lunes, 30 de marzo de 2009

DISSIDIA : Final Fantasy - REVIEW

Redoble de Tambores por favor..................


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Señores, hare algo que nunca he hecho antes. A continuacion mi calificacion de Dissidia : Final Fantasy


DISSIDIA : FINAL FANTASY 10/10

Sera porque soy un Fanboy? o sera porque en verdad esperaba este juego con muchas ganas? sera porque el juego en si es sublime? Obviamente cada quien tiene su respuesta, y muchos se iran por la primera sin dudarlo, viendo todo el amor que he derrochado pro Dissidia desde el 2007. Permitanme reivindicarme como una fuente confiable de informacion que intenta ser imparcial la mayoria del tiempo (Gears es mierda), con este extenso Review del juego. Antes de empezar debo decir que habra spoilers al por mayor, asi que lean bajo su propio riesgo.


Para empezar, la historia que en verdad me encanto y que trate de no spoilearme nada desde diciembre que el juego salio, logrando sorprenderme el argumento en muchos lados.

El universo esta controlado por dos dioses. Cosmos, la diosa de la armonia, y Chaos, el dios de la discordia. Durante aeones estos dioses han llamado guerreros de dimensiones diferentes para que peleen por ellos en una guerra que al parecer jamas tendra fin. Desafortunadamente en esta ocasion la guerra parece que terminara con los soldados de Chaos venciendo al poder de la luz. Chaos llamo a Garland (el guerrero que ha vivido por siempre), Emperor Mateus (el corrupto que volvio del infierno), Cloud of Darkness (reseteadora de mundos), Golbez (lunariano con poca voluntad), Exdeath (Arbol maligno que desea regresar todo a la nada), Kefka (Destructor de mundos y semi Dios), Sephiroth (EX soldado traumado con su madre), Ultimecia (La bruja del tiempo), Kuja (otro de muchos destructores de la vida) y Jecht (el mas fuerte guerrero de su mundo). Estos 10 soldados juntos lograron poner en jaque a la Diosa de la armonia, quien llamo a Warrior of Light, Frionel, Onion Knight, Cecil, Butz, Tina, Cloud, Squall, Zidane y Tidus, para que fueran la oposicion de las fuerzas del dios de la discordia.

Los soldados de la luz se separaron al perder la batalla y fueron enviados por Cosmos para buscar los cristales (cada cristal representando un item importante de su respectivo universo), fuentes de poder que nacen de la fuerza interna de los heroes, al lograr un cambio importante en su existencia. Esto nos lleva a las situaciones que ya conocimos en los respectivos juegos. Squall aprende que estando solo no puede lograr gran cosa, Zidane aprende a madurar, Tina aprende a comprenderse, OK aprende a ser valiente y asi respectivamente. Los videos que incluyeron son de increible calidad y enfatizan las rivalidades de los personajes en comun (Squall y Ultimecia, Tina y Kefka). Esto nos lleva a situaciones que si ya eres un fan antiguo de FF conoces lo que ocurrira y ya te imaginaras de donde saca cada quien su cristal. Al final del viaje, cuando los 10 heroes consiguen sus cristales y crees que todo termina (yo si lo crei) resulta que llegaste solo a la mitad.


Chaos gana todo su poder, mata a Cosmos y hunde ese mundo en oscuridad. La misma tristeza de Chaos por haber matado a Cosmos hace que quiera destruir todo y no dejar rastro de nada, un plan que va perfectamente de la mano con los planes de Mateus que quiere resetear el mundo y viajar para encontrar el lugar donde gobernara como Dios. Es aqui donde todos los heroes juntos viajan por ese nuevo mundo y eliminan finalmente a sus respectivos villanos, mismos que si no eliminan a Chaos volveran del infierno una y otra vez para cumplir sus planes.

Tambien los heroes, que no podian recordar sus pasados, poco a poco los cristales les regresan sus memorias, y es donde nos damos cuenta que los 10 heroes son en realidad los verdaderos heroes de sus mundos, no versiones alternas ni nada por el estilo, y recuerdan sus motivos para volver a sus mundos, Squall diciendo por ejemplo que le prometio a alguien que la veria en un lado.


Al final, despues de montones de peleas llegan los 10 contra Chaos, en una pelea exageradamente dificil aun a nivel 100 (muchos elementos al azar) que termina en los heroes volviendo a sus respectivos mundos en un bello y eriza piel FMV que es la sintesis perfecta de 20 años de endings en FF. Una historia bien escrita que te hace creer que ya lo has visto todo y que te sorprende con una patada en las bolas con su originalidad y con un final tierno y bello a la vez.


Graficos? hay mucha gente que nomas habla por hablar. Aunque no crean amables lectores conozco gente que dice que los graficos de Dissidia son horribles... OMG!... como es posible? no hay en PSP graficos mejor logrados con tan buenos efectos de ambientacion (la espada arrastrada de Garland por el escenario deja marcas, y al con una espada en el pasto pequeños trozos de pasto salen volando). Las expresiones faciales de los personajes en sus videos importantes estan al nivel de juegos de PS2 actuales y los diseños de Tetsuya Nomura (basados obviamente en los de Yoshitaka Amano) no podrian lucir mejor (la ropa de Kefka es simplemente increible). Las expresiones faciales y movimientos corporales en los videos importantes de cada personaje son otro punto a favor del juego, pues tienen gran atencion al detalle. Desde simples parpadeos hasta labios bien sincronizados y movimientos acorde al personaje (vuelvo con Kefka... en verdad es un personaje que luce aterrador con los detalles que se le dieron). Los ambientes son grandes, aunque tal vez no lleno de detalles. Los escenarios se ven planos en ocasiones y llenos de puntos muertos y abismos (Dimentional Castle de FFV es un ejemplo) pero en otros luce muy bien (Dreams End de FFX con sus pyreflies se ve muy bien). Graficamente esta mas a menos al nivel en todos los aspectos, y que nivel señores!

Los efectos especiales de tecnicas y magias de los personajes tambien van de lo sencillo pero vistoso (Hurricane de Garland), pasando por lo elaborado y de buen ver (Hell's Judgement de Ultimecia) hasta lo increiblemente bien hecho (absolutamente TODOS los EX Bursts). Tecnicamente nada se ve mal, considerando que es un juego de PSP, un UMD con almacenamiento muy limitado de datos.


El Sonido. Hay de todo... en verdad la musica de FF es soberbia en cualquier entrega (menos en el X segun mi punto de vista) y los arreglos que hicieron en el OST son muy buenos, pero hubiera preferido "popurris" de varias canciones en los juegos. Es decir, me encanta que hayan metido "Battle Scene 1" de FF2 (contra enemigos normales en el original) pero no pudieron hacer un remix que incluyera ese tema y los 2 temas de batalla contra jefes en una sola cancion? Es cierto, hay rolas que deben ir solas, como One Winged Angel, Dancing Mad y The Extreme, pero debieron mantenerse para las batallas finales contra los jefes en Dissidia y crear arreglos que fueron en verdad originales y no solo ajustes a la banda sonora. Aun asi nada iguala a Kefka VS Terra con el tema de jefes de FF12.

Las voces son muy buenas y no hay quejas en esa area salvo una : Uno se imagina las voces de sus personajes de la infancia de cierta forma, o que actuaran de cierta forma dependiendo del momento en que se encuentren, y pues tal vez me desepcione un poco con algunas actuaciones, como CoD y Kefka (este ultimo es muy bueno en partes, como cuando grita maniaticamente, pero su risa clasica en verdad es fea...). Fuera de eso, y un poco de falta de emocion en algunas escenas con mucho blahblah, la actuacion es muy buena.


Control. Se siente incomodisimo al inicio. Eso de presionar R + triangulo para hacer Dash, R + X para esquivar, R+O para invocar, R + cuadro para transformarte, no entra muy bien al inicio en tu cerebro. Incluso la primera historia que pase (la de Terra) fue una tortura por no saber como controlar bien a mi personaje... y que decir de las peleas aereas? (secuencias donde debes presionar los botones adecuados para atacar y defenderte) son complicadas al inicio. Pero despues de 2 horas de juego estaras moviendote por el mapa como un experto y haciendo peleas tanto en tierra como aire, secuencias animadas completamente bien controladas por ti y evadiendo como si nada.


Gameplay. Te mueves por un tablero por personaje. Estos tableros albergan enemigos (de los cuales puedes ver sus stats y lvl antes de cada pelea), cofres de tesoros, areas inaccesibles (tienes que re-jugar la historia) y stigmas de Discordia. El chiste es llegar a los estigmas de discordia, peleando con cuanto enemigo haya en el tablero (algunos sellos se abren peleando contra enemigos en especifico en el mapa) y destruir dichos estigmas. Al concluir el nivel te daran puntos y una recompensa (entre mas movimientos des en el tablero menos genial es tu premio). Cada historia tiene 5 tableros y entre nivel y nivel puedes encontrar una pelea ya sea contra un soldado de Chaos, o uno de Cosmos (si, los heroes pelean entre si por diferentes motivos), y al final del escenario 5, tu personaje tendra un duelo definitivo por su cristal contra su enemigo clasico. Al vencerlo terminaras la historia y continuaras con los otros 9 heroes. Al terminar esas historias se abre Shade Impulse, donde pelearas por ultima vez contra las fuerzas de Chaos y al final contra el mismo Dios de la discordia. Eso termina el juego principal. Toda la experiencia que hagas ahi y en modo versus (contra el CPU o un amigo) se guardara en tu archivo de forma automatica y podras usar a tus personajes de ese nivel en el modo de juego que quieras.

Al vencer Shade Impulse se abren 3 modos de juego mas, Distant Glory : Heroes (donde pelearas contra los 10 heroes y al final contra Shantotto para desbloquearla) y Distant Glory : Villians (donde pelearas contra los 10 villanos y Gabranth al final para desbloquearlo). Tambien esta Inward Chaos, un modo de juego solo para expertos que no he podido terminar (no saber japones en verdad es un problema cuando tratas de organizar a tus personajes).


Si aun asi te quedas sin nada que hacer, aun te queda subir a nivel 100 a tus 22 personajes (considerando que desbloqueaste a los guerreros de Chaos y los 2 personajes adicionales), con lo que aprenderan nuevas tecnicas y magias para pelear (mismas que tu puedes organizar y asignar) y habilidades de accion (como hacer Dash), de soporte (como saltar mas alto y correr mas rapido) y otras. Tambien puedes comprar armas, armaduras, cascos y guantes, ademas de accesorios para equipar a tus personajes y subir sus atributos. Puedes rejugar las historias de los 10 heroes y Shade Impulse de nuevo. Las areas cerradas estaran abiertas y podras tomar todo lo que no pudiste antes.

Yyyyyyyy... si aun te quedas sin nada que hacer, sorpresa! tienes un catalogo extensisisimo lleno de memorabilia (iconos para tu players card con imagenes de todos los FFs), extras de gameplay (escenarios nuevos, 12 extras en total), musica (Dark Messenger y Dancing Mad de FF9 y 6?? Excelente!!), trajes adicionales para tus personajes (Terra con pelo Verde, Cloud con el traje de Advent Children y Fist Tsurugi, o Squall con su traje de SeeD) y opciones adicionales para tu juego, como subir la dificultad de los enemigos aun mas, o subir el nivel de los enemigos de forma exagerada (para subidas de nivel mas rapidas) y montones de cosas mas. La verdad el UMD esta colmado de datos y se entiende perfectamente porque no incluyeron mas personajes... NO cabian!

Veredicto :
Mi calificacion ya la conocen. Espero que se vea este review de una forma mas o menos imparcial, aunque se que no lo tomaran asi, pero no puedo hacer nada, el juego es casi perfecto, cosa que muchos FFs actuales probablemente no han alcanzado ultimamente, la perfeccion.

FF es una saga llena de vida, llena de recuerdos para todos nosotros que tenemos al menos la mitad de nuestras vidas jugandola y el hecho de que hayan hecho este homenaje a sus fans no se me hace un intento desesperado por sacar dinero facil. En verdad es un regalo a los fans que hemos comprado cada cosa que sacan y estoy contento de haberlo comprado aunque este en japones. Ahora espero anciosamente la version en ingles que si terminare al 100%, y aunque no haga un review tan extenso como el de hoy, tambien se revisara en su momento. Quiero compartir para terminar el ending de Dissidia FF, ya que se que muchos en verdad no les importa no jugar el juego, pero quiero que entiendan a lo que me refiero con un homenaje a los fans... demonios, si asi como nos complace SE nos complaciera Nintendo o cualquier otra compañia grande, el mundo de los videojuegos actualmente seria otro.


Abur! y jueguen mucho!





PD. El audio esta un poco adelantado, segun el k lo publico, es para que cupiera el video en youtube.

Y asi como asi, se acabo!

Sip, dissidia ha sido terminado por mi. Desde las 10 Destiny Odyssey hasta Shade Impulse y las Distant Glory, Heroes y Villians. Debo decir que ha sido una experiencia rica que resume el fanatismo de años de montones de videojugadores en un pequeño UMD colmado hasta la chingada de informacion. Desde pequeños placeres visuales como el cabello verde de Terra, hasta el traje de Cloud de Advent Children, placeres auditvos como One Winged Angel y tonadas mas "oscuras" (me refiero a ignoradas por los fans) como Final Battle de FF5, y montones de referencias a las historias de los juegos originales (un spoiler, resulta que si son los mismisimos heroes de los videojuegos que fueron sacados de sus respectivas dimensiones para pelear la guerra de los dioses... genial no?)

Debo decir que no le podre sacar el maximo provecho al juego lamentablemente, porque esta en japones y ha sido una tortura administrar a mis personajes basandome en guias en internet... muy cansado tambien pues debia jugar frente a la computadora para no perderme nada de la historia, asi que solo sacare lo indispensable, trajes alternos ke m faltan, musica adicional y los escenarios alternos, pero hasta ahi. Terminar Inward Chaos sin un correcto equipo, habilidades y summons en mis personajes es imposible, por lo que eso lo terminare cuando compre el juego en ingles.

La reseña pronto. Aun no puedo dedikarme a otra cosa mas ke a jugarlo.

BTW, el final es perfecto!! kasi m saka una lagrima... bueno... 10 jaja...

jueves, 26 de marzo de 2009

LLEGOOOOO!!!

AAAAAAAAAAAAAAAAAH!!! AAAAAAAAAAAAAH!!!!!!
FUCKFUCKFUCK!!!!!!

miércoles, 25 de marzo de 2009

The World Ends with Final Fantasy (Parte 3)

Bueno pues esta es mi ulima entrada programada que habla sobre Dissidia antes del inevitable Review que hare este fin de semana sin falta. Debo decir que en verdad me siento nostalgico ahora que se que esta cerca el final y recuerdo con emocion aquel TGS donde se nos mostro por primera vez lo que iba a ser Dissidia. Ahora que el juego tiene 3 meses que salio en Japon y que yo por fin me voy a hacer de uno estoy emocionado y espero con ansias un anuncio para la secuela que debera ser mas grande, con mas fan service y nuevos agregados al gameplay. Solo falta esperar que el juego venda mucho en America (En Japon ya vendio 2 millones de unidades) para que SE vea la necesidad de una secuela. Pongamos changos por Relm en FFDissidia 2!!


Esta ultima entrega tiene la peculiaridad de que tiene mas variedad que las anteriores. Para empezar esta uno de mis FF favoritos de todos los tiempos (el 9), esta mi FF mas odiado de todos los tiempos (el 10), esta el FF que nunca he jugado (FF11) pero que planeo hacerlo, y finalmente, el FF que considero como el mas innovador (FF12). Sera menos largo que los anteriores por la existencia de solo 6 personajes en vez de 8 y la falta de arenas especiales, pero bueno, espero que igual lo lean y disfruten, empecemos pues por este Requiem a los previews que tanto he hecho en este blog!

FINAL FANTASY IX ************** Salida : PSX - 07/07/2000
Missing in action tmb :(...

Mundo
La importancia de querer vivir. Ese es el tema de esta entrega. Que tan fuertes son tus deseos de seguir con vida en una determinada situacion? Crees que la vida vale la pena? O crees que la vida solo consiste en pasar sobre los demas para obtener lo que quieres sin comprender totalmente las consecuencias de tus actos? Es acaso la vida un regalo de algun ser superior que quiere que aprendamos algo aqui? O no tiene ramificaciones tan produndas? FFIX nos presento un grupo de personajes que constantemente debaten estas situaciones. La princesa que quiere conocer el mundo para madurar y regresar cuando su gente la necesite, el ladron mujeriego (¿?) que vive su vida segun lo que siente en el momento, siguiendo su corazon, un pequeño mago negro que constantemente duda la razon de su existencia, una caballero Dragoon que busca el amor perdido en tiempos pasados, un mercenario que perdio los animos de vivir y solo lo hace para pelear con alguien mas fuerte, un guardian que solo vive para servir a su reino, una niña dura de caracter que busca un lugar al cual pertenecer y una cosa amorfa que quiere probar toda la comida del mundo entero (eh?), juntos enfrentan a un antagonista maquiavelico que disfruta de hacer sufrir a la gente, y que lo que quiere esta mas alla de la comprension de nuestros heroes. Todos tienen algo por aprender y no dejan de hacerlo hasta el mismo final de esta larga historia. Que tan fuerte es el deseo de tomar la vida con tus brazos y no dejarla ir? afecta esto el curso de vida de los demas o muere con nosotros? Que son las memorias y por que nos dan fuerza para seguir adelante? El poder de la amistad es el mismo que el poder del amor? Bienvenidos a un mundo donde todo es posible, y aunque esta lleno de cliches de anime, de libros shakespearianos e incluso de peliculas, todo embona de manera perfecta en un lugar donde la tecnologia no es lo primordial y la magia aun es la manera elegida por la gente para solucionar sus problemas. Un mundo donde la ambicion de una reina se convierte en el arma mas poderosa del antagonista para poner al mundo en jaque y donde la mejor arma para sobrevivir son los deseos de vivir que cada quien tenemos en nuestros corazones. Bienvenidos a FFIX, una de las historias mas bellas jamas concebidas por el señor Hironobu Sakaguchi que creo que a todos nos enseño algo.
Zidane Tribal es el heroe de la historia, perteneciente a una banda de ladrones disfrzados de actores que viajan por el continente dando a conocer su arte. Tienen una mision: raptar a la princesa Garnet Til Alexandros del reino de Alexandria. Pero las cosas se ponen raras cuando la princesa de hecho, busca a los ladrones para que la rapten, pues teme por su seguridad a manos de su madre y quiere que la lleven a Lindblum, reino gobernado por su "tio" Cid. La historia se divide en los diferentes puntos de vista de los integrantes del equipo. Mientras unos investigan las acciones de la reina Brahne de Alexandria, Garnet intentara despues volver por todos los medios cuando se entera que su misma madre planea atacar a todos los reinos aledaños. Con el tiempo se conoce al verdadero puppetmaster de todo, un joven elegante que usa poca ropa (se tapa la entrepierna con un sinto por el amor d Dios!) que controla a la reina para su propio beneficio. La historia se complica al grado de que se nos explican las razones de este joven, llamado Kuja, que solo quiere venganza contra su creador, en otra dimension y en contra de Zidane, que tambien fue creado y que es superior a kuja.
El drama se intensifica cerca del final, donde Kuja aprende que su vida esta por terminar, pues fue cerado para que durara solamente mientras Zidane maduraba. Esto hace que un sentimiento de dolor lo invada, por lo que decide terminar con toda la existencia del universo con tal de no irse solo. Despues d su batalla, cuando un mal aun mas grande aparece para borrar la vida en el universo debido a las acciones egoistas de Kuja, es ahi cuando hasta el aprende el valor de la vida y trata de enmendar sus equivocaciones. Una historia que toca las fibras de nuestros corazones en verdad, recomendable al 100%.

Representantes
Cosmos' Side : Zidane Tribal
Este joven ladron de Tantalus es generalmente el pilar que trata de mantener al equipo junto siempre. Tambien es verdad que mientras todos aprendieron algo de el en su viaje juntos, el tambien aprendio de todas las personas que conocio en el camino, y fueron estos recuerdos los que cuando cayo en la desesperacion lo sacaron y lo hicieron seguir adelante. En realidad es de una raza de personas de un planeta llamado Terra, donde todos como el tienen cola. Fue creado por Garland (se cree que es el mismo Garland de FF) para que fuera un arma aun mas fuerte que Kuja con el tiempo. Los demas de su raza son sujetos sin almas que existen con el proposito de ser contenedores para las almas de los Terranianos, que descansan durante miles de años esperando el momento de despertar, lo que lo hace diferente a los demas. Zidane llega al punto en que trata de hacer entender a esta raza la importancia de vivir e incluso, tras la destruccion de su mundo, los lleva a Gaia (el planeta donde se desarrolla el juego) donde tratara de que aprendan de la vida en el lugar. En cuanto a Gameplay Zidane es un ladron, bastante rapido, e increiblemente es el personaje mas fuerte del juego con su ultima arma. Vaya contradiccion. Es capaz de robar equipo util de todos los enemigos (de hecho es la unica forma de obtener todas las habilidades del juego) y su Trance lo transforma en una especie de Super Saiyan rosa que puede hacer ataques devastadores a todos los enemigos.
En Dissidia el es conocido como un "Aerial Master". Su titulo obviamente le confiere grandes habilidades para pelear en el cielo, aunque sus HP attacks son dificiles de conectar. Su EX Form es obviamente Trance que lo transforma en Super Saiyan nuevamente, y que le da la habilidad para dar hasta 10 saltos continuos en el aire. Su EX Burst es "Reverse Gaia", donde solo debemos oprimir el boton "O" hasta llenar una barra para hacer un impresionante combo de hasta 20+ golpes.

Chaos' Side : Kuja
El antagonista de este juego resulto ser no mas que una marioneta con un tiempo de vida limitado, lo que hace que su furia estalle, destruya su planeta de origen, mate a su creador y decida borrar la vida no solo del planeta, sino del universo. Es un personaje sin conplicaciones, le encanta ver gente morir y sufrir pero no podemos culparlo, asi fue creado, para que fuera inestable y el trabajo se hizo muy bien. Es un gran hechicero tambien y tiene a su disposicion montones de magias, incluyendo Ultima, misma que uso para destruir Terra.
En su mundo manipulo a la reina Brahne (mas no controlo mentalmente, ella era inherentemente ambiciosa) para que ella robara del cuerpo de su hija a los Eidolons (summons en el mundo de FFIX) y despues el poderselos robar a ella guiandola por un falso sentido de seguridad. Esto lleva a la reina a una prematura muerte y a Kuja le da la fuerza para intentar vencer a su creador. Como ya explique las cosas terminan mal para ambos. Sucesos posteriores a su batalla contra Zidane en el mundo de Cristal (donde se encuentra el Cristal, origen de la vida en el universo) lo llevan a entender la importancia y el valor de la vida y a un momento de redencion donde lamentablemente, morira cuando Zidane madure por completo en sus brazos. Una historia triste la que tiene este tipo.
En Dissidia el es conocido como "Range Master", otro titulo obvio con el que podremos mantenernos a distancia y pelear de forma increible. Flare Star, Ultima, Holy Star? todos estan ahi, se ven impresionantes y son fuertes en verdad. Su EX Form es "Trance Kuja" de aquella inolvidable batalla en Terra donde adquiere el poder absoluto. Obtiene Hyper Glide para mantenerse en el aire por el tiempo que quiera, y Auto Magic, que crea pequeños rastros de magia tras el, Holy orbs o Flare Orbs que dañaran al oponente si esta cerca de ellas. Su EX Burst es "Last Requiem", que se maneja igual que Zidane y tambien conecta un gran numero de golpes.

Escenario
- Crystal World
Version Normal: El lugar donde se lleva a cabo la batalla contra DoomGaze y Trance Kuja, con todo y cristal giratorio y plataformas de roca en el fondo.
Version Modificada : Las plataformas se moveran de lugar constantemente y si son destruidas seran reemplazadas por otras.

Musica
- Normal Battle (Pelea contra enemigos normales)
- Boss Battle Theme (Genial cancion de los jefes)
- Desbloqueable, Dark Messenger (Musica de la batalla final contra Kuja, imperdible)

FINAL FANTASY X *************** Salida : PS2 - 07/19/2001
Versiones que Poseo :
Final Fantasy X (PS2)
Final Fantasy X-2 (PS2)

Mundo
Todo comienza un dia normal en un juego de blitzball en Zanarkand. Tidus, un impetuoso joven que parece Meg Ryan es la estrella de los Zanarkand Abes, influenciado pro la gloria de su padre Jecht, otra estrella de ese equipo, que desaparecio años atras en un viaje en el mar. De repente su ciudad es atacada por un extraño ser gigante con poderes inimaginables que no duda en destruir todo a su paso. Tidus sobrevive al ataque pero despierta en un mundo desconocido para el. A partir de ahi, tiene que adaptarse a la vida en ese lugar mientras busca respuestas de, por ejemplo, el porque su ciudad esta completamente en ruinas y como es que todo mundo dice que asi lo ha estado durante 1000 años. Tambien se entera de que Sin, el extraño ser que "destruyo" su ciudad azota este mundo de manera incontrolable y que la unica manera de detenerlo es mediante el uso de los summoners, personas con la capacidad de invocar grandes bestias del mundo etereo, cuyo objetivo es llegar a Zanarkand, donde el arma final para derrotar a Sin los espera. Es ahi cuando Tidus conoce a Yuna, una joven cuyo padre salvo a Zanarkand de sin 10 años antes (revive cada determinado tiempo). Ella es summoner y esta iniciando su peregrinaje en Besaid Island. Casualmente Wakka, un joven que encontro a Tidus en la playa, lo invita a formar parte de los guardianes de Yuna que deben llevarla hasta Zanarkand para hacerse del Final Aeon y vencer a Sin.
Tidus descubre el amor en Yuna, pero se entera muy a su pesar de que ese amor no puede ser, pues para salvar a spira de Sin, ella debe dar su vida, y no es algo que este dispuesta a negociar. Al final, Tidus convence a Yuna de que debe haber otro camino para vencer de una vez por todas a Sin aunque eso signifique la muerte para el... no ahondare mas en la historia pues es muy complicada y esta llena de giros en la trama, pero eso si, el final aunque debe ser triste, no lo es tanto en culpa al espantoso voice acting. Mejor suerte para la proxima SE! Btw, este juego tiene un famliar "Yo soy tu padre!!!" de Star Wars!

Representantes
Cosmos' Side : Tidus
El siempre alegre, estrella juvenil de los Zanarkand Abes. Su vida cambia cuando despierta de su maravilloso sueño en Zanarkand y descubre la verdad de que el y toda la ciudad son de hecho un sueño de los Aeons (summons en el juego) que desaparecera una vez que eliminen a sin para siempre... el sujeto este esta tan enamorado de Yuna que prefiere dar el su existencia a cambio de que ella muera cruelmente al salvar temporalmente a Spira de Sin. Asi como asi les ahorre 30 horas de historia de este juego.
En el original es el dueño de una espada hecha de agua y de una voz de pito de calabaza de lo mas espantosa. Quien no recuerda con odio la escena de las risas? Dios es la escena mas parodiada del mundo de los videojuegos. Tambien tiene serios Daddy Issues que se intensificaran cuando descubre que el destructor de spira, Sin, es de hecho su propio padre Jecht que odia... ups! spoiler alla atras. En el juego es el personaje mas rapido y es idela para atacar criaturas que evaden golpes facilmente, ademas de que para peleas bajo el agua, el hace equipo con Riku y Wakka. En Dissidia es conocido como "Dodge Attacker". Su gracia es precisamente evitar golpes mas facilmente que los demas y sus golpes son dificles de bloquear. Su EX Form es Caladbolg, que cambia su espada normal por esta version de Ultima Weapon. Obtendra Hasteaga con lo que se movera aun mas rapido de lo normal y sus ataques conectaran mas rapido y dependiendo del HP que le quede sera el daño que haga. Su EX Burst es "Ace of Blitz", con el que saldra una pequeña barra que se debe calibrar en el momento justo (como en FFX) para hacer Perfect.

Chaos' Side : Jecht
Jecht llego a Spira de la misma forma que Tidus, cuando entro en contacto con Sin y fue llevado a este lugar. Conocio al padre de Yuna y se unio a el como su Guardian junto con Auron. Juntos llegaron a Zanarkand donde Jecht se ofrecio para que su cuerpo se convirtiera en el Final Aeon. Braska uso el aeon, a cambio de su vida, y destruyeron a Sin durante 10 años. Auron no soporto que la solucion no fuera eterna y enfrento a Yunalesca (la responsable del final aeon en Zanarkand) y murio. En el juego encontramos Memory Spheres que muestran momentos grabados en la perefrinacion de Braska, auron y Jecht hacia Zanarkand y donde se ve que en realidad Jecht si amaba a su hijo Tidus pero lo presionaba para que no fuera dependiente de nada ni nadie. Decide convertirse en el Final Aeon pues ha perdido toda esperanza de volver a ver a su retoño. Tidus se entera de que Jecht es Sin rapido en la aventura y cuando llega el momento de enfrentarlo y destruirlo como parte de su plan para vencer al verdadero villano (Yu Yevon) la prueba es demasiado dura pero logra hacerlo, y reconciliarse con su padre antes de que este deaparezca para siempre. En Dissidia Jecht es el tipico Melee Fighter, de ahi su clasificacion "Super Infighter". su EX Form es "Braska's Final Aeon" que le concede su forma de Aeon, con el bonus de hacer combos aun cuando los golpes no logren conectar en el oponente. Su EX Burst es "King of Blitz" el mismo movimiento que vimos en FFX en su batalla final. Se controla de la misma forma que el de Tidus, con la diferencia de que Jecht debe calibrar 2 barras en un lapso de tiempo determinado.

Escenario
-Dream's End
No cnozco la diferencia de ambos escenarios, pero el lugare s amplio con plataforma muy separadas e ideal para peleas aereas. En el centro esta la espada gigante que Jecht usa en FFX en su forma de Aeon.

Musica
- Otherworld (tema de Braska's Final Aeon, muy pesado)
- Battle Theme (Mismo tema de batalla, uno de los peores en mi opinion)
- Desbloqueable, Seymour Battle (Techno por todos lados, es buena cancion, se usa contra Seymour Omnis)

FINAL FANTASY XI **************** Salida : PC - 11/2002
No lo tengo, pero sera mio pronto.

Mundo
¿Quien no ha escuchado del fantastico mundo de Vana'Diel? Es amplio, variado y con miles de cosas por hacer. En realidad no soy muy fan de los juegos sin una meta especifica y sin un fin escrito. Adoro grindear, pero no en un MMORPG. Dicho eso debo admitir que el mundo y su historia va mas alla de mi comprension. Conozco la historia en general, se sobre la creacion de Vana'diel, se sobre el Dark Lord, se sobre Eald'Narche pero hasta ahi.

Representante
Cosmos' Side : Shantotto
Tambien ubico a la pequeña personaje Profesora Shantotto, una heroina de guerra con poderes incalculables, salida de una familia de nobles. Esta por salir una expansion para FFXI donde se piensa explicar la historia de Shantotto luego de que comienza a actuar de manera extraña. Tambien he notado que los personajes de Dissidia generalmente relacionan a Shantotto con algo malo (CoD generalmente se refiere a que el poder de Shantotto es como el de ella pero algo diferente) pero entonces porque la ponen del lado de Cosmos?
Como dato adicional, Shantotto no tiene una historia completa como los demas guerreros de Cosmos, por ser invitada especial. Se desbloquea despues de terminar el juego con los 10 guerreros de Cosmos; se abrira un modo de juego adicional donde con cualquier guerrero de Cosmos donde debemos pasar todas las batallas que ella nos ponga. Al final nos enfrentaremos a ella y podremos comprarla del catalogo.
En Dissidia ella es una "Chain Speller" y su cualidad mas importante es que desde el inico ya se tinen todos sus ataques disponibles. Su EX Form cambia su traje por uno de mago negro, y obtiene la habilidad ManaFont, con el cual no disminuiran sus BP al conectar un golpe a los HP del enemigo. Su EX Burst es "Magic Burst", donde aparecera una ventana con 6 hechizos que deben invocarse en un orden en particular para hacer perfect. Si se hace correctamente, Shantotto no perdera sus BP luego de EX Burst con lo que podra hacer aun mas daño cada vez, logrando KO's rapidos. Un personaje truculento que tiene una risa genial y un grito de muerte bastante comico.

Escenario
Inexistente

Musica
- Federation of Windurst (original)
- Battle in the Dungeon 2 (original)

FINAL FANTASY XII **************** Salida : PS2 - 2006-03-13
Versiones que poseo :
Final Fantasy XII
FF XII : Revenant Wings
Toda la Ivalice Alliance (FFTA 1 y 2, FFTWotL)

Mundo
El FF mas innovador y con historia controvertidamente alejada de los personajes carismaticos y con mucho pasado por descubrir. Eso es FFXII, una de las mas grandes obras maestras de SE en los ultimos años. Todo empieza cuando un pequeño reino, Dalmasca es invadido por el imperio de Archadia. Su rey muere traicionado, su hija muere tiempo despues y tristemente Dalmasca cae. Vaan, un joven lleno de vigor que odia al imperio se ve envuelto en una batalla no solo por su vida, si no tambien para liberar a Dalmasca de las cadenas del imperio. El junto con sus varios compañeros, Basch Fon Rosenburg, Balthier (Famran Bunansa), Fran una bella Viera, Penelo, su amiga de la infancia y la princesa de Dalmaca que se creia muerta, Ashelia B'Nargin Dalmasca se lanzan en una cruzada para obtener poder y derrotar al imperio. Los dioses se han puesto de su lado, tanto que desean que Ashelia sea la mujer que destruya por completo al imperio con un poder mas alla de la comprension humana, pero el corazon de Ashe, por mas lleno de odio en contra del imperio, no puede hacerle eso ni a sus peores enemigos, por lo que decide cortar sus cadenas que la atan a la voluntad de los dioses y abrir su propio camino con su espada. Una historia mas centrada en los paises involucrados en la guerra que en los personajes que son los protagonistas de ella, lo que no fue muy bien recibido por algunos fans es lo que nos da este juego. Pero no se dejen engañar, todo en este juego, valores de produccion, musica, diseño y direccion es top notch. En verdad un must have de cualquier persona que se haga llamar fan de FF. Las secuelas, FFXII Revenant Wings nos presenta el otro lado de la forma de escribir historias. Aqui los riesgos son igual de altos, el mundo esta en jaque y nuestros heroes junto con otros nuevos se reunen una vez mas para proteger Ivalice. la historia esta mas centrada en sus personajes y se forjan las relaciones que no se forjaron en el titulo original, lo que le da mas un feeling de las historias de FF de antaño. FFTactics A2 Grimoire of the Rift es una secuela espiritual que ocurre años despues de la ultima batalla de Revenant Wings, y aparecen personajes del titulo original para usarse, Vaan, Penelo (ahora 2 sky pirates) y Al-Cid Margrace (el joven y guapo principe de Rozzaria), ademas de otros NPC de los 2 anteriores y de FFT Advance original, como Nono y Montblanc (lider del clan Centurio de Dalmasca).

Representante
Chaos' Side : Judgemagister Gabranth (Noah)
Como personaje es todo un enigma. Su origen y relacion con Basch no se revela hasta casi el final del juego en una serie de sucesos impresionantes. Es el hermano de Basch que cuando lo perdio todo a manos del imperio en la guerra, decidio unirseles para algun dia cruzar espadas con su hermano que lo abandono por servir a la corona de Dalmasca. Como Judgemagister su autoridad es ineludible y tiene el poder para ejecutar la ley cuando sea necesario todo en nombre de la corona de Archadia. Su personalidad y confiabilidad lo hicieron el protector del hermano mas joven del emperador Vayne, Larsa Ferrinas Solidor. La confianza que se tienen uno a otro es grande y Gabranth no dudaria jamas en dar su vida por su señor. Y asi lo hace desafortunadamente cuando su corta vida llega a un repentino fin en la batalla final, donde despues de perseguirte como perro por Ivalice para eliminarte se da cuenta del poder tan terrible que Vayne consiguio para si mismo y que puede llevar el mundo a la ruina. Asi como llega su muerte, asi llega tambien la reconciliacion con su hermano Basch, a quien deja a cargo de cuidar al joven nuevo emperador Larsa, mas templado de mente y con vision clara de que la forma en que ivalice saldria a flote es la cooperacion de los reinos que lo conforman. De voz ronca y de una gran determinacion Basch fue el ultimo personaje anunciado para aparecer en Dissidia en el ultimo trailer que aparecio una semana antes del lanzamiento del juego en Japon. Como un guest, el tampoco forma parte de la trama principal de Dissidia, pero cuenta con un modo especial, donde usando a cualquier villano o heroe, debes vencer todos los retos que se te pongan y al final el te retara y si lo vences, podras comprarlo en el catalogo. Su titulo es EX Judgemaster, lo que denota la forma en que pelea. El NO puede hacer daño a los HP si no esta en EX Mode. No tiene ataques de HP en modo normal, pero tiene un movimiento que le permite cargar su barra EX aun sin buscar EX Cores o EX Force. Una vez que entra a EX mode, sus ataques se hacen mas fuertes y puede atacar directo al HP. Su EX Burst es "Mist Knack", con el que adquiere los ataques Mist de Basch (los limit break de FFXII). Para obtener perfect es necesario iniciar el combo con el boton "O", y despues oprimir el boton R para hacer girar una ruleta, en la que en cualquier momento aparecera el segundo ataque, y finalmente repetir eso una vez mas para obtener el tercer ataque. Hay un tiempo limite asi que se debe poner mucha atencion. Entre mas ataques se conecten, habra un finisher diferente que causa daño masivo.

Escenario
Inexistente

Musica
- Theme of the Empire (Tema que se escucha en las calles de Archadia, e incluso en una de las batallas finales contra Vayne)
- Boss Battle (Epico tema de los jefes de FFXII, uno de mis favoritos de siempre)

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Con esto termino mi tributo a lo que es la mejor serie de videojuegos segun yo, cubriendo todos los FF cuya representacion existe en Dissidia FF. Espero anciosamente el dia de mañana que es cuando (se supone) llega mi paquete, aunque me preocupa que no se ha movido de Guadalajara a pesar de que aduana ya lo libero. En fin, si no llega ya vere que mas postear para matar el tiempo, pero si llega preparare el Review del juego que tendre listo el domingo o lunes. Y pues ya! a pelear se ha dicho! espero les hayan gustado estos post y al menos ya tienen algo para releer cuando no tengan nada mejor que hacer. Este fanboy se despide!

martes, 24 de marzo de 2009

The World Ends with Final Fantasy (Parte 2)

Bueno hoy es motivo para celebrar. Mi paquete paso de Hong Kong a Memphis Tenessee en una sola noche, y de Memphis a guadalajara en cuestion de 10 horas. Si todo sale bien puede que el paquete este aqui mañana, aunque la fecha de entrega programada sigue siendo el 26 de marzo. En fin, estoy a unos cuantos kilometros (si, ya no mido en tiempo) del mejor juego del año 2009. Continuo mi pequeño tributo a mi serie favorita con mis personal Top 4 de la saga entera, Final Fantasy 5, 6, 7 y 8.

FINAL FANTASY V ************** Salida : SNES - 12/06/1992
Versiones que poseo :
Final Fantasy V Advance (GBA)


Mundo
Por miles de años los cristales del viento, fuego, agua y tierra han cuidado el balance del planeta. Conforme la tecnologia avanzo tambien lo hizo la ambicion del hombre. Fue entonces cuando se crearon maquinas que incrementaban el poder de dichos cristales. Pero llego el momento en el que los cristales comenzaron a debilitarse. Esto fue sentido por el rey de Tycoon, Alexander, y una mañana partio al templo del viento sin detenerse a escuchar las preocupaciones de su hija Leena. Cuando el rey llega al templo, el cristal desafortunadamente cede y explota, llevandose al rey con el de una extraña manera. Al mismo tiempo que su hija sale a buscarlo el viento se detiene por completo y un meteoro gigante cae en la tierra. Butz Klauser, un joven aventurero y su amigo Boco, el Chocobo se encuentran cerca del lugar del impaco y van hacia alla. Encuentran unos goblins raptando a la princesa Leena, y a un anciano junto al meteoro, que no recuerda nada de su vida, mas que su nombre, Galuf. Ellos, junto con una pirata que los toma de rehenes (Faris) viajan juntos al templo del viento, donde son nombrados los Warriors of Light, que deben proteger los cristales restantes.
Galuf recuerda poco a poco su vida. Recuerda que el es de otra dimension, recuerda tambien que esta ahi para evitar que el terrible hechicero Exdeath regrese al romperse todos los cristales de esa dimension. Desafortunadamente parece que cada cosa que estos heroes intentan les sale mal o que no sirve para nada, pues siempre hay algo que no toman en cuenta o que no comprenden completamente. Grandes enemigos y aliados que han perdurado en la mente de los fans aparecieron en este FF, entre ellos uno de los mas populares de la saga que ha aparecido en posteriores FF, Gilgamesh. El viaje de estos heroes los llevara al final a la dimension entre dimensiones, que es donde el poder del Void yace, aquel que puede regresar todo a la nada en un parpadeo, mismo que Exdeath busca controlar.
La historia de FF5 es mas bien considerada epica-comica, y no hay relaciones de amor notables entre personajes, mas bien se enfoca en relaciones humanas amistosas y familiares, lo que es un cambio agradable luego del meloso FFIV. Tambien quien no haya jugado esta entrega y aun crea que Aerith es el unico sacrificio verdaderamente humano en un FF recomiendo se desengañen. Tambien cuenta con 3 mundos diferentes y un mundo acuatico por explorar, ademas de diferentes vehiculos como submarinos, barcos, y aeronaves (FFIII tambien cuenta con el mismo tipo de naves). La reedicion nos trajo un calabozo nuevo bastante extenso, jefes imposiblemente dificiles, incluyendo a Enuo, el creador del Void, y 4 jobs nuevos.


Representantes
Cosmos' Side : Butz Klauser (Bartz Klauser, US version)
Quisiera entrar mas a detalle con este personaje. Square no ha dicho nada del tema ni lo hara, pero para mi Butz es el primer personaje principal gay de un FF. Quien haya jugado FFV puede entender porque, a continuacion unos facts explicando mi teoria:
1.- Butz viaja en un equipo con 3 chicas, las 3 princesas, y jamas intenta un movimiento con ninguna, mas bien las apoya como un confidente.
2.- La calidez de corazon de Butz se muestra en los momentos que pasa a solas con cualquiera de los demas heroes, haciendo momentos bastante conmovedores que muestran mas su naturaleza de hombre en descubrimiento.
3.- Se lleva a golpes con las chavas. Recuerdan la escena con Krile despues de que vuelven a escapan del baile en honor a las princesas?
4.- Butz de hecho se enamora de Faris, la pirata, con corazones y todo... pero lo hace cuando cree que Faris es hombre. Cuando sabe que es chica nunca vuelve a mostrar ese sentimiento.
5.- Contradiciendome un poco en el punto 4, Bartz vuelve a ver a Faris con cierta admiracion cuando usa un vestido y se agarra el cabello, pero lo hace como ya dije, mas como admiracion de la belleza que tiene.
Butz es de hecho un hombre que toda mujer quisiera tener como amigo. Es divertido, sabe escuchar y tiene comentarios y opiniones profundas, pero ciertamente esto nunca llega a mas, y el ve a las 3 chicas como sus mejores amigas. Tambien tiene miedos humanos, lo que lo diferencia de los heroes anonimos que todo podian de las entregas anteriores, odia las alturas.
Visto desde el gameplay, Butz no posee tantas diferencias del resto del equipo (todos son basicamente iguales), y como en FF3 el puede cambiar de trabajo a voluntad, desde Knight, Mystic Knight, hasta Summoner y Mimic, que es su "trabajo" en Dissidia. "Arranged Fighter" es el termino con el que se le califica. Su caracteristica es que tiene movimientos y aprende unos mas de los otros 9 guerreros de Cosmos, pero dandoles su estilo propio. Obviamente tambien usa las armas de los otros guerreros. Su EX Form le pone 3 estrellas sobre su cabeza, que en FFV simbolizaba que ya habias masterizado un job en particular. Su another form es el arte original de Yoshitaka Amano. Finalmente, su EX Burst es un tributo a las tacticas de antaño para bajar montones de HP, "Dual Wield-X strike-Magic Sword" es su nombre. Para obtener un perfect es necesario poner comandos dobles que se indiquen en la pantalla usando la cruz direccional. Vistoso, y hasta se escucha el clasico "Kwee" de Boco en el fondo.


Chaos' Side : Exdeath
Su nombre viene de "Exceding Death", lo que quiere dar a entender de que el esta un nivel mas arriba que la misma muerte. Sus origenes datan de muchos años atras, donde la maldad acumulada de Enuo, el creador de VOID en el bosque de Mua (Moore en las reediciones) le dio vida a un arbol en lo profundo del bosque. Este arbol es Exdeath, que sin ningun motivo en particular mas que solo el de querer destruir todo se dispuso a buscar el Void y hacerlo suyo. Hace 50 años fue detenido por los Warriors of Dawn y sellado en una dimension diferente a la suya con ayuda de los cristales, pero comenzo a fraguar su escape y empezo a destruir los cristales para liberarse de sus cadenas. El volvio a unir las dimensiones para abrir la entrada a la Rift of Dimension, donde se encuentra Void y controlarlo. al final, tristemente para el pobre Exdeath, el Void resulto ser incontrolable y domina el cuerpo de Exdeath, creando a NEO Exdeath, cuya unica razon de existir es eliminar el universo y regresarlo a la nada, y despues borrarse a si mismo. La batalla es una de las mas dificiles de toda la saga y ciertamente una de las mas epicas.
En Dissidia, Exdeath hace honor a ser un arbol. Es el mas lento de todos los personajes... pero increiblemente lento, no bromeo. Ademas sus ataques son muy limitados en cuanto a alcance y contacto, y su principal ataque es precisamente la mejor defensa. Barreras impenetrables hacen de Exdeath un personaje para expertos. Su clasificacion en Dissidia es "Press Defender" y necesita de una correcta estrategia para ganar una batalla con el. Tiene ventajas claro, como que evita todos los ataques de usarse adecuadamente, ademas de un Teleport con demasiado alcance que le permite moverse a cualquier lado del mapa.
Su EX Form lo convierte en Exdeath en forma de arbol, aquella penultima batalla del titulo original y su EX Burst es llamado "The Laws of the Universe Mean Nothing!", aquella frase usada por el en la batalla final del juego. Para obtener perfect es necesario dejar presionado circulo para que una barra debajo de el llegue de 100% a 0%. Se debe soltar el boton justo en 0% para ocasionar el maximo daño y hacer Neo Almagest.


Escenario
Dimensional Fortress
Version Normal : Amplio escenario que consiste en montones de plataformas flotantes, muros y torres, ademas de abismos.
Version Modificada : Todo cambia de ubicacion, plataformas se mueven, edificios enteros desaparecen, etc.


Musica
Battle in the Big Bridge (pelea contra Gilgamesh, y usada en un sinfin de FF soundtracks)
Battle Theme (Tema de peleas normales)
Desbloqueable, Decisive Battle (Batalla contra Exdeath, forma de arbol, OSV 16 bits)


FINAL FANTASY VI ***************** Salida : SNES - 04/02/1994
Versiones que poseo :
Final Fantasy VI Advance


Mundo
Muchos años atras, una devastadora guerra entre humanos se llevo a cabo. No se usaron armas, si no el poder de la magia, y a unas criaturas magicas llamadas Espers para pelear. Despues de la guerra la humanidad quedo decimada y dejaropn de usar magia para siempre. Las espers, traicionadas por los humanos decidieron huir y esconderse en una dimension diferente a la d ellos y vivir su vida aparte. 1000 años pasaron y la polvora y la maquinaria han sustituido a la magia, que se perdio para siempre y paso como una leyenda. Ahora, en esta epoca, hay un imperio en el mundo que busca revivir la magia y usarla una vez mas para subyugar al mundo libre. Podran las personas en el poder cometer un gravisimo y mortal error de nuevo?
Eso no es todo claro, la historia muestra la lucha de un grupo de rebeldes en contra de este imperio y las luchas internas de cada miembro para superar problemas individuales y prepararlos para la ultima batalla, momento en que todos habran crecido como seres humanos y habran superado sus miedos y traumas, y ademas habran despejado las dudas de sus corazones. La lucha de una mujer por saber quien es y que lugar ocupa en el mundo? ahi esta. La lucha de 2 hermanos buscando venganza contra el imperio que mato a su padre? ahi esta! incluso historias mas sencillas, de perdon a si mismo y hacia los demas, de amor entre una niña y su abuelo, FFVI en verdad tiro la casa por la ventana cuando se habla de historias que quedan para siempre marcadas en la mente de las personas. En verdad no puedo abundar mas en el tema. Quien este leyendo esto y no haya jugado aun FFVI debe correr a hacerlo, los demas creo que ya lo han jugado y terminado al menos unas 2 veces. Lo que si puedo decir es que este es probablemente mi FF favorito de todos los tiempos, por lo que esperar a que hubiera representacion de FFVI en Dissidia fue una labor de espera desesperante (demonios, fue el ultimo juego en mostrar la representacion junto con FF7). FFVI tambien tiene la cualidad de que presento a uno de los mejores villanos de... emm... cualquier cosa? Kefka Palazzo es en verdad atemorizante, con un toque de ridicules en el que hace que lo odies. No es como Sephiroth, que a pesar de que es un perro del mal odias y amas, el sentimiento que produce es diferente. Digan lo que digan, Kefka ya era asi antes de Dissidia, no se le kopio nada a Joker de The Dark Knight.


Representantes
Cosmos' Side : Tina Branford (Terra Branford US version)
Una de las chicas con mas problemas existenciales que he conocido nunca en un videojuego. Parte de su encanto yace ahi, pues al final logra sobrepasarlos todos con el poder del amor (awww...). En su mundo es la hija de un Esper (Madvin) y de una humana (Madonna, aunque el nombre cambia en FFVI Advance, pero no lo recuerdo), lo que le dio poderes magicos natos, mismos que son el blanco perfecto de un imperio con deseos de dominacion, por lo que terminan usandola como una herramienta controlando sus pensamientos. Cuando es ayudada por los Returners (los rebeldes en el juego) tambien tratan de usar a Terra para sus medios, por lo que ella en verdad no sabe que hacer. Afortunadamente conoce amigos que dan todo por ella y la ayudan a entenderse a si misma y con el tiempo aceptar lo que es. No es un personaje que odie, siempre trata de entender las maneras de pensar de las personas antes de juzgarlos, pero Kefka es simplemente un personaje imposible de tolerar y cuando por fin esta lista, ella y sus amigos se paran frente a el como un jurado y deciden su sentencia, salvando al mundo luego de una de las batallas mas memorables de cualquier FF, donde Kefka habra alcanzado el poder maximo convirtiendose en Dios con el poder absoluto sobre la vida y la muerte. Terra sale airosa, con una gran familia que proteger luego de la batalla final y con valentia y respeto hacia si misma. Es una historia inspiradora que nos muestra que todos podemos encontrar el amor, no necesariamente en una pareja, si no en cualquier cosa que nos mantenga atados a este mundo y nos de animos para seguir viviendo.
En Dissidia Terra no corre, vuela, marcando mas sus poderes de Esper. Su titulo es "Magic Master" y como es de imaginarse, es una peleadora de rango medio y largo. Sus ataques cercanos no son tan poderosos pero que tal la idea de sorprender a tu enemigo con un Water, seguido de un Ultima o Holy? Algo que en verdad se me hace triste es que ella es el unico personaje del lado de Cosmos que no usa una espada decente. En FFVI nos mostro que era una de las mejores magas, pero al mismo tiempo era buenisima usando espadas. Ni modo, alguien del lado de Cosmos debia ser una nenita, pero pues no lo esperaba de esta dama, muestra mas del machismo que existe en Japon.
Su EX Form es "Trance" que la transforma en su forma de Esper, con la que gana la capacidad de hacer glide por todo el escenario y ademas podra hacer Double Cast con cualquier hechizo. Su EX Burst es "Riot Blade" donde para obtener un Perfect se debe presionar repetidamente boton direccional izquierda y circulo al mismo tiempo para llenar 2 barras de carga. Como Dato adicional, su Another Form es ella con cabello verde como en su sprite clasico de FFVI.


Chaos' Side : Cefca Palazzo (Kefka Palazzo US Version)
Por donde empezar a describir a este sujeto? Es un maniatico y siempre lo demostro. Un mago de la corte del emperador Gesthal hambriendo de poder. En realidad uno se pone a pensar "como es posible que Gesthal lo mantuviera tan cerca todo el tiempo?". Fue el quien manipulo a Terra para ayudar al imperio a conseguir lo que querian, fue el quien enveneno a un pueblo entero, fue el quien fraguo el plan para encontrar y matar a las espers y drenarles su magia, fue el quien elimino al mejor general del imperio, fue el quien decidio buscar a The Warring Triad y fue el quien mato a su emperador y se apodero de toda la magia del mundo. Al final fue el quien logro destruir al mundo y mantenerlo muriendo durante un año entero, hasta que nuestros 14 heroes decidieron ir y enfrentar al Dios de la muerte. Es un personaje poco complicado, solo quiere destruir, sin importarle los sueños de nadie ni sus aspiraciones, no tiene explicacion mas que solo odia que la gente sea tan aferrada a la vida pero no es un Golem como CoD. Como ya mencione, fue este su gran error pues no pudo contra los deseos de vivir de nuestros 14 heroes quienes ademas de ser libres para vivir como ellos querian, tambien buscaban venganza. Kefka es un personaje excentrico desde su forma de vestir y maquillarse hasta sus extraños ataques y su clasica risa digitalizada. En Dissidia Kefka ama parecer tonto en el campo de batalla. Desde su caminado con sonidos de "Boing!" hasta sus increibles risas de maniatico, la personalidad de Kefka ahi esta, pero de alguna manera se siente diferente.
Su EX Form lo convierte en God Kefka, la forma con la que aparece al final del juego. Obviamente por las alas puede volar como lo hace Terra y sus magias adquieren patrones al azar bastante irreconocibles. Su EX Burst es "Warring Triad" donde aparecera un patron de 3 botones en pantalla, que despues tendremos que repetir para obtener Perfect. Podemos obtener dos resultados con esto, si nos equivocamos obtenemos "Forsaken", conocido en el original como Goner, y si lo hacemos bien usaremos "Light of Judgement". La clasificacion de Kefka en Dissidia es "Trick-Star", no Trickster como se hablo al inicio y es el tipico personaje tramposo que deja todo a la suerte y tiene un modo de pelea extraño.


Escenario
- Kefka's Tower
Version Normal : Amplio, muchos lugares para esconderse y varios pisos.
Version Modificada : Los tubos explotan y causan daño si estas cerca.

Musica
- The Decisive Battle (Musica increiblemente genial de batallas contra jefes)
- The Fierce Battle (Musica usada contra Ultima Weapon y The Warring Triad)
- Desbloqueable, Dancing Mad (parte final, contra God Kefka)

FINAL FANTASY VII ************** Salida : PSX - 01/31/1997
Versiones que poseo :
Final Fantasy VII (PSX)
Toda precuela y secuela, excepto BC, exclusivo de Japon.

Mundo
Hace 10,000 años llego al planeta en un cometa un alienigena, que fue llamado Jenova. Este alienigena ocasiono una herida en el planeta que jamas sanaria mientras este organismo existiera de alguna forma. Una raza conocida como los Ancients, humanos muy sabios e inteligentes capaces de hablar con el planeta casi fueron borrados por protegerlo y luchar contra Jenova. Al final el alien fue sellado y el tiempo avanzo sin que el planeta pudiera recuperarse de su herida. En la actualidad Shinra Electric Power Company, un conglomerado de energia electrica domina todas las escenas del mundo, politica, negocios... Su trabajo? extraer Lifestream del planeta, la fuerza vital del mismo para convertirlo en electricidad y venderla. Desafortunadamente Lifestream no es ilimitado y el planeta esta muriendo. Un grupo de ecoterroristas conocidos como Avalanche lucharan contra esta empresa en un intento por darle al planeta un poco mas de tiempo antes de su inevitable muerte. Entre ellos hay un sujeto, un ex-miembro de SOLDIER, fuerzas elite de Shinra, Cloud Strife que tiene un pasado turbio y no esta decidido a ayudar al planeta sin obtener un beneficio. Ahora un mercenario es convencido por su amiga de la infancia, Tifa Lockhart para unirse a Avalanche. Un tercer elemento importante en esta historia es Aerith Gainsborough, una humilde vendedora de flores de los barrios pobres de Midgar (la ciudad donde se encuentra Shinra) la ultima decenciente de los Ancientes en el mundo, y finalmente, Sephiroth, un heroe de guerra que fue eliminado por Cloud años atras cuando una mision se salio de control. Sera este ultimo el verdadero peligro para el planeta cuando usando a Cloud como una herramienta, Sephiroth invoca un enorme meteoro que se estrellara con el planeta, eliminando todo rastro de vida y posteriormente el convertirse en un Dios para viajar por el universo en busca de un lugar para poblar junto con su "madre" Jenova.
Una historia de amor que trasciende las barreras de la vida y la muerte, un sacrificio muy humano por parte de una de las chicas mas tiernas de la historia de los videojuegos y demasiado material para precuelas y secuelas, nos presenta este increible juego que muchos consideran como el mejor de todos los FF, e incluso el mejor de todos los videojuegos jamas creados, cerca de Ocarina of Time.

Representantes
Cosmos' Side : Cloud Strife Este ezquizofrenico sujeto, con personalidad doble es el heroe elegido por Cosmos para Dissidia. En su mundo, una infeccion de Mako en su cuerpo y un evento traumatizante (donde su mejor amigo da su vida para proteger a Cloud) debilita su mente y lo confunde al grado de que ni el mismo sabe ni quien es, ni los eventos que vivio. Ciertamente uno de los personajes mas complicados que ha creado Square Enix a lo largo de su historia. Se enamora de la chica que da su vida por salvar al planeta y su debilidad de corazon le hace pensar que lo que ocurrio fue por culpa de el, lo que crea muchos problemas a lo largo de la historia e historias posteriores.
La rivalidad con Sephiroth nace en Nibelheim, cuando el heroe de guerra destruye el pueblo (casualmente el pueblo de Cloud y su amiga Tifa) matando a todos los habitantes. Esto hace enfurecer a Cloud y elimina a Sephiroth que regresa tiempo despues para poner en marcha su plan de destruccion del planeta, mismo que Cloud y compañia deben evitar, con valor y confianza en si mismos en un evento que muchos gamers recordamos como una batalla en busca de venganza por parte de los personajes y el mismo jugador en contra de esta amenaza que nos despojo de uno de los personajes mas queridos de la historia de los videojuegos. La combinacion de sentimientos que esto ocasiona es en verdad increible para un videojuego.
En Dissidia Cloud es probablemente el personaje mas sencillo de masterizar, ademas de uno de los mas poderosos. Sus ataques de cerca son devstadores y su moveset no se limita a movimientos aprendidos en el juego original, sino que tambien vemos algunos de la secuela, la pelicula Advent Children. Su EX Form cambia su Buster Sword por la Ultima Weapon, y le da 2 bonos, el primero rompera todas las defensas de cualquier personaje. El segundo Bonus incrementara el daño ocasionado al enemigo dependiendo del HP que le quede a Cloud. Para terminar, su EXBurst es Omnislash y para obtener Perfect es necesario apretar repetidamente el boton "O" hasta llenar la barra de Limit. Su calisificacion es "Blow Hitter". Su Another Form es su traje de Advent Children.

Chaos' Side : Sephiroth
El heroe de la guerra de Wutai que ha muerto en repetidas ocasiones. En su mundo enloquece cuando se entera de que fue creado por un horrible experimento genetico. Se equivoca al leer archivos de Shinra y asume que como tiene celulas de Jenova en su sangre, el es hijo de Jenova. A partir de ahi lucha en nombre de su "madre" para regresarle el planeta que segun el, le pertenece a ella. Desafortunadamente se encontro con los heroes mas tenaces que luchan a favor del planeta, Cloud y compañia, y en tiempos pasados, Zack Fair, el mejor amigo de Cloud. Posteriores expansiones del universo le han dado a Sephiroth mas historia, como dos amigos que solia tener, Genesis y Angeal, los tres salidos del Proyecto Jenova, mismo que tambien salio del Proyecto G (o Gillian). Hay mucho que decir de este sujeto, como el hecho de que era un carismatiquisimo lider y muy buena persona, pero la historia ya es bien conocida por todos los verdaderos fans de FF. La batalla final del juego nos pone ante la "madre" de Sephiroth, y finalmente una batalla n el cielo contra Seraph Sephiroth, su ultima y mas gloriosa forma (misma que no pudo entrar a Dissidia por problemas con la memoria del PSP). En Dissidia es un personaje capaz de conectar muchos golpes sin ningun problema, mas que el de la velocidad con el que prepara el ataque. Su titulo es Blade master. Su EX Form le concede un ala megra en su lado derecho de la espalda. Obviamente esto le permite usar Glide con libertad y le da un ataque adicional, Heartless Angel, que si conecta bajara los BP del oponente a un minimo del que el enemigo no se recuperara sin antes conectar un ataque a Sephiroth. Su EX Burst es SuperNova, y se hace de la misma manera que Omnislash de Cloud. Su Another Form es su version shirtless que aparece cuando el y Cloud tienen el ultimo encuentro en FFVII.

Escenario
- Planet's Core
Version Normal : Amplisimo escenario lleno de plataformas destructibles y halos de lifestream para deslizarnos.
Version Modificada : Despues de un tiempo el escenario se destruira como lo hacia antes de la ultima batalla contra Sephiroth en el juego original.

Musica
- One Winged Angel (Clasico tema de la batalla final contra Sephiroth)
- Those who fight further (Tema de batalla contra los jefes)
- Desbloqueable, Opening - Bombing Mission (hubiera preferido J-E-N-O-V-A pero bueno...)

FINAL FANTASY VIII *************** Salida : PSX - 02/11/1999
Version perdida en algun lado :(
Mundo
Este juego posee un mundo muy diferente a lo que habiamos visto antes. Su fusion de tecnologia con magia se sentia rara al inicio, pero aprendimos a quererlo, nada que ver con las espantosas combinaciones que Square tiene preparadas para Fabula Nova Chrystalis. Este mundo tiene la peculiaridad de que los humanos no pueden usar magia. Hay maneras de controlar los elementos, pero esta limitada a las capacidades de los usuarios. Esto se le conoce como Para Magic. Pero hay una raza de personas en el mundo que si pueden usar magia de forma natural. Estas mujeres son llamadas Sorceresses. Su vida es mas larga que la de los humanos normales y pueden usar magia de forma ilimitada pues su cuerpo puede producirla. 20 años atras del inicio de esta historia hubo una Sorceress tirana, conocida como Adel que goberno el pais conocido como Esthar y eventualmente fue vencida. Para evitar que el riesgo volviera a existir se crearon academias conocidas como Gardens donde se entrenaban soldados (SeeD) para pelear contra las Sorceress. Pero un tiempo prolongado de paz hizo que la vision original de los Gardens se perdiera y se usaron para entrenar mercenarios y luego mediante contratos exclusivos enviarlos a misiones al mejor postor.

Ahora una nueva Sorceress ha salido de la nada y planea subir al poder de la nacion mas poderosa del mundo para dominar al mundo con miedo y magia. Los Gardens deben retomar los objetivos por los cuales fueron creados y es aqui donde un escuadron de nuevos SeeD de Balamb Garden comienzan una batalla de proporciones internacionales. Escapes de explosiones gigantes, misiones de asesinatos, escapes de prisiones subterraneas y un viaje al espacio exterior para salvar al verdadero amor y llegando hasta el futuro donde se encuentra la mujer que manipulo todo desde decadas atras para lograr la compresion del tiempo. Si es la historia mas melosa jamas escrita para un FF y funciona increiblemente bien... quien no se enamoro de Squall o Rinoa en la vida real?

Representantes
Cosmos' Side : Squall Leonheart
Cambio radical a los heroes clasicos de Square, normalmente platicadores. Este sujeto tiene un pasado triste. Es un huerfano de la guerra contra Adel. De niño fue llevado a un horfanato donde todos los huerfanos de la guerra terminaban, donde era cuidado el y otros niños por Edea Kramer, su madre adoptiva. Squall era platicador hasta que un dia perdio a la chica que el consideraba su hermana, Elleone, cuando simplemente desaparecio. A partir de ese momento se volvio un galan introvertido que no comparte nada con nadie, pero tiene pensamientos profundos que solo habla con el mismo. Todo cambia cuando conoce a la bella y carismatica Rinoa Heartilly, una chica sin inhibiciones que sabe exactamente como ser linda. Termina trabajando para ella en una mision de independencia para una ciudad y a partir de ahi se hacen intimos, obviamente no de la noche a la mañana pues ella tiene actitudes muy juveniles de "todo es posible si te esfuerzas" cosa que no cree Squall. Al final el termina abriendo su corazon hacia ella, pero lo hace cuando por un extraño suceso para salvar su vida, ella termina convirtiendose en la ultima sorceress del mundo que debe ser sacrificada para evitar que sea dominada por sus instintos de destruccion y lleve a la tierra a una nueva guerra. Los sentimientos de Squall terminan siendo mas fuertes y la salva, para finalmente ir juntos los dos con sus amigos al futuro, donde desde su trono en la cima de una torre de reloj, se encuentra la sorceress mas poderosa de todos los tiempos, quien manipulo todos los eventos del juego para poder comprimir el tiempo y poder hacer su existencia continua en todas las eras para asi destruir todo en cualquier etapa. El amor triunfa en esta batalla que trasciende los tiempos y Squall vuelve a ser aquel joven extrovertido con amigos que solia ser. En Dissidia, Squall es "Combo Master" lo que le permite drenar con una serie de combos rapidamente los BP del oponente. Sus HP Attacks son un desfile de fan service, pues tenemos desde el Rough Divide, hasta Blasting Zone, bastante vistosos. Su EX Form es Lionheart que cambia su espada Revolver por la mencionada, lo que incrementa el rango de ataques y el numero de golpes hacia el oponente. Su EX Burst es Renzokuken, con el que debemos presionar en el momento indicado el boton R para jalar el gatillo de la gunblade, como en FFVIII. Si hacemos Perfect terminaremos el movimiento con el conocido Lionheart, movimiento final del juego clasico. Su Another Form es su traje de SeeD.

Chaos' Side : Ultimecia
Mi diosa! Esta sorceress afortunadamente no tiene mucha backstory (porque ya es tarde y mañana hay escuela). Es una bruja del futuro que hizo su existencia continua (piensen en algo asi como el Time loop de FF1) al regresar al pasado y controlar la mente de las sorceress que vivieron en la epoca de Squall y compañia para lograr sus objetivos de compresion del tiempo. No tendra historia, pero deja muchas cosas al jugador. Lo que se cree popularmente es que Ultimecia es en realidad Rinoa, la casi novia de Squall. Sabe de la existencia de Griever y no solo eso, tiene el anillo que le regalo Squall a Rinoa con el GF dentro de el. De que otro modo pudo apoderarse de el? Ademas, Rinoa era la ultima Sorceress del mundo, y su corazon puro no le permitio pasar esa maldicion a otra persona por lo que decidio quedarse con sus poderes. Esta obsecionada con el tiempo probablemente porque perdio a sus seres queridos mientras ella continuaba con vida. Finalmente el parecido de rinoa y Ulti es en verdad notable. Square nunca nego el rumor, solamente dijo que era agradable ver que los jugadores sacaramos nuestras propias teorias. De ser ella Rinoa, la historia tiene un drama no descubierto bastante profundo del que se pensaba el juego necesitaba urgentemente.
Ultimecia en Dissidia es conocida como una "Magic Shooter". Sus ataques le permiten trabar a los oponentes facilmente puesto que tiene diferentes opciones de balas magicas. Puede acumularlas en el escenario y soltarlas cuando ella lo desee una tras otra, ademas de que mientras hace eso, puede moverse libremente preparando otro hechizo mas poderoso directo a los HP del enemigo. Su EX Form es Griever Junction que le da la forma que tiene en la penultima batalla en el juego. Esto le da un ataque especial llamado Time Compression, que de ejecutarse correctamente el enemigo y el area a su alrededor quedaran detenidos por un tiempo limitado, dejandolo listo para recibir un Apocalypse o un shockwave Pulsar, es tu desicion!
Su EX Burst es "Magic Bullet Barrage" que le permite conectar multitud de golpes presionando R en el momento justo (como Renzokuken) y si se hace perfect terminara el movimiento con "End of memories" acompañando a su sensual risa.

Escenario
Clock Tower
- Version Normal : Amplio escenario con una espiral en el centro, con rieles para subir o bajar.
- Version Modificada : Despues de un tiempo, los engranes avanzaran y las superficies ocasionaran daño a tus BP.

Musica
- Don't be Afraid (Musica de batallas contra enemigos normales)
- The Extreme (Batalla final contra Ultimecia)
- Desbloqueable, The Man with the Machin Gun (Peleas normales cuando usas a Laguna)
********************
Bien con eso termino otro episodio de estas features, espero les guste, y mañana viene la ultima parte creo, con los FF9-FF12 que son los que tienen representacion en Dissidia. Me voy a dormir! descansen!

lunes, 23 de marzo de 2009

The World Ends with Final Fantasy (PARTE 1)

Empezare con estos pequeños previews en los que hablare de forma detallada sobre los mundos, sucesos y personajes que agraciaron cada uno de nuestros favoritos FF's numerados, del 1-12, que aparecen en Dissidia: Final Fantasy. Esto como un pequeño tributo a mi serie favorita a 4 dias de que llegue mi Dissidia importado. Pondre una parte diaria de aqui al miercoles pues el jueves no tendre tiempo de postear, con datos de trivias y curiosidades dignas de mencionarse, empezando con FF1-4, a la siguiente hablare de FF5-8, y terminare con FF9-12, de donde tambien tenemos representantes. Espero lo lean y encuentren en ello algo divertido aunque sea para criticar. Otro detalle, Coaxial ya casi sale al aire para que esten atentos de TV Uan, y aqui espero burlas, comentarios, quejas y sugerencias, empezamos pues, con el tributo a la mejor saga que existe.

FINAL FANTASY ************ Salida : NES - 12/18/1987
Versiones que poseo :
Final Fantasy Origins (PSX)
Final Fantasy 1&2 Dawn of Souls (GBA)
Final Fantasy Anniversary Edition (PSP)

Mundo
Final Fantasy nos presento un mundo extenso en respuesta al mundo menos grande de Dragon Quest, su mas importante competidor en ese entonces y actualmente. Este mundo se regia por cristales, 4 para ser exactos, el de la tierra, el del fuego, el del agua y el del viento. Una fuerza desconocida se apodero de los cristales despojandolos de su luz. La tierra comenzo a pudrirse, el agua comenzo a llevarse vidas, el viento se detuvo. Pero hay una profecia: "Cuando el mundo sea rodeado por la oscuridad, 4 jovenes portando luz llegaran". Bajo esa premisa, debias formar un equipo de 4 personas anonimas, a los que tu nombrabas, y les asignabas una clase que no podia ser cambiada, pero si incrementada en cuanto a capacidades.
Juntos debian viajar a los confines del mundo, y hasta los confines del tiempo y espacio, donde encontrarian al enemigo que ocasiono un giro en el tiempo que le permitia renacer una y otra vez a expensas de traer sufrimiento a los seres humanos.

Representantes
Cosmos' Side : Warrior of Light (WoL)
El elegido para representar en Dissidia FF1 fue este caballero, que es el mismo que ha salido en la portada y logo del juego desde 1987, con ligeros arreglos a su armadura y color. En este juego el es el sujeto "all - rounder" bueno para todo pero sin ninguna capacidad que lo haga especial. Sus ataques son de un rango corto-medio y su ejecucion toma un poco de tiempo. Su EX Form lo transforma en el arte original de Yoshitaka Amano, con un color diferente de ropa y los cuernos de su casco apuntando hacia adelante.
El nombre de su EX burst es "Over Soul", en el que mientras vemos la animacion debemos introducir los botones que se nos pongan en la pantalla para obtener un Perfect.

Chaos' Side : Garland
El villano semi-principal de FF, un caballero increiblemente poderoso que un dia decide traicionar a su reino, y huir con la princesa Sarah al Templo de Chaos al norte. Despues de ser vencido por los Light Warriors Chaos usa su cuerpo, reviviendolo y llevandolo 2000 años en el pasado, donde con su poder invoco a los 4 demonios de los elementos y los envio al futuro (my god...) para enviarle poder desde esa epoca y poder renacer como Chaos... complicado si, asi eran las historias en aquel entonces.
Garland es el personaje lento pero increiblemente fuerte. se le conoce como "Power Attacker", y su gran espada puede convertirse en espadas dobles, mazos con cadenas, lanzas y otras curiosidades. Sus ataques estan basados en los de Chaos del juego original. Me imagino que darle personalidad fue dificil, pues este personaje no tenia una. Su EX Form cambia el color de su armadura y de su espada, sin mas ni mas. Su EX burst se llama "Soul of Chaos", y se debe presionar repetidamente el boton "O" para cargar poder y hacer perfect.

Escenario
- Chaos Temple
Version Normal: Amplio, con dos pisos disponibles para pelear
Version modificada: Rieles para subir y bajar rapidamente.
En ambos podemos ver pinturas en las paredes de los 4 demonios de los elementos, Lich, Malirith, Kraken y Tiamat.
Musica
- Battle Theme
- Dungeon 1 Remix
- Desbloqueable, Town

FINAL FANTASY II ************* Salida : NES - 12/17/1988
Versiones que poseo :
Final Fantasy Origins (PSX)
Final Fantasy 1&2 Dawn of Souls (GBA)
Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)

Mundo
El mundo de FFII se caracterizo por ser muy diferente al de su predecesor. Las personalidades de los personajes estaban mas marcadas y ya no tenias a un grupo de anonimos, en esta ocasion tenian nombre y motivos por los cuales pelear.
El imperio Palamecia de repente interrumpio la paz en el mundo. Su emperador empezo una guerra mundial con un ejercito sacado del infierno y empezo a destruir pueblos y eliminar a la gente que podia oponersele, fuera quien fuera. La historia comienza en Fynn, donde 4 huerfanos son dados por muertos y rescatados por la bondadosa princesa Hilda. Los jovenes para vengar a sus padres deciden unirse a los rebeldes y muestran su valia una y otra vez, hasta que despues de muchos sacrificios de amigos y desconocidos viajan hasta el palacio Pandemonium en el infierno para enfrentarse al emperador (quien vences y despues hace un pacto con el diablo para volver) y liberar al mundo de su tirania.

Representantes
Cosmos' Side : Frionel (Firion US version)
Este apuesto joven (SHHH!!) es en la historia el lider de los huerfanos que luchan por liberar al mundo del emperador. Es hermano adoptivo de Leon y Maria, y amigo del giganton cavernicola Guy. Normalmente era quien llevaba el peso de las desiciones en el juego y como dato adicional kasi tiene sexo con una Queen Lamia y es eliminado en una de las escenas mas controversiales de los tiempos del NES. Su "Another Form" (traje secundario en Dissidia) es la version original de Amano que aparece en la caja original.
El sistema de juego de FF2 es bien capturado en este personaje, que usa diferentes tipos de armas para atacar, espadas, hachas, lanzas, cuchillos, arcos, ademas de que usa magia de trueno, fuego y hielo, cada uno con su alcance y fuerza.

Su EX Form cambia su armadura normal por una de oro, y sus ataques adquieren una de las mejroes ventajas del titulo original, se vuelven Blood Weapons, que con cada ataque que conecte al enemigo, recuperara tu HP en esa cantidad. Su EX Burst se llama "Fervid Blazer" y al igual que WoL debemos introducir 5 comandos para obtener un Perfect. El daño ocasionado se sumara a nuestro HP, lo cual es mucha ventaja en el juego, puesto que no recuperas HP normalmente luego de la batalla.

Chaos' Side : Emperor (Mateus en la novelizacion de FFII, Paramecia para otros)
El emperador tiene muchos motivos para ser odiado, uno de ellos es que siempre esta a un paso adelante de ti en el juego, y cuando crees que lo eliminaste, regresa del infierno con una nueva cara y nuevo poder. Su calabozo final es ademas uno de los mas dificiles que haya tenido el honor de terminar. En el juego original sus ataques fisicos absorbian el daño que te ocasionaban, y ademas tenia el primer ataque Meteor de FF, "Starfall" (que tambien aparece aqui de una manera impresionante).
En Dissidia su clase es "Trap Maker", y para saberlo usar correctamente es necesario saber la aplicacion de sus trampas. Unas se esconden y explotan al contacto, otras puedes dirigirlas al enemigo, otras las plantas en el aire o en el suelo, otras deambulan por el escenario... en fin, y para rematar tiene a su disposicion Flare y Starfall, en suelo y aire.
Su EX Form le da la forma del "Emperor of Hell", mas musculoso, y con serpientes en su cabeza y rostro deforme. Al igual que Frionel, sus ataques absorberan HP y se sumaran a los suyos, y su EX Burst, "Trap Disaster" absorbera tambien el daño ocasionado, para obtener un Perfect es necesario poner comandos con botones que aparezcan en pantalla.
Escenario
- Pandemonium
No conozco la diferencia de las dos variaciones pero se que el lugar esta lleno de paredes y cuartos en los cuales puedes refugiarte de algunos ataques (la magia pasa paredes). El lugar es ideal para las trampas del emperador pues no puedes ver con claridad lo que hay a la vuelta de la esquina.

Musica
- Battle Scene 1 (la de batallas normales)
- Battle Scene 2 (La batalla final contra el Emperor of Hell)
- Desbloqueable, Rebels theme (Musica que se escucha en los cuarteles de la resistencia, 8-bits)

FINAL FANTASY III ****************** Salida : NES - 04/27/1990
Versiones que poseo :
Final Fantasy III (NDS)

Mundo
El mundo esta creado por 2 fuerzas : Luz y Oscuridad. Civilizaciones nacen, se desarrollan y crecen. Al final, algo rompe el balance que existe entre la luz y la oscuridad y el mundo comienza a ser destruido. Cuando una de las fuerzas es mayor, todo debe resetearse, entonces aparece la "Cloud of ******" (Darkness o Light), quien llama al vacio (Void) y regresa todo al origen, eliminando todo rastro de vida. El balance de este mundo se ha roto y la Cloud of Darkness esta por nacer para regresar todo a la nada.
Lo que empieza como un juego para 4 niños del pueblo de Ur se termina convirtiendo en su mas grande aventura, cuando son elegidos por el cristal del viento para salvar al mundo, otorgandoles poderes que les permite cambiar de clases y dejandoles la tarea de buscar los otros 4 cristales y devolverles su luz. Claro que hay obstaculos. Reinos controlados por cancilleres endemoniados, reyes de los muertos que quieren destruir el mundo y un sujeto que su unico sueño es despertar a la cloud of Darkness para que destruya el mundo que algunas vez soño con ayudar. Los Warriors of light (los niños) viajaran hasta el mundo de la oscuridad donde recibiran la ayuda de los "Warriors of Dark" para vencer a la amenaza y salvar ambas dimensiones, y sellar el void para siempre.
En la version de DS los niños tienen personalidades y nombres y tienen una historia detras de ellos. Se agregaron habilidades y se balancearon los jobs para que pudieras acabar el juego con la combinacion de trabajos que quisieras (contrario a 2 Ninjas y 2 Sages del juego original).

Representantes
Cosmos' Side : Onion Knight (Onion es slang para pobre en Japon)
Este niño generico en cuya existencia recae el titulo de Light Warrior es uno de los 4 que en su mundo ayudo a sellar a CoD cuando la oscuridad supero a la luz. Este niño tenia la capacidad de cambiar de entre varios trabajos que cada uno de los cristales le otorgaba luego de encontrarlos. Desde monjes, hasta ninjas, y desde magos negros hasta summoner y Sages. En el juego original el niño no tenia nombre pero si tenia una que otra participacion a la hora de los dialogos importantes. En la version de DS su nombre es Luneth y es un joven aventurero y curioso que descubre por accidente el cristal del viento, que le pide busque a los otros 3 elegidos (Arc, Ingus y Refia) para otorgarles su poder y salvar al mundo del Void. De hecho, la "another Form" de Onion Knight es Luneth, con los colores representativos del personaje.
Su clase en Dissidia es "Magic Fencer" pues es capaz de usar ataques fisicos muy veloces (tributo a la forma en que los personajes de FFIII llegaban a dar hasta 32 golpes en un turno) y ademas grandes hechizos. Este personaje tiene la cualidad de que tiene 2 EX Forms y por lo tanto 2 EX Bursts. La verdad aun no entiendo como elegir entre los dos, pero ya lo descubrire. El primero es NINJA, que consiste en que OK cambiara su lista de movimientos, y ademas se hara mas agil por el tiempo que dure su transformacion.
El segundo EX Form es SAGE, y como el anterior, cambiara sus movimientos y alcance de sus magias (un Firaga triple por ejemplo). Sus Ex Burst son "Menu Command", en los que ambos personajes se acomodaran en formacion como en FFIII, aparecera una pantalla de menu, y tendremos que buscar el comando correcto para hacer un Perfect. Para Ninja debemos buscar "Shuriken" y para Sage debemos buscar "Holy", para rematar con un Meteor. Bonito y so old school.

Chaos' Side : Cloud of Darkness (CoD)
Esta semidesnuda mujer era como en verdad se envisionaba a la maxima enemiga del juego en lugar de la "ninfa" verde que todos conocemos. El arte de Amano la representaba exactamente de este modo. Ella es en realidad un tipo de Golem que solo existe con el fin de destruir todo y regresarlo al vacio. No se puede razonar con ella y aparece cada determinado tiempo para regresra al balance las cosas. Su aparicion en el juego es muy corta, solo aparece en una escena en la que elimina a todo tu equipo de un golpe, y posteriormente en la ultima batalla, en donde los Dark Warriors (que la vencieron hace 1000 años) sacrifican sus almas inmortales para volverla vulnerable.
En Dissidia muestra su naturaleza de Golem, solo quiere destruir y no le importa los medios. Su clase es "HP Breaker" y es el personaje con menos Brave attacks (solo tiene 2), pero eso si, posee una amplia variedad de ataques a HP, todos basados en rayos, su especialidad, ademas de que cubren una gran area de efecto.
Su EX Mode le da la cualidad de cancelar ataques con el boton cuadro con facilidad, ademas de que le da la forma original del juego, su piel verde y tatuajes rojos. Su EX burst es llamado "The Dephts of Darkness", dond aparecera una barra en la que debemos dejar presionado "O". El porcentaje se incrementara hasta 120%. Para obtener perfect debemos detener la barra exactamente en 120% y ocasionara daño masivo.

Escenario
-Crystal Palace
Version Normal : Amplio, con columnas destructibles y de un solo piso, aunque puedes pararte en las columnas.
Version Modificada : Pequeños halos de luz aparecen en los que podemos movernos rapidamente por todo el escenario.

Musica
-Battle Theme 2 (Batallas contra jefes)
-This is the Final Battle! (Batalla contra CoD)
-Desbloqueable, Crystal Tower (Tema musical de la Torre de Cristal, 8-bits)

FINAL FANTASY IV **************** Salida SNES - 07/19/1991
Versiones que Poseo :
Final Fantasy IV Advance (Game Boy Advance)
Final Fantasy IV (NDS)

Mundo
El mundo de FFIV es amplio y variado. El rey de Baron se encuentra a la caza de los cristales, cuyo poder da prosperidad a la tierra. Para ello envia a Cecil Harvey, comandante de las Red Wings, la fuerza aerea de Baron. Cecil es un caballero oscuro que no debe tener piedad, pero las acciones que se le han obligado a tomar causan gran remordimiento a Cecil y lo hacen dudar de su honor. Constantes traiciones lo llevan a un viaje de redescubrimiento y redencion, donde debera rendir su espada oscura y abrazar el poder de la luz del Paladin para tener la fuerza suficiente y vencer a la oscuridad que acosa al mundo. La historia lleva a Cecil y su grupo de amigos hasta los confines del mundo subterraneo, habitado por los gnomos que estan mas que listos para apoyar a Cecil en su rebelion contra Baron y el nuevo comandante de las Red Wings, Golbez. Al final su viaje los llevara a la luna donde los espera el puppetmaster que manipulo todos los eventos desde alla, para su propio beneficio, Zemus, un lunariano que quiere acabar con la vida en el planeta azul para poder habitarlo. Como ya mencione, traiciones, sorpresas y relaciones de sangre con los enemigos, amor, tristeza y guerra son los temas principales en este juego, que cimento las bases de lo que serian ls historias de FF en el futuro. Multiples reediciones del juego han agregado cosas nuevas con cada iteracion. FF4 Advance agrego un calabozo final nuevo con retos individuales de cada personaje, desde desiciones morales (Kain), desiciones de valentia (Edward), Desiciones de honor (Edge), de confianza (Rydia) que profundizan mas en las historias ya conocidas.
La version de DS agrego bellos visuales, ademas de nueva dificultad, new game +, nuevo gameplay y excelente actuacion de voz para todos los personajes.

Representantes
Cosmos' Side : Cecil Harvey
Este sujeto es un cobarde en inicio, pero desiciones y experiencias a lo largo de la historia lo transforman en una persona segura de si misma y merecedora del titulo de Paladin. muchos misterios envuelven a este sujeto, desde su origen hasta sus sentimientos hacia la vida y demas. La caracteristica principal del personaje en el juego es que primero lo controlas como un caballero que depende del poder de la oscuridad para defenderse, pero conforme la historia avanza se entera de que nunca podra vencer al verdadero mal con el poder de la oscuridad, y es entonces cuando se propone conseguir el poder de la luz, cambiando su clase a Paladin y permitiendonos usarlo de un modo completamente diferente. En Dissidia en contra de lo que vimos en el juego, Cecil puede cambiar a libertad entre ambas formas. Dark Knight se especializa en combate terrestre, y Paladin es experto en combate aereo. Su titulo es "Style Maker" por esa cualidad. Su EX Form le permite cambiar de manera elegida por el usuario entre formas, y causar 1.5 de daño a HP. Su EX burst es una de las menos vistosas del juego en mi opinion, y es llamado "Double Face". Debemos presionar de manera simultanea 2 botones que aparecen en el fondo de la pantalla en 3 ocasiones, obviamente la combinacion de botones variara las 3 ocasiones.

Chaos' Side : Golbeza (Golbez US version)
El hermano de Cecil (perdon si lo arruine) y un gran hechicero. Se cree que el manipula al rey de Baron, pero en realidad el es manipulado desde la luna por Zemus. Cuando logra zafarse de su poder se dirige a la luna para eliminarlo, terminando en falla y despertando el verdadero poder de Zemus, Zeromus. Su titulo en Dissidia es "Psychic Fighter", y en palabras del equipo desarrollador de Dissidia, Golbez se maneja como esperarias que un jefe de FF se controlara. Sus ataques son complicados de conectar, pero es de los personajes mas geniales que he visto en videos en los ultimos meses (vean a continuacion Ninja Golbez).
Su EX Form es llamado "Shadow Dragon" y le permite invocar al mencionado dragon que aparece en cierta escena del mundo subterraneo (con la epica reaparicion de Rydia). Su bonus le permite hacer entrar a cualquier personaje a "Break Status", ganando grandes cantidades de Brave points en el proceso. El nombre de su Ex Burst es "Twin Moons", y se obtiene perfect de la misma forma que Cecil. Podemos obtener un apachurramiento con rocas al enemigo, o el Double Meteor famoso de FFIV entre Golbez y Fusoya.

Escenario
- Moon
No conozco la diferencia entre ambos escenarios, pero el lugar es amplio, cuenta con lugares para deslizarse y hay muchos obstaculo (que se usan para causar 1.5 daño a HP cuando se estrellan los enemigos contra ellos).

Musica
- Battle Against de Four Fiends (Batalla contra los 4 demonios elementales, Scarmiglione, Cagnazzo, Barbariccia y Rubicante.
- Battle theme 2 (Batalla contra los jefes normales)
- Desbloqueable, Red Wings Theme (Tema de las Red Wings, y tema del Lunar subterrane, ultimo calabozo del juego).

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Eso es todo por el momento, mañana hay escuela y continuo con los que probablemente sean mis FF favoritos, 5, 6, 7 y 8 en esto que es mi mas o menos tributo a Final Fantasy Dissidia.