domingo, 30 de noviembre de 2008

Interesante fin de Semana

Bueno, este noviembre cerro de buena manera en mi casa. La venta nocturna de Liverpool se presento una vez mas, este año ayer sabado 29 de noviembre, y mi padre se levanto con animos de llevarnos a comprar lo que quisieramos. No les hare larga la historia del por que, solamente dire que nos salimos con la nuestra. Tenemos un Playstation 3 en casa, con Rock Band y mis hermanos compraron algunos juegos por su lado (Resistance, MGS4 y uno de carreras k no rekuerdo el nombre).

Al inicio pense que Rockband era aburrido, sans la bateria, pero me vi lo equivocado que estaba al cantar "Wanted dead or alive" y "Creep" hasta que obtuve un buen porcentaje. Segun el PS3 modulo bastante bien mi voz! yay!!

MGS4 en verdad se ve bien y como siempre que mis hermanos compran un MG, me la paso sentado junto con ellos viendo como se desarrolla la historia, pues es en verdad una de mis sagas favoritas aunque nunca haya jugado ni 5 minutos de ningun juego de MG. Ansio ver el final de la saga de Snake que comenzara alla por 1998. Y diga lo que diga Haba, no es MG mediocre y definitivamente se ve mejor que Gears 2.

Bueno, debo decir que el PS3 no es en realidad mio, sino de mis hermanos, pero obviamente puedo jugar y puedo invitarlos a jugar mendigos. Solo que ya saben... no alcohol jajaja... buuu...


Fuera de eso, yo iba a comprar juegos pero no encontre nada remotamente interesante, solo basura comercial como God of War de PSP, o Pokemon Mystery dungeon de DS... nada como Final Fantasy 1 o 2, o ya ni digamos Chrono Trigger... y eso k escarbe entre montañas invendibles de Wall-E y Brain Age... ni hablar, mañana ire a Vision 2000 y les dare una lista de unos 4 o 5 juegos que ire a recoger mas tardar el 24 de diciembre para tener una muy feliz navidad.

Que mas, que mas... Ah si, hubo una actualizacion mas a la pagina de Dissidia, un video de batalla entre Cloud y Sephiroth (estos dos han peleado ya tantas veces que dejo de ser gracioso, pero aun asi hay gente que se emociona por el hecho de verlos pelear... yo solo m emocione porke el juego luce de 10)





Bueno pues, m voy... ultimas 2 semanas de clases y trabajos finales molestos y se akabo! a disfrutar de todo un mes y medio d vacaciones! byeeeee

domingo, 23 de noviembre de 2008

Hermana y amiga, ahora Angel en el cielo

Aide Irais Pelayo, te extrañaremos...


"Porque la vida es un sueño, y los sueños... sueños son!"

Donde quiera que estes, que obviamente es un mejor lugar que aqui, te extrañaremos. Pensar que el mundo sigue a pesar de que una persona ya no lo hace, es un pensamiento triste, pero la vida sigue, y estaras presente en cada dia de nuestras vidas, te recordaremos con gran emocion todos aquellos que te consideramos nuestra amiga y hermana, y con mas animos nosotros, que nos hiciste el favor de TU tambien considerarnos amigos.


Que sigue? Vivir por ti! ver lugares y pensar "a Aide le hubiera gustado ver este lugar", o hacer cosas nuevas y pensar "A Aide le habria gustado hacer esto..."

Y no te preocupes morena preciosa... tus hijos estan en buenas manos, pues su papa es una gran persona y nosotros, los 30 tios postizos de tus hijos, amigos tuyos que dejaste en este mundo terrenal cuidaremos de ellos, claro, guardando nuestra distancia para no hartar a Yahir jaja... no estan solos, ahi estaremos mientras tengamos fuerza y vida!!


Tu que venciste a la cabrona de la muerte, durante mas de un mes, en ese hospital, tratando de salir para estar con todos nosotros una vez mas, tu eres una inspiracion para todos nosotros, y ningun obstaculo se vera tan alto, ahora que vimos que hasta a la muerte se le puede ganar...

Aide Irais, una bendicion en nuestros corazones fuiste, y lo que aprendimos de ti no lo olvidaremos nunca, y te llevaremos siempre en nuestros corazones... en nuestras mentes... Tus hijos son tu escencia y los cuidaremos como si fueras tu amiga!

A todos los que lean esto... una frase mas...

La gente y los amigos que hemos perdido, y los sueños que se han desvanecido
Nunca los olvidenUna estrella en el cielo ya lleva tu nombre, y es una estrella hermosa.

Entre mis curiosidades encontre un video bonito donde sale Aide, justo como quiero recordarla, carcajeandose por mis mensadas... (nota, son pendejadas todo lo k digo en el video, pero vean solo a Aide...)

Amiga y Hermana

Aide Irais Pelayo, te extrañaremos...

"Porque la vida es un sueño, y los sueños... sueños son!"

Donde quiera que estes, que obviamente es un mejor lugar que aqui, te extrañaremos. Pensar que el mundo sigue a pesar de que una persona ya no lo hace, es un pensamiento triste, pero la vida sigue, y estaras presente en cada dia de nuestras vidas, te recordaremos con gran emocion todos aquellos que te consideramos nuestra amiga y hermana, y con mas animos nosotros, que nos hiciste el favor de TU tambien considerarnos amigos.

Que sigue? Vivir por ti! ver lugares y pensar "a Aide le hubiera gustado ver este lugar", o hacer cosas nuevas y pensar "A Aide le habria gustado hacer esto..."

Y no te preocupes morena preciosa... tus hijos estan en buenas manos, pues su papa es una gran persona y nosotros, los 30 tios postizos de tus hijos, amigos tuyos que dejaste en este mundo terrenal cuidaremos de ellos, claro, guardando nuestra distancia para no hartar a Yahir jaja... no estan solos, ahi estaremos mientras tengamos fuerza y vida!!

Tu que venciste a la cabrona de la muerte, durante mas de un mes, en ese hospital, tratando de salir para estar con todos nosotros una vez mas, tu eres una inspiracion para todos nosotros, y ningun obstaculo se vera tan alto, ahora que vimos que hasta a la muerte se le puede ganar...

Aide Irais, una bendicion en nuestros corazones fuiste, y lo que aprendimos de ti no lo olvidaremos nunca, y te llevaremos siempre en nuestros corazones... en nuestras mentes... Tus hijos son tu escencia y los cuidaremos como si fueras tu amiga!

A todos los que lean esto... una frase mas...

La gente y los amigos que hemos perdido, y los sueños que se han desvanecido
Nunca los olviden

miércoles, 19 de noviembre de 2008

PSP 2010 Piano Black... Existe algo mejor??

Luego de matarme trabajando para liberar mi tarjeta de credito en Liverpool, durante 6 meses (de no haber mal gastado mi dinero en mi cumpleaños eso no habria sido necesario), por fin tengo en mis manos un hermosisisimo y fragil PSP 2010.



Debo empezar diciendo que no fue tan facil como solo ir a pagar y ya. Hacerme de un PSP fue una dura batalla contra mis demonios internos, que culmino la semana pasada en la venta nocturna de fabricas. Siendo sinceros, queria muchas kosas al mismo nivel que un PSP. Pero luego de recordar todos estos meses de deshidratarme en un gimnasio, juntar cada peso miscerable de abajo de mi cama y mis sillones, y juntar para pagar mis deudas, no podia haber elegido otra cosa. La fila en la venta nocturna estuvo larguisima. Dure 3 horas para pagar y recoger mi PSP apartado.

Cuando por fin tuve en mis manos la hermosa caja roja, me dijeron que no consiguieron mi memoria del departamento de video, porque "no se las quisieron dar". Asi que fue necesario hacer otra fila de una hora mas con mi PSP en la bolsa.

Se ve leve rayado, pero es un protector d pantalla k le compre y raye en ese mismo instante por accidente :P

Cuando por fin tuve ambas cosas, volvi a mi casa, por las calles oscuras a la 1 AM. Estaba en un extraño trance que solo ocurre en las ventas noctuirnas, donde me la paso pensando mientras camino "no es un sueño otra vez???". Por fin llegue a mi casa, instale lo requerido (la memory stick, la bateria de litio) y prendi el glorioso aparato...


Debo decir que Sony hace maravillas en verdad. Puse musica y videos en la memory stick, instale actualizaciones, instale la red de mi casa para poder usar el internet, aprendi a usar las funciones basicas y se me hicieron las 2 AM.

Me retire a mi habitacion, busque lugar para mis cajas en mi coleccion de cajas, y puse el UMD de Crisis Core : Final Fantasy 7, que compre semanas antes, junto con Final Fantasy 7 Advent Children y Final Fantasy Tactics : the War of the Lions...

La intro de FF7 CC fue un tributo a la intro del juego original de 1997, me dejo boquiabierto. Los graficos del PSP son increibles. Una cosa es verlos en youtube y otra muy diferente es tenerlos en frente, en esa sensual pantalla widescreen. Por cierto, Sephiroth se ve increible... y btw, ya lo termine y llore leve jajaja... pobre Zack :(

La pelicula FF7AC se ve muy bien tambien, pero en verdad el formato UMD para peliculas originales es un desperdicio... solo la compre por la marca.

FFTactics WotL es el mismo juego que salio para PSX en 1997, con nuevas escenas que explican ciertos hoyos en la trama, bellos FMV dibujados a mano, con voice acting, y personajes especiales ( d los que ya conoci a uno, Luso, de FFTactics A2 de Nintendo DS).

Finalmente el juego que venia d regalo, Pro Evolution 2008 pues no es nada fuera de lo normal... un simulador d fucho regular.... la neta no m gusto, pero no kreo k m den mas k un hot cake por el en donde sea...

Bueno, pues este es solo el inicio d una bella relacion entre mi PSP Piano Black y yo!! A esperar la verdadera razon por la que lo compre... Final Fantasy Dissidia, a menos de 30 dias de su salida en Japon...

BTW : porkeria de interfaz del Xbox 360!! lo odio... y esos putos avatars marikones... kopias de los Miis... bueno, andan tan mal los d microshit k lo uniko k les keda es kopiarles a los grandes.

miércoles, 12 de noviembre de 2008

Una actualizacion mas de Dissidia

Hay dios... estoy orgasmeado al maximo!!! El mas nuevo trailer, y probablemente el ultimo antes de la salida del juego en tierras niponas fue subido ayer miercoles 12 d noviembre antes de que acabara el dia, como a las 10:30 de la noche. El trailer muestra escenas geniales, llenas de momentos impresionantes en lo que parece que sera un genial juego de peleas para el PSP.

Haciendo a un lado las opiniones de que si sera o no un gran juego, Dissidia en este ultimo video nos presenta toneladas de fan service que solo algunos maniaticos como yo alcanzamos a notar, ademas de por fin, el roster de peronajes completo. 20 hermosos personajes de la saga FF del 1 al 10 estan presentes en el trailer. Ahora si, desde Warrior of Light y Garland, pasando por Terra Branford y Kefka Palazzo, hasta Tidus y Jecht, fueron presentados haciendo galas de sus movimientos, EX bursts y bellas escenas CGI de gran calidad. La musica es exactamente la misma que hemos escuchado desde el año pasado pero sigue siendo epica epica...

A continuacion algunas imagenes y mi interpretacion de ellas y al final el video.

En esta foto que ya se habia visto antes, ya vemos a la izquierda que el personaje junto a Squall es nada mas ni nada menos que Cecil Harvey, en su forma de Dark Knight.

Esta es la escena de interaccion entre Golbez y Sephiroth, donde el ultimo le pregunta al primero que si añora la luz. El escenario es la Torre de Kefka (o la fabrica de Vector, es la misma a fin de cuentas).

Esta es la escena del trailer anterior, donde Ultimecia y Mateus estan en pleno "briefing" con los demas villanos. Ahora vemos ademas de a los mostrados la vez anterior, a Golbez y Sephiroth, y despues, a Kefka junto con Exdeath. Kefka muestra su lado comico levemente en esta escena.

Aqui nos presentan a Cosmos, la guis de los destinos de todos los guerreros de la luz desde FF1. O al menos es la idea que Square Enix quiere vender. Por un lado me agrada la idea de que hayan sido los dioses del orden y del caos los que hayan fraguado los destinos del mundo en todos los FFs hasta la fecha.

Otra presentacion ostentosa. Golbez, el hermano de Cecil, controlado por Zemus para cumplir sus planes malignos en el planeta azul. Aunque en este juego parece no estar controlado por Zemus, no se sabe que planes tiene.

Seguida la presentacion de su hermano, el caballero Cecil. En el video se muestra a este sujeto haciendo gala de transformacion entre caballero oscuro y Paladin. Cada uno con sus EX bursts, y especialidades... Cecil Paladin en especial, mostro un hermoso combo aereo que acabo estampando a Golbez a toda velocidad en el suelo de la luna... Porque pelean en la luna? no lo se, pero no me parece...

Hagan el favor de quitarse el sombrero ante uno de los villanos mas originales de cualquier historia de cualquier cosa. Este arbol maligno del bosque de Moore (Mua en la traduccion no oficial de SNES) nos muestra que pelea con armas, porque no, pero su fuerte son hermosas magias realmente vistozas y poderosas. Exdeath era ya de por si uno de los personajes seguros a utilizar. Luego de ver lo que creo que era "White Hole", definitivamente lo amare y cuidare como si fuera un arbol de guayaba arrayan... que pudiera destruir al mundo. Oh! si tan solo tu plan no hubiera salido mal en el ultimo momento...

Aqui esta nuestro mimo favorito (lo siento GOGO), Bartz, o Butz, como quieran presumiendo su habilidad para poder usar las armas de todos los guerreros de Cosmos. Aqui usando Dual wield, en una mano el Revolver, y en otra, la Buster Sword de Squall y Cloud respectivamente.

Y aqui mostrandonos su EX burst. Al parecer fusiona todas las armas y hace varios ataques con ellas... pero no se entiende bien por la rapidez del ataque. Como vemos, al hacer su EX Form, le salen 3 estrellitas en la cabeza, mismas que en el juego original, en la pantalla de cambio de Jobs, eran para denotar que los heroes ya habian "Masterizado" un job, por lo que adquirian las habilidades de ese job al usarlas como "freelancers". un bonito detalle para los fans antiguos.

Ahora, pasamos velozmente a la parte dedicada a FF6, mi indiscutible favorito FF de todos los tiempos. el escenario nos muestra la torre de Kefka, con algunas partes del laboratorio del Dr. Cid. Aqui vemos el mejor villano de todos, Kefka Palazzo, haciendo gala de habilidades de levitacion mientras arroja bolas de energia a Terra, quien las esquiva con gran facilidad. los gritos de Kefka son simplemente aterrorizantes, y en verdad saca a relucir su psique dañado. Se que las comparaciones con The Joker de la ultima pelicula de Batman no dejaran de salir, pero debo decir que si hay un payaso maligno, psicotico y con un gusto por la muerte completamente natural, ese es Kefka, y no el villano de ciudad Gotica. Hasta creo que Heath Ledger era fan de FF6 a escondidas, pues muchas caracteristicas de Kefka en el año de 1996 parece que el actor las tomo prestadas para su interpretacion.

Aqui vemos de manera sencilla a Chupon (o Typhoon en las mas recientes traducciones), siendo invocado por Terra para afectar los BP de Kefka en batalla. Los summons son solo arte de Yoshitaka Amano, asi que no esperemos ver bellos cinemas como estamos acostumbrados.

Aqui esta Terra Branford, vista por fin in-game. Su voz es bastante depresiva y melancolica y su aspecto se ve mas estilo anime que los demas personajes. No estoy completamente feliz con esta presentacion... pero se mueve bastante bien y se ve elegante. Ah otra detalle triste... Terra no usa espada... si se que en el arte si tiene una, pero decidieron quitarsela en el juego... que pena... programadores, que sea una mujer no significa obligatoriamente relegarla al trabajo de maga... Recordemos que Terra es uno de los personajes mas fuertes de FF6, tanto con magia, como con armas.

Aqui, en Vector, Kefka entrando a la accion rompiendo uno de esos tubos contenedores en donde tenian aprisionadas a las espers.

Finalmente, para cerrar la seccion de FF6, Terra usando su EX Burst, mientras esta en su EX form. Esper usando lo que probablemente es "Riot Blade". Aun sin espada... extraño....

Por fin son presentados tambien in-game, Sephiroth y cloud, uno de los villanos mas reconocidos, y uno de los heroes mas populares (recordemos claro, que reconocidos y populares no siempre significa que son los mejores, pero si son de los "consen"). Aqui, aunque se ve muy poco, esta Sephiroth cayendo en posicion "mata-Aerith".

Aqui vemos al jugador usando a Cloud, haciendo gala de su limit break, "Cross Slash", donde luego de cada espadazo, pone una parte de su simbolo en el aire.

Aqui presentando a Cloud Strife. Su voice acting se ve sin emocion. Pero ya hemos escuchado al mismo actor hacer grandes papeles en Crisis Core y Advent Children. El traje de Cloud es el original de FF7, y la apariencia de Sephiroth es un poco mas exagerada. Bajo su gabardina, lleva un ala de su forma "Safer". Ademas en el scan de hoy se ve que la Ex burst de Sephi es Super Nova, pero no cambia a su forma de angel al hacerla... triste.

Despues volvemos a ver la batalla campal en CGI que se ha mostrado desd hace un año. Aunqueeee... los graficos son tremendamente superiores. Fueron completamente rehechos, y vemos mas porciones de la pelea. En esta foto se ve a Terra escapando de una barricada de ataques de Ultimecia que vemos abajo.

Hermosa, oh! hermosa Ultimecia... otro de mis personajes favoritos...

Antes de terminar el trailer, vemos a los 10 guerreros de Cosmos, alineados frente al famoso Volcan del FMV que hemos visto ya, frente al jefe de jefes.

Jefe de jefes, en toda su Yoshitaka-amanesca forma... tributo del dibujo original de Chaos de 1987, hecho por el mismisimo Yoshitaka Amano.

Y aqui de frente...

Finalmente, se regresa a la escena FMV, donde el volcan hace erupcion y los 10 villanos aparecen... Aqui Mateus, Cloud of Darkness, Golbez, Exdeath...

Kefka, Garland, Sephiroth...

Ultimecia y Kuja... Jecht no alcanza a salir...

Los 10 guerreros de Chaos...

Contra los 10 guerreros de Cosmos.

Ese es el final del trailer... sinceramente estoy tan emocionado que aparte un PSP para la venta nocturna de mañana hace unas 3 horas. Mande mensaje al que vende juegos en Fabricas d Francia y ya esta guardadito. Soy un fan enfermo, pero amo estar enfermo por esta saga! Wenas noches!! que tengo expo de Merka Politica mañana en la mañana... aqui les dejo el video de youtube.

domingo, 9 de noviembre de 2008

Final Fantasy Fables : Chocobo's Dungeon - REVIEW

El genero "Dungeon Crawler" es algo completamente nuevo para mi. Siempre tuve algo d miedo de los juegos sin "mallas de seguridad". Ademas segun lo que he leido de algunos Dungeon Crawlers, al morir pierdes TODOS tus items y toda tu experiencia... cual es entonces lo que te obliga a seguir jugando si todo el tiempo invertido en ese juego durante las 2 ultimas horas se va a la chingada?

Bueno, intrigado por una calificacion aceptable en el numero de septiembre de EGM en español, decidi comprar el juego en Gameplanet la semana pasada a casi 700 pesos. En la revista mencionaban que al morir perdias todo menos lo que tenias equipado, y no perdias experiencia, asi que eso me animo a probar un genero que consideraba imposible para mi debido a mi nula paciencia para cualquier cosa que exista (odio los acertijos que me hacen pensar, y odio peleas que duren mas de media hora en cualquier videojuego). Obviamente, tambien el hecho de que compro cualquier cosa que tiene "Final Fantasy" en su titulo le ayudo, ademas de que ya habia probado otros juegos de la saga "Chocobo" antes (Racing y Tales).


Dungeon empezo con un tutorial no muy extenso con lo que entendi basicamente como funcionaba el combate, y con un FMV y una cancion bastante agradable, de lo que siguio una extensisima platica sin ninguna pelea durante al menos 30 minutos. Fue ñoñisimo y aburrido, pero me sirvio para entender que, mientras Cid y chocobo buscaban en una "torre en el desierto" (sin duda un tributo a la torre del desierto de FF1) un tesoro, este les fue arrebatado por Irma y Volg, sus acerrimos rivales, y los 4 son transportados a un pueblo llamado Lost Time en la isla de Memoria, lugar donde cada cierto tiempo, suena una campana en la torre del reloj del pueblo y todos los habitantes pierden sus memorias.

Lo peor es que los ciudadanos son felices asi. Ahi Chocobo conoce a Shirma, una amable maga blanca (todas las magas blancas de la saga de Chocobo se llaman Shirma, y no entiendo si es la misma o que pedo) que los salva de los pueblerinos que quieren que abandonen sus recuerdos.

La historia se desenvuelve por capitulos y nos presenta ademas a un pequeño bebe que cae del cielo, llamado Raffaelo, que tiene su destino ligado con las memorias perdidas de los pueblerinos, con la campana del olvido, y con los 4 cristales de los elementos.

El niño crece entre capituilo y capitulo, y va de ser un feliz bebe, a un preadolescente emo que no entiende porque siente ganas de destuir cosas.

Al final, cuando el y chocobo ayudan a recuperar las mentes de todos en el pueblo, nos enteramos de que el morrito en cuestion es un demonio que hace 50 años intento destruir ese mismo pueblo, y que ganaba fuerza de los temores y memorias tristes de las personas, asi que llevo a Chocobo y Cid a su mundo para que le ayudaran a recuperar las memorias de las personas y el pudiera renacer. Obviamente, el demonio uso el cuerpo de un niño bondadoso, por lo que Raffaelo no era en verdad malo. Mucho drama y situaciones de heroismo presenta un juego que se siente demasiado lindo para las temas tan serios que trata en algunos momentos, pero al final se siente que todo embona.

El Soundtrack esta compuesto por temas clasicos de FF que datan desde FF1, hasta FF11 de Xbox y PC. Rolas como Rydia's Theme para los momentos tranquilos, y batallas epicas, con musica como la de la pelea de los Gardens en FF8, o la de las ultimas batallas de FF10, incluso repite como en Tales, Battle on the Big Bridge, y la batalla final, "Decisive Battle", de FF5 (Exdeath en su forma de arbol). Algunos arreglos se sienten flojos, pero la mayoria traera gratos recuerdos a los fans de FF y los pondra a tararear una que otra.

Los graficos son feos, y me desepciono ver que el Blizzaga de mi Chocobo parecia de SNES o que las habilidades en general no lucian para nada. Eso si, los modelos de los personajes son bonitos y los ambientes llenos de colores pastel tambien estan bien hechos. El voice acting tiene mucha emocion, y las voces me agradaron, pero parece que no kisiqeron trabajar extra para sincronizar los labios, en verdad les falto trabajo ahi.

El sistema de juego consiste en iniciar un capitulo, y buscar personas a las cuales regresarles sus memorias. Al querer hacelo entraremos a un calabozo en el laberinto de sus mentes. Todos son generados al azar y tienen muchos pisos, desd 2, hasta 100, encontrandonos variaciones de enemigos y mas fuertes conforme cambiamos de pisos. Al mover a Chocobo un paso, los enemigos hacen lo mismo. Al atacar, los enemigos hacen lo mismo o se mueven otro paso. Hay que saber bien cuando moverse y cuando atacar para ganar el "First Strike". Si tu Hp llega a cero regresas al inicio del laberinto y pierdes todo el dinero y items que no tengas equipados.
Dentro del laberinto encontraras items, que van desd pociones para recuperar HP, Saddles (armaduras para chocobos), Talons (armas para las garras), y greens (para que el chocobo no muera d hambre, cosa que lo hace perder HP y caminar mas lento), hasta items misteriosos, que pueden ser revisados con lupas para encontrar su verdadera utilidad o inutilidad. podrias arriesgarte a usarlos o equiparlos, pero muchas veces estan malditos loque baja enormemente tus capacidades y no puedes desekiparte hasta que les quites la maldicion en una iglesia.


Al iniciar un calabozo, y si estas aldo adelante en la historia, tu chocobo puede elegir un trabajo para ese calabozo en particular. Knight, dragoon, W. y B. Mage, Scholar, entre otros, cada uno con sus propios usos y ventajas estan disponibles, y al subir de nivel los jobs ganan nuevas habilidades que puedes usar mientras no se te acabe el SP (mismo que se regenera conforme caminas o si tomas Ethers.

Al final de algunos calabozos (por no decir la mayoria) hay un jefe gigante, que generalmente es facil, dependiendo del nivel de Job mas que nada, que resguarda la salida, o un item, job, o memorias de los personajes.

En si eso es Chocobo Dungeon, un juego muy bueno para Wii bastante entretenido, y con mucho contenido extra ademas de la historia principal. aun me falta terminar un par d calabozos secretos pero con mas calma. Le doy un 8/10



La batalla contra Phoenix, con Boss Battle de FFIII

Por cierto, no usen tarjetas d credito :( buaaaaaaaaa jaja

byeeeeee