viernes, 24 de diciembre de 2010

Dissidia Duodecim - Trailer 2, Jump Festa 2010

POR FIN ESTA AQUI! Me encontraba en el desayuno familiar que se acostumbra hacer en mi casa todos los 24's de diciembre, y por curiosidad entre a un foro que visito seguido sobre Dissidia, desde mi telefono. Casi grito como colegiala cuando vi que el nuevo trailer de Dissidia ya esta en el sitio oficial de Square Enix de Japon. Sin mas, veanlo, y caguense como yo. OJO! hay un nuevo personaje, y si, es Yuna de FFX!!

Iniciamos con Cosmos y sus peones, en el mismo lugar donde da inicio Dissidia original. Vemos las caras nuevas como Lightning acercandose a la diosa y podemos ver que Jecht esta entre los guerreros de Cosmos en esta ocasion.

Las introducciones, primero Lightning, luego Tifa Lockhart, y despues pasa a Laguna Loire y Vaan, el primero hablando con Squall, incluso teniendo un momento comico, y el segundo con Terra. Vemos que Vaan tiene el papel de Locke en esta ocasion, es decir, el ladron que protegea la damisela y le pide que confie en el.

Despues nos muestran el nuevo modo de mapa, a traves del cual se contara la historia de este Dissidia. Vemos a los enemigos en el mapa, y podemos atacar antes de la pelea para (supongo) obtener alguna ventaja sobre el enemigo.

Los movimientos de los nuevos personajes y de los nuevos sistemas se muestran. Vemos que Vaan hace algo para hacer lento el paso del tiempo y atacar al enemigo a placer.

Nuevos escenarios, definitivamente esto es el tren fantasma, de FFVI.

Empyreal Paradox, de Final Fantasy XI.

Nuevos trajes, Edea, Gabranth como Basch. Se nos muestra brevemente la Torre de Cristal de FFIII. Ademas, vemos Pandemonium, el ultimo piso, donde los heroes de Final Fantasy II se enfrentan al Emperador Mateus.

Antes de pasar a la ultima parte del video nos muestran partes de la historia de los personajes. Incluso vemos que Jecht es arrastrado hasta Chaos para ser "convertido" hacia el lado oscuro.

Finalmente, el video de intro del juego, despues de mas escenas de pelea. Tifa contra Sephiroth, Gabrant contra Vaan y Terra, Laguna contra Ultimecia, Shantotto, Jecht contra Tidus...

Y finalmente, DEM FEET...

Sip, Summoner Yuna, de FFX se ha unido a Dissidia... estoy contento, pero aun esta por verse si pueden crearle un estilo de pelea unico y que concuerde con el entorno del juego, pues en mi opinion, Yuna es tan indefensa sin sus summons como Rinoa lo es para subir cajas de madera al final del disco 1 de FFVIII... y ya que el sistema de summons aqui es diferente necesitan hacer un muuuuuy buen trabajo... y no creo que le pongan Dresspheres como en FFX-2...

La fecha de lanzamiento en Japon para Dissidia 012 se confirma en el trailer, marzo 3 es el dia. Import anyone? esperemos se de una fecha de lanzamiento para America proximamente.

Por lo pronto me quedo satisfecho, y muy agradecido con SE por darnos este regalo d navidad adelantado para sus Fans, y pues les deseo a los que leen este blog una muy feliz navidad llena de juegos, familia y amigos :D

lunes, 20 de diciembre de 2010

Jump Festa 2010 - NOTICIAS, Dissidia 012, FF4 Complete Collection

DISSIDIA 012 FINAL FANTASY

El Jump Festa se termino, y todos somos felices... o mas o menos felices, pues no ha habido ningun leak de Dissidia 012. Hay muchas fuentes que dicen haber visto el nuevo trailer de Disidia 012, y mencionan muchas cosas. Desde nuevos escenarios como Ghost Train de FFVI (que casi ha eliminado cualquier posibilidad de un nuevo personaje de ese titulo), hasta un tease de el nuevo personaje, una chica decalza que camina sobre el agua con un kimono... Yuna?

Entre los escenarios nuevos se reporta Empyreal Paradox, hogar de los ultimos jefes de Final Fantasy XI... se aunciara un nuevo personaje tal como se hizo con Vaan y Sky Fortress Bahamut? Tal vez Eal'd Narche o Shadow Lord? Lo que si es seguro es que las posibilidades para un antagonista de Shantotto se han incrementado.

Dentro de las novedades tambien se han tweakeado las habilidades de los personajes. Cambios en alcance, poder y rapidez de ataques se han ajustado personaje por personaje y se han balanceado habilidades. Personajes como Kefka Palazzo se han hecho mucho mas peligrosos, como su Scatter Blizzaga que ahora rompe la defensa del oponente, y Here and There Thundaga que ahora persigue enemigos incluso verticalmente.


Personajes como Golbez, impredecibles y agresivos se han visto afectados por el balanceo en forma negativa. CPU Defense y Attack System ahora se interrumpen si bloqueas exitosamente, no como en el original quen tenias que defender multiples veces para salir ileso.

La inclusion de nuevos personajes de Cosmos tambien beneficia a Bartz, que se ha visto atacando con la Katana de Vaan y la metralleta de Laguna.

En cuanto a los summons hay uno nuevo hasta el momento: Brynhildr de FFXIII, summon de Sahz Katzroy, que la gente confundio con Gilgamesh en el trailer. Esto aun le da oportunidades al maloso de buen corazon favorito de todos de aparecer en este juego.

Musica nueva? JENOVA de FF7, y Final Battle, de FF4 contra Zeromus. Pido la musica de batalla de las Maenads y el Creador por favor!!

Para cerrar el tema de Dissidia 012, Nomura dio una entrevista a Famitsu y se publico en el sitio de la revista mientras ocurria el Jump Festa. Fans de los personajes de Final Fantasy antiguos no desesperen, Nomura menciona que en enero vienen revelaciones de loS personajeS de los FF de la era de SNES... o sea, puede que solo revele un personaje, que seria de FFV, pero para que decir varios personajes si no se incluira de Final Fantasy VI tambien? aunque todo es confuso por el momento.

Nomura llego al limite al decir que Dissidia 012 incluira ademas la historia de Dissidia original, pero adaptada al nuevo sistema de mapa que se presento ahora. Mantendra todas las escenas del original? o quiere dar a entender otra cosa? Mencionan ademas mas musica y mas summons... Como meten tanta informacion en un UMD? jamas lo sabre! Esperamos mas noticias proximamente del titulo, que por cierto sale en Japon el 3 de marzo, y con un lanzamiento casi al mismo tiempo en todos los territorios :) tal vez en el mismo marzo o abril? es una posibilidad hasta el momento, incluso se han mostrado fotos de Laguna ya en ingles.

FINAL FANTASY IV COMPLETE COLLECTION

http://www.square-enix.co.jp/ff4cc/

Sitio oficial :)

El juego presenta bellos graficos HD 2D, parecidos a los de FF1 y FF2 de PSP. Los efectos especiales lucen muy bien (eso es arteeee chingadoooo, llamenme purista, pero siempre he preferido los graficos bien hechos en 2D que obligados en 3D, no es nada personal FFIV DS), y los FMV (que al parecer seran bastantes) ayudan a meter mucha emocion a la historia antigua y a su secuela. El soundtrack parece que sera arreglado, y el bello tratamiento HD sera para ambos juegos, es decir, FFIV y FFIV The After Years.

Sobre cual version de FFIV sera usada para este titulo (GBA, PSX, DS) no se sabe nada, pero sera una eleccion dificil, pues con tantos lanzamientos de FFIV cada quien ha tenidosu favorito... el mio es FFIV Advance por cierto. Esperen el lanzamiento en Japon en marzo.

DRAGON QUEST VI : REALMS OF REVELATION

Finalmente, este titulo no se anuncio en el Jump Festa, pero porque ya tiene en el mercado de Japon mas de 1 año... El ultimo capitulo de Dragon Quest de SNES por fin llegara a America, y en que forma. Despues de rumores de su cancelacion para el mercado americano (DQ 4 y 5 no vendieron mucho, y a pesar de que los grandes esfuerzos de Nintendo por vender DQ 9 de DS en America, no vendio mucho tampoco) se nos dio una fecha al fin. Realms llegara a America el 14 de febrero de 2011, cerrando asi el ciclo de Dragon Quest de una vez por todas.

Jugadores que nunca lo hemos jugado, por fin cerraremos la trilogia de Zenithia.

Super Mario All Stars - REVIEW

No siempre un personaje cumple 25 años en el gusto del publico. Este año marco el 25 aniversario de Super Mario Bros. El clasico juego de plataformas de NES que cambio la forma en la que la gente veia a las consolas caseras de videojuegos, creo una base de fans de por vida para Nintendo, y creo una de las experiencias de videojuego mas perfectas que existen. Claro, como dato cultural, Mario como personaje ha existido desde 1981 en Donkey Kong de Arcade, pero bueno, eso es otra cosa.

En el ahora lejano 1993 Nintendo lanzo al mercado "Super Mario All Stars", una compilacion de los 3 juegos de Mario originales de NES, y The Lost Levels, que en verdad era Super Mario Bros 2 en Japon (Y Mario Bros 2 de aqui era Doki Doki Panic y posteriormente Super Mario USA en Japon) para celebrar ... en verdad no se que celebraban, pero el hecho era que te vendian oro puro, con graficos mejorados y la posibilidad de grabar tus avances en cada juego individual. No podias equivocarte con esa compilacion.

De niño era de mis juegos favoritos en el sistema (siendo justos, a lo largo de 9 años que tuve mi SNES tuve menos de 10 juegos) y lo jugue hasta el cansancio, incluso terminando los mundos secretos de The Lost Levels, donde Bowser se enfrentaba a Mario en el exterior de su castillo, y habia niveles bajo el agua con todo y banderita al final, bizarro en verdad.

El tiempo (y mi hermano menor que lo regalo) hizo que me separara de Mario All Stars, pero Nintendo hizo lo "impensable" al volver a poner a la venta esta compilacion ahora para Wii, 17 años despues del lanzamiento original (que viejo sueno). Digo impensable porque es muy comun hoy en dia que las compañias reciclen juegos clasicos y nos los vendan una y otra vez (vease ESTO). Pero en este caso no es nada bueno... que tan descarados creen que puede ser una compañia de videojuegos?

Para empezar, los graficos son rancios. Si, en mi infancia lucian hermosos, pero no tenia una pantalla de casi 50" y un sistema que puede lograr mucho mas que graficos de 16 bits. Si, es vintage algunos podrian decir, pero para mi es flojisimo. La intro, la interfaz, los graficos de TODOS los 4 juegos, incluso la fecha del titulo, TODO es un copy-paste, del ROM de SNES a un DVD... y cuanto pesa el juego realmente? menos de 2 mb? y los gbs de espacio desperdiciado que?

No mamen Nintendo, esos gbs podian usarse para meter videos, meter entrevistas, making of, juegos adicionales (Yoshi's Island, Mario World, que se yo, tienen de donde elegir!), en vez de eso nos dan un ROM que yo podria emular facilmente en mi computadora.

Esta de mas decir que la musica es la misma que en el titulo de SNES, y por mas absurdo que suene, antes de iniciar el juego te muestran los controles para dicho titulo, y como demostracion usan un control de SNES, incluso aunque uses el Wiimote! ni siquiera puedes usar el control clasico... WTF?! neta es un copy-paste? Si, lo es...

Entonces cual es el valor real de este titulo?

El valor de coleccion. El DVD viene en la tipica caja de disco, con un diseño sencillo y un manual (que se nota hecho con flojera, pero tiene detalles bonitos). Viene una caja adicional con un CD musical, con UNA SOLA cancion por titulo de Mario que ha existido. Desde Mario Bros 1 hasta Mario Galaxy 2... ah, y solo juegos de la linea original, no esperes nada de los Paper Mario, Mario RPG, o juegos de deporte de Mario.

Ademas, tiene un librito de 32 paginas, detallando la historia de los titulos de Mario, con comentarios que parecen mas tweets por su longitud, de Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka y Koji Kondo. Hablan sobre ideas que tuvieron en la creacion de cada juego, y los acompaña arte conceptual, imagenes que han permanecido escondidas en las bovedas de Nintendo (imagenes que muestran por ejemplo, que Mario iba a utilizar originalmente una pistola) y detallines interesantes pero escasos de la saga. Lo malo? Las notas de Miyamoto estan en Japones, y el libro no detalla bien lo que dice cada pagina... que PEDO!?

Todo lo anterior, en una bonita (realmente bonita) caja de carton, con el emblema del aniversario numero 25 de Mario Bros.

Fuera de eso no esperes mas. El valor de estos pequeños agregados es subjetivo... yo lo ame, pero en verdad me senti estafado por Nintendo al ver el poco cuidado que le pusieron al paquete en general. No me habria importado pagar mas dinero por el, pero que tuviera mas cosas. Por 600 pesos (30 dolares en USA), el juego podia tener mas...

Pero que demonios digo. Mario Bros 1 es maravilloso, y aun es dificil, Mario Bros 2 es unico y original, Mario Bros 3 es sublime, y amo todos y cada uno de sus detalles divertidos, y Lost Levels es increiblemente retador. Si, es una burla que Nintendo nos venda eso a ese precio tan alto, pero al final lo que obtienes son 4 juegos CLASICOS en verdad, no juegos "clasicos" como los de hoy en dia (me estas escuchando mierda de Gears of War y Halo?!).

Mario es perfecto, tu define si el librito, el CD austero de musica y el paquete elegante vale tu dinero, pero de no comprarlo te estaras perdiendo una pieza de historia tan grande como la musica de los Beattles y las obras de Shakespeare.

Super Mario All Stars : 8/10
+4 Increibles juegos
+Buenos agregados como poder guardar avances
-Los 4 juegos estan en VC a menor costo (aunque con graficos de 8 bits)
-El libro y el CD no son suficientes para un verdadero homenaje a Mario

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Ya salgo de vacaciones en 24 horas :) prometo cerrar el año con los reviews de los juegos que compre y que no pude revisar :) habra contenido en estos dias, promised!

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Dissidia Duodecim Final Fantasy : UPDATE 4

Que emocion! A tan solo unas horas del leak de famitsu tenemos mas informacion de Dissidia. En esta ocasion en la forma de dos videos en el sitio oficial del juego.



El primer video nuevo es una batalla entre Vaan (FFXII) y Tifa Lockhart (FFVII). No habia videos previos de Vaan o Tifa peleando, asi que es un gusto verlos en accion. Por un lado Vaan tiene gran variedad de movimientos, tanto para corto y largo alcance. Las pistolas en especial son rapidas y pueden causar mucho daño BRV. Los ataques BRV de cerca con espadas vemos que tienen mucho tiempo de cool down, algo similar a Warrior of Light o Cloud Strife del juego anterior.

En cuanto a sus ataques de HP, se me hacen muy similares a los de Zidane, y como dije en un post anterior, son las concurrences de FFXII, Inferno, Torrent y demas, pero lucen muy agradables. En conclusion Vaan se ve como un personaje muy versatil, su EX Form (Tournasol Equipped!) y su EX Burst parecida a la de Gabranth asegura un daño alto a BRV antes de infligir daño al HP del enemigo.

Tifa Lockhart tiene un estilo de pelea unico hasta el momento. El hecho de que pelee con los puños requiere un cambio total de estrategia que con otros personajes. No esta en desventaja contra oponentes armados, pues su velocidad de ataque tanto con BRV attacks y HP Attacks es bastante buena y se ve que sacara de balance a mas de un jugador con la forma en la que cambia de ataques rapidamente.

Su EX Form (Premium Heart Equipped!) aumenta el daño al enemigo entre mas EX Force se posea, y su EX Burst es como un Omnislash con menos golpes pero mas potencia, los golpes se incrementan en numero y fuerza dependiendo de que tantos Hit o Yeah! logres obtener en su ruleta, como en FFVII, y culmina con Final Heaven como ataque de HP. Por cierto, Boob Physics!!

El escenario es Sky Fortress Bahamut de FFXII, y la musica es Esper Battle, tambien de FFXII, que se escuchaba cuando peleabas contra uno de los 13 Espers del juego. Se escucha remixeada, pero es dificil saberlo. Si necesitan conocer mis gustos, esta rola es de mis favoritas de FFXII <3.

Fuera del contexto de los personajes, vemos mas facilmente como el sistema chase (donde mandas a volar al enemigo para atacarlo en el aire) ha sido retenido, pero se le aumento la velocidad, con lo que hace mas dificil la evasion de los ataques y mas veloz la pelea en general. Un cambio bien recibido debo decir. Tambien vemos que puedes usar cruelmente a tu compañero para cambiarlo al momento de recibir un ataque al HP. Utilisimo!

El segundo video nos muestra a Laguna Loire (FFVIII) contra Lightning (FFXIII). Por el lado de Laguna se confirmo: pelea solo con armas de largo alcance. Sus ataques BRV se ven dificiles de conectar (los misiles "teledirigidos" son espantosos), y aunque su metralleta (su insignia) ataca rapidamente, Lightning no tuvo problema para defenderse.

Sus ataques de HP usan piezas de Ragnarok (La nave de FFVIII) para atacar, y tiene algunos veloces, como la cosa que parece espada de luz (como Blasting Zone de Squall) y otros que aunque dificiles de conectar, sirven para apartar al enemigo unos instantes, como su rayo teledirigido del cielo. Su EX Form tiene que ver con el efecto de las "hadas" que menciona en el juego, cuando Squall y compañia viajaban al pasado y les daban fuerza extra para poder pelear. Su EX Burst, aunque no tengo el nombre, es como un tributo a "Desperado", su Limit de FFVIII, pero la mira movible la hace mas divertida, y el daño es bastante grande.

La verdad Laguna se vio con muchas dificultades en la pelea, y se ve que es solo para los expertos. Lightning ha tenido muchas oportunidades de demostrarnos sus habilidades en Dissidia antes, y no desepciona, tiene una gran variedad de ataques y estilos, y ciertamente se ve divertida de usar, pero de ella ya hablaremos despues.

El escenario es Orphan Craddle, ultimo escenario de FFXIII, y la cancion de fondo es un MUY BUEN REMIX de Force Your Way, tema musical de los jefes de FF8.

Como vemos todo va por buen camino. Esperamos el nuevo trailer de este fin de semana en el Jump Festa, donde probablemente se muestre ligeramente a un nuevo personaje, aunque esta en duda, pues la revelacion de Laguna esta muy cercana, asi que tal vez solo nos den un trailer epico, aunque debo decir, que estos 2 videos, junto con los trajes alternos de la mañana hicieron mi dia :).

Dissidia Duodecim Final Fantasy : UPDATE 3

Otro dia con noticias moderadamente excitantes en el mundo de Final Fantasy esta aqui! El leak de Famitsu de esta semana revela nuevas cositas agradables (AGRADABLISIMAS para algunos como yo) del proximo Dissidia FF. Ademas de darnos muchisima informacion de Laguna Loire, y de la forma como se controlara y atacara, nos muestra ademas nuevos trajes para el y 4 personajes ya existentes, muchisima informacion del modo RPG y un nuevo escenario.
Primeramente tenemos informacion de Final Fantasy 3, la ultima entrega de FF para NES. No hay personajes nuevos hasta el momento, pero tenemos un nuevo escenario, en esta ocasion "The Crystal Tower", lugar que en la mitologia del juego conecta el mundo inferior con "The Dark World" (Escenario del pasado Dissidia de FF3) y "Forbidden Land Eureka".

La pelea se llevara a cabo al rededor de la torre de cristal, no adentro, y se comenta que los personajes podran correr por todo el exterior de la torre hasta cierta altura, pues en el juego es muy alta realmente. Lo demas es terreno plano rodeado de cesped.

Ademas nos muestran los trajes nuevos para Onion Knight y Cloud of Darkness.
Como podemos ver OK tiene el diseño original de Amano que se uso para promocionar el juego, y el logo de dicho titulo. No tiene casco y toda su vestimente es visiblemente diferente. Por el lado de CoD hay muchas suposiciones. Se dice que solo es un palette swap sin chiste, pero ya que los nuevos trajes estan resultando tener cierto significado, todo apunta a que sea la Cloud of Darkness que se genero 1000 años antes del juego, corrompida por la luz.

Por el lado de FF8 empecemos con los trajes alternativos:Añadir imagenSquall esta diseñado por su traje original de Amano, con su chaleco, un poco mas salvaje. Por el otro lado, la noticia mas emocionante para mi es el nuevo traje alternativo de Ultimecia, Edea Kramer. No hay mas que decir, pero espero que Square le de un nuevo movimiento a Ultimecia, su proyectil de hielo del que hace gala en el disco 3 de FF8.

Laguna muestra su traje de soldado de Galbadia, pero eso ya estaba dado por hecho realmente. Probablemente su tercer traje sea como presidente de Galbadia, o en su arte original de Amano, con ropa entallada y acariciando un gato :P
Despues mas noticias de Laguna.

lunes, 13 de diciembre de 2010

Final Fantasy IV Complete Collection - ANUNCIO

Square Enix dio a conocer que lanzara una nueva version de Final Fantasy IV. Ok, veamoslo desde el lado realista. FFIV es posiblemente uno de los FF mas veces rehecho. Me molesta? Mas o menos, porque amo en verdad su mundo y sus personajes desde que era niño. Pero cuantas veces hemos recibido Final Fantasy 4 ya?

Final Fantasy 4 (2 en America) SNES
Final Fantasy Chronicles: Chrono Trigger y FF4 (PSX)
Final Fantasy 4 Advance (GBA)
Final Fantasy4 DS (NDS)
Final Fantasy 2 (VC, Wii)

3 de los anteriores son ports completos, es decir, el mismo juego de 1991. Uno mas es un port pero con muchas nuevas adiciones que lo hicieron sumamente atractivo y ampliaron la historia original, y uno mas es un completo remake de FFIV, con nueva dificultad, graficos en 3D y voice acting, ademas de un sistema de personalizacion de personajes. Asi que que mas puede ofrecer FFIV a los veteranos fans del titulo?

No mucho realmente. FINAL FANTASY IV THE COMPLETE COLLECTION incluira Final Fantasy IV, pero en su version de PSX, es decir, misma dificultad del juego japones, sin las adiciones de FFIV Advance o DS, pero con mejoras graficas al estilo de FF1 y FF2 de PSP, es decir, sprites en HD.

Ademas, incluira una historia nueva, que conecta FFIV con su secuela, FFIV The After Years, que tambien se incluye con todos los capitulos que estuvieron disponibles para descarga en Wiiware. No se sabe si habra mas agregados para alguno de los 3 juegos, pero saldra en primavera de 2011 en Japon, por lo que la informacion completa no puede estar muy lejos. Esperemos mas informacion proximamente. Yo por lo pronto lo comprare, pues me interesa tener The After Years en fisico.

domingo, 12 de diciembre de 2010

The Sims 3 : Late Night Expansion Pack - REVIEW

La franquicia de los Sims nunca se ha planeado como una experiencia que te de todo en una sola entrega. El equipo de Will Wright te entrega, digamos, el "cascaron", que contiene lo escencial de lo que es los Sims, y con el tiempo van soltando expansiones para que lo rellenes a tu gusto. Late Night es la tercera expansion (World Adventures y Ambitions fueron las primeras) y puedo decir que por fin los Sims 3 se esta convirtiendo en la experiencia de los Sims mas completa de todas.

Empezare hablando de lo basico de los Sims para quienes no sepan nada. Tu tarea es crear uno o varios personajes desde cero (puedes hacerlos desde cero o con modelos prehechos y modificarles lo que quieras), pero cuidado (en el buen sentido), pues el modo de creacion de personajes es taaaan profundo que en verdad puedes hacer a quien quieras.

Una vez que tengas a tu Sim(s) es hora de meterlo en una casa o hacer una a tu gusto, adornarla, comprar cosas que tu sim necesita (los retretes y una cama son indispensables), y ahora si, a hacerlo vivir. Consiguele empleo, ponlo a estudiar, hazlo engordar o hacer ejercicio, que crezca su propio jardin, vaya de pesca, coleccione insectos, rocas, que tenga novios o novias, que se case, tenga hijos, nietos y muera, y que continue su linea... Todo es tan perfecto y extenso como quieras hacerlo.

La primera expansion, World Adventures (RESEÑA AQUI) cambio el juego tradicional de criar sims y lo convirtio en un juego de aventura en el que podiamos viajar a China, Francia y Egipto. Buscar llaves antiguas, entrar a tumbas escondidas y saquearlas, encontrar tesoros legendarios y ademas agrego ropa, peinados, y hablidades nuevas (artes marciales!). El juego para mi fue una de las mejores expansiones de los Sims de todos los tiempos.

A los meses Maxis saco la segunda expansion, Ambitions (debo la reseña aun). En esta expansion se nos permitio conseguir "oficios", diferentes a los trabajos normales. 9 en total (creo), desde bombero, doctor, hasta estilista, escultor e inventor. La diferencia de estos oficios es que tenias total control sobre lo que hace tu sim en horarios de trabajo, y podias tomar desiciones que afectan la vida de tu sim y la de tus vecinos. Esperen la reseña de esta expansion proximamente.

Ahora, Late night esta dentro de la linea de Hot Date, una de las expansiones de Sims 2. La diferencia es que en esta ocasion todo esta mejor logrado, y no se basa solamente en tener citas y lugares como ellas como en la expansion antes mencionada. Lo mas importante de esta es la popularidad de tu Sim.

Para empezar, ahora tienes la posibilidad de mudarte a un apartamento. Estos son diferentes a las casas en muchas maneras. Para empezar son mas pequeños, pero tienen una vista de toda la ciudad (compus lentas, beware!). Se accede por elevadores (una nueva posibilidad para tener sexo para tus sims) y son la onda entre las celebridades del mundo de tus sims, asi que te da estatus solamente por habitar uno.

El juego presenta dos nuevos tipos de lotes comunitarios. Dive Bars, locales acogedores donde se vende jugo a buenos precios y tocan bandas en los escenarios, mas como para platicar, y el segundo lote, los High End Lounges y Dance Clubs, que son antros en pocas palabras. Cadeneros, musica alta, y mucha ostentosidad. Cada antro o bar tiene su propio horario, sus dias buenos y sus dias malos, y sus promociones.

Como mencione antes, la popularidad es importante en esta expansion. Pero es un juego complicado, una vez adentro ya no es tan facil salir. Ir a lugares nice, conocer gente, invitar bebidas al bar entero, tocar en una buena banda, etc. Te ira abriendo las puertas. Puedes incluso conocer celebridades en algun local, y si los impresionas podras empezar a amistarlos, te invitaran a sus fiestas exclusivas y al poco tiempo los paparazzis estaran tras de ti.

Pero cuidado, pues cuando seas una figura publica, cualquier movimiento en falso, digamos, desnudarte en una fiesta, o engañar a tu novio(a), hara que seas la comidilla de la ciudad entera. Y a tratar de remediar todo, disculpandote con tu familia y amigos, y tratar de limpiar tu nombre con tu pareja. Ser famoso es dificil, pero divertido. Ademas, si conoces a la gente adecuada, puedes convertirte en vampiro y ganar montones de ventajas (y claras desventajas tambien), que modifican el modo de jugar The Sims 3.

El juego nos presenta muchas nuevas habilidades, como nuevos instrumentos (como la bateria, el bajo y el piano), la posibilidad de formar una banda (que tambien gana y pierde popularidad, y consigue nuevos trabajos a lo largo y ancho de la ciudad), y la mezcla de bebidas y la posibilidad de trabajar en bares, antros y cantinas. Ademas ahora podemos contratar un asistente, al que le podremos pedir lo que queramos, desde limpiar desordenes, hasta darnos un masaje cuando nuestro sim lo necesite, prepararnos el almuerzo y demas.

Ademas, el juego nos entrega nuevas posibilidades de construccion. Fuentes, piscinas interiores, medias paredes, etc. Ropa, peinados, accesorios, y por fin, el jacuzzi (siii, sexo en el jacuzzi!)!

Conclusion
Es dificil ubicar esta expansion en alguna posicion con respecto a las otras 2. Samos realistas, estas expansiones de The Sims 3 son buenas en general, y no tengo una favorita. Pero el hecho de que pueda hacer a mis Sims vampiros que se alimentan de la sangre de gente inocente en las noches, y que ademas sepan cocteleria, y tenga una banda de rock con la gente mas popular de la ciudad hace de esta expansion una de las experiencias mas profundas en cuanto a juegos de simulacion se refiere. Sexo en el jacuzzi OMG!!

The Sims 3 , Late Night EP : 9/10
+Demasiadas nuevas cosas
+El sistema de rumores es muy divertido
+Vampiros, rock, y sexo en una tina :)
-Los departamentos estan sobrevalorados
-Cuando ya eres famoso el juego se pone repetitivo

viernes, 10 de diciembre de 2010

Dissidia Duodecim : Final Fantasy : UPDATE 2

Seguimos con la celebracion de la siguiente entrega de esta franquicia de Square Enix. Se dice que el 18 del mes Square revelara un nuevo trailer del juego (en el Jump Festa) con un nuevo personaje. Pero las sorpresas siguen llegando, y en esta ocasion tenemos un nuevo personaje que ha entrado al universo de Dissidia para pelear junto a los personajes de Cosmos, Laguna Loire.

Hoy no hablare de el, hasta que se revele mas del personaje. Lo que se sabe hasta el momento gracias al scan de Famitsu, es que Laguna peleara con diversos tipos de armas de fuego, como su clasica metralleta y hasta lanzacohetes.

Ademas del arte del personaje, y la revelacion de su EXBurst, tambien nos presentaron el sistema de mapa. En la imagen vemos a Lightning junto con Tifa y Kain, al parecer formando un equipo. como funcionara el sistema aun no se sabe. Y el mapa es el mismo de Final Fantasy 1... que significa? sabe, pero que bonito visitar los lugares del juego que inicio todo hace años.

Esperaremos mas informacion, tal vez la proxima semana, mientras tanto hablaremos de otro personaje que ya tiene tiempo confirmado y de su estilo de pelea, el buenazo y fan favorite Kain Highwind.

Kain Highwind - FF4

Originalmente un caballero Dragoon del reino de Baron, es un personaje lleno de contrastes. Su mejor amigo Cecil Harvey crecio con el. Siempre quizo ser un Dark Knight como Cecil, pero al final decidio seguir los pasos de su padre como caballero Dragoon. Esta enamorado desde niño de Rosa Farell, que lamentablemente para el, no lo correspondio y termino siendo la novia de Cecil. Sus sentimientos han permanecido escondidos toda su vida.

Todo cambia cuando sale en una travesia junto con Cecil por ordenes del rey de Baron, Odin, para comprobar la lealtad de este ultimo cuando pone en duda las desiciones que ha tomado. Se separa de Cecil en un accidente, y cuando se reencuentran al tiempo, Kain ha cambiado por completo y lo unico que quiere es deshacerse de Cecil de la peor manera.

Los hechos del juego continuan desarrollandose, y despues nos damos cuenta que Kain estaba siendo controlado por Golbez. Este vuelve a unirse al equipo, y despues vuelve a traicionarlos una vez mas, para finalmente enfrentarse a la persona que estaba controlando todo (a el y a Golbez) tras bambalinas desde la luna: Zemus.

Al final de la historia, Kain entiende que fueron sus sentimientos guardados hacia Rosa y Cecil los que lo hicieron debil y un blanco facil para Zemus. Decide alejarse de sus aliados y amigos hasta poder encontrar el perdon para si mismo, y saber vivir con su lado oscuro.

FF4 The After Years

17 años despues, Kain seguia sin ser visto. Fueron los sucesos de la nueva luna los que lo trajeron de vuelta a sus aliados. Lamentablemente, parece que los 17 años que pasaron no sirvieron de mucho, pues Kain sigue ayudando a los enemigos, en esta ocasion a la Misterious Girl (O Maenads, como sabemos que se llaman despues) a conseguir los cristales del mundo nuevamente, todo para obtener una oportunidad de matar a Cecil, pues solo ayudandola, podra entrar al castillo de Baron que esta sellado por una barrera impenetrable.

Todos los antiguos personajes y varios nuevos se unen para proteger al mundo de la inevitable destruccion que traeria la nueva luna al colapsarse con el planeta azul. Entre esos nuevos personajes esta el "Hombre encapuchado", que protege a Ceodore (hijo de Cecil y Rosa) a toda costa. Este, en uno de los ultimos capitulos del juego, revela ser el verdadero Kain, y el sujeto que ha ayudado a las Maenads a destruir el planeta es su lado oscuro, mismo que se libero en Mount Ordeals y escapo del sitio.

Despues de una dura pelea, Kain encuentra redencion, y logra dejar sus malos sentimientos atras, confiriendole el titulo y habilidades del "Holy Dragoon". Logra vencer a su lado oscuro, y es asi que viaja con sus amigos a la nueva luna (donde lima asperesas incluso con Golbez que ahora tambien forma parte del equipo) a enfrentarse al "Creador", mismo que creo los cristales de todos los Final Fantasy (segun da a entender la historia) y planea destruir el mundo ya que sus habitantes no evolucionaron a su maximo potencial.

Al final, Kain regresa a Baron, como comandante de las Red Wings, como fue Cecil alguna vez, y como tutor del joven Ceodora Harvey. El mundo esta en paz y con una sola luna.

Su historia es larga y complicada, pero es la insignia de uno de los FF's mas importantes de la historia, pues fue FF4 el que redefinio la forma de contar historias en un RPG. Los contrastes de la personalidad de Kain, es decir, bueno, con sentido inquebrantable de lo que es justo y lo que no, y su lado oscuro, ademas de un diseño cool para la epoca (incluso ahora su armadura se ve bitchin' badass) lo convierten en uno de los personajes mejor desarrollados a lo largo de los dos juegos en los que ha aparecido, de tooooda la saga FF.

Bien, ahora a lo que nos compete. Esta definido en Dissidia Duodecim Final Fantasy, como un "Tactical Striker", y su caracteristica mas importante es que puede oprimir el boton triangulo durante su animacion "post ataque" para acercarse nuevamente al enemigo velozmente y seguir conectando ataques brave. Obviamente el timing es diferente para cada ataque, y se ha ganado la fama en los demos de ser un personaje dificil de controlar.



Otra de sus caracteristicas principales es su facilidad para evitar terrenos altos con su habilidad de "Jump", ademas del uso de magias de aire (Aunque sabemos que Kain en ninguno de los dos juegos usa magia, asi que la mejor palabra para definir esos movimientos tal vez seria "tecnicas").

Su EX Form es su cambio de clase a Holy Dragoon, donde por fin podemos ver a Kain sin casco (como en The After Years). Gana un ataque especial (como Goblin Punch de Bartz, o Time Compression de Ultimecia) llamado Lancet (como el de los Dragoons de FFV y el ataque de Freya de FFIX), un ataque de HP que absorbe el HP del oponente afectado.

Su EX Burst es Pride of Dragoons, donde salta al aire y debes oprimir velozmente los botones que se muestren, y cambian cada pocos segundos. Si lo haces bien, veras al fondo las dos lunas de su mundo y finalmente caera para atravesar a su oponente con la lanza, mientras adopta su posicion clasica del logo de Amano y del diseño de Akira Oguro de After Years. Muy bonito, pero es un solo golpe de daño masivo y no varios ataques como los de otros personajes.

Kain suena demasiado fuerte y con muchas ventajas sobre los demas personajes. Habra que ver si solo es mi imaginacion o tendran que arreglarlo un poco, pues es un personaje que puede manejar muchas situaciones diferentes. Proxima vez, Lightning, o si ya hay algo mas especifico de Laguna, pues hablamos de eso :P mientras a esperar el nuevo trailer! Tambien ya podemos ver un mayor numero de imagenes con guiones en ingles, lo que quiere decir que el lanzamiento en America no estara tan lejos del lanzamiento Japones :D yay por us!