sábado, 25 de abril de 2009

COAXIAL 1er capitulo

yup! iniciamos la primera temporada (d varias esperemos) de COAXIAL este lunes 27 de abril. El programa de transmitira por el canal 11 de megacable, canal 305 de megacable digital, dentro de la barra de TV UAN (el canal es TVC), a las 3 PM, y solo durara media hora. Si pueden echarle un vistazo adelante! posteriormente subiremos los episodios a Youtube (no es mi eleccion pues).

El programa, a diferencia de las cochinadas que normalmente se hacen en Tepic, esta muy bien hecho, y aunque se hizo con 10 pesos, la calidad dice otra cosa, no hay bromas de mal gusto chorreando en el programa como normalmente pasa en Tepic, y hablamos tanto de cosas serias (noticias que l interesan a los universitarios) como de temas mas populares, musica, videojuegos (mi seccion obviamente, no se pierdan un Review de Dissidia FF) y otros. Contamos con la participacion de 5 chavos (y su servidor) en la conduccion de las capsulas que tratamos de hacer lo mas amenas posibles.

Esperamos contar con su apoyo y que les guste este primer programa, pues se tiene planeado hacer mucho mas en el futuro. Cualquier duda o comentario que tengan se les agradecera en este blog (no borro comentarios, ni ofensas ni opiniones jaja, pero no esperen que me guarde mis comentarios tampoco) asi que sientanse en confianza. Sale pues, sin mas se les agradece su atencion y los esperamos en TV UAN jeje, bye byeeeee!!



La nitro de Coaxial :D enjoy!

sábado, 18 de abril de 2009

Mario and Luigi : Superstar Saga - REVIEW

En "Zephiroth's Northern Crater" estamos a la vanguardia siempre jajaja... tanto los amo que importe Dissidia para decirles kuanto iba a ROCKEAR!! Ahora que esta proximo a salir (supongo!) Mario and Luigi RPG 3 (sin nombre oficial para America, ni, bueno... fecha de salida) quiero revisar los 2 juegos anteriores que llevaron hasta esta tercera entrega de uno de los juegos mas graciosos de Nintendo. ¿Que en que me baso para decir que M&L3 llegara a America? Algo asi paso con la segunda parte, cuando salio en Japon no escuchamos nada del posible lanzamiento en America, y de repente nos cayo el sitio oficial y una fecha de salida, a solo 2 o 3 semanas del lanzamiento... asi es como Nintendo hace las cosas pues.


Empezamos en esta ocasion con el juego que "inicio" (Mario RPG lo inicio en realidad pero Nintendo desconoce eso) la era de los RPG's con guiones grasiosos y con los personajes de Nintendo, Mario and Luigi : Superstar Saga de GBA, del lejano 2003 (un 90 en Metacritic).
Historia
Esto es lo mas divertido en los RPG's de nintendo (y el modo de juego pues). Un dia como cualquier otro, llegan unos embajadores del BeanBean Kingdom, el reino vecino del Mushrom kingdom (en MRP habia un lugar llamado Bean Valley, kiero pensar que es como la frontera del reino) para... no se para que, digamosle, visita diplomatica. Lady Lima y un ayudante se presentan con la princesa y le ofrecen un regalo, mismo que cuando la princesa lo abre, este libera un gas que le roba la voz a la princesa Peach. Lady Lima resulta ser una impostora al quitarse sus ropas y revelar a Cackletta, la nemesis del reino de BeanBean, y su ayudante, Fawful. Juntos escapan hacia Bean Bean Kingdom con planes desconocidos.

Para empeorar las cosas Bowser llega a raptar a la princesa Peach, pero a tiempo llegan Mario y Luigi (que se ve arrastrado por Mario en la confusion) para detener al rey de los Koopas. Desafortunadamente para Bowser, no puede raptar a Peach, debido a que Cackletta le dejo otro regalo. A cambio de su dulce voz le dio un vocabulario explosivo (eh?), que hace que cuando ella hable, sus palabras exploten. Bowser se ve en la necesidad de ayudar a los hermanos Mario a llegar al BeanBean Kingdom, vencer a Cackletta y recuperar la voz de Peach para raptarla.

Ya en el reino BeanBean, Bowser pierde la memoria, se visitan bosques, montañas y oceanos y hasta un pueblo de inmigrantes Toad que viven en BeanBean, cada lugar esta bellamente detallado (los graficos del juego son muy buenos) se conocen nuevos aliados y enemigos, y se tienen montones de giros en la trama. Al final, un artefacto capaz de conceder todos los deseos (como es costumbre al parecer) sera lo que busque Cackletta, que sera vencida por los hermanos, pero que revivira en Bowser (con senos y todo) como Bowletta, misma que prepara un ataque no solo contra BeanBean Kingdom, sino contra todo el mundo.

El guion es muy gracioso, y la adicion de voces digitalizadas para los personajes (todos los principales) fue un gran plus para un juego portatil en ese entonces. Los sprites son muy comicos, y junto con las voces le dan un feeling especial al juego. Ese Luigi es un lloron. BTW, los Koopalings vuelven en este juego, aunque sin dialogos, mas bien parecen Golems (esa Wendy O. Koopa era mi favorita).

Musica
La musica fue compuesta por Yoko Shimomura, gran favorita de titulos como Mario RPG, Kingdom Hearts y demas. No tiene pistas tristes, y el OST consiste en los tipicos temas de videojuego, es decir, tienes tu tema en la playa, con bongos y muy tropikalona, tienes temas diske de misterio, para el tipico lugar del que nadie regresa con vida, y la musica de las batallas logran emocionarte sin ningun problema (ademas de que las batallas no son un pan comido). Se siente algo limitado en partes, como el Ending, que se separa mucho de las cosas que te llenaban de emociones que ya habia hecho para otros juegos, pero cumple.

Graficos
Vistosos y llenos de color! asi es como lo describiria. Los personajes estan llenos de detalles bonitos, y los sprites logran transmitir comicidad al por mayor. Los tipicos ojos salidos de las caricaturas de sabado en la mañana le sientan muy bien a los hermanos Mario y compañia. Los detalles de los monstruos son grandiosos y muchas veces ver el diseño de los mismos abre muchas posibilidades para facilitarte las cosas en las batallas (un Golem en el desierto que pelea contra Mario y Luigi, por ejemplo, puede ser vencido si atacas su cuerpo, pero tardaras horas en vencerlo, pero puedes atacar un pequeño brote en su cabeza para causar daño masivo y eliminarlo en unos golpes, pero solo si eres observador se te ocurrira hacerlo). Los efectos visuales tambien estan muy bien hechos considerando el sistema para el que se hizo y el año. Destellos de luz, explosiones y movimientos fluidos complementan los bellos visuales del juego.

Controles
Todo lo haces con 2 botones. Desde saltar por el mapa para golpear bloques sorpresa, hasta pelear. Mario se controla con el boton A y Luigi con el B. Puedes poner a tu hermano predilecto al frente (para hacer variaciones de tecnicas en el mapa), y con los botones L y R cambias el comando a realizar en el mapa (saltar, usar martillo, usar magia o comandos especiales como entrar a barriles y otras curiosidades). Esto se hace para abrir caminos (tipo Zelda, lugares que antes no podias visitar pero con diferentes mejoras a tus habilidades podras accesarlos) o para atolondrar enemigos con el martillo o el salto. En batalla escoges comandos con el boton respectivo del hermano. Puedes saltar sobre enemigos sin picos, puedes martillar a quien se te antoje (menos enemigos voladores) o usar magia (Luigi de trueno, Mario de fuego). Cada ataque tiene un timing especifico en el que deberas apretar los botones para ocasionar daño adicional.

Ademas se cuenta con tecnicas especiales llamadas "Bros. Attacks", que por un costo de "Bros. points" mario y Luigi se uniran en un devastador ataque que consistira en oprimir botones de una forma definida para ocasionar montones de daño (puedes acabar con una pelea de un solo ataque especial si puedes durar oprimiendo botones).

Para defenderte de los ataques enemigos tambien oprimes el boton A o B, y el CPU amablemente eligira la forma adecuada de defender por lo que solo debes preocuparte de presionar los botones en el momento justo para minimizar o evitar el daño totalmente (tecnicamente puedes pasar tooooodo el juego sin recibir un solo punto de daño). Lo dificil viene cuando tienes una tan grande variedad de enemigos graciosos de los cuales debes encontrar el patron correcto de movimientos para defenderte. A veces si oprimes el boton muy rapido los enemigos pueden hacerte una finta, con lo que ya no tendras tiempo de volverte a defender y sufriras daño.

Legado?
El juego es muy bueno en verdad y nos presento una aventura nada facil (al contrario de Paper Mario de N64, que la verdad me gusta mucho, pero que como primer intento de Nintendo solo en el mundo de los RPG no logro sobresalir) llena de carisma y momentos que son minimo para sacarte una sonrisa (la parte donde Mario se enferma y Luigi debe ir por una medicina, pero esta tan asustado como para ir solo que debe ir con un hipnotista y le diga que EL es Mario es muuuy buena), ademas de mucho fan service (sale Geno luego de casi 8 años de estar desaparecido!) hace de este juego un MUST HAVE (Must try al menos!), que marco un estandar muy alto para la siguiente entrega (misma que no fue tan buena, pero la reseñare en estos dias) Partners in Time.

Mario and Luigi : Superstar Saga 8/10



Nota : chida la emulacion! pero me deslindo completamente de ella, klaro k lo tengo origis :p

contentas...?

Lloronas de la internet! he visto su pelikula de Dragon Ball Evolution... es verdad, la pelicula es tan mala que constantemente me brincaba pedazos estupidos, NO VI EL 100% DE LA PELICULA, pero mi Dios en el infierno sabe que lo intente, y debo decir lo siguiente :

Es la peor mierda que he visto jamas, y eso que he visto cosas como House of the Dead y Resident Evil 2 (Nemesis con sentimientos? ke onda!!). Me da gusto que hayan pagado por irla a ver al cine, tendran su porkeria d continuacion, y ahi estare d nuevo para decir que es mierda. bye, kiero un sushito delicioso el dia d hoy!

jueves, 16 de abril de 2009

TOP 10 DISSIDIA MOMENTS

Despues de mi tan criticado no review de DB Evolution (lo siento, es mierda! k hace uno!?) es hora de pasar a temas mas felices... y como no he estrenado juegos mas que MadWorld la semana pasada (k por cierto, el juego tmb apesta cañon) kiero volver a tokar mi juego predilecto de toda la vida (bueno, al menos mi juego favorito en lo k va del año), esta vez con un TOP 10 de las sorpresas mas agradables (y algunas desagradables) del juego en cuestion. Enjoy mi nada fanboy-isada feature del dia.

10. Historia
Una muy buena historia original se esconde luego de 20 horas de juego lleno de flashbacks que te hace pensar que estas jugando los juegos originales otra vez. Despues de vencer a Ultimecia con Squall y obtener el ultimo cristal que te falta y cuando crees que tu cabeza va a estallar por la falta de originalidad empieza la verdadera trama, donde los heroes rekuerdan poco a poco quienes son y lo que les paso a sus mundos, y los motivos por los cuales deben volver. Ademas viejas rivalidades vuelven con mas fuerza y los heroes trataran de extinguir a los villanos en esta guerra de dioses que lleva miles de años repitiendose. En verdad muy buen guion luego de la primera mitad, donde las interacciones de unos con otros se ven muy forzadas.

9. Montones de videos hablados
Excelente punto a su favor... a ver! me estas diciendo ke en el museo puedo ver los 200 videos del juego? 200???? Seeee!! lo malo es que para obtenerlos tendras que pasar las 10 historias individuales, para despues pasar tooooooodo Shade Impulse con tooooooodos los personajes para terminar sus historias. Es cierto, algunos videos estan faltos de emocion (en cuanto a movimientos solamente, la actuacion vocal es superior a muchas cosas que he visto) y los personajes solo estan ahi parados hablando, pero tambien hay videos grabados con anterioridad y de menor calidad de video (aunque no tan baja calidad como ocurrio en Crisis Core) donde los personajes hacen gala de bellas expresiones faciales y movimientos realistas, parecidos a los videos de Advent Children.


8. Limitaciones de Espacio
OK! en verdad es increible lo que hicieron con el UMD de Dissidia! demonios! lo colmaron de informacion! pero desafortunadamente no fue suficiente! lo siento! pero es que solo un disfraz adicional por personaje no es suficiente, ademas, muchos no tienen razon de ser... Kuja con un color diferente de ropa nomas? o Ultimecia con plumas doradas en vez de negras? Como comparas eso con el traje SeeD de Squall, o el de Advent Children de cloud, o el pelo verde de Terra? eso es verdadero fan service... porke Ultimecia no sale como rinoa? es solo un Skin Swap y ya! Los escenarios son pocos (12 y otros 12 identicos con variaciones leves para complicar la batalla), y solo 3 temas musicales por juego de FF? muy poco! lo siento, pero tengo muchisimas memorias agradables de FF como para conformarme con eso.

7. Montones de Cosas por hacer
OMG!!! es verdad! aun no termino al 100% Dissidia... culpen al hecho de que nunca se acaban las cosas por hacer! Empiezas con 10 historias de los 10 heroes principales, a lo que le sigue Shade Impulse, que debes acabar con los 10 personajes para ver todas las historias llegar a su fin, despues abres 3 modos adicionales, uno para desbloquear a Shantotto, y otro para desbloquear a Gabranth... ademas del tercer modo solo para expertos (inward Chaos). Puedes entrar a la Arena de batallas para entrar a un juego donde ganaras medallas por cada enemigo derrotado para comprar equipo mega raro. Hay 4 dificultades y tarjetas para darte castigos y beneficios... kieres mas? puedes desbloquear a los 12 personajes que faltan (10 villanos y los 2 invitados) para despues proceder a subir a nivel 100 a todos tus personajes, conseguirles el equipo final a cada uno, personalizarlos de acuerdo a tu estilo de pelea. asignar entre 50-60 habilidades de soporte y de accion a cada uno de tus personajes, etc etc etc... puedes comprar todo el catalogo con musica, escenarios, trajes e imagenes bonitas de los juegos originales... UFFF!!... seguro hay mas kosas pero no lo rekuerdo, definitivamente es un juego que puedes jugar para siempre!

6. Terra rebajada
Ash, tenia que tocar este tema. Tetsuya nomura lo hizo en Kingdom Hearts 2. Despedazo a un personaje que no era de el, convirtiendolo en un pusilanime y cobarde sujeto que pelea con un tubo recubierto de hule espuma. Me refiero a Setzer Gabbiani de FFVI. Definitivamente no fui feliz. Ahora Nomura lo hace de nuevo con uno de los personajes mas queridos de la saga. Desde el video preliminar se nota el machismo tipico de la cultura japonesa. Terra solo reflejando los rayos de Ultimecia? y despues cuando cae victima del emperador nomas puede llorar como nena y cubrirse? para que lleguen los machos de FF para salvarla? ASKO!!! ahi no termina todo, en la historia es una maldita llorona, mucho mas de lo que era en FFVI... pero ahi tenia una ventaja, ella usaba espada y partia hocicos con ella como la guerrera mas fuerte del juego (al menos en mi archivo asi es). Y aqui que? Hay que bonito! tiene Meltdown, tiene Meteor, Holy y flare, y un Ultima, pero no tiene ni una mendiga espada??? a esperen! que es eso que usa en las Chase sequence?... un rapier?... neta?... t odio Nomura!!!
Tambien se cometieron errores con personajes clasicos, como por ejemplo Exdeath, que en Dissidia quiere destruir todo y luego destruirse a si mismo... por si no lo recuerdas Tetsuyita, Exdeath queria el Void para dominar el universo, no destruirlo, y no es hasta que el Void se apodera del cuerpo de Exdeath que este se manifiesta como el destructor del universo... una pqeueña incoherencia de muchas que me molesto...

5. Personajes WTF?!
Se que a muchos les fascinan los Taru Taru (no sabia de su existencia) pero lo siento... no se que tienen de bonito esas cosas enanas y con voces espantosas. Es verdad, ya que la usas y elevas su nivel, resulta ser un buen personaje, pero es dificil de querer. Gabranth tambien me saca de quicio. Porque no poner personajes un poco mas populares de los mismos juegos (aunque m habria quejado de cualquier personaje de FFXI, pues no es de mi agrado)... un ejemplo? Ashelia de FFXII junto con Vayne? esos dos habrian encajado de forma genial (ademas cosmos necesita con urgencia mas personajes mujer de su lado, que usen espadas y no sean lloronas).

4. Fanservice
Como olvidar "I HATE HATE HATE HATE HATE HATE HATE HATE YOU!!!" de FFVI? Como olvidar la frase "Acaso necesitas una razon para ayudar a alguien?". Como olvidar "Ya no me queda mucho tiempo, pero me los llevare a todos conmigo... hora de morir!". Como olvidar Grand Cross, Almagest, Vacuum Wave, Ultima, Flare Star, Starfall, Meteor, Blasting Zone, Fated Circle, Solution 9, Apocalypse... Como olvidar "Dark Messenger", "Dancing Mad", "The Extreme". Northern Crater, Clock Tower, Kefka's tower, Temple of Fiends, Pandemonium, Rift of Dimension? Demonios! cada cosa en este juego es una memoria al pasado para los fans de FF, en verdad que fui feliz descubriendo cada minusculo detalle, y ya que lo haga con el juego en ingles sera mejor.

3. EX Mode/Burst
Va de la mano con el numero anterior, pero tiene su propia personalidad y por eso fue necesario ponerlo aparte. El arte original de Amano en WoL, o el Emperor of Hell, Cloud of Darkness aun mas desnuda y verde, Golbez y su Shadow Dragon, Exdeath como arbol, Butz como mimo, Terra como esper y kefka como God Kefka, Ultimecia en junction con Griever, Zidane y Kuja en trance, y ni que decir de sus Bursts, desde las pantallas de menu de Onion knight, hasta "Dual wield - double attack - magic swords" de Butz, "Warring Triad" de Kefka, superNova de Sephi, Lionheart de Squall y la lista sigue y sigue... no aburre aun despues de 100 peleas (promedio para llegar a nivel 100) y esta lleno de feeling de vieja escuela. BTW, jamas en la vida vi Riot Blade.. me salian los demas ataques de desesperacion de FFVI, pero ese y X-Meteor de Gogo nunca pude verlos.



2. Posible secuela
Sip, el video adicional (que no pude sacar yo, culpo a mi nulo japones) dice que la guerra comenzara de nuevo... Tetsuya dijo que no habria secuela... despues dijo que se considero, y que si los fans la piden habria una... yo digo : "que chingados esperan babosos????". Posibilidades infinitas en un sistema de mas poder como el PS3!! Rinoa, Garnet, Yuna, Ashelia, Maria, white mage, Refia, Rosa, Faris y Relm!! las kiero a todas!!

1. Ending
No hay mejor cosa para cerrar con broche de oro un juego que con el final adecuado... y este juego lo tiene! Ese arreglo de todos los endings de FF1-10 gobierna supremamente!

byeeeeeeeee

lunes, 13 de abril de 2009

DB Evolution...

no la he visto! la deskargue hoy! empezo un poco avanzada al parecer, Goku esta con el abuelo Gohan (1ra incoherencia) entrenando. Entran a la kasa, y el abuelo le dice "que te dirian tus amigos si se enteran de que vives con un viejo?" y Goku Responde "que amigos?" (2da incoherencia! Goku no le importaba eso!). Goku le pide al abuelo ke le enseñe como lgar con una chichona y a ser normal WTF!!!! ahi es el momento en el que cierro mi reproductor!

Esta pelicula es un verdadero insulto a mi infancia! solo la vi 37 segundos y me siento ofendido!!

Kreo k nadie k se digne de ser un fan de DB (DB, Z o GT) debio bajar la pelikula para causarle perdidas al estudio y evitar que se hiciera la trilogia... desafortundamente no fue asi y yo imagino que ya han de habr rekuperado la inversion... mal pedo!

miércoles, 8 de abril de 2009

Video!

Excelente video d youtube! d veras capto mi atencion (estaba viendo videos de MADTV y de repente vi este, pense k era algo comico).

wachenlo, es interesante!

lunes, 6 de abril de 2009

PREVIEW : MadWorld

Pues ya ke no pude hacer uso de mi tarjeta de credito para importar los dos juegos que queria (FFCC: Echoes of Time y Dragon Quest 5) debido a las pocas ganas de ir 10 cuadras de mi casa a pagar primero, decidi moverme a FORUM y ver si habia algo interesante que comprar. Afortunadamente encontre justo el juego necesario para pasar estos dias santos donde nuestro señor Jesus dio la vida por nosotros para ... no se, a lo mejor queria quedar bien con una prosti? (lo siento si hay religiosos leyendo esto, pero I DONT CARE!)... MADWORLD!... si tal vez no es el juego pacifico para pasar estos dias (te repito : I DONT CARE 'BOUT YOUR GOD... el mio eliminara al tuyo y nos fundira en una sola existencia para vagar por el universo) pero al menos me ha sacado risas y sorpresas agradables al por mayor.

El mayor encanto de Madworld que vi en esta hora y cacho de juego es la variedad de maneras que existen para matar a tus enemigos... Veamos... los apendeje a golpes hasta marearlos, agarre una señal de transito, se las meti por el cuello, lo estampe contra una pared con pikos 4 veces hasta dejarlo como alfiletero... corte extremidades y aplaste cabezas mientras se arrastraban por el suelo pidiendo ayuda, los tome con mis varoniles brazos y les di de cabezasos hasta reventarles la cabeza... o alternativamente los tome d nuevo con mis viriles brazos y los meti a un bote de basura en llamas, a un retrete, o mientras estaban en el suelo, los tome de las piernas y los estrelle contra el suelo 10 veces mas o menos para lanzarlos contra la mencionada pared con picos, un tren, un bote d basura que se cierra con el enemigo adentro partiendolo en 2 o a una cerca electrificada... entre mas cosas le ocurran al enemigo mas puntos me dan y desblokeo mas geniales armas para asesinar (un bate con alambre de puas?? bien!).

Tambien los minijuegos distinguen a este de su parte mas comparable, No More Heroes (Ubisoft, 2008), pues su sadismo sin escrupulos y tendientes a sacarte una buena carcajada le quitan la seriedad que el juego puede dar (Volviendo al bate con puas, que les parece jugar dardos humanos? o una plancha sangrienta, o una competencia por arrojar enemigos a un ventilador gigante?

Las peleas contra jefes son divertidas, pero les falta algo de encanto, y siento que son muy sencillas. Gane las 2 aun cuando estuve a punto d morir (no por dificultad, sino por incompetencia de mi parte). Los finishers para los jefes son muy buenos tambien pero cansa usar tanto el Wiimote y nunchuck.

Que es lo que definitivamente no m gusto? LA CAMARA!!! es horrible!!! y lo peor, segun esto, el juego tiene un sistema de automira... pues es un asko y la mayoria de las veces tendras que valerte por ti mismo sin usar la famosa mira. En fin el juego a pesar de eso es entretenido y vi la lista de formas de asesinar (esta dentro del mismo juego) y son bastantes... kiero llegar al de "la hamburguesa humana... suena genial!!... ah tmb los dialogos de los comentaristas estan en español (lamentablemente no español mexicano...) lo que le resta cierto placer al juego. Esperen pronto mi Review!

viernes, 3 de abril de 2009

Mi primer Replay de Dissidia!

por fin aprendi como grabar las peleas... desafortundamente aun no las se editar...

En fin les dejo esta buena pelea entre Garland y Kuja (yo controlo a Kuja).
El hechicero es increiblemente poderoso y tiene un estilo de pelea mas impresionannte que el de los demas peleadores en gran parte a la rapidez de sus magias y el alcance de las mismas. Sus ataques Brave tambien son muy vistosoz y te permiten moverlo mientras atacas para diferentes efectos. Estoy empezando a usar a Cloud of Darkness ahora y en verdad pelea genial. Sale enjoy!


Kuja vs Garland Dissidia from Ze Herena on Vimeo.