martes, 8 de septiembre de 2009

Final Fantasy IV : The After Years "The Crystals" y REVIEW

Por fin chicos! se acabo la espera y a partir de ayer lunes 7 de septiembre ya esta disponible Final Fantasy 4 The after Years, ultimo capitulo, "The Crystals". Ya lo jugue, ya lo termine y a continuacion escribo un review muy corto, con la calificacion del juego por fin... No la puse en junio, ni en julio o agosto porque un juego debe terminarse al 100% antes de poderse revisar, y si han seguido este blog, saben que desde el primer dia que el juego esta a la venta narre los sucesos ocurridos capitulo por capitulo, para el placer de las personas que no tienen un Wii pero que amaron FFIV ya sea en 1990, 0 con alguno de los ports o remakes. Pues señores, luego de mi veredicto esta la historia del ultimo capitulo (recortada un poco, pues es imposible recordar todos los detalles), incluyendo el final de esta secuela de aquel popular juego RPG de nuestras infancias. Adelante entonces! comenzamos!

Graficos. Puro fan service para los amantes de los 16 bits. Eso tomalo como quieras. Puedes verlo por el lado de que en SE son unos huevones, o tomalo por el lado de que por fin tenemos un juego que vuelve a sus raices lograndolo de forma decente (Mega Man 9 tmb lo hizo bien claro!). Claro, el juego no escatima con animaciones vistozas nuevas, como las de las BANDS (tecnicas que combinan 2 o hasta 5 personajes para hacer daño devastador a uno o varios enemigos) y escenarios nuevos, pero pudo dar un poco mas.

Musica. Es Final Fantasy IV, asi que los temas clasicos estan de vuelta. Se reuso todo el soundtrack a excepcion de un par de canciones, pero en las versiones arregladas de FFIV de DS (solo mejor sonido, ningun cambio dramatico se aplico). Las nuevas canciones (las 2 rolas de la MG, los varios temas de la luna, y las nuevas batallas finales y Ending) van de lo pasable a lo increiblemente epico (La nueva ultima batalla te hace ver que en verdad estas ante un peligro superior al que habias estado en la precuela). Afortunadamente como mencione, no hay nada malo con el OST.

Gameplay. RPG. Por turnos. Imaginate FFX-2. Ya. Eso es. Tienes tu barra de ATB, que al llenarse puedes seleccionar un comando. Al hacerlo otra barra se llena a una velocidad que depende del comando que elegiste (el ataque es inmediato por ejemplo, pero Meteor tardara varios segundos en invocarse), y al llenarse atacaras. Ya que aqui no puedes hacer combos en tiempo real como en FFX-2, ahora puedes combinar destrezas y habilidades de tus personajes con otros que tengas en tu equipo, para crear combinaciones devastadoras. Desde cosas sencillas como espadazos combinados, hasta la tecnica de ensueño "Final Fantasy" que se hace con los 5 personajes originales, que ocasiona mas de 20 mil HPs de daño. Las combinaciones son muchas y es divertido encontrarlas.

El sistema de las fases lunares tambien esta presente. Este te obliga a moverte entre fases de la luna (durmiendo en tents, inns o caminando mucho) para cambiar las fortalezas y debilidades tanto tuyas como de tus enemigos. Asi digamos, en Full Moon, la magia negra se hace mas fuerte, pero el ataque fisico baja... en Waning Moon, tu ataque fisico se incrementa y tus habilidades se hacen mas debiles... Sencillo, y mediante la eleccion de tu equipo en The Crystals puedes tener un equipo a tu gusto, sin debilidades, o combinado. No requiere mucha estrategia, pero adereza un modo de juego que habria estado muy plano de otra forma.

Historia. El guion es como la fusion del pensamiento antiguo de SE (la amistad, la familia, los lazos personales, el amor y temas relacionados) y el pensamiento moderno de la compañia (ciencia, demonios, Dios, planetas destruidos, y el durisimo ataque a nuestra nostalgia videojueguiletc). A mi me encanto, pero tiene un problema muy obvio: Se preocupa demasiado por el fan service. Es decir, al inicio no lo notas, despues se te hace genial, pero despues comienzas a adivinar lo que va a pasar despues. En el prologo, empiezas en una nave de las Red Wings, como en FF4. Despues cuando vuelves a Baron, tu nave es atacada por monstruos como en FF4... Despues en Ceodore's Tale el castillo esta cerrado y la unica forma de entrar es por el drenaje del castillo... quien tiene la llave? el mismo de FF4... ven por donde voy?

Afortunadamente eso se arregla en el capitulo final, donde se profundiza mucho en las relaciones personales de nuestros personajes, se arreglan problemas antiguos, se liman asperezas y se dan animos unos a otros para seguir avanzando mientras el peligro acecha. Es bello, esta bien escrito, y tiene de todo, drama, tristezas, risas. El guion, como dije, esta lleno de cliches, pero esta tan bien llevado que al final, cuando terminas la batalla final, no puedes evitar esbozar una sonrisa, pues te hace sentir que tus personajes que dejaste olvidados en los 90's luego de terminar FF4 han crecido, y que en algun punto, crecieron contigo! Felicidades SE, lograron su cometido!

Para terminar, dos cositas. Por que en SE son TAN FLOJOS? Entiendo los graficos, entiendo la musica... pero como pueden entregar un juego con un codigo TAN mal hecho! Por medio de salvar tu partida en lugares especificos (junto con ciertos stats como Strenght en un numero determinado) y reseteo del juego por el wiimote, puedes obtener items en menos de 10 minutos que normalmente te tomaria cientas de batallas conseguir. Tails, Silver Apple, Soma Drop, Artemis Bow... tu ponle nombre! Esto por una pequeña falla en algo llamado RNG (Random Number Generator) que es una variable que asigna porcentajes en las batallas y que determina cuando obtener un item raro o muy raro. MAL MAL... pero no puedo decir que no lo aplique en algunas partes, pero no estoy feliz por eso.

Y ya que estamos en esto... FFIV fue idolatrado como un clasico, en parte debido a su excelente balance, No importa si Tellah se iba de tu equipo y te daban al espantoso Edward! porque el juego estaba BALANCEADO. La mayoria de los capitulos de FFIV The After Years se sienten hechos al vapor. A veces con puros monjes que no pueden usar magia, a veces con DEMASIADOS magos que no pueden defenderse bien contra ogros y que mueren aplastados... otras veces mas 1 maga negra, y una peleadora fisica SIN magos blancos... como quieren que sobreviva?! Por eso al final opte por la segura! Cecil, Kain, Rydia, Rosa y Edge fueron mis valientes que salvaron al mundo una vez mas... para que arriesgarme con los demas? el juego no logro motivarme a experimentar con mis 22 personajes esperando en la Lunar Whale.

Final Fantasy IV - The After Years : 7/10

+ Se ve, se juega y se escucha como de 1991
+ Guion surtido para todos los gustos
+ Pone fin a una de las historias favoritas de los fans de FF

- El RNG da ventajas que no deberian estar ahi
- Otro problema del RNG: Batallas al azar sin control. A veces hay muchisimas y a veces no hay
- El precio! 37 dolares por un juego descargable OMG!
- Si no juegas todos los capitulos y los terminas al 100%, estas en amplia desventaja al final
- Poco balance en los capitulos opcionales

Asi pues, ese es mi veredicto. Pudo haber tenido mas, pero los problemitas que mencione se lo tragan. Fuera de eso, es una excelente secuela (hablando del excelente guion y "actores") que le hace justicia a los juegos viejitos. De aqui soy! mas de esto en el futuro por favor! Ahora si, la historia del ultimo capitulo! disfruten y lloren como nenas! Aqui les pongo los links a los Tales anteriores por si se perdieron de uno lo lean antes:

PROLOGUE, CEODORE'S & KAIN'S TALE
RYDIA'S TALE
YANG'S TALE
PALOM'S TALE
EDGE'S TALE
POROM'S TALE
EDWARD'S TALE
LUNARIAN'S TALE

FINAL TALE : "THE CRYSTALS"
Todo empieza donde termina el capitulo de Edge. Estamos en el falcon con Rydia, Luca. Edge y Golbez quien aun no revela su identidad a estas alturas. La urgencia es dirigirse a Baron para ver que esta ocurriendo con Cecil. Mientras en el castillo de Baron, Cecil recibe friamente a Edward, Rosa, Ceodore, Cid y Kain en el trono. A un lado del rey de Baron, esta la Mysterious Girl (o al menos una de ellas). Todo esta como ya habiamos visto hace meses.

Mientras en el observatorio, Corio y su aprendiz ven desde su telescopio que la luna se esta acercando demasiado a la Tierra. El cielo se oscurece y la luz poco a poco se va del planeta azul. Al mismo tiempo, los habitantes del planeta ven que de la luna roja empiezan a llover meteoritos, que empiezan a destruir todo. Ciudades, montañas, rios y bosques. El mundo esta siendo destruido por la nueva luna, pero lo que mas preocupa es que, esta se acerca cada vez mas al planeta, sin mostrar signos de detenerse.

Nuestros heroes hacen una parada en Baron al emerger del mundo subterraneo. El pueblo esta sitiado por soldados zombies que solo obedecen las ordenes de Cecil. Mientras, el castillo de Baron es protegido por una barrera igual a la de la torre de Babil, que lo hace impenetrable. Golbez sugiere buscar otra forma de entrar. Toman el falcon y se dirigen alrededor del mundo, a todos los pueblos a ver la situacion. Mist es el primero. El pueblo esta siendo protegido por el Dragon de la madre de Rydia. El espiritu de su madre habla con Rydia y le dice que pueden penetrar el castillo, pero que necesita el poder de los Eidolons para hacerlo. Le pide que rescate a los demas y que cuando lo haga, regrese a Mist.

Damcyan es el siguiente. Al parecer la luna cerca del planeta ha afectado el comportamiento de los monstruos, en este caso, los antlions, que dominan la ciudad de Damcyan. La gente esta en el cuarto del trono, y permanecen ahi esperando a Edward. Harley se presenta con Rydia, quien la reconoce, pues ella h ido con Edward a Mist a entregar apoyos en otras ocasiones. Le pide a Rydia que la lleve con ella pues esta preocupada por Edward, que acompaño a Ceodore a Baron y no se ha sabido nada de el. Asi lo hacen y Harley se une al equipo (solo si terminaste el capitulo de Edward).

Fabul es el siguiente lugar. Las sylph han tomado la ciudad, como poseidas por alguien, buscando desesperadamente a Yang. En el trono esta Sheila, esposa de Yang y madre de Ursula. Explica lo que ocurrio con Yang y que no han sabido nada de el, pero que lo esperaran pacientemente. Ella le da a Edge una sarten, y un cucharon para Ursula. Edge sabe que hacer con ellos, e ironicamente le pregunta "no nos daras un cuchillo en esta ocasion?". Lamentablemente Sheila no tiene uno con ella.

Mientras en Baron, Kain defiende a Rosa y los demas de la espada de Cecil, logrando lastimarse en el proceso. Aparentemente Cecil es demasiado poderoso para todos ellos. Volviendo con Rydia y su equipo, van a Kaipo, donde escuchan que hay dos personas que llegaron a la costa y que no han despertado desde entonces. Van al lugar y estan Yang y Ursula en dos camas. Edge toma la sarten y le da un buen fregadazo a Yang en la cabeza, despertandolo. Preocupado por Ursula, Edge le pide a Rydia que ella se encargue de darle con el cucharon, pues no tiene las agallas para golpear a una mujer. Asi lo hace, y despierta. Los dos deciden unirse al equipo para ir a Baron (Ursula solo se una si acabaste Yang's Tale). Las Sylph salen de su trance y agradecen a Rydia por darles a Yang nuevamente. Asi se unen a Rydia tambien como summon.

El siguiente paso es Eblan, que esta envuelto en llamas magicas que no pueden ser apagadas. Ifrit domina Eblan ahora, pero es demasiado fuerte para ser detenido. Son acorralados todos en el cuarto del trono, y Edge en un intento por distraer a Ifrit para que Rydia y los demas puedan escapar, termina por casi morir en las llamas infernales de ifrit. Cuando penso que todo habia terminado, ve ante el a Rubicante. Este lo motiva a seguir luchando para sorpresa de Edge. Rydia llega al rescate y deciden atacar "fuego contra fuego" al Eidolon con una habilidad que Rubicante le acaba de enseñar a Edge, Inferno. La Band es entre Rydia y Edge, y con ella logran calmar la furia de Ifrit, que termina por apagar las llamas, y unirse a Rydia una vez mas.

Abordan la nave una vez mas (recordando tambien que los 4 ninjas, Gekkou, Zangetsu, Izayoi y Tsukinowa que se unen si acabaste Edge's tale, junto con Calca y Brina si acabaste Rydia's Tale) y todos van a Troia. Ven el castillo y todos sus habitantes congelados vivos. No hay rastros de Palom ni el cristal. Luca recuerda que vieron a Palom en un chocobo negro volar al noreste de Troia. A la Lodestone Cavern. Y ahi ven la misma imagen, la cueva congelada. Trabajo de Shiva sin duda. Cuando encuentran a Palom y Leonora, la Eidolon ataca. Despues de mucho convencimiento por parte de Rydia, Shiva es liberada del control de la MG y se une como un summon. Palom y Leonora son descongelados junto con todo Troia, y son llevados al Falcon a descansar, pues quieren acompañar a los heroes (Leonora solo se une si acabaste Palom's Tale).

Mysidia es el siguiente destino. Ramuh esta ocasionando el caos en la ciudad. Luego de otra intensa batalla, Ramuh termina liberandose del control de la MG, y uniendose como un summon. Entran a la casa del elder de Mysidia, y Porom con su magia protege todo el lugar de Ramuh. Al ver entrar a Rydia, Porom se siente aliviada y se desmaya. Es llevada al Falcon donde se encuentra con su hermano Palom.

Los heroes van a Agart, donde todas las puertas de las casas estan cerradas. El cielo cada vez esta mas oscuro. Frente a un lago se encuentran los heroes con la MG, quien les dice que ese planeta ya no tiene valor para ellos. Desaparece invocando a Titan. El eidolon es muy fuerte y cuando se prepara a hacer Earthquake, Porom aparece para usar Float en el equipo, con lo que facilita la victoria. Titan se une al equipo como Eidolon una vez mas.

Rydia, habiendo liberado a todos los Eidolons, regresa a Mist, donde su Dragon regresa a ella. Ella no entiende como ese summon fue el unico que no fue corrompido por la MG. Los aldeanos aparecen a explicar las cosas, y con ellos hay dos niños, que tienen poderes de invocadores. Los niños sabian que el Dragon era importante para Rydia asi que ellos con los pocos poderes que tienen lo defendieron, Rydia les agradece y promete que regresara el sol al cielo y alejara a a segunda luna de ahi. Mientras en Baron, Cecil harto de discutir con su familia, invoca a Odin para acabar con todos de una vez.

Sin tiempo para perder, toda la bola de heroes se dirige a Baron, donde la entrada esta abierta. Al llegar al cuarto del trono Kain, Ceodore, Cid y Rosa pelean contra Odin. Despues de repartir golpes un rato, Odin se da cuenta de lo que esta haciendo. La voz del antiguo rey de Baron sale de Odin, se disculpa con sus "hijos" de Baron, y ataca a Cecil, haciendo que pierda el conocimiento y caiga al suelo. La MG roba los cristales de las manos de Rosa, y Ceodore, Kain, Rydia, Rosa y Golbez pelean contra la MG dentro del palacio de Baron por los cristales. Ganan la batalla, pero del cuerpo sin vida de la MG aparecen otras 3 personas iguales a ella. Solo dicen que el planeta cumplio su ciclo de vida y que por fin "recuperaron los cristales". Kain no puede evitar preguntarse que significado tiene el decir que "recuperaron" esos artefactos.

Cecil lamentablemente no despierta a pesar de los intentos de Ceodore. Golbez le explica a Ceodore que se detenga, que no sirve de nada. Que lo que esta ante ellos es solo un cascaron vacio y que el alma de Cecil esta en otro lado. Ahora todos los heroes juntos piensan que pueden hacer para detener la luna. Mas importante el hecho de que no tienen la tecnologia necesaria para hacer un viaje al espacio exterior. Afortunadamente Golbez (que ya dijo su identidad secreta ante todos) dice que hay una forma... la Lunar Whale. Preparados todos para su ultimo viaje, uno del que ya no hay regreso, un viaje a la luna.

"TRUE MOON"
Todos estan en el camino a la luna. Edward llevo consigo un jarron con Whisperweed, la flor que permite escuchar conversaciones a la distancia. Esperaba poder comunicarse con la gente de Damcyan con ella, pero al pasar cierta distancia, la Whisperweed pierde fuerza y la comunicacion se corta. Cid se da cuenta que lo que hara la luna sera chocar con el planeta para destruirlo. Al acercarse al campo de la gravitacional de la luna, Cecil empieza a perder el control y a gritar, mientras la nave aterriza de emergencia (o aluniza?) en la luna (DUH!). Luego de que Ceodore despierta a todos los pasajeros de la Lunar Whale todos se aventuran fuera de la nave, y ven un paisaje muuuy diferente al que algunos ya conocian... En el centro de esa luna, una cueva-palacio los espera, en el viaje mas dificil de sus vidas (y tu como videojugador, probablemente no experimentaras un viaje tan largooo y dificil-frustrante en ningun RPG actual).

Es esta la luna de Golbez? es la pregunta que surge primero. Las respuestas se encuentran en el ultimo calabozo, que consta de 13 pisos primero. Esos 13 pisos son muy parecidos (por no decir identicos) a los de la luna de Golbez, solo que todo esta al revez. Pero la escencia es la misma. Una vez que llegas a lo que en la luna era el nucleo ya empieza a cambiar todo. En el transcurso de esta larga travesia vemos que todos los personajes empiezan a entablar ciertas relaciones. Por cada Save Point que nuestros personajes visitan, se quedaran a descansar una noche. Vemos que Luca supera sus celos hacia Leonora y le "da su bendicion" para que ande con Palom, y este ultimo las escucha sin que se den cuenta. Vemos que Ursula le da animos a Ceodore a seguir adelante y seguir buscando a su padre. Vemos tambien a Luca por fin rebasando a su maestro Cid, y reparando a Calca y Brina para hacerlos mas fuertes en batalla... en fin, muchas situaciones emotivas y divertidas que ademas, otorgan una BAND para los personajes involucrados, lo que los hace mas utiles en batalla.

Cuando llegamos al lugar donde era el nucleo de cristal de la luna, vemos que no es el mismo sitio al parecer. Al avanzar mas profundo, el equipo (que ya consta de cualquier combinacion de los 22 personajes que tu quieras) encuentra un cristal que al acercarse a el, libera una energia siniestra en la forma Baigan. Los heroes no pueden hacer nada mas que preguntarse que esta haciendo ahi. El enemigo opone resistencia, pero al morir los deja con un "gracias"... Avanzan mas en la cueva, y los heroes se encuentran con otros enemigos conocidos: Las Hermanas Magus, Barnabas y el Dr. Lugae y los padres de Edge. Al final, todos los enemigos agradecen haberlos liberado de la fuerza que los llamo de vuelta al mundo, y que ahora si podran descansar...
Aparentemente alguien esta jugando con las almas de los muertos en la guerra pasada... El equipo sigue adelante y Encuentran mas cristales. Estos liberan primero a Scarmiglione. Al morir, agradece que por fin podra volver a ser uno de los espiritus del planeta azul y se va dejando un regalo para los heroes. El siguiente es Cagnazzo, que de igual manera dice que esta siendo utilizado. Barbariccia tiene una pelea mas emotiva, cuando por fin gana el conocimiento, se debilita a si misma para que Kain, quien es el unico que puede dañarla, la acabe. Al final le agradece personalmente a Kain, quien dice que solo queria evitar su sufrimiento mas tiempo.

Edge sabe que la proxima pelea sera contra Rubicante, su enemigo. Cuando por fin llega el momento puedes elegir pelear con todos, o si esta Edge en tu equipo, pelear solo. Yo decidi pelear solo contra el. Rubicante lo cura como de costumbre, y al final de la pelea, este ultimo se libera del control del cristal, se despide de Edge y se suicida. Rubicante le deja a Edge su armadura para recordarlo.

La prueba para Rydia se acerca. Llegan a un lugar que se parece a la Feymarch. Ahi la esperan la reina Asura y el Rey de los Eidolons, Leviathan. Asura es primero. Aqui no hay forma de razonar con ellos, hay que pelear con todo lo que este a disposicion. Al final Asura recobra el conocimiento, le pide disculpas a Rydia por haber sido tan fria e impedirle la entrada a la Feymarch. Cuando todo esta arreglado, la reina le dice a Rydia que estara por toda la eternidad con ella. Asura se une como un Eidolon.

Ahora el rey... La pelea es igual. Usar todo a tu disposicion es crucial. En un momento Asura aparece para hablar con su esposo, y trayendolo de vuelta. Reconoce a Rydia, y despues de las emotivas palabras de que siempre estara con ella, el rey de los Eidolons se une a Rydia... Ahora donde esta el Dios creador de los eidolons, Bahamut?

Por fin el final. Un largo pasillo de cristal, y al final, un trono. De espaldas, alguien conocido. Encerrado en una armadura negra, voltea luego de que se le pregunta su identidad. Cecil es el hombre. Este Cecil llama a Ceodore y Rosa a su lado, asegurando que el es el verdadero Cecil. Cuando ve a Golbez estalla en furia. Le reclama las cosas que le hizo en su infancia (abandonarlo en el bosque) y el inicio de la guerra pasada. Cuando se pone agresivo, Los heroes se enfrentan a el. Cecil dice que quiere venganza contra el sujeto que lo daño y que lo matara con sus propias manos. Al final, usa Dark Wave para dejar a todos los personajes en HP critico. Procede a atacar a todos uno por uno para dejarlos fuera de combate, pero Cecil los protege a todos, aun sin su conciencia.

Cuando ve que ese cascaron solo da problemas, usa Black Fang en Cecil, pero Golbez se interpone entre Cecil y el ataque... y Golbez muere........................................................................ Pero si tienes en tu equipo a CECIL, GOLBEZ, ROSA y CEODORE : Despues de esa pelea, Golbez esta con HP critico en el suelo. Cecil dice que por fin tendra lo que siempre quizo. Y cuando esta por dar el golpe de gracia, Rosa usa Curaja en Golbez, la musica empieza a tocar, y Rosa se une a su cuñado. Cecil se siente traicionado y ella solo le dice "Tu no eres mi Cecil". Ceodore se une a la pelea, y Cecil cascaron al ver el evento, recupera sus conciencia y sus poderes. Al final, los heroes ganan. Cecil le pide perdon a su parte oscura, entendiendo que esa parte estuvo encerrada 17 años esperando salir. Al final, lo acepta como parte suya, y Cecil regresa al equipo, y obtiene la espada Excalibur. Si Golbez muere, al ver la escena, Cecil recupera la conciencia, pero por favor! quien quiere a Golbez muerto?!

Es el final? No... ahora sigue:

"PLANET EATER"

Aqui empieza lo verdaderamente dificil, y lo extraño que da a entender muchisimas cosas del universo de los Final Fantasy anteriores, no solo de FF4, pero ustedes hagan sus propias interpretaciones. La mecanica es la misma, los heroes avanzan, cuando hay un save point hay una escena donde los personajes involucrados obtienen una nueva BAND y terminan por atar cabos sueltos en su historia. Vemos a Kain y Golbez limando asperesas y aceptandose el uno al otro. Vemos a Ceodore con Kain haciendole entender que siempre es complicado tener un padre lider del mundo, y que espera que lo entienda algun dia. Vemos a Cecil y Golbez, el primero agradeciendole al otro por haber ido a salvarlo, y hablando del destino de Fusoya y los Lunarians.
Ahora lo raro. Este calabozo tiene 20 pisos largos y dificiles. Cada determinado numero de pisos encontramos cristales. Los heroes se preguntan porque hay tantos cristales. Al acercarse a ellos, el poder maligno se libera de ellos. Los primeros 4 son de los 4 demonios de los elementos del mundo de FF1: Lich, Kraken, Malirith y Tiamat. Al terminar las batallas, no entienden que pasa, y porque esos monstruos que nunca habian visto en su planeta fueron convocados... son monstruos que fueron asimilados por los cristales en otra galaxia? otro universo? otra realidad... no se sabe, pero si los demonios de los elementos fueron absorbidos por los cristales, no sera que estos otros demonios fueron absorbidos de otro mundo? que paso con esos mundos?

Despues viene Astaroth, Belcebul, Iron Giant y King Behemoth, del mundo de Final Fantasy 2. Despues vienen Ahriman, Echidna, Cerberus y 2 Head Dragon de Final Fantasy 3. Despues tenemos a Gilgamesh, Atomos, y como opcionales Shinryu (ke tiene otro nombre) y Omega de Final Fantasy 5... Para terminar, Ghost Train, Ultros (con sus lineas tipicas y todo) y como opcionales, Deathgaze y Ultima Weapon de Final Fantasy 6. Sera que sus mundos fueron destruidos tambien?

Antes de llegar al final, los heroes descansan una vez mas. Por un lado, Ceodore habla con Golbez, sobre su relacion con Cecil, la luna y trata de entablar una relacion con su tio. Luca y Cid formulan una teoria de que esa luna en realidad parace mas una nave creada por alguien... y para terminar, Edward, Cecil, Kain y Rosa estan al rededor de la Whisperweed que Edward llevo con el a la luna. al parecer Edward escucho voces saliendo de ella... De repente la voz se escucha con fuerza. El canciller de Damcyan se siente feliz de escuchar a su rey a traves de la planta. Edward pregunta como esta la situacion, y el canciller dice que la temperatura bajo mucho y que estan casi completamente a oscuras, y que no se puede salir del castillo para nada. Despues de la comunicacion, todos se preguntan porque de repente emepzaron a escuchar las voces otra vez... Edward dice que whisperweed tiene un alcance limitado... eso significa que la luna esta por estrellarse con el planeta... sin querer perder mas tiempo continuan su avance.

El escenario cambia una vez mas. Todo recubierto por metal y luces brillantes. En el camino son interceptados por la Mysterious Girl. Ella les dice que el nuevo mundo no tiene lugar para una raza tan poco evolucionada como ellos. Obviamente nuestros heroes no se lo toman bien y se preparan para la batalla. La MG llama a Bahamut por fin. Cecil le dice que esa pelea no acabara como la ultima vez. Es dificil... abre con Meteor, lo que te deja en numeros rojos facilmente. Una vez que los heroes se ponen en pie la matazon comienza. Bahamut prepara su Megaflare (es mas una batalla de resistencia) y aparece Asura enfrente de Bahamut. Trata de persuadirlo para que no dispare, pero lo unico que consigue es que ella reciba el ataque y desaparezca. Leviathan aparece para vengar a su esposa, pero Bahamut contrataca su Tsunami con un Megaflare mas al rey de los Eidolons y desaparece.

La MG no hace mas que regodearse de su victoria asegurada y ordena a Bahamut que dispare a Cecil y los demas (o a quien lleves en el equipo, yo llevaba a los 5 originales) y no lo hace. Bahamut se coltea a la MG y le dice "creias que podias mantenerme aprisionado por mucho tiempo?!" y dispara su megaflare. La MG sorprendida por el poder del Dios de los Eidolons, intenta invocar Reflect para regresar su megaflare a Bahamut, y este solo le dice "desperdicias aliento" y dispara el segundo MegaFlare que la hace pedazos. Bahamut se une a Rydia prometiendole estar con ella siempre.

El equipo sigue adentrandose en la fortaleza. Se encuentran en un cuuarto con montones de cristales sin luz... entre todos buscan los 8 que corresponden a su planeta y dejan los demas. Despues encuentran un cuarto con cientos de copias de la MG. En uno de los tubos hay una MG pero con edad de niña. Sale de su tubo al ver a los heroes. Ella les dice que es una Maenad (la raza de MG) y que esta lista para obedecer ordenes... Al parecer confundio a los heroes con sus jefes o algo asi. Rydia le dice solamente que se quede quieta ahi y que sea buena niña. Voltea a una pared, y la niña abre una puerta. Ella dice que ahi esperara. Se que es ridiculo, pero los heroes avanzan aun mas, y el escenario cambia nuevamente. Plataformas de metal brillante con algunas extrañas formas de vida que asemejan plantas estan ahi. No hay peleas, es solo un camino largo hasta el ultimo cuarto... "La mas profunda de las profundidades" es el nombre del lugar.

Ante ellos hay una especie de cascaron gigante. Cecil dice que siente que hay algo adentro de el. Asi que la pelea empieza y atacan una pequeña abertura en el extraño cascaron (musica nueva!)... al romperlo, una pequeña figura brillante, de color verdoso blanco aparece ante los heroes. Hora de explicar muchas cosas...

El sujeto les dice de una raza superior de personas que vivian en un planeta azul como el de Cecil y los demas. Pero llego el dia en que agotaron a su planeta hasta el mismo nucleo. Ya no podian vivir ahi, asi que crearon una nave espacial, esta luna, la "True Moon" para buscar un nuevo planeta donde vivir... Las semanas, los meses, años y generaciones pasaron y todos los pasajeros de la nave murieron. El fue el unico sobreviviente. Desde el dia en que se quedo solo, decidio dedicar el resto de sus dias (que obviamente aumento indefinidamente) a investigar la evolucion de las especies, y como ellos debieron evolucionar para adaptarse a su planeta... Rosa pregunta que porque esa luna no se ha detenido si ya tenian lo que queria, los cristales... El dice que su planeta no cumplio con las expectativas de evolucion que el queria y por eso debe desaparecerlos del universo...

"Ustedes usan los cristales como objeto de sabiduria, pero esa no es su unica funcion" les dice el extraño hombre. Los cristales son un sistema que graba TODO lo que ocurre en un planeta. La evolucion de cada especie y los pasos que les tomo llegar a un punto en particular... El creo los cristales del universo entero, los creo, los rego por todos los planetas donde podria haber vida inteligente, los dejo ahi, y los recolecto para usar esa informacion y crear su mas reciente experimento... las Maenads, la maxima evolucion de los seres vivos en el universo... por ser el inventor de los cristales, el se hace llamar THE CREATOR. La pelea comienza, bastante sencilla en realidad (musica nueva!) y el creador cae.

Despues de la batalla parece que la nave comienza a controlar la mente de The Creator, su cerebro empieza a evolucionar, y se transforma en algo mas poderoso. Una figura elegante y delgada de color blanco. Solo usa magia avanzada para atacar, Holy, Flare, MEGAFLARE y Meteor. La pelea es dificil pero no toma mucho tiempo. Despues al "morir", THE CREATOR dice estas palabras: "Diganme... como... como teniamos que evolucionar... comooooo!?!"... Inmediatamente empieza una pelea mas... pero los heroes no pueden ganarla, la oscuridad es demasiado fuerte, y al final son absorbidos por ella.

En el planeta azul, los seres queridos y conocidos de los heroes que lleves en ese momento en el equipo sienten que algo les paso. Todos les envian fuerzas desde el planeta, amigos, familia, personas que tocaron hace 17 años y personas que acaban de conocer. Finalmente, todos los heroes que no estan contigo en ese momento envian palabras de aliento a los heroes caidos. Esto le da fuerza a los cristales que tenian con ellos, recuperan su brillo, y se unen al equipo, casi como si tuvieran conciencia propia. Luego de unas cuantas lineas emotivas mientras se escucha de fondo "Final Fantasy" la pelea inicia, en un fondo sencillo pero con un agradable efecto visual de oscuridad con estrellas en el fondo. The Creator esta protegido por oscuridad, asi que es necesario usar el brillo de uno de los 8 cristales.

Al hacerlo, la verdadera pelea comienza mientras Creator les grita "Detenganme ya!". The Creator se ha vuelto una especie de fusion entre una maquina y un angel, de color blanco con alas brillantes (musica nueva!). En la batalla en verdad el Creator se luce con su gran variedad de ataques, vistosos y poderosos, la mayoria concentrados en hacer daño masivo a todos los personajes, pero nada de Meteor y esas cosas de niños, el usa verdadera magia avanzada... mi recomendacion es Slow 3 veces en el tipo. No te molestes por poner protecciones o haste en tus personajes, las quitara rapidamente con un Black Hole. Tiene ataques que absorben mas de 1500 HP por personaje para el, recuperandose entre 6500 a 9999 HP, ademas de que si no quiere preocuparse mucho, puede usar Regeneration, que le da 9999 HP inmediatos. Aprende la Band "Final Fantasy" con Cecil, Kain, Edge. Rosa y Rydia, que ocasiona mas de 22 mil HPs de daño y recupera 1000 HP aproximadamente cada vez que la usas a todos tus personajes. Puedes aplicar eso sin miedo cuando el jefe tenga 3 Slows puestos.


"La destruccion a comenzado... me refiero a mi destruccion, y a la de esta luna... corran!!!" Les dice finalmente The Creator antes de morir. Que les queda a los heroes mas que obedecer a la poca conciencia no dominada del creador. La luna empieza a destruirse, y de repente los heroes son atacados por el Creator una vez mas por la espalda. No puede hacer mucho pues esta destruyendose, normalmente haciendose daño el mismo. Lo unico que quiere es arrastrar a los heroes con el. Muchas batallas se libran intentando escapar, y en cada una, una Maenad aparece para ayudar a los heroes, atacando al creador mientras ellos pueden escapar. Obviamente no duran mucho y los heroes son alcanzados mas adelante en varias ocasiones.

Cuando llegan al cuarto con los tubos dond estaban las Maenads la unica que queda en el cuarto es la niña pequeña. Ella le dice a los heroes que espero justo como le dijeron. Rydia la toma y le dice que vaya con ellos. El Creator los alcanza una vez mas, y una ultima Maenad aparece, pidiendoles a los heroes que rescaten a la niña, pues la niña es la conciencia de todas las demas Maenads... en pocas palabras, todas son una sola persona. La ultima Maenad usa Meteor en ella misma y en el Creator, destruyendolo para siempre, y a ella misma con el, mientras Creator les dice "gracias". Los heroes logran salir por fin hacia la Lunar Whale.

En el planeta Azul, la luz empieza a regresar poco a poco. Corio en el observatorio ve que la luna se aleja del planeta, para finalmente desaparecer en el vacio del espacio... Los 22 heroes estan en la Lunar Whale preguntandose si ese en verdad fue el final, al mismo tiempo se preguntan que pasara ahora que saben la realidad de los cristales. Cecil dice que no es problema de los cristales. Que ellos solo son una herramienta, como la magia o ls espadas.

Llegan a la tierra por fin. En Troia, las epopts estan felices de que el cristal este de vuelta y le dicen a Leonora que de ese dia en delante ella es una epopt. Izayoi esta cerca scuchando y viendo todo y esta feliz. Leonora les dice a las epopts que esta agradecida pero que tiene otros planes...

Mysidia. Palom mira fijamente al cristal. Porom entra a la habitacion y le dice que el elder quiere verlo... el anciano no murio yay! El elder le pregunta a Palom si ya se decidio con el viaje para ser Sage. El le dice que eso puede esperar pues, Mysidia quedara indefensa sin el. El elder feliz dice que siempre espero ese dia y les otorga a los dos gemelos prodigio Mysidia, para que ellos la cuiden y protejan, tarea que el ya no puede hacer. Leonora llega sin avisar y Palom le pregunta que que ocurrio con lo de ser una Epopt. Ella dice que renuncio, pues se prepara para iniciar su viaje para ella convertirse en Sage. Porom le ofrece su ayuda, asi como Palom. A la distancia, Tsukinowa, en forma de sapo, esta feliz por Porom...

Underworld. Luca y el rey Giott se encuentran hablando en el cuarto del cristal. Luca le platico todo lo ocurrido. El proposito real de los cristales. El rey dice que le sorprende oir eso, pero que en verdad no entiende mucho. Luca le dice que puede volverle a explicar si quiere, pero el dice que no, que los dwarves no les importa mucho pensar en las cosas complicadas de como funciona el mundo, y que el no ve el motivo por el que deben dejar de proteger a sus cristales como siempre. En eso entra Mid, el pequeño nieto de Cid, junto con su abuelo, quien le dice a Luca que Mid no dejaba de hablar de que queria verla. Luca le dice a Cid que vayan al Falcon, pues aprencio algo mientras analizaba el motor de la Lunar Whale. Mientras arreglan la nave, ayudados por Calca y Brina se quedan sin saber que hacer con un proceso y el pequeño Mid les ayuda, dejando ver que algun dia sera un gran ingeniero. El rey se ofrece a ayudar, y los dwarves se emocionan... uno de ellos dice Rali Ho en ves de Lali Ho, y es regañado. obviamente es Zangetsu viendo lo que pasa.

Fabul. El Duke y el consejero estan hablando sobre el cristal y su verdadero proposito y si podran aceptar a los cristales ahora que conocen su verdadero proposito y d donde salieron. Sheila entra en escena diciendo que unas palabras de su esposo... Los cristales son una fuerza unificadora de gente porque ellos quieren cuidarlos y protegerlos, y que no hay porque rechazarlos. Preguntan por el rey Yang, y Sheila dice que esta entrenando con Ursula. Dice que Yang le dijo "como puedo creer en el futuro de mi gente si no puedo creer en mi propia hija?" Mientras, Gekkou ve el entrenamiento de la princesa Ursula con su padre y se da cuenta que Fabul tiene un honor que cuidar tambien.

Damcyan. Edward y Harley hablan en el cuarto del cristal. Harley se pregunta si todo esta normal con el cristal. Edward le dice que si, y que penso algo cuando los cristales volvieron a ganar su luz cuando se frentaron al Creator. Que esos cristales son diferentes a los demas que fueron creados, y que estos cristales tambien estan evolucionando, segun los corazones de los habitantes del planeta azul. El canciller entra preguntando por unos materiales que Harley tenia que conseguir y salen a buscarlos. Edward mira al cristal, y agradece a Tellah y Anna que aparecen unos segundos ante el y se desvanecen.

Eblan. Edge no esta en ningun lado y el consejero lo busca. Edge va de salida del castillo y es interceptado por Izayoi, Zangetsu, Gekkou y Tsukinowa que reportan informacion de los lugares a los que fueron. Edge les dice que son libres para vivir su vida como ellos quieran. Ellos solo quieren continuar sirviendolo, y prometen hacerlo siempre que el los llame. Edge se despide de ellos mientras le dicen que lo veran en alguna mision que les asigne despues. El consejero no puede alcanzar a Edge mientras este deja el castillo.

Mist. Los dos pequeños summoners del pueblo estan enseñandole a la pequeña niña Maenad cosas de la vida diaria. Su nombre es Cuore y es una habitante definitiva de Mist. La niña se ve diferente a las demas Maenads. En ese momento aparecen Asura y Leviathan y Cuore llama a Rydia para que salga. Rydia esta sorprendida de que hayan ido a visitarla. Ellos le dicen que ya que ella no puede ir a visitarlos, que lo menos que pueden hacer es ellos visitarla. Cuore pregunta a Rydia quienes son y ella le dice "Son mis padres! saludalos!" (T_T). La niña les dice "Buenas... tardes!" y el rey encantado con la pequeña la consiente. Edge entra al pueblo en ese momento y ve a Cuore y trata de huir, pero ella lo ve y le dice que llego tarde, y que jugaran todo el dia... Edge le dice que esta bien, pero que sin magia, y acepta. Leviathan saluda a Edge y Asura le dice a Rydia que fue Edge quien les sugirio que visitaran a Rydia. Rydia dice para ella "Gracias Edge!"...

Baron. Ceodore y Cecil estan entrenando en el patio mientras son observados por Rosa. Una pelea empieza, tu controlando a Ceodore contra Cecil. Son interrumpidos por Kain y Ceodore se entusiasma de verlo en Baron para siempre. Kain se porta frio y le dice que a partir de ese dia es su lider de escuadron. Cecil le dice a Kain que cuenta con el, y Rosa le pide que no sea muy duro con su hijo. El solo responde que sera como Ceodore lo desee. Se van a una mision y Rosa le pregunta a Cecil que como estara Golbez. Cecil recuerda que Golbez se despidio en Mt Ordeals luego de visitar la tumba de su padre, pues el cree que Fusoya aun esta con vida y qu ira con la Lunar Whale para buscarlo. Cecil y Golbez, completamente perdonados se despiden, Rosa igual y Kain. Ceodore no puede evitar mostrar un poco de amor fraternal hacia su tio y le pide que por favor se vean algun dia. Golbez le agradece y se va.

En la nave de las Red Wings, Luca, Cid, Calca y Brina reciben a Ceodore y a Kain. Luca le pregunta que que haran. Kain dice que iran alrededor del mundo, pues estan en una mision de reconstruccion de todas las naciones afectadas. Tambien Cecil decreto desarmar todas las naves y no volverlas a armar. Ceodore esta emocionado pues podra ver a todos una vez mas, y a Kain no le parece que pierda la postura de caballero. Le pregunta si Biggs y Wedge no le enseñaron nada. Ceodore toma su postura una vez mas, y detras de Kain aparecen los espiritus de Biggs y Wedge para despues desaparecer. Kain pregunta a Ceodore si esta listo, y se embarcan a Damcyan, pues Edward les consiguio materiales de construccion... Elevan vuelo, mientras el cielo muestra solo una luna en la distancia.

FIN

LINK A VIDEO DEL ENDING!!!!

Esto pone fin a las aventuras de Cecil, Kain, Rosa, Rydia y Edge, Aquella increible aventura que inicio en 1991, como un RPG que marco generaciones, que marco la forma de hacer RPGs y escribir historias... si alguna vez han visto una trama donde el enemigo principal es tu hermano, o si han salvado a mujeres que sus personajes aman de bolas gigantes, o de hachas gigantes... o de enfermedades (gigantes tambien supongo), hola! todo empezo en Final Fantasy IV... y aunque la historia de esta secuela tiene sus bajas, son muy pocas! esta secuela pone fin seguro a uno de los juegos RPG mas amados por mi generacion, dejandonos un bonito mensaje de amor a la familia y los lazos que hacemos en nuestrs vidas, ya sean de amigos o la misma familia, y como hay que cuidarlos, aceptarlos sobre todo y vivir para ellas. No hay palabras para decir lo bien que SE entrego una secuela mas y como complace esta a sus fans mas antiguos como yo. Ahora dennos un remake para DS de FFV por favor!!

lunes, 7 de septiembre de 2009

Nuevo Trailer de KINGDOM HEARTS BIRTH BY SLEEP

El titulo del post habla por si mismo. Podemos ver escenas de trailers antiguos combinadas con algunas nuevas. Por fin podemos ver mas o menos el combate, que se basa en comandos cambiantes dependiendo tu estilo de pelea en el momento y con el personaje que estes usando (mismos que se controlan de forma independiente, y solo controlando a uno a la vez). El doblaje es buenisimo como siempre, pero en KH el doblaje que importa es al idioma ingles.

Finalmente, el juego saldra este año, en Japon. Aun sin fecha para America, pero, es KH asi que llegara tarde o temprano. A esperar noticias, mientras disfruten el trailer! Y ya es lunes! The Crystals en 8 horas mas! Wenas!

sábado, 5 de septiembre de 2009

Okami - REVIEW

Empezare este review muy atrasdo haciendo una pregunta: Los videojuegos pueden considerarse arte? Pues yo creo que uno deberia de jugar Okami para terminar de convencerse. Es una ironia que el equipo que lo desarrollo originalmente para PS2 conociera su fin a manos de los mata talentos de Capcom cuando el juego no logro vender mucho en el PS2. Ahora en Wii logro vender mucho mas, tanto asi que Capcom ya prepara Okamiden, para DS, pero con un equipo desarrollador diferente (mal por el difunto Clover), y ya se respira mucha negatividad en los foros especializados respecto a esta desicion. En fin, el cambio de PS2 a Wii fue beneficioso para uno de los mas increibles juegos jamas desarrollados y que tengo la dicha de tener!
Graficos. Okami se ve increible. Si es cierto, tiene muchas texturas en baja (a veces bajisima) resolucion, y hay partes del escenario que no se ven terminadas (puedes ver a travez de los poligonos de las rocas cuando estas muy pegado a ellas por ejemplo), pero una vez que sales al campo abierto por primera vez, y ves con tus propios ojos los fondos y el escenario como pintado a mano con acuarelas en papel de arroz, al estilo antiguo-tradicional japones, no puedes evitar que una parte de ti llore por dentro, al ver esos colores dominar tu campo de vision y ver como los detalles fluyen a cada paso que Amaterasu (tu lobo-personaje principal) da en las rocas, en el agua, en el pasto y en la nieve.

La atencion a los detalles es lo que hace del estilo grafico de Okami algo trascendental. Los petalos de flor de cerezo (Sakura jeje) que salen de Ammy (de cariño en el juego) mientras corre por los campos, el agua bajando por las cascadas, las montañas pintadas del fondo solo con lineas negras marcando su contorno (como el arte tradicional pues), todo funciona increiblemente bien y te invita a que te pierdas en su mundo. Las iluminadas planicies, los oscuros bosques, las frigidas montañas del Japon antiguo, las ciudades llenas de gente con problemas que necesitan solucion, y montones de areas por revivir con tu pincel celestial. Y ahi tambien yace parte del encanto grafico de Okami. Ver todas las areas revividas por ti con ayuda del wiimote, pararte en la cima de una montaña y ver a los animales, las plantas y las flores volver al oscuro mundo de Okami es en verdad gratificante para tus ojos.

Tiene problemas, claro. Limitado campo de vision. Normalmente ves desaparecer cosas cuando te alejas unos metros de distancia, y el estilo grafico es un pretexto para no darle efectos realistas al fuego o al agua cuando los manipulas, pero a fin de cuentas, no hay que verlos como limitaciones unicamente (que si lo son) del hardware, sino que es el estilo unico de Okami que nadie mas a querido imitar.

Mr. and Mrs. Orange, habitantes de kamiki Village


Los enemigos estan bellamente detallados. me gusta como antes de enfrentarte a un nuevo tipo de enemigo, aparece ante ti, y se te muestra una imagen en un papiro del enemigo en cuestion, sea este un jefe, o un enemigo normal, donde puedes apreciar en arte tradicional japones como es que luce en realidad. Las acciones en batalla del enemigo estan bien hechas y puedes ver desde taunts (enemigos tokandose el trasero para molestarte), hasta un gran numero de habilidades utiles, como usar papalotes gigantes para elevarse en el aire, cubrirse con parasoles, atacar con espadas y demas. Cada uno de los mas de 50 enemigos cuentan con montones de animaciones para que sepas como te van a atacar despues y eso es de gran ayuda y tambien habla muy bien del grupo de animacion que hizo Okami.

Gameplay. De entrada, usas el Wiimote y el nunchuck por lo que desgraciadamente no es un tipó de control muy preciso. Preparate para muchos enojos y desepciones. Pero cuando el control funciona como debe y aprendes el timing de cada arma, todo toma sentido y el juego es bello otra vez. Controlas a Ammy con el nunchuck. El boton Z te sirve para hablar con las personas (fuera de las peleas) y usar el arma secundaria (en batalla), y el C para orinar a los enemigos en batalla (una burla al enemigo) y obtener Beast Fangs (que son cambiadas por items especiales mas adelante en la historia).

Ammy, lista para el combate con sus Beads, uno de los tipos de armas.


Con el Wiimote peleas en forma. Con el boton A saltas, agitando el Wiimote corres (fuera d las batallas) y atacas con el arma equipada (en batalla). Al agitar con ritmo adecuado (varia con cada arma) haces combos (que se incrementan al comprar extensiones de habilidades en el dojo mas cercano). Con el boton + abres el menu para cambiar de armas, o para usar items que te curan, atacan enemigos o te protegen. Y asi de facil... NOT! aqui entra el asunto mas importante de Okami.

Como la diosa Okami Amaterasu, tienes a tu disposicion un arma especial, que activas con el boton B de tu Wiimote, el Celestial Brush. Con el, el mundo es un lienzo en blanco para que pintes, manipules, crees cosas, o destruyas cosas con un simple trazo en la pantalla. Al oprimir el boton B, la accion se parara. Puedes girar la camara con el stick y cambiar tu campo de vision si gustas. Una vez que sepas lo que quieres hacer solo dibuja... obvio no es libre!

A traves del grandisimo mundo estan los poderes perdidos de Amaterasu, mismos que debe ganar una vez mas para segun la historia, vencer al mal del mundo. Una vez que cumplas los requisitos para aprender un nuevo poder, una constelacion aparecera en el cielo y adquiriras dicha habilidad. Desde crear bombas para abrir caminos, revivir la flora y la fauna en una zona dañada por el mal, hasta cosas mas avanzadas, como llamar al poder de los truenos, parar el tiempo, hacer explosiones de fuego, o congelar enemigos y maniplar el viento. Son en total 13 habilidades, mismas que tendras que utilizar para avanzar en la historia y encontrar la siguiente constelacion. Cada enemigo es debil a una tecnica de pincel en particular asi que aqui entra el proceso de prueba y error para averiguar cuales son las tecnicas correctas para usar en una determinada situacion. El problema real del control de Okami esta en que batallaras mucho las primeras horas para hacer un trazo correctamente.
Al revivir al mundo, ganaras "PRAISE points", que son la esperanza de la gente en los dioses revivida por ti. Con esos puntos puedes subir de nivel tu energia (para ganar mas Solar Units), tu tinta (con la que puedes dibujar, misma que se termina rapidamente pero se regenera sola), tu bolsa de dinero y tu bolsa de comida (que te revive cuando mueres).

Basicamente asi se juega Okami. Vagaras por el mundo entrando a areas antes inaccesibles (con las nuevas habilidades y items que consigas ganaras acceso, Zelda style!), entraras a calabozos (tambien zelda style!), y reviviras al mundo en donde veas que se necesita usar tu pincel. Hay montones de sidequests, montones de armas por encontrar y habilidades por masterizar. El juego por si mismo dira aproximadamente 30 horas, pero desbloquear cada pequeño secreto tomara tiempo. Suerte! Se siente como Zelda, pero logra marcar muy bien sus diferencias ecitando que se vea como una copia descarada.

Musica. Instrumentos japoneses por doquier! Shamisen, la biwa, Shakuhachi y demas... tonadas tipicas japonesas algunas mezcladas con cosas mas dramaticas del occidente, pero la escencia japonesa es la base de todas las piezas musicales de Okami (si acaso la batalla final se siente diferente). Se siente perfecta para cada momento. Trepidante en batallas contra jefes, tierna en despedidas y fuerte en momentos dramaticos... Calidad por donde se quiera escuchar!

Lechku y Nechku, los 2 gemelos demonio antes de la batalla

Historia. Antes de empezar, TODA la historia de Okami esta basado en numerosas historias de la mitologia japonesa. Dichas historias no son ni siquiera del mismo periodo, pero los creadores de Okami juntaron todas esas historias y las pusieron en un juego cuya historia toma mas o menos un mes. Si les interesa leer un poco de estas historias japonesas al final proporciono un link, para que vean los detalles curiosos y las similitudes.

El mundo se encuentra en un vacio de oscuridad y no se sabe si podra salir de el. Shiranui y Nagi deciden volverse en contra de Orochi, cuando este ultimo, luego de 100 años de pedir en sacrificio una virgen de Kamiki Village, pide en sacrificio en ese año a Nami, el interes amoroso de Nagi. Nagi se viste con las ropas de sacrificio ceremonial y junto con Shiranui, van al hogar de Orochi en Moon Island. Ahi emborrachan a Orochi con 8-purification Sake lo que les permite pelear contra el. La batalla es larga y dificil, pero al final vencen. Lamentablemente Shiraniu muere, y es llevado a Kamiki Village en brazos por Nagi. Ahi, Shiranui se hace una deidad protectora y sus andanzas se convierten en leyenda.


100 años han pasado y alguien rompio el sello de la moon Cave, por lo que Orochi revive. Shiranui es revivida por Sakuya, un hada que vigila todo Nippon (el Japon de Okami) a traves de los arboles de cerezo, mismos que mantienen la oscuridad alejada, para enfrentarse a Orochi. Sus poderes se perdieron por su siesta de 100 años, y debe vagar por Nippon para encontrarlos y hacerle frente a Orochi. No esta solo, pues en Kamiki conoce a Issun, un artista viajero de 3 centimetros de alto, que juro buscar las 13 tecnicas del pincel celestial y que decide ir con Amaterasu (Shiranui) para facilitar su tarea. Issun sirve como guia a traves del juego, y por medio de el nos comunicaremos con los demas humanos en el mundo.

La busqueda de respuestas los llevara desde las planicies de Nippon, hasta sus costas, sus montañas congeladas, sus ciudades y hasta el mismisimo cielo y el fondo del mar, donde conoceremos a personas en peligro de desaparecer por la oscuridad que se apodera de mundo poco a poco. Quien es en realidad Okami Amaterasu? Que ocurrio en realidad hace 100 años? Es Orochi el verdadero mal, o hay algo mas grande que el planeando algo aun peor?

La historia es larguisima y tiene muchas sorpresas... con decir que cuando crees que ya llegaste al final, resulta que no era el final, y cuando vuelves a llegar a lo que crees que es el final, resulta que hay otro capitulo esperandote... Esto trae muchisimas sorpresas gratas, muchos personajes memorables que sin duda se quedaran en tu mente como grandes creaciones de los videojuegos (aunque son personajes de la mitologia japonesa, en el juego se profundiza mucho en su historia). Mis favoritos? Kushi, la adorable preparadora de Sake, cuyo destino va de la mano de Orochi y de Ammy; la princesa Fuse (que tiene una historia en la mitologia japonesa MUY perturbadora); Kaguya, y su mensaje extraño de la mitologia japonesa que habla de los visitantes del espacio exterior; Rao, la sacerdotisa de Sei An City, junto con Waka, un profeta de medio pelo cuyo destino se conoce hasta el final, cuyos motivos estan rodeados en misterio, y finalmente la reina Himiko. Si te gusta la historia en un videojuego sorpresa! aqui encontraras todo lo que siempre buscaste.

El guion trata todo tipo de temas. La lealtad, la amistad, el amor, la familia, y la moraleja mas importante que se obtiene luego de la emotiva y llena de emocion batalla final, tener siempre fe, en los demas, en que juntos podemos salir adelante, pero mas importante, la fe en algo superior, y como ese alguien superior toca los corazones de los seres vivos en formas que no podemos entender hasta que lo sientes. En verdad es maravilloso como Okami logra ponernos a pensar en todos estos temas. Lo triste es que cuando lo ves terminarse, te arrepientes de haber llegado al final de ese hermoso viaje que es Okami.

http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/920500/45099

Para que lean un poco de la mitologia japonesa!

Okami : 10/10

+ Bellisimos graficos
+ Bellisima historia!
+ En verdad te metes en su mundo!

- MUCHOS problemas de control
- Probablemente no lo compraste por jugar cochinadas como Gears of War
- y ya! no hay mas!!

OMG! concluire con esto... Se que a lo mejor no lo veremos realizarse en 10 años, ni en 20... pero estoy convencido que los videojuegos algun dia seran considerados arte por la sociedad en general (porque para mi siempre han sido arte). Pero como en todo arte, hay arte mierda, y hay arte en el mas puro sentido de la palabra... estoy seguro que quien dijo por primera vez que el cine era arte se revuelca en su tumba al ver peliculas palomeras como Terminator 3 siendo parte del septimo arte.

Asi es Okami, es arte en el mas puro sentido... y tambien hay "arte" como Gears of War... que arte prefieres? Prueba Okami, no seas tarado! basta de space marines, basta de rifles de plasma, basta de sierras electricas, el mercado esta lleno de eso! Gracias a las mentes de Clover por arriesgarse a hacer este juegazo! y que en paz descansen!

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En otras cosas : cuenta regresiva!! THE CRYSTALS sale en la tienda de Wii este lunes! luego de tantos meses esperando, la conclusion de la historia de FF4 por fin esta aqui. Comprenla! y esperen el review con calificacion de dicho juego (no quise calificarlo sin tener el juego completo).

miércoles, 26 de agosto de 2009

Fat Princess - REVIEW

Imagina un juego que sea mas o menos asi : multijugador para hasta 32 personas simultaneas en linea, donde cada persona pudiera jugar una tarea especifica, crecer tus defensas, y usar estrategia con tus compañeros para llegar a la base enemiga y recuperar un objeto en particular y sobrevivir a las numerosas emboscadas en el camino a tu base... que? que en las porquerias como Halo y demas hay un modo que se llama "atrapa la bandera" y que se parece a lo que describi anteriormente?

SAZ! pues esto es Fat Princess... solo que en lugar de tener una bandera, tenemos dos princesas gordas, en vez de pistolas, rifles, cañones y demas tenemos clases a la Final Fantasy, como Rangers, Warriors y Wizards (con 4 clases nuevas en una actualizacion que esta por salir), unos graficos de cuento de hadas y montones de sangre y humor.

Lanzado apenas el mes de julio (el dia 30), SCEA y Titan Games nos ponen a nuestra disposicion este curioso juego en la PSN por 15 dolares. Pero que tan genial es? vale la pena gastar mi dinero en eso? veamos.

Graficos. Muy bonitos! El detalle en los escenarios es muy agradable. Los terrenos son como sacados de un libro de cuentos infantil, con detalles en los suelos, que asemejan a alfombras decoradas. Tenemos terrenos rocosos, montañosos, tropicales y demas, pero obviamente solo son un pretexto para poner a pelear a nuestros monitos pues no influyen en nada en el gameplay, solo lo tipico, el agua y la lava te matan si pasas mucho tiempo en ellas pero lo demas es solo para dar variedad a los lugares.

Donde si falla el apartado grafico es en los personajes. Esta bien que sea un juego descargable y entiendo que para evitar problemas con la velocidad se redujeran los diseños de los personajes, pero la verdad se ven demasiado genericos. Solo puedes cambiar cosas basicas como color d piel (verde? en serio :S), ojos, tipo y color de peinado y... ya! de ahi en fuera es lo mismo en todos los personajes. Un poco de personalizacion no estaria mal!

Sonido. La musica le agrega un poco de humor a las decapitaciones y desmembramientos que vemos en el juego, pero tambien es muy basica, y la verdad no le pones mucha atencion. Eso se puede tomar de dos maneras... 1) que el juego en verdad te absorbe, o 2) que la musica apesta... y el tema principal... "Baby got back"... a mi tambien me gustan los grandes traseros, pero no mamar, no soporto la cancion esa.

Control. Sencillo, facil de entender. Te mueves con el stick derecho, con el cuadro haces una accion basica dependiendo de tu clase, si lo dejas cargado haces un ataque especial, y con el R1 pones una mira en el enemigo u objeto cercano para atacarlo. Con el circulo recoges cosas, como troncos, cristales, sombreros (mas de eso adelante) y princesas. Si estas cargando algo, con el circulo lo dejas caer, o con cuadro lo arrojas para aturdir enemigos o causar otros efectos dependiendo de lo que estes usando (pociones que convierten al eneigo en gallina! yay!!). Finalmente, con el triangulo cambias tu nivel de clase (solo hay dos niveles por clase) con lo que haces una habilidad diferente (el Ranger cambia su arco por una pistola, El Wizard puede hacer magia de hielo en vez de fuego, etc).

Gameplay. Aqui viene lo bueno. Hay 9 mapas, tu lado es EXACTAMENTE igual al del enemigo. En el camino hacia tu fuerte y el del enemigo hay "outposts" que puedes obtener con el hecho de pararte junto con ellos unos segundos (asi de facil). Encontraremos montones de recursos naturales, bueno, solo 2 tipos, Arboles y Cristales. Tambien encontraremos pasteles pero es lo veremos adelante.

Bien, entre tu equipo debe haber un gatherer minimo, que es el que se encargara de ir por dichos recursos naturales y depositarlos ya sea directamente en tu base, en algun outpost que sea de tu equipo (recordando que puede ser ganado por el otro equipo en cualquier momento). Puede parecer aburrido, pero no lo es, pues tu gatherer puede defenderse perfectamente si es atacado por algun enemigo (es mi clase favorita!) con su fiel hacha, asi que como en otros juegos, el gatherer no esta indefenso.

Bien, ahora, dichos recursos se usan en tu fuerte, por los mismos gatherers. Las maderas sirven para crear puertas que solo tu equipo puede cruzar, hacer puentes (en algunos mapas) y escaleras para recortar camino. Las maderas se usan en conjunto con los cristales, para mejorar unas pequeñas maquinas en tu base, que proveen de sombreros a tu equipo. Ojo, las maquinas en cuestion lanzan estos sombreros que tus personajes pueden usar para cambiar de clase en cualquier momento. Warrior, Wizard, Gatherer, Ranger, Priest. Las mejoras a las maquinas hacen que lancen nuevos tipos de sombreros, que de igual manera tu equipo puede usar para disfrutar de las nuevas habilidades. Es por eso que el gatherer es tan importante. Cada clase tiene HP diferente y resistencia diferente, ademas de fuerza diferente... creo que ya entendiste. Al morir, "respawnearas" en tu base luego de 5 segundos, como Villager y deberas equiparte con el sombrero que quieras nuevamente y volver al ataque (lo que no toma mas de 10 segundos)

En tu base, en el calabozo, esta atrapada la princesa del enemigo. En el calabozo del enemigo, esta atrapada tu princesa. El reto del juego consiste en llegar a la base enemiga, rescatar a tu princesa y llevarla a si trono en tu base, evitando a toda costa que la princesa enemiga sea rescatada de tu calabozo... Entendiste? En cada mapa hay atajos o formas de infiltrarte en la base enemiga sin tanto problema. Pasadizos secretos, o puedes construir tu catapulta (que requiere madera y cristales) que te llevara directamente a la base enemiga.

Ahora, puedes usar los pasteles del mapa para alimentar a la princesa enemiga (que esta en tu calabozo). Por si no lo sabes, es un hecho que las princesas aman el pastel con betun, asi que se lo comeran inmediatamente, y engordaran. El peso adicional hara mas dificil a las tropas enemigas cargarla de vuelta a su base... de ahi el nombre Fat Princess, ya? Obvio ellos pueden hacer lo mismo con tu princesa y alimentarla hsta convertirla en una de esas novias de rapero que tanto menciona el juego.

Una vez que las dos princesas esten en tu base (la tuya en el trono, y la enemiga en tu calabozo), comenzara a contar aproximadamente 30 segundos, y cuando el contador se termine, habras ganado la partida.

Es bonito, es entretenido, es graciosisimo, pero tiene problemas serios de desarrollo. El primero... a veces el uso de estrategia no sirve de nada. Terminaras atrapado en un juego de casi 30 minutos que parece no llegara ningun lado. Ya sea porque todos se lanzan a lo tonto a atacar la base enemiga y odos los intentos terminan en fracaso para ambos equipos, o porque logras infiltrarte a la base, y rescatas a la princesa, pero mientras del otro lado los enemigos hacen lo mismo y al final terminan con una princesa y una princesa... Es molesto si, y es mas molesto el hecho de que tengas que comprarte una diadema de comunicacion para poder establecer estrategias de combate adecuadas.

Otro problema. Los escenarios son bonitos (MUY bonitos) pero son iguales de ambos lados, lo que le resta al ya de por si muy jodido sistema de implementar estrategias. A veces la falta de caminos alternos hace que te cruces con otros 10 enemigos que te hacen caca en menos de 3 segundos y pierdes a la princesa que tanto trabajo te costo rescatar.

El ultimo. El juego solo tiene 5 clases, y solo 2 niveles por clase, o sea, 4 (SOLO CUATRO!) habilidades por personaje... por favor! conozco juegos de Wii que dan mas que eso por menos dinero (OMG my life as a dark lord debio costar 50 dolares entonces!). La nueva actualizacion que saldra pronto promete 4 nuevas clases (ninja, pirate, chef y king) ademas de 2 niveles extras por clase (o sea mas habilidades yay!)... pero la pregunta es... cuanto me piensan cobrar por ella?

Ya que estamos en esto, agreguemos uno mas... para conectarte a una partida de internet es HORRIBLE... es casi imposible asi que no lo intentes. Mejor crea un juego nuevo tu y que la gente se agregue... pero es el mismo pedo, ellos tendran problema para conectarse a tu juego, pero eso ya no te debe importar mucho pues tu ya estas jugando.

El modo de historia solo cuenta la historia de las Fat Princess. La historia es sosa pero chuscona (piensa en paper mario!) y el juego no t toma mas de 1 hora y media acabarlo. Y como consiste basicamente en todo lo que ya hable ahorita no tiene caso explicarlo.
Ademas de esos modos, contamos con un menu donde puedes ver tus estadisticas, como numero de muertes, tiempo de juego y numero de juegos online jugados. Podemos acceder al ranking mundial (soy 1254!!) y cmbiar nuestro avatar, ademas de ver los creditos del juego (no los veas, no hay nada al terminar y son larguisimos). En cuanto a los trofeos, la mayoria son para lograr ciertas cosas en el modo online, como matar a cierto numero de personas en determinado tiempo y asi... no soy fan de esas cosas que ustedes llaman "logros" asi que no me importa mucho.

En fin, como ya viste, este juego se define como un atrapa la bandera, pero con princesas gordas y monitos chistosos... y YA! perdon por hacerte leer todo, pero espero que te haya gustado mis impresiones y que corras a comprarlo pues se merece una oportunidad... respecto al contenido descargable, pues... ya veremos, pero si cuesta arriba de 5 dolares no creo comprarlo!

Fat Princess : 7/10

+Excelentes graficos
+Humor al por mayor!
+Sencillo de aprender y jugar
+El online alguna vez deja de ser divertido??? espero que no!

-POCA POKISIMA personalizacion
-Mapas sin chiste cuando te los aprendes de memoria
-Sin diadema de comunicacion, has de cuenta que estas solo!

El 7 no es malo, en verdad lo recomiendo, es excelente juego mientras esperas algo mas grande (OH POR FAVOR septiembre llega ya!!). Corran a comprarlo!

jueves, 20 de agosto de 2009

UPDATE : News!

En primer lugar, empezare con esto:

TE VENCI HABA!!!!!! POR FIN!!!!!! TE APLASTE Y TE HICE POPO DE MOOGLE!!

A que se debe mi felicidad desbordada?? UNA sola razon... bueno, 2 pero van ligadas... señores, las reviews de Dissidia estan saliendo! y que Reviews! aun es muy pronto para dar un veredicto de como le ira con las revisiones especializadas, pero ya tenemos 2 calificaciones de los sitios importantes que se dedican a los videojuegos en norte America. 1UP, mi sitio favorito por excelencia le dio un A- en su revision (que en palabras del buen Haba dice que es un 9.5)... y los chicos de IGN (a veces estupidos, pero otras veces muy sabios, como con Dirge of Cerberus) le dieron un 8.9! Nada mal para un juego que muchos no esperaban nada de el.

Aun asi, muchos de sus argumentos son completamente refutables... o no lo jugaron completo (que los entiendo, es un juego grandisimo, pero no deben hacer un review sin jugar un juego completo, mal por ellos) o simplemente no quisieron ponerlo al nivel de mierdas como Gears of War y los Halos... triste que no alcanzo mas promedio, pero el 8.9 con la palabra GREAT a un lado me es suficiente. Aun falta esperar calificaciones de Gamespot, Kotaku y alguna revista capaz de Mexico (afortunadamente los nefastos de EGM en español ya no estan para arruinarlo con sus opiniones de haters) pero hasta el momento, el juego puede considerarse un exito en America en cuanto a calidad...

Quejas? Voice Acting... si es horrible :s lastima que no le dejaron las sublimes voces japonesas. Los IGNorantes (me lo dijo un primo y m parecio gracioso) se quejaron de que el jefe final era muy dificil... IMBECILES, quejense de que la ultima pelea de Gears of War 2 es mas cinematica y completamente facil de pasar que cualquier cosa! pero ay no, nomas les ponen a un jefe dificil enfrente y lloran, marikas de mierda... en mis tiempos asi eran los jefes! dificiles! Historia en Destiny Odyssey sin chiste??? TIENE UN MOTIVO. Los heroes superan sus traumas como lo hacen en sus juegos y despues, cuando crees que termino empieza la verdadera historia...

Y sorpresa el guion es increible, y puede ser considerado canon (en palabras del director, el juego puede ser tan canon como cada videojugador quiera). FF Budokai? por favor... si Budokai te diera la libertad para moverte por el amplio mapa como lo hace este juego la comparacion podria funcionar, pero FAIL idiotas de 1up (pero gracias por ponerle A- ^^). Ni Soul Calibur, ni Teken, ni DB... este juego es su estilo propio!

Un experto en Dissidia como yo puede refutar cada uno de los argumentos y quejas sin sentido que los calificadores aventaron en sus reviews. Una parte es fanboyismo porke no, pero otra parte me dice que este juego es casi perfecto (si hay gente que dicen que GTA o Gears o Starcraft es perfecto, nadie me kallara)... no perfecto como para obtener una A+ o un 10, pero CASI es una aproximacion. Es la encapsulacion perfecta de gameplay divertido y sencillo, que llega tan profundo en la micro administracion de personajes como quieras que llegue, con montones de opciones para jugar y contenido desbloqueable, licuado con excelente fanservice de CALIDAD (sin rayar en lo absurdo, como tristemente FF4 the after years esta tocando actualmente) y de buen gusto de una serie sin igual que comenzco hace 21 años... Si no es minimo candidato a juego del año m molestare mucho.

Cerrare diciendo que no m vengan con la joteria de que "le dieron es calificacion porque es de PSP y no hay buenos juegos en el sistema". La calificacion representa su calidad como juego en general. Ejemplo: Deben calificar con un 10 o una A+ a PAC MAN de Xbox Live arcade porque cuesta 5 dolares y es descargable, y por tanto recibes la calidad por lo que te costo el juego? Obvio no! sera un clasico y lo que sea pero el juego no ha envejecido bien. Asi que si comentas, no quiero comentarios sin bases sobre Dissidia. piensa bien lo que vas a escribir! La salida de este juegazo en America es el 24 de agosto... o sea en unos cuantos dias mas!

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En otras cosas, Tambien en IGN pusieron dos videos de un juego que me tiene muy emocionado: The Wizard of OZ : Beyond the Yellow Brick Road. El RPG donde usaremos a los 4 heroes del primer libro de Frank L. Baum (o si no los conoces, la pelicula de los 30's protagonizada por Judy Garland) a traves de numerosas aventuras en la tierra de Oz, y probablemente, los lugares con los que colinda. El modo RPG parece mucho a un Dragon Quest y eso me desanima. Para tener graficos tan bellos siento que se desperdicia potencial al no mostrar modelos en 3D de los personajes durante las batallas. La musica va con el juego y en general se ve interesante. Lo que me molesta es, porque debo caminar tocando el touch screen :s siento que se va a rayar de mas y eso me molesta...



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El sitio oficial de Scribblenauts (o si otra victoria k no rekordaba!) fue actualizado hoy. Al parecer los esfuerzos de marketing se iran por los cielos viendo las posibilidades de este juegazo de DS. Aqui les dejo el link con montones de curiosiadades! chekenlo! La salida es el 15 de septiembre.

http://games.kidswb.com/scribblenauts/index2.html#/?cc=en&page=home

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En la Gamescom se presentaron montones de titulos interesante... aqui ya saben que es lo que nos importa:

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3175691&p=37

Final Fantasy XIII esta casi terminado y en esa pagina encontraran todo lo relacionado con el demo mostrado en la convencion. Si ya viste el video incluido en Advent Children Complete y te quedaste con cara de "What!?" con tanto l'Cie y Fal'Cie que se dice, aqui encontraras las respuestas que quieres. Se habla sobre los summons y la relacion que dichas bestias tienen con su invocador, y se habla del Gestalt mode, que es con el que los summons se convierten en otros aparatos (aunque no siempre aparatos) para transformar la batalla por turnos en accion en tiempo real. Interesante!

Otra!

Recuerdan los bonitos momentos que sentimos cuando en la misma conferencia, hace 2 dias Sony presento el PS3 Slim? pues ya no quiero uno! me quedo con mi gordo Ps3 gracias! Resulta que Sony quiere que te olvides de la retrocompatibilidad con juegos de PS2, porque el sistema sencillamente no lo tendra y en palabras de los mandamas de Sony, "no volvera"...gracias marikas!

Ultima!

MGS Peace Walker se ve hermoso! un must have!

Es todo lo de hoy... hablaria de FFXIV pero en verdad no m emociona aun... pero definitivamente lo comprare. Ya me perdi del 11, no pienso dejar que vuelva a ocurrir!

Saludos y no olviden k Dissidia ROCKS duro! y ke GANE! xD

jueves, 13 de agosto de 2009

FlipNote Studio - REVIEW

Tenemos en esta ocasion el review de un software gratuito que salio ayer 12 de agosto en la noche para todos los propietarios de un DSi en America que Nintendo muy amablemente proporciono. Adictivo y sencillo, con muchas chances de crear una gran comunidad en linea! eso es Flipnote Studio a grandes rasgos... pero que es specificamente?


Bien, Flipnote Studio es un software que nos permite hacer animaciones tan complejas como
quieras, tan largas como quieras y con todos los detalles que tu mente te permita, con herramientas sencillas de utilizar a un tap de tu stylus de distancia.


Suena como comercial, pero en realidad asi es. Basicamente en la pantalla tactil del DS dibujaras lo que quieras. Esta completamente en blanco para que dejes volar tu creatividad. Granted, el espacio no estan grande, pero manejas diferentes tipos de lineas para que todo sea tan detallado como quieras sin que te cueste trabajo dibujar. Con el pad creas una hoja en blanco, y con el efecto de "luz de fondo" puedes ver el trazo de tus 2 hojas anteriores para basarte en ellas y crear los nuevos cuadros de animacion.
Para evitarte la pena de dibujar toooodo un cuadro puedes copiar y pegar cuadros donde quieras con una herramienta del menu. Ademas puedes grabar tus propios sonidos ya sean gritos, ruidos ambientales y musica de fondo para toda la pelicula, mismas que aplicaras en el mismo menu mientras la animacion se despliega en la pantalla superior. Es en realidad muy sencillo de manejar y si te pierdes por alguna razon, el software incluye manual y tutorial basicos para el manejo del programa.


De herramientas de dibujo puedes usar lapices, brochas, borradores y con solo algunos colores basicos sacar adelante tu animacion. El microfono se utiliza para algunos efectos especiales pero nada que no puedas hacer dibujando normalmente. Tambien puedes usar la camara del DSi para capturar imagenes y pasarlas como fotos monocromaticas y trabajar sobre ellas muy util.


Pero que seria de Flipnote Studio si ahi quedara todo? sin poder presumirlo con el mundo? Bien, pues Hatena proporciona, modera y mantiene una comunidad en internet, misma a la que puedes accesar dentro del mismo software desde el menu principal (no hay necesidad de abrir el explorador de internet del DSi), en la que podras subir tus animaciones, o flipbooks, y los demas usuarios del mundo podran ver lo que hiciste, calificar tus creaciones y comentarlas (esto ultimo solo desde el explorador de internet), obviamente tu podras devolverles el favor, viendo las animaciones de los demas (se actualiza cada pocos minutos) y calificandolas. El sitio se divide en canales, donde encontraras categorias como "animales", "monitos de palo" e "ilustraciones" para que subas tu video al canal correcto... si no, habra moderacion!


Definitivamente, este juego debio ser vendido, pues es algo muy diferente a lo que normalmente se exhibe en la tienda DSiware (pura basura y juegos apestosos de iphone) y en verdad espero que este sea el primer paso de Nintendo hacia una nueva era de DSi, donde no nos ofrezcan puro patetico shovelware, sino en realidad juegos que lleven tu experiencia de juego mas alla de lo que un juego descargable para portatil puede hacer.


Flipnote Studio : 9/10


+Te divierte hasta donde llegue tu creatividad
+Herramientas sencillas de usar con grandes alcances
+La comunidad es muy divertida
+Excelente presentacion
+Es GRATIS

- La cantidad de sonidos que puedes usar en una animacion es muy pobre (solo 3, que puedes usar cuantas veces quieras, mas una musica de fondo)
-A veces, tus flipnotes tardaran en subirse demasiado tiempo
-Los controles a veces confunden un poco


Descarguenlo yaaa! exclusivo para Dsiware! Aqui les dejo una animacion que hice en el xD Enjoy y suban el volumen para que disfruten mi melodiosa voz cantar el tema de fondo :D


domingo, 9 de agosto de 2009

Final Fantasy 7 : Advent Children COMPLETE - Movie Review

En estos dias que estamos en celebracion por las increibles secuelas que Square Enix nos prepara a cada momento (rekuerden que en estos momentos muchos estamos disfrutando de FF4 The After Years exclusivo en Wiiware) podemos olvidarnos de un pequeño titulo en la PSN (que ya hablamos de el hace unas semanas) que revoluciono la forma en la que se hacian y se jugaban videojuegos alla por 1997, Final Fantasy 7.


Ya hablamos de las repercusiones historicas que el juego tuvo en todos los generos, ya hablamos de numeros, de personajes y de su mundo. Que mas podemos hablar de el? Facil, la nueva version de FF7 Advent Children, que aparecio en America el 2 de junio de este 2009.

Hoy, dia familiar en el que fui a Forum con mi madre y mi hermano, decidimos entrar por Sanborns y ver que juegos buenos habia. En la entrada estaban los Blu Rays, y decidi ojearlos (de ojo, no de hoja) a ver si de PUUURA casualidad, estaba la pelicula en cuestion. No busque mas de 25 segundos, y ahi estaba, la UNICA copia segun el vendedor de FF7 Advent Children COMPLETE (la habian traido para alguien mas, pero el sujeto no se aparecio por ella en 2 semanas, asi que me la vendieron sin mayor problema). Es obvio que saltaba de emocion, pero tuve que resistir para verla pues apenas habiamos llegado a Forum. Me di varias vueltas por tiendas (mi mama y hermano hicieron algunas compras tambien) a ver si habia algun juego interesante, y al final, llegue a casa, con mi blu ray nuevecito.

Esa es la historia, ahora, a lo que nos compete.

Yo creo que todos cuando fue anunciada pensamos "Sindrome de reediciones en mis peliculas?? noooooooooo!!", o "solo a Square Enix se le ocurre venderme lo mismo tantas veces!"... efectivamente, yo tambien lo senti. Que tengo que decir de la pelicula ahora?

COMPLETE es brillante. No hay otro calificativo. La original (AC que aparecio en el 2007 en America) era ya una pelicula impresionante, con sus escenas de batallas en CGI, y todos nuestros personajes favoritos de la infancia (o juventud para algunos 30-añeros por ahi) vistos en increibles modelos hechos a computadora, haciendo las maniobras mas locas salidas de algun FMV de Square. Todo estaba ahi, musica, personajes, mundo, hasta un guion un poco problematico (muchas cosas podian haber dado para mas) pero la experiencia general fue algo que los puristas del cine (esos fanaticos de las peliculas hollywoodenses que creen saberlo todo) tal vez no consideraron trascendental, pero para los fans de FF fue una respuesta para nuestros clamores por una secuela de uno de los mejores juegos de Square hasta ese entonces.

Que aporta COMPLETE a la ya tan vendida secuela de FF7 (es la 4a vez que la compro, 2 veces en DVD, una en UMD y ahora en blu ray) años despues de su lanzamiento original?

Los cambios que note en esta pelicula van desde lo probablemente innecesario, pasando por lo "visualmente agradable", dando vuelta en la "atencion a los detalles", y terminando en escenas nuevas que nos adentran mas en las vidas de los habitantes de EDGE, o que terminan de arreglar situaciones que en la original no se sentian terminadas, o dicho de otro modo, que no le hacian justicia a lo que era FF7.

Dentro de lo innecesario, algunas escenas donde se revelan sucesos tal vez solo para presumir que la pelicula tiene mas contenido (casi 20 minutos de escenas nuevas se agregaron). Dentro de lo visualmente agradable, vemos que ahora los peleadores quedan magullados luego de tantos golpes. Sangre, raspones, tierra y lodo en la ropa... la calidad visual del blu ray es increible y permite ver muchos de estos detalles con claridad.

Finalmente, dentro de las escenas nuevas que valen la pena, podemos ver gran cantidad de sucesos que le dan un nuevo aire, a la forma en la que vives la pelicula. Vemos el pasado de Denzel en las ruinas de Midgar, el dia que conocio a Cloud por ejemplo, donde el niño en verdad transmite una sensacion de necesidad de proteccion y afecto. Vemos escenas de Zack, tanto nuevas, como otras sacadas del juego Crisis Core de PSP. Ademas, vemos mas a detalle el ending, donde vemos el momento en que todos corren a ver a Cloud a la iglesia, y el motivo. Las historia de los niños de EDGE, y la enfermedad Geostigma con mas detalle se puede apreciar en la pelicula, ademas de la nueva batalla final contra Sephiroth que me dejo con la boca abierta (literal y legitimamente) y la hermandad de Zack con Cloud aun despues de la muerte.

Algunas canciones fueron cambiadas por otras, de manera que la musica se siente mas relacionada con lo que vemos en pantalla, y el regreso de muchas tonadas clasicas de FF7 agradara a muchos. Algunos actores y actrices fueron cambiados por otros, pero el voice acting en general es muy bueno (menos por Marlene, que suena mas chillona).

El guion arregla muchos problemas de la original, pues al ser regrabadas las mayorias de las escenas permitieron agregar mas profundidad a las lineas de los involucrados (como cuando Reno y Rude enfrentan a Yazoo y Loz en el monumento a Meteorfall, que pierde el sentido antes de la pelea), ademas de presentar de otras maneras a otros (como la niña del moogle, que ahora tiene un hermano y... bueno, digamos que es muy triste lo que ocurre). El guion ademas hace que las escenas sean mas crudas. La geostigma se ve por primera vez como una enfermedad terrible, y en los ojos de sus victimas se ve el sufrimiento que esta les hace pasar.

Finalmente, los extras. El blu ray no tiene tantos. Encontramos un menu de trailers de Advent Children Complete, que se mostraron desde el 2007 en adelante, hasta el jump festa 2009. Tenemos las ya clasicas "Reminiscense of FF7", donde en un video de no muy buena calidad se resume la historia de FF7, para que los que lo jugaron y no recuerdan bien lo que paso, refresquen su memoria (ojo, una persona que no lo jugo, no entendera el video), ademas de un video de "Legado de FF7", donde se habla de la concepcion del gran clasico de 1997.

Tambien tenemos un video de "Recuerdos de la compilacion de FF7", donde con videos de TODOS los juegos de FF7 (desde Before Crisis, Crisis Core, FF7, y Dirge of Cerberus) cuentan paso por paso todo lo ocurrido en el universo de FF7. Desde Zack, pasando por la vez que los Turks salvaron al mundo de un Summon destructor, hasta el intento de Deepground para llamar a Omega Weapon al mundo... igual, solo para personas que ya jugaron los titulos mencionados, pues nadie mas lo comprendera por la complejidad y rapidez de los eventos, pero el resultado es algo bastante grato.

Para terminar, 2 cosas mas: On the Way to a Smile -Episode Denzel-, el anime que nos platica lo ocurrido con el pequeño Denzel, desde que vivia en la placa en el sector 7 de Midgar, la muerte de sus padres a manos de Shinra, su punto de vista de la tragedia de Meteor, su contagio de Geostigma y el desfile de personas que murieron por ayudarlo... Una historia tragica, que hara latir el corazon a mas de uno de ustedes, descorazonados fans de los videojuegos, con un final que pondra una sonrisa en tu cara, y al mismo tiempo te dejara algo triste en el fondo.

Un video de FFXIII es el ultimo obsequio, donde vemos uno de los trailers que originalmente se mostraron en secreto del titulo en el pasado E3, pero en lata definicion. Todo esta ahi, el raro sistema de combate que se asemeja a FFX-2, los graficos increibles tanto en FMV y tiempo real, y a Shiva motocicleta.

En resumen, es "FF7 - Advent Children Complete" una reedicion que justifica lo que pagare por ella? DEFINITIVAMENTE! has de cuenta que no has visto FF7AC, si no tienes esta version. Como su nombre lo dice, no tienes la version COMPLETA (pero ya conocemos a Square, igual que con FF4 TAY, no estas actualizado si no jugaste FF4DS), y te estas perdiendo de montones de nuevas escenas y sucesos que hace de esta pelicula la version Definitiva! Ya viste la demostracion en DVD? ahora ve por esta! si no lo haces, el pequeño summon Choco/Mog esta muy desepcionado de ti! y no te quejes! sabes que SE siempre hace esto, pero las reediciones y remakes que hacen, son definitivamente los mejores que hay!

miércoles, 5 de agosto de 2009

Final Fantasy IV The After Years "Lunarian's Tale : The Blue Planet that Was"

Para terminar con los capitulos lanzados en agosto, tenemos el de los Lunarians, que nos dice lo que sucedio en la segunda luna antes de que esta se presentara en el planeta azul. Las mismas reglas aplican!

Lunarian's Tale "The Blue Planet that was"

Todo comienza con una batalla. Golbez contra Cecil, solo que ahora somos Golbez. En el sueño, Golbez le pide a su hermano que detenga sus ataques. Cecil no le hace caso, mientras Golbez se defiende como puede, pero al final sucumbre ante el poder de la espada de Cecil. Golbez despierta en el nucleo de la luna, mientras estaba en hibernacion con los demas lunarians, que duermen en camas parecidas a la de el. Golbez es el Man in black de los capitulos anteriores y por fin se revela su identidad. Sale de su cama y ve que Fusoya tampoco esta. Decide salir del nucleo y buscar a Fusoya.

Caminando por los pasillos de cristal que llevan al subterraneo lunar, Golbez siente una precencia extraña en el cuarto de los cristales, en (sip) el palacio de cristal, pero los monstruos han invadido la luna nuevamente y Golbez tiene un camino dificil. Se apresura a llegar, y cuando por fin lo hace, ve que los cristaes brillan con un color rojo sangre. Fusoya sorprende a Golbez y le pregunta que si el tambien sintio lo que estaba ocurriendo. Golbez y Fusoya hablan con los cristales, quienes dicen cosas acerca del verdadero dueño, y de un proposito secreto... a que se referian? Al final, Golbez y Fusoya deciden dar una vuelta en la luna, para ver si encuentran una respuesta a ese fenomeno.

El primer paso es viajar al hemisferio sur de la luna, donde esta la cueva de los hummingway. Ahi, los pequeños conejos espaciales hablan sobre un meteoro que cayo al sur de su cueva. Fusoya cree que deben de ir a verlo, pero primero hacen una visita a la cueva del padre, a hablar con Bahamut. En la cueva todo esta normal, pero los ataques de monstruos continuan. Al llegar al fondo de la cueva, encuentran a Bahamut petrificado, igual que los summons en el eymarch en el capitulo de Rydia. Fusoya dice que Bahamut no esta petrificado, sino que esta aprisionado en otra dimension, tanto su cuerpo como su mente. Bahamut solo se lamenta de que incluso el padre creador de los summons haya sido vencido por otra persona que no fuera el portador de la luz. Eso intriga mas a los lunarianos y deciden ir al sitio de impacto del meteoro para ver si eso tiene algo que ver.

Al llegar al sitio de impacto notan que la tierra se esta pudriendo, y Fusoya intuye que eso no es un meteoro... para investigar mas, se adentran en el crater. En el fondo, ven a una chica, la MG. Se acercan para preguntarle su identidad. Ella responde con otra pregunta: "donde estan los cristales?". Fusoya pregunta que para que quiere saber. Ella responde que no hay necesidad de explicar... Finalmente Fusoya dice que si ella no les da respuesta, ella no espere una de los lunarianos. "Eso no importa... tendre suficiente tiempo para buscarlos ya que los mate a los dos". Y asi inicia la batalla.

Para la pelea, la MG invoca (ademas de la musica increibleeeee!) a Asura para defenderla en batalla. La pelea es dificil pues cada 3 turnos Asura usa Curaga en la MG, y los MPs de Fusoya y Golbez no son muy altos como para mantenerlos invocando por siempre. En fin, al final de la batalla, la MG muere y Asura desaparece. Asi es... la MG MUERE, y es comprobado por Fusoya... sin embargo Fusoya no puede evitar sentirse preocupado por lo que paso, y decide que es momento de regresar para revisar los cristales.

Ya en el palacio de cristal, se apresuran al cuarto de los cristales, para encontrarlos sin brillo. Todos sin excepcion estan muriendo. Entonces mientras se preguntaban que ocurria, la MG aparece nuevamente (gasp and surprise!!), agradeciendoles que la hayan llevado hasta ahi. Sin mas, vuelve a atacarlos, ahora invocando al rey de los summons, Leviathan (no se confundan, Bahamut es el creador o Dios, Leviathan es meramente el rey). La pelea es nuevamente dificil, pero con las habilidades combinadas de Golbez y Fusoya, logran matarla nuevamente... En ese instante, un cristal se rompe y aparece una nueva MG frente al cadaver de la otra, que dice que ya cumplio su cometido y que los cristales de la luna no son importantes. Al parecer hay mas de un MG. Desaparece ante ellos, y Fusoya dice que se dirige al centro de la luna y obviamente se preocupa por los otros lunarianos que estan en "stasis". Corren hacia alla. Mientras van descendiendo, los cristales van rompiendose uno a uno.

Mientras tanto, en el planeta azul, la luna se presenta. Fusoya siente que ahora los cristales del planeta azul estan en peligro y llama a la Lunar Whale a la superficie lunar (corte a, Porom's Tale, cuando la lunar whale se eleva sin avisar). La luna esta nuevamente infestada de monstruos, y el camino al nucleo es dificil. Al llegar al lugar donde se llevo a cabo la ultima pelea hace 17 años, el ultimo cristal se rompe... "Ahora ya no hay nada que lo mantenga sellado!" grita Fusoya. Golbez sin entender bien lo que pasa asume posicion de batalla, mientras Fusoya nuevamente dice "si fallamos, los lunarianos y el planeta azul moriran!". Aprenden Double Black Magic y empieza la pelea contra Zeromus Malice.

El escenario cambia, al mismo de la ultima batalla del pasado, la musica inicia, la cancion de la batalla de Zeromus. La pelea es larga, pero no dificil, pero si trae cierto feeling en ella. Ademas la Band Souble Black Magic se v muy genial. Pueden usar D. Firaga (que ocasiona una lluvia de fuego del cielo que termina con explosiones), D. Thundaga (que llena el campo de electricidad, y Double Meteor, que ocasiona daño altisimo (se dice que baja mas de 9999). Es una pelea muy vistosa simplemente por los efectos especiales. Al final, Zeromus Malice usa Big Bang, dejando a ambos personajes en 1 HP y destruyendo el palacio de cristal. Mientras Zeromus dice "yo no puedo ser destruido", Fusoya se levanta, y le dice a Golbez "Es hora! hora de ir al planeta Azul Golbez!", y usa una magia para transportarlo a la lunar whale... del destino de Fusoya y de los lunarianos, no se sabe nada...

Mientras la Lunar Whale se acerca a la tierra con Golbez sin conocimiento adentro, vemos flashbacks de hace 17 años, pero desde el otro punto de vista. Usamos a Golbez, contra Yang, Cecil, Rosa y Kain en el mundo subterraneo cuando Golbez fue a robar el cristal y aparece Rydia nuevamente. Vemos la pelea contra Tellah cuando usa Meteor para vencer a Golbez y el anciano muere... despues vemos el final de FF4, cuando Golbez obtiene el perdon de Cecil por sus acciones y se retira a dormir... finalmente, vemos la escena de FF4DS, cuando Golbez niño es dominado por Zemus y usado para sus propios planes. Golbez despierta por fin y se pregunta donde esta, solo para ver que esta por llegar al planeta azul y que la luna esta justo frente al planeta, acercandose peligrosamente a el de un color diferente... En la mente de Golbez solo hay un pensamiento : Cecil, su hermano.

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Y ese fue el episodio de los lunarianos! Me parecio el episodio mas emocionante por la gran cantidad de peleas de jefes. Simplemente pelear contra la MG 2 veces en batallas verdaderamente retadoras, y no cinematicas como cuando los heroes del planeta azul se enfrentan a ella e irremediablement mueren, y terminar con una batalla contra Zeromus? Brillante! Lo que no me gusto? ya lo discutire en mi review del juego en septiembre, donde le dare una calificacion definitiva, pero los grupos que la historia te obliga a formar, son muy desbalanceados... Dos magos (aunque Golbez puede usar espadas) y pocas formas de recuperar MP en verdad complican el capitulo... Tambien hay peleas aleatorias muy dificiles en este capitulo. De ahi en fuera no hay mas quejas! est capitulo es mi favorito! Hasta septiembre con (por fin) el capitulo final, THE CRYSTALS, donde todas las dudas se resolveran por fin y pondremos fin a esta amenaza nueva en el planeta azul, y muy probablemente, el universo! vayan pensando a quienes usaran en el capitulo final!

martes, 4 de agosto de 2009

Final Fantasy IV The After Years "Edward's Tale : Star-crossed Damcyan" - REVIEW

Wooooow! la verdad la historia de este capitulo fue una grata sorpresa (salvo un par de partes de las que me quejare apropiadamente al final), por eso me sorprendio mucho mas cuando hoy termine el de los Lunarians y me di cuenta que este ultimo tuvo una historia AUN mejor que la de este capitulo... en verdad fueron muy buenas adiciones al juego y me mantuvieron al filo del asiento los 3 capitulos de este mes, aunque solo duraron 1 dia... Ahora viene la larga espera hasta el 7 de septiembre, para el capitulo final que reunira todos los capitulos anteriores y que nos dara chance de conocer el desenlace de esta increible historia. Las mismas normas aplican, lo que esta a continuacion es una compilacion de eventos solamente, si quieres un review hecho y derecho no estara arriba hasta que el capitulo final lo este. Empezamos con la historia del rey Edward, y de (probablemente) su nuevo interes amoroso.

Edward's Tale "Star-crossed Damcyan"

Todo comienza en el castillo de Damcyan. En el fondo escuchamos el harpa de Edward. Un cuarto antes de entrar al cuarto del trono, 2 soldados custodian la entrada. El canciller llega corriendo para una audiencia con el rey, pero se le niega el acceso, pues el monarca especifico que nadie deberia molestarlo. En ese momento, entra a la habitacion Harley, la secretaria del rey Edward. El canciller le explica a la secretaria que el reino esta otra vez en numeros rojos, y que es importante que hable con el rey.

Harley se para frente a los soldados e intenta pasar, pero no le permiten hacerlo, pues el rey dejo ordenes... Pero Harley es a fin de cuentas la secretaria personal de Edward y logra pasar sin mucho problema. El rey, tocando su harpa frente a una ventana siente la precencia de Harley y solo dice lo mismo "que dejo ordenes de que nadie lo molestara"... pero finalmente pregunta que que es lo que ocurre... Harley explica la situacion, restandole importancia diciendo que el canciller esta exagerando nuevamente, pero hace notar que Damcyan esta perdiendo mucho dinero por ayudar a Mist y a Fabul, y que recientemente extendio la ayuda a Eblan. Edward responde que para que Damcyan se levante, primero debe levantar a los otros paises... Harley al final solo le dice con todo respeto, que un monarca debe tomar desiciones que reflejen un caracter fuerte, y sin mas, se va. Edward piensa en Anna cuando se queda solo...

Esa noche, Edward esta mirando la ventana del cuarto del trono, y de repente ve algo que captura su atencion: una estrella cae del cielo cerca de Mt. Hobbs. A la mañana siguiente Edward reune a su canciller y su secretaria para hablar del asunto. Al parecer la caida de la estrellas ocasiono una onda expansiva que llego hasta el palacio. Edward decide ir a investigar el meteoro pero es rapidamente detenido por Harley, quien se ofrece a ir. Edward la convence de llevar a unos soldados de Damcyan con ella por su seguridad. Asi lo hace, y Harley va al sitio del meteoro. Mientras tanto, por su lado, Edward ordena a un emisario que vaya a Baron a hablar del asunto con el rey Cecil, para ver que pueden hacer los dos reinos al respecto.

Esa noche Edward tiene un sueño. Esta frente a las tumbas de Anna y Tellah y frente a el aparece el espiritu de Anna, quien no le dice nada por mas que Edward la llama. Al final, solo agacha su cabeza con un semblante triste y desaparece. Edward despierta subitamente en la madrugada. No hay rastros del emisario de su reino, y Harley no ha vuelto del lugar del impacto. Edward decide tomar el asunto en sus manos y trata de escabullirse cuando nadie lo ve, pero esta mas vigilado de lo que cree, pues el canciller llega con 3 soldados listos para acompañar al rey a buscar a la secretaria.

Ya en el sitio del impacto, no hay rastros de Harley, pero Edward encuentra a los soldados que la acompañaban investigando por su lado. Aparentemente Harley quizo adentrarse mas en el crater y estos soldados no quisieron ir. Obviamente el lugar esta lleno de monstruos. Edward sigue adelante y por fin encuentra a Harley sin ningun peligro. Edward llega con ella y ella solo señala lo obvio, que la tierra esta pudriendose, y que no sabe que lo ocasiona. Edward decide que es hora de regresar a Damcyan y asi lo hacen. En el camino ven a lo lejos llegar una nave de las Red Wings. Edward siente un mal presentimiento y se apresura a llegar al palacio.

Para su tranquilidad, todo esta normal. Al parecer el emisario de Damcyan no volvio, pero en ese momento en el palacio se encontraba un emisario de Baron. Edward siente que algo no esta bien y pregunta que donde esta dicho sujeto. El canciller le dice que solicito un tour por el palacio mientras Edward llegaba. Edward pregunta si el emisario ya habia ido al cuarto del cristal, y recibe una negativa del canciller, lo que tranquiliza a Edward. En ese momento entra escoltado por dos soldados de Baron el emisario. Edward lo recibe con muchas atenciones, incluso le pregunta por Cecil, Rosa y el principe Ceodore, pero el emisario se porta frio y mal agradecido diciendo que no esta ahi para platicar, y que solo va a dejarle un mensaje del rey Cecil.

"Permite que Baron sea el encargado exclusivo del meteoro, que nadie mas se involucre". Sin mas, el emisario se retira en la Red Wings. Esta por demas decir que Edward se siente incomodo por la respuesta de Cecil. Decide en ese mismo momento visitar a su amigo n Baron, y aclarar las cosas directamente, pues el cree que conociendo a Cecil, el hubiera ido peronalmente a Damcyan a darle el mensaje del emisario... pero por que no lo hizo? algo raro estaba pasando en Baron.

Edward es escoltado por los mismos 3 soldados, y en la salida Harley le pide que le permita acompañarlo. Edward se rehusa, pero Harley le hace notar que como su secretaria particular, ella debe estar presente en la reunion con el Rey Cecil. Convencido se preparan para irse, y en la entrada, Edward corta unas flores, diciendo que "son un regalo para Cecil"... flores de Damcyan!

La cosa es complicada, pues para llegar a Baron deben pasar por las cascadas de Damcyan, llegar a Kaipo, y en el puerto, un barco podria llevarlos a Baron. A medio camino, Harley se sient debil, y descansan en el save point dentro de las cuevas. El viaje no fue tan complicado, y llegan a Kaipo para descansar. En el momento en que Harley pisa el pueblo se desmaya. dward la lleva a que la cuiden los mismos ancianos que cuidaron a Rosa hace 17 años. Y ahi confirman lo temido. Harley tiene fiebre del desierto, una enfermedad que le da a los viajeros en viajes largos, y que ataca en el momento en que ponen un pie en la arena. El unico remedio, Sand Pearl, que es dejado por los Antlions cuando estan poniendo sus huevos. Pero eso ya lo sabemos.

Ya que la enfermedad es mortal, Edward no duda ni un momento en ir a la antlion's Cave a buscar un Sandpearl para Harley. Los soldados quieren acompañarlo, pero el dice que el los metio en ese problema y que por tanto el solo debe salir adelante. Los soldados entienden, pero le piden a Edward que descanse hasta el dia siguiente al menos. Asi lo hace.

En la noche, Edward se despierta y va a las tumbas de Anna y Tellah... Toca su harpa y de repente aparece de nuevo el espiritu de Anna, quien nuevamente solo se entristece y se va. Tellah aparece frente a Edward, un poco mas platicador que su hija. Tellah le dice que Anna esta triste, porque desea que Edward viva... Edward dice que esta mas vivo que nunca, y Tellah se rie en tono burlon, diciendole "crees que eso es estar vivo?"... finalmente desaparece sin que Edward comprenda el mensaje. A la mañana siguiente Edward se aventura por las cascadas una vez mas.

No pasa nada importante, y finalmente llega a la Antlion's Cave. Igual, no pasa nada interesante, solo visitar lugares conocidos del juego original. Al final, logra recoger el SandPearl que curara a Harley. Sin problemas! Es hora de volver (AAAAAH!!) las cascadas para llegar a Kaipo. En el camino, Edward es atacado por dos bandidos, e intentan robarle el Sand Pearl que consiguio, y mientras luchaban por el, Eward cae por la cascada. Que conveniente! ahi esta la salida hacia Kaipo, y Edward aun tiene la medicina...

Ya en Kaipo, Edward corre hacia Harley y el Sand Pearl ilumina su rostro, curandola de la fiebre en ese instante... Edward esta muy contento de verla sana y salva, y cuando confirmo que todo estaba bien, Edward cae inconsiente en el suelo. El rey despierta a la mañana siguiente, a un lado de el se encuentra Harley. El doctor le dice a Edward que ella no se separo de el en ningun momento, y Harley se molesta porque el habia prometido que no le diria nada. Asi, los dos muy agradecidos el uno con el otro, y pobablemente con una llama en el corazon de cada uno, van al puerto de Kaipo, y toman un barco que por fin los llevara a Baron.

En el camino (corte a, el episodio de Yang), la embarcacion de Edward se encuentra con una embarcacion de Fabul. En el van Yang y su hija Ursula. Se gritan desde sus barcos, y se enteran de que ambas embarcaciones se dirigen a Baron. Edward esta aliviado de que Yang este de su lado, y cree que tal vez ellos tambien recibieron las mismas señales de que algo no estaba bien (para esto, ya sabemos que Baron ataco Fabul y robaron su cristal). Como ya sabemos, el barco de Yang se queda sin combustible y se retrasan, por lo que no llegan juntos a Baron.

Antes de desembarcar, Harley le pregunta a Edward sobre la segunda luna. Despues de la explicacion de cuando Cecil y los demas fueron a la luna, Harley menciona a Golbez. Edward sorprendido de que sepa tanto de lo que ocurrio le pregunta que mas sabe. Harley menciona que solo hizo una investigacion en la que ademas de Golbez, se entero que las aeronaves y la magia no fueron descubrimientos del hombre, sino regalos de la luna (si recordamos, en la version de DS Kluya le enseño a los hombres a usar la magia y las aeronaves). Edward esta impresionado con los conocimientos tan profundos de Harley de hace 17 años.

Al llegar, una visita rapida por el pueblo tiene lugar, donde escuchan varios rumores de que algo no esta bien en el palacio... aparentemente, Cid esta perdido tambien. Para terminar, Edward, Harley y sus escoltas llegan al castillo. En la entrada le piden su nombre, y Harley se molesta pues no pueden reconocer ni siquiera al rey de Damcyan. Edward pide una audiencia con Cecil para hablar del mensaje que envio con su emisario. Le conceden la entrada sin muchos problemas. En el castillo todo esta raro. Hay soldados inmoviles por todos lados, prohibiendo la entrada a otras partes del palacio. Nadie dice nada y no se escucha ni un sonido.

En el cuarto del trono, Cecil recibe a Edward sin levantarse de su trono, pero amable hasta eso... pero Edward definitivamente siente algo raro respecto al rey Cecil. Edward le pregunta sobre la desicion de Cecil de controlar todas las investigaciones del meteoro que cayo en Mt. hobbs. El solo responde que lo hace con las mejores intenciones, pues Baron tiene un compromiso con el mundo. Edward le pregunta su opinion sobre la luna, y Cecil solo responde que que es lo que el cree... Edward dice que el cree que los horrores del pasado se van a repetir... Cecil no dice nada mas y le desea a el y a su secretaria un buen viaje... Antes de irse, Edard regresa unos pasos, y le dice : "noto que la reina Rosa no esta con nosotros el dia de hoy". Cecil responde que "no se siente bien en esos dias, pero que no es nada mortal"... Edward le pregunta sobre el principe Ceodore, y Cecil responde "Esta muy bien, se encuentra entrenando en estos momentos".

Cecil le pide a uno de sus soldados que le de el regalo del que ya habian hablado antes. El soldado le da a Edward una pequeña caja. Edward dice que el tambien tiene un regalo para Cecil. Se acerca al trono, y pone en el una vasija, con las flores que corto de Damcyan. Un silencio llena la sala, y Cecil dice "Flores... que apropiado para ser un regalo tuyo Edward". Edward solo responde "Si". Finalmente, mientras Harley le susurra a Edward que no esta contenta con la conversacion, Cecil y Ed se dan sus despedidas, sintiendo una atmosfera muy cabronamente tensa (la escena en verdad transmite la tension), deseando verse pronto los dos...

Saliendo del palacio, mientras Harley se preparaba para sermonear a Ed, el solo le dice "volveremos a Damcyan". Suben al barco que los llevara a Kaipo, y nuevamente Harley le pregunta el porque asumio esa actitud con Cecil. "Esa persona no es Cecil" es lo que respondio Edward, "Cecil se habria dado cuenta lo que era en verdad mi regalo". Edward saca de su bolsa un whisperweed, la planta que permite escuchar conversaciones de lugares lejanos.

A traves de la planta, Edward escucha la conversacion de Cecil y una mujer. Cecil le dice a la mujer que Edward en verdad sospecho de el todo el tiempo. La mujer le pregunta sobre el cristal de Damcyan, y Cecil dice que el cristal es de ellos cuando el quiera, pues la fuerza armada de Damcyan es meramente ceremonial. Edward se alarma, y Harley le pregunta sobre el regalo de Cecil. Edward dice que lo mas probable es que sea un CarnelianSignet, el mismo artefacto que causo la desgracia en Mist, y que nunca debe de abrirse... al final, intentan regresar a Damcyan, cuando en el camino, ven a Leviathan en la distancia... Edward se pregunta si Yang habra sido victima del rey de los summons...

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Asi termina el capitulo de Edward. Pros? la historia es muy buena! y es interesante ver a Edward ligando sin querer a una chica nueva. Ademas, Harley es entretenida de usar, y es probablemente la primer Scholar de todo el mundo de FF... o sea, como personaje jugable. Sus comandos son interesantes y no es un personaje fastidioso. Contras? Los 3 personajes inutiles que acompañan a Edward y Harley son debiles y solo tragan la experiencia de los importantes. Ademas, a quien le gusta pasar TRES veces por las cascadas en un capitulo, especialmente luego de que en el capitulo de Porom tambien las visitamos... De ahi en fuera la historia hace que este capitulo valga su peso en oro. Mañana el climax e la historia, el capitulo de los Lunarians, con un final que sorprendera a todos!