domingo, 28 de septiembre de 2008

DISSIDIA Update

lo pusieron el viernes pero en verdad he estado okupado jajaja...

Es un video nuevo, que muestra la batalla de Garland contra el Warrior of Light (esta vez controlan al villano).

Podemos apreciar que Garland es muy lento, pero lo que pierde en velocidad lo cambia por fuerza. Su arma se usa de diferentes maneras. Como espada, como mazo (con ayuda de una cadena), como martillo y hoz.

Tambien vemos que hay choques de armas, correr en las paredes y demas elementos no mostrados en el gameplay o que no se veian tan bien, como los saltos dobles y el uso de los alrededores para pelear (como los costados de las escaleras que sirven como resbaladillas). Tambien hay dodges hacia atras y movimientos rapidos para escapar de que te tengan acorralado.

La transformacion EX de Garland le cambia su armadura y su capa, por colores blancos y plateados, y segun se aprecia, su EX burst pone vulnerable al enemigo mientras cargas poder con el boton O del PSP presionado repetidamente para causar daño masivo con un combo (kasi 2100 HPs con el brave en cero).

La musica de esta batalla es un arreglo de "Battle Scene 1" de FF1, o sea, el tema de batalla original de la saga. Otro cambio sl sitio, es la incursion de los personajes de FF4 a CHARACTERS, Cecil y Golbez (Cecil en sus 2 formas), y las fotos que ya conociamos de ellos dos peleando en la luna y la EX burst de Golbez, Shadow Dragon. Ademas se agregaron las pestañas de los personajes de FF5, 6 y 7, a pesar de que aun no tienen nada.

Aqui esta el video de youtube y aqui el link al Sitio oficial para verlo en alta definicion. Vale la pena, la pelea es simplemente epica.

martes, 16 de septiembre de 2008

Strong Bad's Cool Game for attractive People - EPISODE 2 : Strong Badia the Free REVIEW

Bueno ayer lunes se lanzo para el servicio Wiiware la segunda parte de esta saga de 5 episodios de Strong Bad's Cool Game for Attractive People. El precio fue de 10 dolares y la cantidad de bloques que ocupe fueron 341 (mas o menos), asi que tuve que eliminar el apestosisisimo Sin and Punishment para que cupiera el 2o episodio (sigo esperando un disco duro, nintendooooo...).

Bueno, para empezar el modo de juego no cambio casi nada... o nada mejor dicho. Sigue siento una aventura de "Point and click", con dialogos graciosos y eventos ilogicos a mas no poder, pero sigue siendo brillante tambien.

Todos los personajes reunidos mostrando su apoyo a StrongBad en su arresto domiciliario.

La historia comienza poco despues de los eventos del primer episodio (recuerden que cada mes sale un nuevo episodio de SBCG4AP), donde Strong Bad esta contestando e-mails como siempre, y recibe uno de un sujeto que le dice que el seria mejor rey que "The King of Town". El rey que escuchaba atentamente a Strong Bad leer su e-mail, lo pone bajo arresto domiciliario por evadir su nuevo impuesto a enviar y recibir e-mails.

Strong Bad con su collar explosivo. Las barras las puso el en esa semana, dice muy arrepentido.

Es desde aqui que Strong Bad debe encontrar la manera de a)salir de su casa, b)unificar las "naciones" que se han formado (kada personaje del pueblo hizo un pais) bajo el techo de StrongBadia (el pais independiente de Strong Bad) y c)Armar el ejercito para derrocar al Kinf of Town...

Como es costumbre, al final se da cuenta de que probablemente todo estaba mejor antes, y lucha por que el King of Town lo derroque.

Al igual que en el episodio 1, encontraremos coleccionables por montones, varios minijuegos y muchisimas cosas con las cuales interactuar. Strong Bad tiene minimo un comentario gracioso de todo lo que hay a su alrededor. Para unificar a las naciones necesitaras echar mano de la logica mas ilogica que puedas pensar. ncluso hay un encuentro con un jefe tan botana... Pero bueno, eso es otra cosa.

Hasta Strong Sad hizo su propio pais, Bleak House. Como se une a ti? aplasta su moral! Destruye su constitucion, su bandera y demas. Aplastalos con tu encendedor!

El minijuego de este mes que Strong Bad juega en su "Fun Machine" es "the Algebros", una copia de Double Dragon barata, de dos hermanos, Dex y Ryu, que luchan contra ordas de ninjas que aparecen de la nada, junto con una formula matematica en la parte superior. El chiste del juego es despejar las variables "X"y "Y" y eliminar o agregar el numero de ninjas necesarios de ambos lados de la pantalla, mientras evitas sus ataques. Al final de cada etapa te enfrentaras a un jefe ecuacion que debes factorizar a golpes para hacerla desaparecer :p. conforme avanza el juego, Strong Bad encontrara partes de su manual de instrucciones con movimientos que puede usar en The Algebros, como "Divide by Zero" y otros 2 mas.

Las "Teen Girl Squad" regresan, pero esta vez no en papel, pues Strong Bad se termino su papel en hacer dibujos del King of Town, y en esta ocasion se pondra a dibujar en unas pinturas rupestres que encuentra en una cueva en el "Homsar Reserve" (uno de los tantos paises y divisiones que se hacen en el juego). En esta ocasion vemos a Cheerleader, So and So, Whats her Face y the Ugg-ly One, en aventuras en la edad de piedra, pasando por otra era un poco mas avanzada (no conozco el nombre) y finalmente la edad de los egipcios.

The CHEAT, en el pais "Country". Aqui es donde nos enfrentamos al temible "Taranchula".

El chiste del juego es el mismo. eliminarlas de la manera mas creativa posible, encontrando nuevas pistas en las diferentes areas del juego. Debo decir que este episodio de las Cave Girl Squad no fue tan bueno en comparacion con el anterior, y ya que en realidad fueron estas chicas las que me convencieron para la compra del Epsidio 1 y posteriormente este episodio, en verdad espero que mejoren sus aventuras para el episodio 3.

Finalmente, la ropa por recolectar aun sigue ahi, con nuevas piezas, mas las piezas que hayas encontrado en el episodio 1. Hay un minijuego al final que se parece a un tablero de ajedrez, donde tu ejercito y el del King of Town luchan, cada uno con fortalezas, debilidades y tacticas diferentes, donde muestra divertidas animaciones cuando dos unidades se encuentran en el campo de batalla.

Pobre entrepierna de Poopsmith xD

Los graficos se ven iguales, salvo algunos efectos visuales muy agradables que se estrenaron en este episodio, pero overall, aun parece un juego hecho con Flash.

La musica es la misma, y de nuevo me quejo de las Teen Girl Squad, pues su musica tambien fue remplazada al entrar a la edad de piedra.

Las peliculas son muy buenas y mas de una saca una buena carcajada, y el tipico "aaaaaaaaaah..." aun esta presente cuando resuelves un acertijo.

Al final, el avance del tercer episodio muestra a Strong Bad y sus amigos organizando una banda de rock, y el subtitulo del Episode 3 sera :Baddest of the Bands. Esperemos que llegue temprano en octubre.

Mi calificacion, 8/10!! muy buen juego! pero si hubiera tenido mejor Teen Girl Squad ganaria un 9 facilmente.

Eso es todo, solo recordar a los dueños de alguna consola que la proxima semana sale Mega Man 9, no se si por el momento solo en Wiiware, pero despues aparecera en las demas consolas. A lo mejor lo bajo y les digo como esta.

PD: Aqui esta el Teen Girl Squad del episodio 1:

sábado, 13 de septiembre de 2008

ash a la verga!!!!!!

vive cada momento como si fuera el ultimo...

si nada malo pasa, que bueno!

Si algo malo pasa, probablemente la muerte sea tan rapida que no tenga miedo de sentir dolor...

aun asi, la vida de millones de seres humanos no es un juguete, y pase lo que pase, esta debe ser la ultima vez que se construye una maquina asi (y ta vez lo sea).

A otra cosa pues!!

Olviden mi plan d vida!

Digo, kisiera hacerlo...

pero y k si en 2 semanas como se tiene planeado, el experimento del LHC falla y el mundo se termina :s...

pinches cientificos idiotas... queriendo jugar a ser dioses... en vez de buscar recrear un hoyo negro o el big bang, deberian estar curando el cancer, el sida.... digo... si se juntaron 2000 cientificos y gastaron 5 mil millones de euros, entre todas esas mentes y ese dinero, una de esas enfermedades ya habria desaparecido...

Digo, de igual manera van a desaparecer pero nosotros con ellas... Alguien tiene que hacer algo... nadie tiene el derecho de anteponer el conocimiento sobre la vida de todo un planeta, y si se recrea el big bang (ke la neta yo opino que es imposible, porke en primer lugar el BB es nomas una teoria sin BASES reales), la vida del universo entero...

Alguien tiene que hacer algo... IGLESIA! es hora de sakar los secretos de alguna biblia oscura y un jesucristo maligno que sea invocado del infierno, con poderes ninjas-piratam que vaya y elimine uno a uno a los 2000 cientificos y destruya la estupida makina... ya al final ke nos domine si kiere... prefiero ser dominado por un dios oscuro ke vivir en un hoyo negro para siempre...

Bueno deje volar mi imaginacion... el punto es, que alguien debe estar ideando un plan para destruir esa maquina, que nunca debio existir, y lo tiene que hacer rapido, porque el siguiente encendido de la maquina es en mas tardar 2 semanas... y el tiempo se termina...

Neta tengo muchos planes para mi vida y no quisiera que esto se saliera mas de control... Es decir... idiotas... NI SIQUIERA saben como es un hoyo negro o de que esta hecho jajaja... no me hagan reir... creen que si hacen uno lo van a contener? con un tupperware o que vergas!?...

Se me acaba de ocurrir una buenisima campaña publicitaria para los Tuppers!! pero ya que importa... el mundo no va durar 2 semanas mas... TERRORISTAS! el LHC es el blanco!! lideres reigiosos extremistas, vaticano!! no dejen que descubramos el verdadero secreto del origen de la vida...

jueves, 11 de septiembre de 2008

Ya tengo planeada mi Vida!!

Esta semana decidi dos cosas muy importantes en mi vida. En primer lugar todos saben que el titulo de la UAN es risible... seguro a donde vaya a pedir trabajo se reiran de mi y me sacaran a patadas del lugar. Admitamoslo... por mas creativo que sea como mercadologo, en verdad un triste titulo de esa eskuela no me avala mi futuro.

Entonces, felizmente anuncio, que entrare a la Universidad Vizcaya, a una licenciatura en diseño Grafico... tengo muchisimas ideas que quiero poner en practica con lo que aprendere ahi, y siento que si no tomo la carrera todo lo que quiero hacer se perdera.

El dilema que presenta esta eleccion es como sigue...

1) Mis papas no pagaran esa carrera obviamente...
2) Aunque por el momento tengo un trabajo en el que me va super bien, nada me asegura que lo mantendre por 3 años que dura la carrera.
3) No solo es la colegiatura mensual, sino ademas materiales (camaras, papeles especiales), ademas de que quiero una laptop decente.

No hay pedo por la colegiatura, puedo pagarla facilmente, y consiguiendo trabajo en otro gimnasio puedo seguir llevando mi vida de lujo a la que estoy acostumbrado... pero morire de cansancio todos los dias, y rogare que sea sabado en la tarde siempre. Afrontemoslo, 6 klases a la semana me dejan MUERTO... ahora 12??? es mas... apenas aguantaria 10 a la semana... pero en una sola semana pagaria mi colegiatura...

Esto ya no se puede pensar, ya lo decidi y entrare el proximo cuatrimestre, que empieza en enero creo. Ahora debo buscar la manera de entrar a algun gimnasio adicional e irme haciendo d clases. Ademas solo me queda un añoy medio en la uan, despues podre trabajar de lunes a viernes sin problema y dedicarme a mis estudios los sabados.

Eso es un punto, el otro: Ya decidi que maestria quiero tener. Ire a Guadalajara los sabados luego de terminar la Vizcaya, a hacer una en Marketing Politico. NO MAMAR! me apasiona esa materia, y en verdad siento que vale la pena... planeo terminar mis estudios a la tierna edad de 28 años, mientras tengo mi negocio de ropa para gamers, y trabajo en alguna empresa popular de por aqui, o en la riviera nayarita como instructor de algun gimnasio...

Planes planes... pero pienso kumplir al menos hasta lo de mi lic adicional y mi maestria. A ver que pasa.


Foto del fin pasado!! demonios no soy fotogenico pero esta foto me enkanto!

PD. Oskar t odio! me debes los takos perro!

OMFG!!! Dissidia UPDATE!!!!!!

Hay estoy emocionado!!!!!!

Señores!! otra de Dissidia!!! En esta ocasion un Scan, y toca el tuerno a los representantes de Final Fantasy 4.

Del lado derecho, Cecil Harvey, en su version de Dark Knight (es por eso que en el trailer anterior no vimos a ningun otro personaje con capa), y al lado, en su version de Paladin. Lo mas logigo es pemsar que el Paladin sera su transformacion EX, pero espero que en realidad sea un traje diferente, y con habilidades diferentes, y que su transfromacion EX no involucre el cambio de personalidad.

Del lado izquierdo, Golbez (o como fue rebautizado, Theodor, en FF4 para DS). Desafortunadamente las imagenes pequeñas son dificles de apreciar, pero una de esas imagenes (la que esta levemente mas arriba en el scan) parece una copia de la batalla de FMV que aparece al final de la intro de FF4DS.

Seguro pronto saldra la traduccion del scan, pero por lo pronto, a seguir esperando a los demas. Seguro Terra y Cloud saldran hasta el final :(... esos d Square Enix si que saben como elevar el Hype.

EDIT 1**********************************

Mas info! Cecil podra cambiar de traje en medio de la batalla, (o sea que no es transformacion EX!!). Su forma de Dark Knight es buena para combate en tierra y usa el ataque Soul Eater. Paladin sera ideal para ataque aereo. Cada Cecil tiene su propio set de movimientos... imaginemos algo asi como Zelda/Sheik de Smash Bros. Siento que esa capacidad no le queda a Cecil, pues se3gun la historia de su universo, el no podia usar el poder de la Luz mientras fuera caballero oscuro... asi que esto lo contradice... Un mejor personaje para esta habilidad? Terra, pues podia cambiar a voluntad entre sus dos formas... pero ni modo, una pequeña inconsistencia agregada al universo de FF.

Golbez por su lado, es un personaje magico, como se vio en FF4. es Todo lo que dicen a grandes rasgos de ellos dos.

jueves, 4 de septiembre de 2008

OMG!!! DISSIDIA FF Update!

AAAAAAAAAAAAAAAH! (grito de colegiala).

Por fin! el trailer de la Square Enix Party esta arriba!!! Antes de verlo mejor lean mis sabias palabras jajaja. Primeramente el trailer es el mismo del que subi una traduccion hace un mes (unos dias mas, unos dias menos). Asi que preparense para ver batallas mas intensas, personajes amados u odiados de la saga reaparecer en glorioso 3D (con la risa un poco mal hecha pero ya que) y algunas imagenes que nos dejan con grandes dudas, pero con la fecha de salida anunciada en Japon (18 de diciembre del 2008, malditos bastardos de ojos rasgados), no dudo que se despejen todas las dudas mas tardar un mes antes de su salida.

Empecemos pues mostrando unas cuantas imagenes del trailer:


Primero lo Primero, aqui, en el area de batalla que tanto se ha presumido en el FMV desd hace casi un año, Warrior of Light y Tidus (FF1-FF10 respectivamente). Genial el trabajo artistico como ya se habia visto.


Aqui estan los 10 Guerreros de Cosmos. Se alkanzan a ver 9 desde aqui, pero Zidane es el mas enano y esta hasta adelante, 3ra mancha de derecha a izkierda... Vemos a un personaje con vestido hasta la izquierda... Terra no usaba vestido creo :( a lo mejor usaba alguna malla transparente pero no lo rekuerdo. No se alcanza a ver con detenimiento cual es cual, pero recuerden que aun falta por confirmar a los representantes de FF4, 5 y 6, ademas del representante del 7, pero lo mas probable es que sea Cloud...

Esta foto la quise subir porque sale Ultimecia en su transformacion EX de cerca. Su Junction con Griever. Y ademas, en la pequeña imagen de Squall, a la derecha abajo, se ve que esta usando su traje de SeeD, o sea que habra personajes con mas de un traje. O sera esa su transformacion EX?

Esta la puse porque se ve la interfaz del juego. Aparentemente moveras al personaje que elijas a traves de un tablero, aun sin entender cuantos espacios puede moverse ni nada. Cuando tu personaje este adyacente a una de esas figuras negras, una batalla empezara. En el caso del Onion Knight, en el trailer, al acercarse a la figura negra, empezo una batalla con Cloud Of Darkness. Atras vemos un cofre de tesoro en el tablero tambien.

SAKATE - LAS - BABUCHAS! aki esta!!! Kefka Palazzo (o Cefca en japones). Esta es la parte del trailer donde evita que Cloud of Darkness elimine a "su amiga"... Terra, Celes, Relm? alguien? por mas que detuve el video, no se ve nadie tirado en el suelo ni nada. Ni una pista del color d cabello (que con eso podrias arreglarse la situacion) ni nada.

No se ve demasiado makillado?... bueno, va con el diseño original de Yoshitaka Amano... Solo k se veia menos karikaturesco en el FMV de FF6 de PSX. La voz no m convence tanto... te pone a pensar "Como es posible que Gestahl no dudara de las intenciones de Kefka desde el principio???" No mames!! nadie se acercaria a alguien que se ve tan dañado como el... Ah y la risa me desepciono... Prefiero la risa digitalizada de 1996 (ese año fue bueno bueno para los juegos!! xD)

Señores, mi Dios! se los presento. El escenario donde se encuentra esta lleno de lifestream, y le dice a alguien "You're a puppet"... si bien es cierto que podria estarle diciendo a quien sea (por lo que dicen los villanos de que Cosmos esta usando a los heroes), prefiero pensar de la manera comun y decir que esta hablando con Cloud.


La batalla que ya hemos visto entre Warrior of Light y Squall. El trailer muestra que tambien los villanos pelearan entre ellos. Se ve una pelea entre Kuja y Garland en el palacio de Cristal. Eso si, el juego se ve balanceado, y todos tienen la misma oportunidad sin importar que unos sean mas rapidos u otros mas fuertes que los demas.

Esta escena casi al final, muestra a los villanos confirmados (excepto el buen Kefka) en el templo de Chaos, donde solo hablan Ultimecia y Mateus (Emperor Palamecia), y los demas villanos solo escuchan. Parece que esos 2 saben mas que los demas.

Para terminar... los 10 guerreros de Chaos, y la contraparte de los guerreros de Cosmos.
Los que tengo reconocidos, son el segundo de izkierda a derecha, que es la Cloud of Darkness, luego Golbez (se le alkanzan a ver los cuernos de su casco en el trailer de alta definicion), luego figura enigmatica, pero su altura sugiere que es el villano de FF5, ExDeath, luego la figura delgada de Kefka, en el entro, Garland, seguido de Sephiroth, Ultimecia, Kuja y Jecht... O sea que la kosa de la izkierda es Mateus?

UPDATEEEEEEEEEE*******
Descubri otro patron. Garland esta al centro. Ese es FF1. Despues, desde la izkierda hacia la derecha, los villanos estan acomodados por numero de FF. o sea, que si, el 3 y 4o de izkierda a derecha son Golbez y Exdeath!

Muchas preguntas... Se me hace mal el hecho de que no incluyan personajes de FF12. Pero en una entrevista reciente, Tetsuya Nomura dijo que no podia hablar de la incursion de personajes de FF11 a Dissidia en ese momento... entonces FF12 podria estar en la misma situacion? Bah, los personajes que no veamos en este juego, lo veremos en una inevitable secuela... FF Dissidia 12 en unos 20 años.

Aqui el link al sitio oficial, para el trailer en alta definicion:

Aqui esta el trailer de Youtube:



UPDATE**********************************************

Traduccion del Video!!!

http://community.livejournal.com/ffchaoticcosmos/5439.html#cutid1

Obvio, los creditos son del sitio ChaoticCosmos

Hay algunas lineas incompletas, pero me gusta mas esta traduccion ke la de hace un mes. Igual deja muchas cosas al aire, pero es un buen aporte!

UPDATE 2 *********************************

Bueno, despues de ver el video por 15ava vez, tratando de encontrar algun detalle que me dijera quienes son los elegidos representantes de los juegos que faltan no pude dar con mas nada que esto. En ese angulo justamente de la escena de Kefka y CoD, se ven 2 personas caminando juntas al fondo, en las montañas. Al parecer CoD keria emboscarlos y Kefka no lo permitio. Es una persona alta y una mas chaparra. Me imagino que el chaparro es Onion knight, ya que solo Zidane y el son de esa estatura. El otro personaje es el representante de FF6, o mejor dicho, La representante. Aun asi, no se ve a detalle que persona es.

Tambien casi al final del trailer, donde se ven los villanos hablando en el templo de Chaos, aparecen 7 villanos de lejos, y solo nos muestran 6. Empezando desde la derecha, flotando esta CoD, luego Kuja, un poco mas abajo Jecht. Al centro, Garland, Mateus y Ultimecia hasta el fondo, y del lado izquierdo... hay una persona mas. Parece que usa capa y no esta lleno de colores como Kefka, asi que solo puede ser ExDeath o Golbez, que son los que faltan por confirmarse. Y a los segundos de que Mateus dice su linea, el templo se ve desde otro angulo, y parece que hay alguien mas en un pilar... Se nota un poco por la diferencia de colores que hay.

Finalmente, lo unico que descubri fue el acomodo de los heroes en la escena inicial.

Desde la izquierda, tenemos a una mujer. Puede ser la representante de FF6. Pero se me hace que tiene una imagen mas como la de Leena C. Tycoon de FF5. Bueno, no estoy para discutir teorias si fundamentos. Luego sigue el Onion Knight. Despues tenemos al segundo personaje misterioso, que pienso tiene una complexion parecida a la de Cloud Strife. Despues, esta Tidus. Si comparas este acomodo con una escena final del video, se ve que es Tidus aunque aqui no tiene mucha forma, en la otra parte se ve su gorrito de su traje de Blitzball. Luego esta el otro personaje misterioso. Desafortunadamente con este no puedo ni especular... simplemente no se parece a Cecil de FF4. Luego esta Warrior of Light, luego Firion, Zidane, despues una figura delgada y con ropa pegada... me rekuerda al trabajo de Amano de Bartz Klauser, y al final, Squall Leonhart. Ahi estan los 10. Por cierto la foto que tienen en ChaoticCosmos esta mal, obviamente.

Aqui se ve mas de cerca ambas fotos.

Y pues yaaaaa... a esperar la proxima semana a ver si ya revelan a alguien mas!

martes, 2 de septiembre de 2008

Super Mario RPG : TLot7S - RETRO Review

Decidi estrenar esta pekeña seccion (empiezo a poner etiketas desde hoy) porque como ya saben mi fanatismo por Mario RPG es muy grande y decidi ponerlo a prueba y calificarlo de acuerdo a los estandares de hoy en dia. La reseña obviamente sera mas korta que la k hice hace ya algunos meses, y es solo para comparar como lo hacian antes y como lo hacen hoy.

Para empezar debo decir que es verdad... El juego cambia mucho ahora que soy un adulto de 22 años a como lo vi cuando tenia 10... sigue siendo un gran juego! Pero no ha envejecido con gracia. Pero bueno... compararlo y decir que Mario RPG es inferior a por ejemplo, Paper Mario de cubo (hay gente k no se cansa de decirlo) es inmaduro, y es como comparar un clasico de Atari (oh juego d los pitufos te amo!) con uno de PS1. Son clasicos ambos, y no es justo compararlos por los años de tecnologia que los separan. Y aun asi, lo que logro Mario RPG, no lo ha logrado ningun otro RPG de Mario a la fecha. Aun cuando va a haber pubertos inverbes ke no se kansen de decir que el Hype que los fans tenemos por Mario RPG es infundado, sabemos que es el mejor RPG del plomero.

Sale empecemos a despedazar!

Graficos. Quienes me conocen saben que los graficos no me importan para disfrutar un juego, pero es una parte que debo tocar. Los graficos de SMRPG en 1996 eran lo mas bello que habia visto en cualquier consola (aun no habia visto FF7 obviamente... aun no salia!). Los hermosos graficos en "semi 3D" (como decia la caja del juego) nos mostraban el mundo de Mario como nunca antes lo habiamos vivido. Aun con las tipicas "sierritas" en los bordesm el diseño del mundo, enemigos y personajes era brillante.

Los efectos especiales, como el "Crusher" y el "Terrorize" de Bowser, el "Geno Flash" y "Geno Blast", el "Shocker" d Mallow... Todo se veia hermoso. Hoy debo de decir, con mucha tristeza, que los graficos no envejecieron bien.

Como que de niño pasabas ciertos detalles que hoy es imposible no notar... culpen al avance tecnologico en nuestras salas... Esa television de alta definicion de kasi 50 pulgadas k mi papa erroneamente compro, hace que las sierras se vean enormes, y que la paleta de colores en el escenario y personajes se vea super chafa y no tan variada como se veia hace 12 años. Ademas, el Wii trata de ajustar el tamaño de la imagen al de tu televisor, sin hacerlo widescreen. Ciertamente la "M" de la gorra de Mario, no parace M... mas bien es una kosa roja y ya. Desepcion total.


Audio. Bueno, si algo nunca va a cambiar, es la musica. Sigue siendo tan feliz y bien hecha como hace 12 años. Y no es para menos. El trabajo de Yoko Shimomura es notable y se ve. A lo mejor me quejaria de que las composiciones entran en Loop muy rapido, pero los mundos no son tan grandes ni las batallas tan largas. Ubico este trabajo kasi al mismo nivel que kingdom Hearts de PS2, con tonadas memorables, que hasta mi madre se puso a tararear ayer en la noche, mientras me recordaba que ese juego ya lo tenia, y que les habia costado muy caro regalarmelo.



Historia y Guion. Aun en el 2008, Mario sigue rescatando a la princesa. Considero que la historia de SMRPG es la mas original del plomero (bueno, luego de la de Super paper Mario de Wii). simplemente porque sigue siendo el unico juego de Mario donde Bowser se une a tu equipo... bueno no el unico (perdon, casi el unico... tambien SPM de Wii tiene a Bowser como aliado), pero si instauro eso, cambiando por completo el esquema de las historias de Nintendo hasta 1996.




Eso en cuanto a la historia. Sigue siendo brillante y original (d nuevo, para un juego de Nintendo), pero n cuanto al guion... hay hijo de la chingada... ahi si me desepcione. Mi ingles a los 10 años no era nada avanzado. Pero podia dizke entender lo que debia hacer, a donde ir, y seguia mas o menos el rumbo de la historia. Ahora que me comunico con gringos ebrios y sexys en Vallarta en Semana Santa, veo que el guion esta mega mal traducido. Capturan a lo mejor el guion en japones y lo pasan lo mas literal que pudieron, pero las bromas se pierden o simplemente no son graciosas por la traduccion. Me atrevo a decir que es de los RPG's de 16 bits, incluso de los de 32 bits (hola Final Fantasy Tactics!!!) con el peor doblaje del mundo.



Dificultad y Duracion. GAWD!!! so E-ZY!! ya kasi lo termino y solo he jugado como 4 o 5 horas... Pero pues no esperaba k m duirara mucho... de niño lo termine a los 7 dias de tenerlo.



Control. Casi me siento mal por los Sticks en el control clasico. Rara vez podia hacer el timing "Rotate the Control Pad" y maximizar los efectos de las magias (Poison Gas, Sleepy Time, Mute y demas). Ahora es muy facil! Pero le resta mas reto del que deberia. Aun asi, el juego lo he terminado unas 20 veces de inicio a fin, asi que el reto no es algo que me interese mucho ya.


Gameplay. En su momento, la forma de jugar Super Mario RPG fue innovacion. Las batallas usan lo que se llamaba "Timed Hits", que consiste en oprimir un boton adicional en el momento justo de un ataque especial, o de un ataque con el arma equipada para incrementar el daño ocasionado. Pareceria que este modo de juego es algo viejo, pero se ha usado numerosas veces en los RPG's posteriores de Nintendo, y en algunos de otras compañias (como el juego de Xbox 360, Penny Arcade Adventures). Eso si, el surtido de armas y por tanto, de timed hits se siente limitado ahora, y el numero de "magias" por personaje, igual se siente limitado. Antes 5-8 habilidades por personaje era mucho, pero hoy es una cantidad risible.


So... Is Geno still Cool? ABSOLUTAMENTE! eso ni lo duden, a pesar de lo anterior, Geno no tiene muchas intervenciones en la historia, y su parte esta bien traducida, asi que la admiracion que se le tenia al muñeko de madera viviente aun esta presente, y, leyendo con detenmiento su guion, y dandole una identidad por su forma de expresarse, parece que Geno es ingles...


Ahora, basandonos en que es un juego que cuesta 8 dolares, y es descargable, y comparandolo con otros juegos descargables que hay, este juego es superior a la mayoria.

Definitivamente el juego no envejecio con gracia, pero es probablemente el mejor juego de consola virtual que hay para el servicio en estos momentos. Y tal vez seguira siendo el mejor, ya que los competidores mas cercanos (FF, DQ) no apareceran en consola virtual. Calificaco con los estandares actuales, Super Mario RPG The legend of the Seven Stars, definitivamente merece 8 dolares, pero tiene un 7 de calificacion.

Super Mario RPG - Legend of the Seven Stars : 7/10
+El primer RPG de Mario es algo de lo mas fino que salio en el SNES
+Musica alegre, paisajes coloridos y efectos especiales muy buenos
+El unico RPG de Mario que se ha atrevido a experimentar con personajes originales (salvo un par en Thousand Year Door)
-El sistema de "timing" en batalla es muy sencillo hoy
-Los graficos deslucen
-Si ya jugaste los otros RPg d Mario mas nuevos, la historia no te parecera original, pero lo FUE (siempre salvavamos a la princesa hasta ese juego)

Es obvio que Mario RPG tuvo un 10 hace 13 años y se lo volveria a dar, pero el fin de esta seccion es ver como envejecieron los juegos que antes nos encantaron hasta morir... No se lo tomen personal, para mi este juego es el mejor RPG de Mario hasta la fecha sin duda!

lunes, 1 de septiembre de 2008

249 juegos + 7 estrellas + Mario = ????

Esa pekeña ecuacion estaba hoy en el canal tienda Wii, actualizado todos los lunes a las 10 AM tiempo de Mexico.

Ya desd la semana pasada se rumoraba que el juego numero 250 en la consola virtual seria un juego grande. Habia 4 posibles outcomes... la primera, Obtendriamos The Legend of Zelda Majora's Mask, ya que es el ultimo juego de Zelda k falta en la consola virtual. La segunda, Earthbound, un juego tambien muy esperado, que ya habia sido clasificado por la ESRB para la consola virtual. La tercera, que Nintendo le valiera pito el juego numero 250 y nos diera las cochinadas a las que ya estamos acostumbrados...

Pero la cuarta, y la que todo mundo negaba y daba por hecho que no pasaria (porque afrontemoslo, ni siquiera estaba clasificado por la ESRB) fue la que paso.

Señores, luego de 12 larguisimos años y un poko mas (mayo de 1996), Super Mario RPG vuelve en toda su gloria de 16 bits, y vuelve a ser mio (bueno, ahi tengo el kartucho original con mis archivos al 100%, pero mi SNES ya no sirvio jamas) y vuelvo a disfrutarlo como ese obeso niño grasoso de 4o año de primaria.

Ya saben la historia y lo que este juego significa para mi... fue el primer RPG k termine por mi mismo, y hasta hace unos meses formaba parte del club que queria boicotear Smash bros brawl porke Geno no estaria en el. Soy un fan radical de este juego, y es la punta de la era de los 16 bits. Mejor RPG de SNES no hay (FF6, lo siento!!! t amo, pero este juego m dirigio a ti).

Ahora si! A salvar al mundo deMario junto con Bowser, Toadstool, Mallow y Geno, visitar Moleville, Forest Maze, Sunken Ship, Lands End, Nimbus Land, enfentarme en batallas epicas a Bowyer, los Axem Rangers, Exor y el mismisimo Smithy, y ver una vez mas el final, el primer final de un videojuego k m sako una lagrima (tenia 10 años kallense!!!) y ahora si... a esperar al proximo Smash, porke a los fans de este exitazo, se nos va a hacer justicia!

Bueno, hare esto luego d mi trabajo... salgo a las 8, asi k... bye!

domingo, 31 de agosto de 2008

Blog Day 2008! (¿?)

Segun este engendro hoy es el blog Day 2008 y debo contribuir con 5 links k sean de mi total agrado a otros blogs... veamos...

Demotivator Blog
Tu fuente para posters desmotivadores... los d religion son demasiado buenos!

Chaotic Cosmos
Dissidia!!! Do i need to tell anything else?

El Blog de David Jaffe
A veces tiene buenos posts... pero el sujeto kreador de God of War me kaga las bolas!

Alimentacion!!
Sencillo, pero contiene buenos tips para cuidar nuestra alimentacion... aunque yo no sigo la mayoria de ellos :P

shit... k dificil... ps no visito muchos blogs ademas de los d mis amigos... kreo k okupo conocer mas... pues ya ke :

GoNintendo

Ya pues! luego veo los d ustedes

sábado, 30 de agosto de 2008

La vida es abundante (con dinero!)

Bueno solo una actualizacion rapida porke tengo algo abandonado este blog... ustedes diskulparan la neta entre la eskuela y el trabajo, ademas d las desveladas diarias ya ni ganas d tokar mis videojuegos tengo... si, extraño, lo se... asi que muchas menos ganas de postear... eso si, intente hacer 3 entradas en la semana, y la verdad no me gustaban como quedaban... Bueno al grano.

Estos dias han sido sumamente productivos/divertidos para mi. Y definitivamente todo se lo debo a mi trabajo... cuantas personas pueden decir que aman su trabajo en serio? No lo se, pero soy uno de ellos. Bueno, hasta mi jefe lo dijo... la neta esto es mas un oficio, uno que m mantiene en forma y aparte me da dinero para mis cosas que me ponen fuera de forma...


Que quiero decir? Pues que en esta semana libre de pagos de tarjetas, sali a comer, sali al cine, sali a cenar, sali a beber como puerko, y todavia me queda para ir a estrenar las nuevas salas de cines en forum Y comprarme un videojuego nuevo en Gameplanet... o en su defecto, abonar mas a mi tarjeta, y el lunes descargar algunos juegos de SNES en mi Wii (se rumora que este lunes puede llegar Earthbound o Super Mario RPG).

Ya soy fan de los Daiquiris!

Ahorita llegue temprano a mi kasa (1 AM en sabado a wevo k es temprano...) y sin una gota de alcohol en la sangre, pero me diverti con las muchachonas (Lau, Piwis, Pao y Ale) y cenamos comida japonesa como puerkos (el restaurant de J&K es muy bueno! deben de ir), y ayer en la fiesta d Pako donde bebimos demasiado, y luego huimos como pigs al Fauno, donde comimos sushi y bebimos chela sin parar hasta las 3 AM.

Recuerden!! no soy fotogenico! soy mas guapo en persona! ajaja (its a fact!)

En verdad han sido dias buenos y todo se lo debo a mi trabajo (donde por cierto gane mi horario de vuelta... pft! k kreen, k m sudo mi luposuccionado trasero mes y medio y llene la klase para dejarselo a los demas entrenadores? Ni MERGAS!!) y al dinero adicional que mis padres me dan por ser estudiante...

Bueno si en efecto compro juego nuevo mañana, les digo, o si el lunes llega MRPG se los presumo :P

Bye bye!

OFF TOPIC!!! *******************

Nuevo video de Gameplay de Dissidia. This time, Tidus VS Jecht. Este video sirve para demostrar el uso importante de los dodges y de los comandos de reaccion para evitar ataques y contraatacar. Ademas vemos el Overdrive de Tidus "Blitz Ace" con todo y blitzball incluido y la barra para rematar al oponente. Sigo deseando ver una transformacion EX de un villano :(

domingo, 24 de agosto de 2008

Strong Bad's Cool Game for attractive People Episode 1 : Homestar Ruiner - REVIEW

El servicio de Wiiware de Nintendo Wii nos ha dado brillantes alternativas a los juegos comunes, presentando en su lugar juegos descargables. El servicio Pay to Play de Nintendo nos presenta grandes joyas, si no superiores (tipica frase para no hacer sentir mal a los sony y MS fanboys, pero si son mejores) a los de otras consolas, al menos iguales (definitivamente los de Wiiware son mejores!)(oskar tienes razon! los parentesis son buenos y divertidos!), como Final Fantasy CC : MLaaK, Toki Tori y Lost Winds.

Este mes TellTale Games y Videlectrix nos presentan un gran juego descargable, de "point and click", basado en el webtoon http://www.homestarrunner.com/, donde el humor crudo y muchas veces completamente extraño es su mejor arma. Segun entiendo el site lleva años arriba y tiene miles de fans que no dejan de ver sus episodios. No me consta pues nunca habia visto nada de Strong Bad. Definitivamente luego de jugar y terminar el juego, Strong Bad's Cool Game for Attractive People, me hice un fan del monito cabezon y estoy dispuesto a bajar los 5 episodios que conformaran la saga completa.


Bueno, para eomenzar, debo decir que al igual que en el webtoon, el humor raro es lo que mas ayuda al juego a que continues jugandolo las 3 horas que puedes tardar aproximadamente. La prueba y error son muy necesarias tambien, y muchas veces necesitas inspeccionar todo al menos 2 veces y probar todos los items que tengas en tu bolsa en tus alrededores para avanzar.


Suena aburrido, pero el guion tan inteligentemente escrito, las respuestas babosas, ofensivas y divertidas de Strong Bad hacen que el viaje no sea nada pesado, excepto en unos 2 puntos en la historia donde en verdad no sabes que hacer.

La historia consiste en lo siguiente. (Recordad! esta es solo la historia del primer capitulo!!):

Strong bad se encuentra en su sofa, y se decide a revisar su e-mail. Un fulano le dice que porque nunca se ha animado a partirle el hocico a Homestar Runner, su rival. Furioso, va a buscar a Homestar, y antes de que pueda partirle la cara, le dice que va a participar en una carrera, la "Triannual Race to the end of the Race". Strong Bad decide ganarle en la carrera en vez de molerlo a palos.

Desafortunadamente el limite para entrar en la carrera habia pasado hace mas de un mes. Entonces como no puede vencerlo porke no puede competir, decide mejor arruinar su participacion en la carrera. En el proceso, lo dejas sin novia (la espantosa Marzipan) y lo haces un criminal exhibicionista. Eso arruina por completo su vida, con lo que Strong Bad queda mas que feliz...


Pero ahi no termina la kosa... la ironia llega cuando el, como un perdedor, criminal fugitivo sin novia, llega a vivir a tu casa porque no tiene a donde ir. Entonces debes enmendar todo lo que hiciste... evitar que lo juzguen, regresarlo con Marzipan y finalmente hacer que gane el trofeo de la carrera. Hay una parte final del capitulo pero termina muy rapido y solo esta ahi como relleno :P.





Hay algunas cositas divertidas que hacer en Free Country USA. 2 Minijuegos, Snake Boxer 5, que solo m rekuerda a los peores juegos d Atari, y mi favorito, Teen Girl Squad, que son historias creadas por Strong Bad sobre 4 chikas, "Cheerleader", "So and So", "Whats her face" y "The Ugly One" en tarjetas de carton, dibujadas a mano. El minijuego consta de 3 escenas, y debes eliminar a las 4 chikas de la manera mas creativa posible. Eso es todo el minijuego... entre mas creativas sean las muertes mas puntos tendras. Debes buscar ideas nuevas para matar a las chikas en el mapa y si logras score perfecto obtienes la idea final. Casi casi por este minijuego convenci a mi hermano de que probara strong Bad.

Tal vez no hay muchas cosas por hacer pero por solo 10 dolares el juego nos presenta un guion que sacara mas de 20 carcajadas, personajes amables (no es una palabra pero estoy reseñando SB) y una trama en la que la logica mas ilogica es la respuesta a todo. El adelanto del segundo capitulo se ve muy bueno tambien, pero ya me encuentro en un dilema... El espacio de mi Wii se acabo... y si quiero descargar el Episodio 2 tendre que borrar algunas cosas... muy mal Nintendo, mas vale que nos llegue una solucion de almacenaje pronto.


Mi veredicto? Opino que debe calificarse diferente a un juego empacado... en un estandar de juego descargable le doy un 7 (My Life as a King tiene el 10 perfecto como ya saben), y si lo tuviera que comparar con un juego empacado le daria un 4, pero la calificacion aumentara cuando los 5 capitulos sean descargados. Fin!

******** SIDE NOTE ***********

El boxart de CTDS ya salio a la internetzzz......... es es la misma kaja del juego d SNES... hasta en eso fueron flojos... las opiniones en la red son encontradas... mientras unos dicen lo que yo dije, otros dicen que es mejor que el port merece la misma kaja de la version original... porque Marle usa magia d fuego? WHAT- EVAAAAAAAA...

sábado, 23 de agosto de 2008

HOLY FUCKING SHIT!

CON ESO DIGO TODO!!!!!!

OMGOMGOMGOMGOMGOMG!!!

PSP PERO YAAAAAA ^^

domingo, 17 de agosto de 2008

Resumen Vacacional - Verano 2008

Señores, se acabaron estas vacaciones de verano. Deliciosas el 80% del tiempo, me despido de mis penultimas vacaciones de verano de mi vida. Algunos entramos mañana a la eskuela. Algunos de ustedes van a sus ultimos 12 meses de chinga escolar en su vida... mientras, otros como yo, aun nos quedan 3 semestres mas. Aun asi, 6 meses extra no es tanto tiempo. Podria incluso considerarse que este es mi ultimo año escolar.

A que me dedike en este verano 2008? Bien, resumiendo:

-Me fui a Vallarta iniciando mis vacaciones (como me dijeron hace un momento, me haya ido con la kosa k parezca persona que sea, pero fui!). Alla tal vez no hice mucho pero en verdad es un agradable kambio de paso considerando la vida aburrida y sosa que se lleva en Tepic. Eso si, el puto calor que hizo... uff neta me quitaron las ganas de ir al menos hasta el proximo año en semana santa (Mis ultimas vacaciones d semana santa de mi vida juvenil).

-Celebre mi kumple con mis amigos en un conocido bar de Tepic. Fueron todos los que alcance a invitar y una diskulpa a los que no pude invitar. Al dia siguiente con mi family, un comidon, y juegos nuevos!!! :D

-Ah si... compre 5 juegos en las vacaciones. Dinero de donde? mas adelante explico. The World Ends With You (10!!), Magical Starsign (2), Rogue Galaxy (8), FF Tactics A2 (10!) y FF4 (cuya calificacion esta en mi entrada anterior). Me falto tiempo la neta!! Solo termine TWEwY, FFTA2 y FF4. Rogue Galaxy comienzo a jugarlo apenas otra vez, y MS... k asko la neta jajajaja me arrepiento.

-Consegui trabajo oficial. Soy entrenador de spinning en un gimnasio conocido de aqui, y la neta me va super bien. Sin temor a que me marquen como presumido, le gusto mucho a la gente y tengo hasta 10 clases a la semana y un horario exclusivo para mi. El dinero es bueno, pero la verdad termino cansadisimo los viernes... ademas mi metabolismo esta muy acelerado y si antes sudaba mucho, ahora lo hago mucho mas, porque kemo kalorias haciendo lo que sea... Pero la neta lo vale.

-Ligado al punto anterior. Baje 7 kilos en 4 semanas, debido al trabajo. Aun voy a bajar mucho mas, pero pues los resultados tardaran mas en aparecer. tal vez baje unos 4 kilos en un mes mas o algo asi si mi ritmo de clases se mantiene igual.

-Conoci gente nueva, bares nuevos, vi karas viejas (que me invitaron a la inauguracion del nuevo antro esta semana jaja) y sali bastante. Aun asi creo que necesitaba una ida mas a la playa o algo asi para volver bronceado a la eskuela... ni modo... sera despues :(.


Pues creo que es todo. Los dejare con una frase celebre (jaja) de The World Ends with You que ame profundamente:

"Only by allowing other people in, we find new ways to be ourselves" - Joshua, TWEwY.

Le encontre aplicacion aofrtunadamente. Y a ver que pasa mañana :p espero no portarme muuuuuy mierda jajaja. Feliz regreso a klases... y chikos del tec! Felicidades y preparense para su ultimo año sale? M invitan a su graduacion aunque yo pague mi boleto :D echenle ganas a lo k les keda.

BTW, chingona noche ayer jajaja.

viernes, 15 de agosto de 2008

Final Fantasy 4 - Review

Bueno, termine FF4 al 100% (ash, Protobabil es una mierda y no pienso intentar ganarle! tengo vida, gracias!). Se que me tarde (kasi 4 semanas, lo se, pero queria asegurarme de tener minimo un item de cada uno y terminar los 3 playtroughs, kosa k ahorita akabo de hacer) pero aqui esta mi review de tan esperado juego. Chekenla, leanla y para que despues vean si les conviene o no comprarlo o bajarlo. Un adelanto. Si les conviene, pero abstenganse de protobabil, es simplemente IMPOSIBLE.

Bien, debo decir primeramente, que viendolo desde el punto de vista del juego original, este juego es la version definitiva (pero en unos 15 años SE lo rehara con el poder d alguna consola de la generacion que este en ese momento en el mercado). La historia sigue su curso siempre. Los personajes que se sacrifican no vuelven a ti, como en los viejos tiempos, las armas estan donde mismo, no hay muchos items nuevos, en fin... Es el mismo juego de 1991, con dificultad aumentada y otras chucherias agradables.


La intro de F4DS


LO CLASICO

Como dije, es el mismo juego de 1991. Un caballero negro se arrepiente de sus pecados, en el transcurso de su viaje destruye un pueblo, deja huerfana a una pekeña summoner, conoce a varios personajes, pierde a su amada, se mezcla con la realeza, enfrente a leviathan, se convierte en paladin, viaja al mundo subterraneo, deskubre k su hermano es el villano, viaja a la luna, destruye un robot gigante que amenaza al planeta azul, viaja al centro de la luna, enfrenta a un poder mas grande que el, sus amigos rezan por el, le dan fuerzas para ganar la ultima batalla, hace las pases con su hermano, se hace rey, FIN.

Quien no conoce la historia, no es un fan de FF. La gente que empezo a jugar FF en el numero 7 no es un fan de FF, simplemente se dejo llevar por la moda. ESTE juego es la muestra de brillantez mas emblematica de los RPGs de 16 bits, tal vez al mismo nivel que FF6, CT y Mario RPG.


Todo pasa como esperas k pase. El mismo orden de eventos, las mismas tiendas, algunas con cosas nuevas por vender, pero nada que aumente la facilidad del juego. Eso si, la dificultad es superior a la del juego original. Nada de cosas ridiculamente faciles como la version facil de FF4, y nada semi dificil como la version japonesa del juego. Este juego tiene verdadero reto, y lo demuestra con batallas aleatorias que requieren mas estrategia y rapidez de dedos que antes, batallas de jefes con nuevas tecnicas y comportamientos para agarrarte en curva (excepto algunos jefes que hicieron bien en dejar, como las hermanas Magus). La musica, clasica tambien, permanece, pero poniendonos exigentes es una lastima que no haya cambiado nada. Solo fue remasterizada para adaptarse a los canales de sonido de NDS. Nada de orquesta, nada de tema cantado (lo quitaron dela version Americana) y nada de musica nueva.

Entonces que hay de nuevo?
Bien, empezando por el kambio mas obvio, los graficos e completo 3D (aunque te pese pig). El motor grafico es el mismo que el de FF3DS. Compare los dos juegos hace unos dias graficamente. Aunque FF3 tiene detalles mas agradables a la vista, como texturas mas limpias, los modelos de los personajes en verdad dejan mucho que desear. Los efectos de los hechizos en kambio con muy buenos. En cambio, FF4 no tiene tantos efectos bellos en las magias. Se siente como un retroceso. Donde en verdad brilla, es en los modelos de los personajes y escenarios de batalla y mapa.

Los personajes. Los modelos 3D de los personajes son fieles a los dibujos de Yoshitaka amano. Completamente fieles. La armadura de Cecil (D. knight y Paladin) es igual a los diseños del dibujante, obviamente reducido en tamaño para reducir el numero de poligonos. Las bolitas de colores en los pantalones bombachos d Tellah? ahi estan. La nariz brillante de Yang? Tambien esta. Los adornos de Rydia y su cabello hacia el lado? Tambien! En verdad el talento con los poligonos de Matrix se expresa al maximo con el grado de detalle que le agregaron a los personajes de FF4DS. Ah si, Golbez tmb se ve igual!!

Un detalle grafico muy bueno son los Summons, que ejecutan belloz videos en tiempo real de Ifrit, Ramuh, Shiva, Leviathan, Bahamut y compañia. Es mas, hasta los summons de monstruos (Goblin, Cockatrice, Bomb y MindFlayer) tienen sus propias animaciones y son muy buenas. Quiza desanima el hecho de que los ataques no muestran contacto con los enemigos y tan pronto como se akaba la pelikula, sale el daño. Pero es ponerse quisquillosos y exigentes. Ah, y el detalle de los summons es muy bueno... tal vez mucho mejor que el que se uso en FF8 y 9 de PS1.

Aqui les dejo el link de los summons "normales" de Rydia.

http://mx.youtube.com/watch?v=KMXpxIyxXPE

No tenia embed, por eso no lo puse. Maldito marika el k kreo el video.



Actuacion de Voz. Es muy buena. Digamos que es como cuando FF4 salio al mercado por primera vez. Tal vez esperabas mucho mas de sus graficos, pero lo que tuvimos fue bueno y nos dejo satisfechos. Es algo asi. Varios puntos:



1.- La voz de Cecil suena como la de un jovenzuelo de 18 años o menos. No tiene mucha fuerza y no muestra tanto sentimiento.
2.- La voz de Kain es DEMASIADO fuerte... no creo que haya un humano que hable asi. Es como la voz de Snake, pero MAS ruda aun.
3.- Rydia suena muy mundana. Siempre pense que tenia una voz especial. No tan ridicula como la que le dieron a Aerith, algo mas decidido kiza. Su voz de niña es excelente, pero no tiene muchas participaciones en esa edad.
4.- Rosa es perfecta. Ame su voz, al igual que Edge. Va bien con el personaje. Fusoya suena a un anciano sabio Tellah igual, bastante buena. Cid suena como Barney el dinosaurio. Edward suena muy gay (pero se supone que asi debe sonar), Palom suena genial, Porom necesita sonar menos linda.
5.- Golbez es Darth Vader. Zeromus es un tipico villano-ente diabolico con voz de eco.


Actuacion de Voz en su maximo esplendor! Todos los personajes menos los muertos.

Despite all that, m kejo menos de esta actuacion de voz que de lo que me quejaria de FFX (T odio, James Arnold Taylor). Es sumamente buena, y aunque he leido quejas de que "el estilo grafico no va con el drama que Square quiere dar", eskupo en ellos. Tal vez los 4 elementos no se vean amenazadores en super deformer antes de la batalla, pero no es mala actuiacion vocal solo porque no va de la mano el drama con esos graficos. Se siente una transicion natural.

Tal vez donde encuentro un poco mal la actuacion (pero es mas culpa del guion) es que despues de las muertes y sacrificios de los personajes todos actuan como si nada. Anna muere, Edward llora unos instantes, Rydia lo llama cobarde y Cecil lo cachetea. Listo! supero su muerte!
Tellah muere y nadie lo vuelve a mencionar en todo el juego. Palom y Porom usan break en si mismos para salvar a los demas de morir aplastados y lo mas fuerte k se eskucha es "They were only children" por parte de Yang. Claro, los personajes se ven tristes, pero no lo transmiten. A lo mejor ya saben que no mueren porque ya jugaron el juego 10 veces como yo, pero aun asi esperaba mas del guion.

Lo Nuevo. Fuera de algunas escenas, como cuando nos revelan el verdadero nombre de Golbez (spoiler* Theodore, como el nombre del hijo de Cecil*fin d spoiler) y la historia de como Cecil quedo huerfano, en verdad no hay mucho contenido nuevo o adicional. Tenemos armas nuevas, como el equipo Onion, pero que no vale la pena conseguir debido a que solo tieens una probabilidad de .4% de obtenerlo. Es necesario si quieres vencer a los 2 jefes secretos del juego. Uno, es una fusion de los 4 Archfiends. Si no tienes equipo que absorba ataques elementales estas muerto. Otro, Protobabil... HDP. No lo venci y no lo hare jamas. 9999 dos veces seguidas a TODOS? a la chingada!!! mierda de jefe.

Entre lo nuevo tmb hay un nuevo summon de Rydia, un Whitkyn a kie puedes bautizar como kieras, dibujarle una cara y ponerle disfraces, ponerle la lista de comandos que quieras e invocarlo a la batalla. sus stats suben ganando minijuegos con el Fat chocobo (que ademas tiene el sound test, el teatro de eventos y el bestiario) donde usas el stylus. Estan mal hechos y requiere de mucha paciencia para ganarse. Ademas mi pantalla esta deskalibrada por lo que nunca llegue al maximo score.

Recuerdan al Namingway? volvio. Lo encuentras al inicio del juego en la torre de Cecil. Te pide que cambies el nombre de tu personaje. Desafortunadamente para el se da cuenta que en esta version ya no puede cambiar tu nombre asi que con los animos de Cecil, decide tomar otro nombre y otro trabajo. Asi se la pasa viajando por el mundo y lo encuentras en diversas partes donde te pide alguns favores, kambiando su nombre constantemente y su trabajo. Obtienes regalos de el, como augments, la posibilidad de ver tus mapas en la pantalla de abajo del DS y demas. Hasta terminar su aventura donde se casa, regresa a la luna con su esposa, y al final, como agradecimiento te da un ultimo regalo y cambia su nombre (Going My Way). Suena tonto pero es gratificante. Ademas el le da al Fat chocobo el bestiario y las demas chucherias.

Gameplay. Vuelve el sistema ATB (active time battle) con la barra que se llena para tomar acciones. En la pantalla de abajo ves la barra, el HP, MP y status de personajes y enemigos. En la parte superior ves la lista de comandos del personaje en turno, y las animaciones de lo que esta sucediendo. En el mapa, abajo ves las porciones del terreno que has recorrido y el porcentaje del mapa en cuestion. Al completyar el mapa te dan un obsequio. Al completar TODOS los mapas te dan una habilidad util. En la parte de arriba mueves a tus personajes. Asi de facil.



Hay una manera de personalizar a tus personajes. El Augment System. En el transcurso del juego encontraras estos Augments, que son habilidades de otros personajes y enemigos que puedes enseñarles a tus personajes. Un ejemplo. En Kaipo, cuando encuentras a Rosa enferma, antes de irte te da un augment, Auto-Potion. Ese Augment se lo das a Cecil y cuando lo golpeen con lo que sea usara una potion. Ahora, si le das augments a un personaje secundario, como Tellah, cuando muera, dejara sus habilidades para ti. El te dara a kambio de 2 Augemnts las habilidades Recall, Last Stand y Fast Talker. Las ultimas 2 nuevas, de soporte. No te dara nunca su Black Magic o White Magic pues romperia el balance del juego.

Hay habilidades mas importantes, como Phoenix, que al morir tu equipo entero te revivira gastanto tu MP. Omnicasting que te permite usar una magia en todo el equipo o enemigos. Multi Holy o MultiFlare? es posible, o Hasteaga, Stopga? ahi esta. O que tal TwinCast de los gemelos? Rosa y Cecil pueden hacer Ultima, Cecil y Kain pueden hacer Bubbles. Las posibilidades son muchas. Incluso puedes rebsar el limite de 9999 de daño con el augment "Limit Break".

Finalmente el juego tiene un estilo de "New Game Plus". Al terminar el juego pudes grabar un archivo aparte, que podras inicra despues, desde la primera secuencia del juego, pero con todos los augments que no usaste y que usaste, La Dark Matter (si se la robaste a Zeromus), TODO el equipo de las Tails (menos la excalibur) o sea, Onion y Adamant, Soma Drops y Golden Apples que no hayas usado, el porcentaje de tus mapas, el bestiario, soundtest y eventos y ya. Ademas recibiras un "limit break" kuando termines el juego. hay una limitante. Solo puedes terminar el juego 3 veces. Por que? quien sabe. te lo explican la primera vez que terminas el juego, y la segunda te recuerdan que solo te queda una vez mas. La recompensa no es tanta, solo que la segunda y tercera vez terminar el juego es bastante facil por los augments. Ademas puedes ver algunas cosas interesantes como darle una soma Drop a Tellah y usar Meteor cuando quieras, o no morir con el ataque de Golbez por las armaduras Onion.

En fin. Final Fantasy 4 DS es un gran juego. Si bien es cierto que viene muy cerca del ultimo remake de FF4 (De GBA, muy buena version con grandes añadidos) este es infinitamenmte superior a tu remake normal. Sus bellos graficos 3D le dan una vida al mundo que no pensaste que fuera posible. Su actuacion de voz llega a tocar el corazon en algunas partes como el perdon de Cecil a Golbez antes de irse a dormir a la luna nunca se sintio tan real, y kasi logro sakar una lagrima a este corazon muerto cuando se escucho la musica y los dos hermanos se miraron sin decir una palabra solo sonriendose (Golbez sin armadura se ve muy debil...). Asi que no se puede comparar este remake con el de GBA. Asi de facil.


Le doy 9/10 definitivamente. El punto se pierde por el reto inservible de Protobabil, por la musica remasterizada y por quitar grandes ideas como la de usar a lo demas personajes en el calabozo final. Poniendo juntos ambos remakes, la verdad me llevo el de GBA. Pero es un genial juego, hagan como yo y compren los dos :p asi cubren todo aspecto posible. Los dejo con una de mis escenas favoritas.