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miércoles, 12 de octubre de 2011

The Legend of Zelda : Four Swords Anniversary Edition - REVIEW

A poco mas de un mes de que el proximo Zelda importante salga a la venta, Nintendo continua celebrando el aniversario de una de sus mas grandes franquicias. The legend of Zelda ha estado ya con nosotros 25 años, y son celebraciones asi las que hacen que Mario se entristesca por su ridicula celebracion de aniversario del año pasado.

Luego de tantos años de aventurarnos por Hyrule, TLOZ nos ha presentado infinidad de historias en la misteriosa linea de tiempo que ya hemos estudiado con anterioridad. Una de ellas nos narra la historia de la Four Sword. Esta historia segun muchos "historiadores de Hyrule" es la parte de la leyenda de Zelda mas lejana que existe (salvo la backstory de Zelda II: The Adventure of Link). En ella se nos narra la historia de como el hechicero Vaati trata de apoderarse de un poder mistico que duerme dentro de todas las princesas de Hyrule (si pones atencion, no es la trifuerza, ok?).

Para vencer a este poderoso enemigo, Link se une con Ezlo, un extraño pajarraco con forma de sombrero que viaja en la cabeza de Link, y que con sus poderes, disminuye de tamaño a nuestro joven heroe para que se embarque en la busqueda de las 4 escencias elementales, que crearan la Four Sword, misma que puede convertir a Link en 4 Links y combinar su fuerza para sellar a Vaati.

Esa es la leyenda de la Four Sword, pero este juego nos narra una historia un poco mas superficial para darnos un muy entretenido Zelda multijugador competitivo. Y lo mejor, si tienes un DSi, un DSiXL, o un 3DS, puedes entrar a la eShop de Nintendo y descargarlo gratis de hace unas semanas hasta inicios de febrero. Pero si te pasas de esa fecha lamentate siempre, pues el juego sera removido de la tienda. Buen regalo de aniversario Nintendo!


Graficos
Es un port, debo decirlo. El minijuego original aparecio para Game Boy Advance como un agregado de (tambien port) The Legend of Zelda : A Link to the Past & Four Swords. El estilo grafico es casi 100% parecido a los de "Minish Cap" tambien de Game Boy Advance, y que estan basados en Wind Waker. Los graficos no son tan detallados como en Minish Cap pero cumplen con su cometido.

No hay mucho que decir graficamente, no se ve como un juego de DS, eso es claro, es un titulo de una generacion de portatiles anterior, pero tratalo por lo que es, un juego valioso y que no luce tan mal.

Sonido
Tampoco puedo abundar mucho aqui, el juego tiene pocos temas originales, unos cuantos para los escenarios, unos cuantos para los jefes y ya. Si son temas Zeldescos debo decir, y como es un juego que debe terminarse en un par de horas la cantidad de musica se siente adecuada.

En cuanto a los efectos de sonido es lo mismo, es un juego bastante basico hasta en eso, y los gritos y halaridos de los Links son los mismos de otros juegos de Zelda portatiles.

Hay por ahi canciones ya conocidas de otros clasicos de Zelda pero estan escondidos y no son muchos temas, asi que no esperes gran cosa. Se sostiene.

Gameplay
Este fue el primer Zelda multijugador, y en aquel entonces era complicado conseguir a otros 3 amigos, con 3 game boy advance, con 3 cables de conexion y con 3 juegos de zelda igual que tu. En realidad jamas pude jugar este juego porque no encontre a nadie con game boy advance siquiera.

Hoy dia Nintendo nos lo facilito mucho. Ademas de regalarnos el juego, viene habilitado para jugar de forma inalambrica con otras personas con el juego descargado en su sistema portatil Nintendo. Como es costumbre uno debe ser el host y los demas invitados.

Lo interesante radica en el modo de juego. Es cooperativo pero al mismo tiempo competitivo. El chiste de los escenarios es conseguir la mayor cantidad de rupias con respecto a tus rivales. Derrota enemigos, corta cesped, arroja ropas o destruye jarrones, abre cofres, resuelve acertijos... ah pero va a llegar un momento en el que por "x" o "y" motivo no podras seguir avanzando... tienes un item inutil? tal vez tu compañero agarro el item necesario, y necesitan trabajar en equipo unos momentos para seguir avanzando en el nivel.

La tregua sera corta, y una vez resuelto el acertijo en cuestion volveran a competir, pero creeme, vale la pena esos momentos de unirse a tu compañero por algo muy sencillo: la traicion. Normalmente luego de que me ayudaban a pasar o demas, rapidamente volteaba, tomaba al otro Link y lo arrojaba al precipicio mas cercano. Cruel, pero creo que por fin entiendo como se sienten los jugadores de XBox Live (claro, si sus Gays of Whore y sus Gaylo no fueran tan... gays).

En lo personal, jugue con mi hermano (tengo un Dsi y un 3DS) y basicamente nuestro juego era separarnos hasta que vaciaramos un area de rupias, nos uniamos para resolver un acertijo, y si veiamos algo valioso (cofres o rupias gigantes) tratabamos de deshacernos el uno del otro para ver quien ganaba los tesoros.

Claro, habia veces que inevitablemente trabajabamos en equipo pero siempre lo haciamos divertido aun cuando a el no le gusta Zelda. La competencia de conseguir la mayor cantidad de rupias es de lo mas ingenioso que he visto y jugado. Claro, hay recompensas por hacer buen equipo: entre mas rupias junten en su totalidad juntos, se abriran nuevos retos y al final escenarios adicionales con muchos mas retos por abrir. Vale la pena, pero no siempre se puede, la mayor parte de las veces tu instinto competitivo estara un paso adelante de ti.

El juego presenta items clasicos y nuevos que cambiaras en pedestales regados por el escenario. Solo puedes usar tu espada, moverte y usar un item especial que va desde boomerangs y bombas (lo clasico) hasta un magic hat que te hace pequeño para pasar por orificios diminutos y un iman que te permitira jalar a los Links y ponerlos en superficies seguras. Para cambiar de item debes de dejar el que ya cargas y ahi radica la mayor parte de la estrategia. Que item tomar y cual dejar para estar siempre arriba de tu oponente/amigo?

Lo curioso del juego es como los retos y mapas se adaptan dependiendo del numero de personas que esten jugando. En nuestro caso siempre teniamos que trabajar juntos para levantar rocas pesadas o ayudarnos a pasar con los imanes un precipicio largo. Pero si buscas en youtube podras ver que hay rocas gigantescas que necesitan 4 personas para levatarse y demas. Pero ya sea que seas tu solo (por primera vez tiene un modo individual) o con 4 personas, no te quedaras sin ver nada de este gradioso juego.

Finalmente, los escenarios estan divididos en secciones, 3 por cada area, y al final un jefe. El jugador que haya ganado mas rupias al final del escenario es el ganador y se le otorgara una medalla para que la presuma en su perfil del juego.

Historia
La princesa Zelda y su amigo Link viajan al templo de la Four Sword, pues la princesa sintio un problema con el sello de dicha espada. Cual es su sorpresa al ver que efectivamente, el sello del arma sobre el antiguo hechicero Vaati se habia debilitado a tal grado de que este pudo escapar, tomando a la princesa Zelda como rehen, y llevandola a su Palacio de los vientos para casarse con ella (que feo le dieron en la madre al personaje tan cool de Vaati).

3 hadas despiertan al inconsiente Link, y lo animan a tomar la espada para vencer a Vaati y rescatar a Zelda. Las leyendas de la gente dicen que quien fuera que toque esa espada, veria su cuerpo partido en pedazos... con algo de duda Link toma la espada del pedestal, y ve como de el, emanan otros 3 Links de diferentes colores y con una copia de la Four Sword... parece que la gente se toma las leyendas muy literales. Es asi como los cuatro Link se embarcan en una busqueda (muy cortita) para rescatar a Zelda de Vaati.

Conclusion
Antes que nada recuerda que el juego ES GRATIS. Los graficos y el sonido a lo mejor no lucen como hace 10 años cuando aparecio el titulo original, pero su gameplay ha pasado la prueba del tiempo, ha hecho que mi cuerpo desee mas Zeldas cooperativos/competitivos, y ha hecho que a unos dias de que aparezca el nuevo Zelda, regrese ese sentimiento de emocion hacia la saga. Si tienes DSi, DSiXL o 3DS CORRE y descargalo ya, te estas perdiendo de mucho... y si, alega mientras puedas de que no tiene online... pero te reitero: ES GRATIS y lo ame.

The Legend of Zelda - Four Swords Anniversary Edition : 9/10
+Modo de juego divertido a mas no poder
+Los extras son grandiosos
+Muchos detalles que te haran exclamar "JA!!"
+ES GRATIS
-Muy dificil en los ultimos retos
-El modo de un jugador es complicado

miércoles, 19 de mayo de 2010

Photo Dojo - REVIEW

Debes amar a Nintendo. Aunque sus esfuerzos por crear una tienda online decente para el Nintendo DS ha sido en vano (muchas son pelusas pasajeras o ports de iphone) sobresale uno que otro titulo descargable... irónicamente el titulo descargable que mas vale la pena de DSi es "Flipnote Hatena", con todo y comunidad online, y es completamente gratis (contrario a juegos de Gameloft de 8 dolares cada uno, totalmente olvidables).

Bien pues a esta lista de juegos que valen la pena y que son gratis, se le une "Photo Dojo", una aplicación muy divertida y gratuita (al menos por unas cuantas semanas, antes de que Nintendo empiece a cobrar) que esta ya disponible en la tienda virtual de tu Nintendo DSi.

¿Qué es?
Bien, es una pequeña aplicación que ocupa poco mas de 40 bloques en la memoria de tu DSi o en tu tarjeta. Como dije, es gratis de aquí a junio, pero después de la primera semana del mes, costara 200 puntos Nintendo su descarga (aun así, es poco dinero, 2 dolares). Básicamente es un juego de peleas, pero no es como algún otro que hayas jugado por una sencilla razón : Tu creas todo, desde el roster de personajes, hasta los escenarios.

¡¿Como?! ¡Lo quiero YA!
Pues descargalo! Una vez instalado en tu sistema DSi, e inicies el juego, tendrás dos opciones : "Create a Fighter" y "Head into Battle". Ambas son muy claras como puedes ver.
Para crear a un peleador, el software te lleva de la mano.

Para empezar debes voltear tu DSi y sujetarlo como si fuera libro. Puedes entonces elegir en la pantalla táctil "crear un nuevo peleador", "editar a un peleador" y "crear un escenario".

Pero, ¿cómo lo hago?
El trabajo inicia aquí. Necesitas tomar fotos de ti, de un amigo, o de lo que sea que se te ocurra. Un peleador se conforma por 13 fotografías, y la persona que vaya a ser el modelo debe tomar las posiciones que el Nintendo DS te pone en una plantilla, y tu debes tomar la fotografía. No es nada difícil, posiciones como "Patada", "Defensa", "Fireball" (Hadoken!!), "Una cara de Victoria" y "Una cara de Derrota", y así, cubriendo cada situación de un juego de peleas normal.

¿No tienes amigos? ¡No importa! El software le añade a la cámara de DSi un temporizador, para que tengas de 1 hasta mas de 10 segundos para acomodarte en la posición adecuada y el DSi tome la foto solo. Vuélvanse locos con la creatividad, incluso puedes elegir la forma de tu "Hadoken"... ¡una manzana! ¡un trasero! ¡lo que quieras!

Síguete volviendo loco con la creación de personajes, pues ahora debes grabar con el micrófono del DSi (este aparatito es una maravilla, ¿no?) frases para tu personaje. Desde simples "IA!", hasta el nombre de tu ataque especial, tu frase de victoria y la frase de derrota (Yo opte por un "Oh No My pants!!!"). Son 10 sonidos los que debes grabar en total.

Para terminar, toma una foto de lo que gustes, un lugar, el cielo, lo que sea, pues ese sera el escenario de tu personaje, al que también tendrás que nombrar y dar una personalidad, que determinara su ataque de desesperación (Cuando tiene poca energía, el poder de activa).

¡Listo! Tu personaje ya puede pelear. Es un proceso que dura alrededor de 30 minutos, pero vale la pena cuando ya ves todo hecho. Lo mejor es que tienes 8 espacios para personajes y 8 espacios para escenarios, así que experimenta y crea tus locuras (planeo usar una figura de acción de Vincent Valentine que tengo).

Puedes usar a tus personajes en 2 modos : Single Player, donde deberás cumplir con algunas metas implantar records (como eliminar a 100 personajes con uno solo tuyo), y el modo Versus, que lamentablemente no permite conexión entre dos sistemas DSi (OMG NO!!)... para jugar este modo debes compartir el DSi con otra persona, que usara el lado derecho del sistema y tu el izquierdo. Los controles no requieren muchos botones, por eso esto es posible, pero se apreciaría mucho si el juego tuviera conexión con otro DSi...

Conclusión.
Para ser gratis el juego cuenta con un buen numero de opciones, pero que se ven eclipsadas por las que tiene Flipnote Hatena. Se pudo hacer mas, especialmente por un software por el que se planea cobrar en menos de un mes. Aun así, es innovador, es divertido y puedes poner a volar a tu imaginación con el, y por 0 dolares... y para mi eso es un producto bueno, al precio indicado!

Photo Dojo : 8/10
+Buena interfaz
+Controles sencillos
+Divertido cuando ya esta armado
-No tiene conexión con otro DSi
-No puedes personalizar la música

viernes, 13 de noviembre de 2009

Bomberman Blitz - REVIEW

El lunes salio este Bomberman para el servicio de descarga DSiWare de Nintendo, obviamente para el sistema portatil de doble camara. Debido a que en realidad es un juego muy sencillo, lo revisare rapidamente.

Para quien vive en una cueva y no sabe que es Bomberman, es un juego donde tu estas al mando de un mono curioso de mallas y un casco blanco. Con un boton pone bombas en el escenario y el chiste del juego es eliminar a cuanto enemigo tengas enfrente haciendolos estallar. Al explotar bloques que estan como obstaculos en el escenario encontraras items que mejoraran el rango de explosion de tus bombas, el numero de bombas que puedes poner al mismo tiempo, y la velocidad con la que tu mono raro se puede mover. Asi de sencillo. Un golpe o explosion en la cara de tu Bomberman y el juego termina.



Este Bomberman se evita las complicaciones. Al igual que su hermano mayor de Wii y Xbox360, no hay modo de historia en esta entrega. El juego da un salto directo al multiplayer, tanto local como online. Y todos sabemos que en ese sentido, Bomberman es uno de los reyes del multiplayer, por su sistema de juego sencillo desde sus inicios, que se mantiene hasta la fecha, giros inesperados en la batalla que le dan el triunfo a quien menos lo esperas.



Tenemos dos modos principales obviamente. El modo para un solo jugador, con hasta 7 enemigos de IA, y completa customizacion de reglas y arenas.



La IA tiene 5 dificultades, desde "very easy" hasta "very fakin hard" (sin el fakin). Las arenas ahora vienen de dos tipos. Arena Pequeña y Arena Grande. De las 10 posibles arenas a elegir (cada una con sus propiedades y reglas especificas obviamente) puedes elegir una de las dos versiones mencionadas anteriormente. La pequeña es un tamaño "normal" para los estandares de Bomberman. La segunda aprovecha las dos pantallas del DSi, extendiendo el escenario a la pantalla superior, con entradas y salidas por los lados izquierdo y derecho. Sencillo en la platica, pero la realidad es que al momento de jugar, las explosiones, y los multiples caminos entorpecen la estrategia que quieras aplicar, confundiendote mas que beneficiarte. Aun asi es un extra que solo puede estar en el DS por obvias razones y mas de una persona le encontrara beneficio.



Estas opciones tambien se encuentran en el multijugador local, pero suerte para encontrar a 8 personas con un DSi y Bomberman Blitz (por OBVIAS razones no pueden jugar 8 personas por medio de Download Play). Hasta aqui todo bien, espero. A continuacion veremos el modo multijugador por Nintendo WFC.



Para empezar debemos conectarnos a la WFC. A partir de aqui suerte, cualquier desconexion inminente de tu modem o router hara que valgas madre y se te restaran puntos del ranking mundial. Pobre de mi que tengo contrato con los putos de Megared (no contraten con ellos!!).



Ahora a elegir si quieres jugar con personas que tengas agregadas a la memoria de tu DSi (por medio de los molestos Friend Codes) o si le entras a la campal, con personas de tu pais o del mundo entero. Los duelos aqui tienen reglas predefinidas. No hay items que bajen el desempeño de tus bombas, y no hay las famosas "skulls" (items que causan estados raros en tu personaje) escondidas. Tampoco podras elegir escenario, se escoge al azar, y solo estan disponibles en tamaño "Pequeño". Los duelos se limitan a una sola batalla (contrario a las batallas locales, donde todo lo anteriormente mencionado puede ser elegido por ti) y se te otorgan o restan puntos al termino de la batalla dependiendo de tus acciones (si te explotaste a ti mismo pierdes 200 puntos por ejemplo, pero eliminar a alguien vale 50 puntos).



Al morir tu personaje aparece del lado inferior d la pantalla, para arrojar bombas a los desgraciados que no murieron por tu bomba mal colocada. Aqui tienes total control sobre el destino de tus bombas, y la explosion es generosamente grande. Al eliminar a alguien de esta forma, "renaces" en la arena para una segunda oportunidad. Esta opcion tambien se puede apagar en el modo local.



El juego cuenta solo con 6 items beneficiales (la bomba, la flama, la bomba con picos, el guante, la bota de velocidad y la patada) y los items que restan poder a tus ataques y velocidad, lo que lo hace muy limitado a la hora de los encuentros, en comparacion con sus hermanos en otros sistemas (como en el PSP).



Tambien cuenta con un ranking mundial que se actualizara luego de que salgas de la WFC, donde veras a los 10 primeros lugares mundiales y tu posicion.



Conclusion


Es divertido, pero sencillo, aun mas que el tipico bomberman. Si ya tienes otras versiones de portatil (iphone, PSP) querras pasar por alto esta, que es menos agraciada, pero si no tienes otro sistema y te interesa Bomberman, lo recomiendo. Esos duelos online son buenisimos, considerando que tu proveedor de internet no son los de MierdaRed... digo, Megared... es lo mismo.



Bomberman Blitz : 5/10


Precio : 500 NP (5 dolares)


+Divertido, sencillo de jugar
+Los escenarios son variados
-Las opciones en linea son limitadas
-Los items son pocos y eso le resta profundidad a la estrategia

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OMG no lo vi venir... New Super Mario Bros Wii sale mañana :( espero poder poner mis manos en el la proxima semana, esperen un Review del juego ^^. Already podemos ver scores en las paginas especilizadas con calificaciones cercanas a perfectas, con montones de alabanzas a Nintendo. Parece que el juego es todo un suceso.

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jueves, 13 de agosto de 2009

FlipNote Studio - REVIEW

Tenemos en esta ocasion el review de un software gratuito que salio ayer 12 de agosto en la noche para todos los propietarios de un DSi en America que Nintendo muy amablemente proporciono. Adictivo y sencillo, con muchas chances de crear una gran comunidad en linea! eso es Flipnote Studio a grandes rasgos... pero que es specificamente?


Bien, Flipnote Studio es un software que nos permite hacer animaciones tan complejas como
quieras, tan largas como quieras y con todos los detalles que tu mente te permita, con herramientas sencillas de utilizar a un tap de tu stylus de distancia.


Suena como comercial, pero en realidad asi es. Basicamente en la pantalla tactil del DS dibujaras lo que quieras. Esta completamente en blanco para que dejes volar tu creatividad. Granted, el espacio no estan grande, pero manejas diferentes tipos de lineas para que todo sea tan detallado como quieras sin que te cueste trabajo dibujar. Con el pad creas una hoja en blanco, y con el efecto de "luz de fondo" puedes ver el trazo de tus 2 hojas anteriores para basarte en ellas y crear los nuevos cuadros de animacion.
Para evitarte la pena de dibujar toooodo un cuadro puedes copiar y pegar cuadros donde quieras con una herramienta del menu. Ademas puedes grabar tus propios sonidos ya sean gritos, ruidos ambientales y musica de fondo para toda la pelicula, mismas que aplicaras en el mismo menu mientras la animacion se despliega en la pantalla superior. Es en realidad muy sencillo de manejar y si te pierdes por alguna razon, el software incluye manual y tutorial basicos para el manejo del programa.


De herramientas de dibujo puedes usar lapices, brochas, borradores y con solo algunos colores basicos sacar adelante tu animacion. El microfono se utiliza para algunos efectos especiales pero nada que no puedas hacer dibujando normalmente. Tambien puedes usar la camara del DSi para capturar imagenes y pasarlas como fotos monocromaticas y trabajar sobre ellas muy util.


Pero que seria de Flipnote Studio si ahi quedara todo? sin poder presumirlo con el mundo? Bien, pues Hatena proporciona, modera y mantiene una comunidad en internet, misma a la que puedes accesar dentro del mismo software desde el menu principal (no hay necesidad de abrir el explorador de internet del DSi), en la que podras subir tus animaciones, o flipbooks, y los demas usuarios del mundo podran ver lo que hiciste, calificar tus creaciones y comentarlas (esto ultimo solo desde el explorador de internet), obviamente tu podras devolverles el favor, viendo las animaciones de los demas (se actualiza cada pocos minutos) y calificandolas. El sitio se divide en canales, donde encontraras categorias como "animales", "monitos de palo" e "ilustraciones" para que subas tu video al canal correcto... si no, habra moderacion!


Definitivamente, este juego debio ser vendido, pues es algo muy diferente a lo que normalmente se exhibe en la tienda DSiware (pura basura y juegos apestosos de iphone) y en verdad espero que este sea el primer paso de Nintendo hacia una nueva era de DSi, donde no nos ofrezcan puro patetico shovelware, sino en realidad juegos que lleven tu experiencia de juego mas alla de lo que un juego descargable para portatil puede hacer.


Flipnote Studio : 9/10


+Te divierte hasta donde llegue tu creatividad
+Herramientas sencillas de usar con grandes alcances
+La comunidad es muy divertida
+Excelente presentacion
+Es GRATIS

- La cantidad de sonidos que puedes usar en una animacion es muy pobre (solo 3, que puedes usar cuantas veces quieras, mas una musica de fondo)
-A veces, tus flipnotes tardaran en subirse demasiado tiempo
-Los controles a veces confunden un poco


Descarguenlo yaaa! exclusivo para Dsiware! Aqui les dejo una animacion que hice en el xD Enjoy y suban el volumen para que disfruten mi melodiosa voz cantar el tema de fondo :D