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domingo, 18 de noviembre de 2012

Nintendo Wii - Una carta de Amor y Despedida

"The consensus was that power isn't everything for a console. Too many powerful consoles can't coexist. It's like having only ferocious dinosaurs. They might fight and hasten their own extinction." - Shigeru Miyamoto.

Con esa frase que menciono en una entrevista para Game Informer en el 2001, Miyamoto nos daba a entender que algo se estaba cocinando para el futuro. El Revolution, nombre clave que se dio a conocer en el 2003 para referirse a la siguiente consola de Nintendo nos emociono con cada pequeña revelacion, hasta la demostracion de la consola en el E3 del 2005, y en septiembre del mismo año, el misteroso control.


Seamos honestos, nadie nunca penso que los controles sencillos o wiimotes del Wii, y los juegos controlados por el movimiento despegarian nunca. Incluso los competidores de Nintendo, Microsoft y Sony se burlaron en incontables ocasiones de Nintendo por esta novedosa aproximacion a los videojuegos, y años despues sin pena le copiaron todo a Nintendo, lanzando sus propios controles de movimiento para sus consolas de actual generacion, Xbox Kinect y PS Move, ambos con sus bondades y problemas, sin embargo la magia de Nintendo y la funcionalidad han sido imposibles de imitar, por lo que el Nintendo Wii se ha coronado como la ganadora de la actual generacion de consolas a nivel mundial, llegando a 97 millones de consolas vendidas en todo el mundo, seguida en segundo lugar por Xbox 360 con 70 millones  (que salio a la venta un año antes), Ps3 en tercer lugar con 68 millones, lo que habla de la penetracion y aceptacion que logro no solo Nintendo con su consola, sino tambien de las nuevas formas de jugar videojuegos, y que sin ninguna duda corrobora la frase de Miyamoto con la que abro este post: No todo en el mundo de los videojuegos (no solo en las consolas) es el poder de procesamiento, ni graficas HD, ni valores de produccion que dejan en vergüenza a producciones Hollywoodenses... hay mucho mas.


Como logro Nintendo llegar tan lejos con este pequeño aparato del que muchos esperaban absolutamente nada? Facil: Ofreciendo nuevas experiencias, tanto con franquicias nuevas como con franquicias que hemos disfrutado desde niños, usando nuevos esquemas de control y modos de juego para acercarlos no solo a los videojugadores veteranos, sino a personas que nunca se habian imaginado sosteniendo un control de videojuegos en sus manos, personas con las que nunca imaginamos que jugariamos una reta de Mario Kart o Smash Bros... o incluso, nosotros mismos jugando juegos que nunca pensamos que comprariamos (yo soy culpable de comprar muchos juegos que en la vida pense que me gustarian). No hubo pretexto, para todos hubo juegos, y aunque mucha gente pendeja desconozca que juegos de Nintendo Wii ganaron premios de juego del año en prestigiosas publicaciones y medios de comunicacion, paso. Spike TV es una mierda y solo premia juegos que pagan, asi de sencillo. Titulos como Zelda Twilight Princess, Mario Galaxy, Skyward Sword, etc, no le piden absolutamente nada a juegos de productores de este lado del mundo como el aburrido y repetitivo Skyrim o Fallout New Vegas, ambos contando con ediciones de "juego del año" porque una produccion americana sin chiste ni merito les otorgo en galardon, dejando de lado los juegos de Nintendo Wii, por el motivo que haya sido. Esos Xbots y Psfans se pierden los mejores juegos de la generacion sin duda, y alla ellos.


Bien, ranting aside, el Nintendo Wii pasa a la historia a diferencia de su predecesor, el Gamecube, gracias a la experiencia que trajo, la forma en la que cambio los videojuegos y su panorama ante el mundo entero, y de como nos vemos los videjugadores y nuestro hobby ante la sociedad. Pasamos de ser videojugadores en nuestras habitaciones a jugar en la sala con toda la familia y amigos que antes consideraban al hobby como algo tonto. De cierta forma perdimos algo que nos hacia especiales pero ganamos algo mas, y le pese a quien le pese los videojuegos de control de movimiento llegaron para quedarse, gracias a Nintendo.


Claro, una consola no es nada sin juegos (vean al pobre PSVita cuyas ventas tocaron un nuevo fondo en Japon la semana pasada, cuando vendio 1080 unidades mientras su competidor, otra consola de Nintendo, el 3DS vendio 180,000 unidades esa misma semana), asi que hoy, ante la inminente salida en un par de horas en las grandes ciudades del mundo del sucesor del Nintendo Wii, el Nintendo Wii U, estamos aqui para celebrar a los que yo considero que fueron los mejores juegos de la consola, que la hicieron vivir durante casi 6 años enteros (un dia de diferencia solamente) en nuestras casas, con incontables anecdotas, risas y buenos momentos con nosotros mismos, familia o amigos. Iniciamos con los que considero los mejores juegos de la consola. Nostalgia Incoming!


(Para esta retrospectiva tomo juegos tanto retail, third parties y first parties, Virtual Console, Wiiware y demas, porque es mi pinche lista y hago el desmadre que quiero, Y!?)


Wii Fit / Wii Fit Plus

Dificil de aceptar para muchos, pero ya estabamos sudando mas de lo normal con el Wii por los sensores de movimiento, asi que a Nintendo se le ocurrio de hacer un software donde podias hacer ejercicios de Yoga, cardio y otros con una balanza que se conecta inalambricamente al Nintendo Wii. Ademas, agregaron unos cuantos minijuegos para ti solo o cooperativo que podias controlar con la balanza. La Wii Balance Board era sencilla pero podia hacer cosa muy complejas, como saber exactamente tu posicion por la forma en la que distribuias tu peso en ella y aplicar ese conocimiento en el ejercicio o en los minijuegos, para ayudarte con el tiempo a mejorar tu postura y tu condicion con complejos ejercicios.

No solo eso, ademas media las calorias que quemabas por sesion, incluia instructores para guiarte y contaba con un journal en el que podias medir tu avance hacia tu meta de perdida de peso que tu mismo te ponias. La actualizacion retail que salio a los dos años incluia aun mas ejercicios y minijuegos, incluyendo la patineta, que considero de lo mas genial del Wii. Lo mejor? lo use para bajar peso unos meses y funciono. Lo malo que la falta de una plataforma online decente de Nintendo evito que los ejercicios, por mas que fueran, se volvieran monotonos.


Super Smash Bros. Brawl

Para juegos competitivos nada como la serie Smash Bros. Punto. Pero bueno, profundicemos un poco. La serie se renovo con esta entrega. Luego de la impresionante secuencia mostrada en el E3 del 2005 duramos esperando el juego casi 3 años enteros. Lo que nos dieron fue un sistema de combate mejorado con el motor fisico Havok, montones de personajes nuevos (aunque algunos descaradas copias de otros que ya existian), un soundtrack impresionante y nuevas cosas en gameplay (como los Final Smash), lo que nos dio el juego definitivo de pelea caotica, al menos hasta que aparezca el proximo Smash Bros... lo siento copias estupidas como Playstation AllStars Battle Royale, jamas igualaras a aquel juego que copias totalmente.

The Legend of Zelda/ Adventure of Link Zelda II/ TLOZ A Link to the Past/ TLOZ Ocarina of Time/ TLOZ Majora's Mask

La consola virtual del Wii fue una forma de traer verdaderos clasicos (lo siento Sony y Microshit) a los ojos y manos de jovenes videojugadores que no vivieron la era dorada de 8 y 16 bits de los videojuegos. Cinco de los mejores exponentes de la consola virtual son sin duda los que forman parte de la saga La Leyenda de Zelda. El juego que lo inicio todo y su aventurada secuela, luego el renacimiento de 16 bits de la saga, despues el que cambio la forma de hacer y jugar videojuegos en 3D y para terminar la extraña y oscura secuela del anterior titulo que mejora muchisimo la experiencia. Todos disponibles en el Wii. Debo confesar que nunca habia jugado Ocarina of Time ni Majora's Mask hasta hace un par de años que los compre para esta consola y por tanto, el cometido de Nintendo se cumplio. Hermosas experiencias todas con excelente gameplay y diseño. Todos pueden ser tuyos por menos de 40 dolares.

Xenoblade Chronicles

El mejor RPG de la generacion actual de consolas estuvo exclusivo para Wii y nos lo trajo el grupo creador de Xenogears y Xenosaga. Cuando Nintendo compro a Monolith todos esperamos un juego de 5 estrellas para nuestra consola favorita, y asi fue. Entregaron un juego enorme con un mundo increiblemente grande, montones de sidequests, personajes entrañables y una historia que aunque para fans de Xeno ya es un poco tipica, es grandiosa. Los graficos son un poco rancios, pero se entiende por la gran cantidad de cosas que tiene el juego, y dire lo que dije en mi review: un juego de este tamaño NO PODIA SER POSIBLE EN NINGUNA OTRA CONSOLA MAS QUE EN WII, gracias al limitado poder de procesamiento grafico del Wii... bendito aparato.

No More Heroes/ No More Heroes 2 Desperate Struggle

Yo nunca he sido atraido hacia los juegos que son agresivos solo por serlo, de hecho me molestan los juegos donde la sangre es parte integral del juego y es presumida como si fuera algo especial por sus creadores... cosas para niños inmaduros en cuerpos de adultos realmente. Todo cambio con NMH y su secuela. La historia esta loquisima, salida de la mente de Goichi Suda, y lo que mas llama la atencion es la implementacion de los controles de movimiento del Wii en la experiencia de juego. Los movimientos que necesitas hacer son sutiles y nada cansados y en verdad enriquecen la experiencia de juego... y usar el wiimote como celular? jaja grandioso detalle. Los jefes todos son unicos y se vencen de formas especiales, y debes meterle coco para terminar el juego... Ambos son una experiencia muy especial que debes vivir... si eres adulto, claro.

Super Mario RPG : The Legend of the Seven Stars

Recuerdo que estaba en la universidad cuando me di cuenta que este titulo se encontraba ya en la consola virtual del Wii. Volvi a mi casa en cuanto terminaron las clases, lo descargue, y revivi los dias felices de mi infancia cuando recibi el juego para mi Super Nintendo. De esto se trata la consola virtual del Wii tambien, hacer que los veteranos recordaramos tiempos mas sencillos y felices. Este juego eso hace conmigo, me lleva a otra epoca, donde los timed hits y cofres secretos eran la onda. El RPG de Mario mas convencional pero mas especial es este, hazlo tuyo por 8 dolares y diviertete como enano. BESIDES, GENO!

Strong Bad's Cool Game for Attractive People

Jamas habia jugado un titulo de aventura point and click... JAMAS habia oido hablar de Strong Bad... Y a pesar de eso decidi pagar 10 dolares por episodio (5 en total) por este extraño juego de que muchas publicaciones y sitios especializados estaban mencionando. Estoy feliz de haberlo hecho. Fueron 5 meses que estuve a la expectativa del nuevo episodio para divertirme con Strong Bad, Homestar Runner, Marzipan, Bubs, y como olvidar a Teen Girl Squad? Montones de referencias a la cultura pop, memes de internet y videojuegos. Ademas, mi hermano mas chico y yo lo jugamos juntos, cosa que pocas veces hicimos. Fueron 5 meses de descubrir resoluciones a acertijos y reir montones con estos grandes juegos. Descargalos!

New Super Mario Bros. Wii

Mario? Cooperativo? No. No es cooperativo, es una maldita guerra. El pretexto es el mismo: Salvar a la estupida princesa una vez mas... pero ahora es con 4 personajes saltando, recolectando power ups, saltando precipicios y demas... AL MISMO TIEMPO. El caos resultante es algo sin precedentes, y combinado con los personajes y locaciones familiares la sensacion es grandiosa. Lo unico malo: los costos elevados de los wiimotes... pero por un juego asi no me peso comprar el set completo!

Tatsunoko VS. Capcom

Tal vez no tuvimos Marvel Vs. Capcom en Wii, pero este juego no le pide nada. Muchos conocemos a los personajes de Tatsunoko por otros nombres. Yo en lo personal era fan de los personajes de La Maquina del Tiempo (Time no Bokan) y aunque sus rendiciones que aparecen en este titulo no son exactamente iguales (son nuevas ediciones de un remake de la serie) la nostalgia me gano. Ademas, los personajes de Capcom aparecen tambien, desde Ryu hasta Zero. Todos los elementos de un juego de peleas de Capcom estan aqui; Combos, breakers, especiales exagerados y demas. Es el juego de peleas competitivo de 2 personas ideal y definitivo de Nintendo Wii.

Final Fantasy Chronicles : My Life as a King

Wiiware se lanzo con este gran juego. El costo parecia elevado para ese tiempo, pues era un simple juego descargable... yo esperaba que fuera una pelusa como breakout o Zuma. Que equivocado estaba. Este es un juego que facilmente habria comprado como fisico. En el usamos a un pequeño rey en su tarea por revivir a su pueblo y su gente con ayuda de un extraño poder llamado Arkitek, mediante una correcta administracion de recursos y materiales, ademas de aventureros que son enviados dia a dia por orden del rey (o sea tu) en busquedas para obtener items, edificios nuevos y mejoras para tu ciudad y aventureros. El jueg tiene un replay value casi infinito, bonitos graficos para ser un juego descargable (muuuy bonitos) y mucho DLC para comprar y mejorar tu experiencia. Llegale y disfruta de un gran juego aun hoy en dia.

Cave Story

Otro gran juego indie que me ayudo a cambiar mi idea preconcebida de que los juegos que no provienen de grandes desarrolladores son malos (bueno, no todos). Desarrollado por solo una persona, el juego fue gratis durante mucho tiempo antes de ponerse a la venta en la consola de Nintendo, pero cuando llego y me arriesgue a comprarlo, entendi que el juego valia esa cantidad de dinero y mas. Desde entonces he comprado el juego otras dos veces para otras consolas de Nintendo y lo considero uno de los shooters side scrolling mas retadores del mundo, y con un mundo e historias mejor desarrolladas de todos. Montones de secretos, armas y hasta un jefe mega dificil que puedes encontrar si quieres te esperan en este gran juego, tambien con mucho replay value y nuevas adiciones con respecto al juego original.

Okami

Una lastima no haber comprado el juego original en PS2, pues al no haber contribuido a eso, fui parcialmente responsable de que Clover, el estudio desarrollador cerrara sus puertas luego de este juego. A modo de tributo le di la oportunidad a Okami para Wii. Lo dire todo con estas palabras: es el mejor clon de Zelda que existe... incluso lo considero mejor en ciertos puntos que algunos Zeldas de ese tiempo y anteriores. El estilo grafico es hermoso, la historia es sensacional, conmovedora e inspiradora con montones de giros y que incluye muchas historias y leyendas japonesas pero cambiadas para el juego, ademas la musica con toque japonesa es muy buena. Y el gameplay con Wii aunque no se siente natural, una vez que te acostumbras estaras pintando en el lienzo que es tu pantalla con mucha facilidad y las batallas seran agiles y sumamente divertidas. Ahora es dificil de encontrar, pero intentalo, o bueno, en su defecto podrias comprarlo para PS3, la nueva version en HD.

Raving Rabbids TV Party

Los juegos de fiesta fueron dignos representantes no solo del Nintendo Wii, sino tambien de las demas consolas que copiaron el estilo de la consola de Nintendo. Este es uno de los mejores. Risas a granel con los amigos y familia que se sentaban con este titulo que ademas contaba con funcionalidad de la wii balance board integrada para jugar muchos minijuegos con tu trasero (en serio, el slogan del juego es "el primer juego que puedes jugar con tu trasero"). Los conejos de Ubisoft fueron sin duda las mascotas mas representativas de esta generacion de consolas, y sin duda son los mas caismaticos.

Fortune Street

Que Mario Pärty ni que chingados... Esa saga no ha evolucionado ni poquito desde su concepcion hace casi 15 años. Nintendo hizo muy bien en permitirle a Square Enix usar a sus personajes para otra entrega de la famosa en Japon serie Itadaki Street. Imagina Monopoly pero con un complejo (en apariencia) sistema de compra y venta de acciones en determinadas secciones del tablero para poner las cosas a tu favor. Las riñas por tiendas y distritos enteros en el juego son algo que ningun Mario Party podra igualar nunca, y la casi nula variedad de minijuegos permite que toda la atencion se concentre en hacer negocios. El mejor juego de tablero de la generacion lo hizo Square Enix y lo hizo solo, agregando personajes de Nintendo a la mezcla y ya. Lo unico malo: desbloquear todo es muy dificil pues el CPU hace mucha trampa, pero una vez desbloqueado todo el juego con los amigos (que puede durar hasta 4 horas) es inalcanzable en diversion para todos los demas videojuegos del estilo.

The Last Story

Seguimos con el RPG que creo mas altas expectativas que Xenoblade. Si las cumplio o no ya es cosa de cada quien. Con esos graficos, personalizacion de personajes (en cuanto a vestimenta y armamento) y gameplay completamente unico e innovador yo si considero que el juego cumplio de mas con su premisa. Su pedigree no es de dudarse: Hironobu Sakaguchi y Nobuo Uematsu participaron en el para entregar un juego RPG unico y exclusivo para Wii. Espero que no sea verdaderamente la ultima historia.

Final Fantasy IV: The After Years

Un RPG que se penso no vendria a America jamas. Su estructura por capitulos hizo que disfrutaramos el juego como ningun otro, pues le dedicabamos tiempo a un limitado numero de capitulos por mes, hasta su inevitable e increible final meses despues. El juego fue caro en su tiempo, pero conocer el final de la historia de Cecil y su familia y amigos nuevos y viejos, y obtener respuestas a muchas preguntas de la saga entera de Final Fantasy valia el precio sin duda. Su aparicion para PSP el año pasado hace de este juego un poco menos indispensable, pero si no tienes PSP, y eres fan de Final Fantasy 4 debes jugarlo completo.

Super Paper Mario

La premisa es muy buena. Bowser y Peach por fin se casan! Esperen... algo no esta bien... Un terrible poder que amenaza con destruir al universo entero ha despertado gracias a la boda mencionada a manos del conde Bleck y su libro magico. Depende de Mario ir a Flipside en una dimension alterna y restaurar todo a la normalidad. No es un RPG tradicional, yo lo clasificaria como un RPG Aventura-Plataformero. Los personajes suben de nivel, pueden usar habilidades propias y items especiales, y puedes cambiar la perspectiva del escenario de 2D a 3D para descubrir secretos y caminos alternos para encontrar la salida de 8 mundos con 4 niveles cada uno, acertijos y jefes al estilo Paper Mario. La historia es conmovedora y muy profunda, aunque yo creo que menos profunda que Thousand Year Door. Un juego buenisimo que amas u odias.

Super Mario Galaxy

Muchos argumentaran que el 2 trae muchas cosas que lo hacen superior a este, pero MG trajo por primera vez a Mario a los confines del universo y lo hizo con estilo. Bello motor de fisica que nos permitio jugar en plataformas como nunca antes, mundos coloridos y graficos que rivalizaban sin ningun problema con consolas mas poderosas como el PS3 y Xbox 360. Su estilo y gameplay REVOLUCIONO las plataformas. Ademas es el primer Mario con una historia decente... que digo decente? una historia hermosa y llegadora directo al corazon, algo inesperado para un juego de plataformas de Mario.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Nintendo quizo con el Wii cambiar para siempre la forma en que se jugaban los videojuegos. Hasta la salida de este juego no lo habia logrado al 100%. Los movimientos con el control de Wii fueron perfectos, 1:1 pero con poco menos rango de movimiento para que el juego no fuera cansado. El estilo grafico es hermoso, una gran combinacion de los graficos de Wind Waker con Twilight Princess, creando un efecto de acuarelas en personajes, escenarios y fondos, y que yo considero los mejores graficos no solo del Wii, sino de Ps3 y Xbox 360 tambien. La musica orquestal es muy buena y en verdad le da un sentimiento especial a la saga... y que sella el trato? la historia, los origenes de la legendaria espada maestra, los origenes del heroe del coraje, la princesa de la sabiduria y el lo que sea del poder, la trinidad y los inicios de la Leyenda de Zelda. Nintendo lo logro con este juego, Revoluciono para siempre la industria.

El Nintendo Wii es la consola mas popular de todos los tiempos, rompio esquemas y nos dio experiencias que de otro modo no habriamos disfrutado jamas. La innovacion es parte de Nintendo y con su consola con nombre codigo "Revolution" logro precisamente eso: revoluciono nuestra industra, revluciono generos, revoluciono estilos y aun con un nombre tonto que algunos men child encuentran gracioso fue la mejor consola de la generacion. Abramos espacio a lo nuevo y celebremos que al termino de este post, el Nintendo WiiU estara a la venta por fin. A disfrutar la nueva generacion de consolas con una nueva era chicos. Un abrazo a nuestra consola blanca que nos dio muchos momentos de felicidad!


sábado, 28 de noviembre de 2009

Harvest Moon : My Little Shop - REVIEW

Este no es el tipico Harvest Moon. Si la frase anterior no significa nada para ti, entonces sigue leyendo el review, pero no digas que no se te advirtio. HM:MLS es una compilacion de minijuegos disfrazada de Harvest Moon, pero que al mismo tiempo no se siente de un lado ni del otro, salvo por los personajes tiernos prestados de otros Harvest Moon previos. Empecemos a revisarlo paso por paso.

Graficos. Desde que vimos la forma en que se veria MLS hace unos cuantos meses yo ya estaba esceptico. Los fondos son en 2D como hechos con recortes, y todo esta adornado por colores pastel. Es demasiado tierno para su propio bien. Los personajes son imagenes "recortadas" que dependiendo de su estado de animo cierran los ojos y se mueven de un lado a otro ligeramente. No tiene ciencia y es muy sencillo. Podria decir que tienen un encanto escondido pero en realidad no.

Los graficos cambian un poco cuando entras a los minijuegos, pero de la misma manera no interactuas con ellos. Entiendo que es un juego de Wiiware, pero si crees que por eso debes hacer una presentacion sencilla y que los jugadores nos conformemos con eso, entonces FFCC My Life as a King quiere hablar contigo...

Sonido. Tierno, muuuy tierno y molesto. Incluso repetitivo. El soundtrack es muy limitado y siempre que te dediques a trabajar en uno de tus negocios te veras obligado a escuchar la misma cancion una y otra y otra vez hasta el fin de los tiempos. Hay sonidos de gallinas y sonidos de vacas rechonchas y en realidad es todo... preparate a dormirte.



Control. Para moverte de un lugar a otro en tu pueblo de 4 pantallas debes apuntar con el wiimote y seleccionar el punto a donde quieres ir. El personaje (que puede ser niño o niña) se dirigira ahi automaticamente. Para platicar con una persona o entrar a una casa solo seleccionalo con el puntero y oprime A. Lo mismo para interactuar con tus animales de granja para alimentarlos y cepillarlos, y con tus campos de verduras y frutas que debes regar diariamente para que continues teniendo frutas para trabajar.

Al momento de que habras un negocio un determinado dia, ahi entra el "inventivo" uso del wiimote. Para hacer jugos de frutas por ejemplo, debes primero elegir verduras correctas que los clientes te piden de una banda transportadora. Despues mueles el producto usando el wiimote como una palanca de una licuadora, que debes subir y bajar constantemente para darle la textura que el cliente te pide (con trozos, molido, o hecho pure). Se le entrega al cliente y listo. Claro, puedes comprar en la tienda de herramientas mejoras para tu negocio, en este caso especifico, puedes comprar una rebanadora de producto, que agrega un minijuego de cortar verduras en el aire, y una fabrica de hielo, que agrega un minijuego de ver el tipo de hielo que pidio el cliente y adivinar en que vaso (de 3 opciones) esta... que tonteria, quien querria jugar minijuegos asi de tontos en un negocio de verdad?

No puedo decir que la integracion del wiimote se siente forzada pues no es la palabra, mas bien es completamente aburrido.

Gameplay. Pues como ya leyeron arriba, el juego te invita a abrir negocios en un pueblo desolado economicamente. Puedes abrir un negocio de jugos de frutas y verduras, un negocio de decoracion de huevos, y un negocio de hacer helado. Conforme vayas corriendo la voz mas gente del pueblo te visitara y despues, gente de otros pueblos (personajes invitados de otros Harvest Moon).

Para trabajar necesitaras vegetales y productos de animales. Debes comprar semillas en la tienda local, sembrarlas, regarlas diariamente y esperar, pues el juego usa el reloj de tu Wii como motor principal. Digamos que ocupas fresas, pues las plantas y riegas, y al dia siguiente (en tiempo real) empezaran a florecer. Riegalas ese dia y vete a dormir (en tu comoda cama real) y cuando despiertes prende tu Wii y ya podras trabajar con fresas.

Tambien puedes atender cierto numero de clientes nuevos al dia, despues de eso se empezaran a repetir los clientes del dia pero te daran menos dinero. Afortunadamente para tu "diversion" tienes los otros dos negocios, ambos con sus propias reglas de juego y usos tontos del wiimote, pero despues del 3er dia real empezaras a dudar de lo divertido del sistema.

Ahora, despues de un dia de trabajo que puedes hacer con tu dinero? Pues puedes comprar nuevos animales para tu negocio, o nuevas mejoras para los mismos, lo que agrega minijuegos al proceso y mas dinero para ti. Puedes comprar decoraciones para tu tienda y comprar mas campos para tus frutas y verduras y.... ya. Eso es basicamente todo lo que debes saber.

Tambien hay contenido adicional que no recomiendo que compres. "Me estas diciendo que por 4 dolares mas me das semillas de sandia, una decoracion nueva y un visitante nuevo!? no gracias!".

Historia. Todos los Harvest moon tienen una historia sencilla pero que conforme el tiempo pasa descubres las vidas de los habitantes y sus interacciones. Este juego tambien inicia con la historia de que debes hacerte cargo de una granja, pero en esta ocasion las interacciones entre personajes no se sienten que hagan "click". Los personajes nuevos son aburridos, y los personajes invitados no tienen peso en la trama. El objetivo principal es activar la economia del pueblo con tu negocio y haciendole la vida feliz a todos para despertar a los "Harvest Sprites" que viven en una torre a las afueras del pueblo, y encender los 4 molinos de viento con forma de trebol de dicha torre. Y ya.
Conclusion.
Harvest Moon : My Little Shop no es un Harvest Moon recomendable. Mucho menos es un conjunto de minijuegos recomendable. Es mecanico y sin chiste, y por 12 dolares (que tonto! pude comprar Majora's Mask!!) definitivamente no lo puedo recomendar. Entenderia que costara 5 dolares y que no hubiera contenido descargable. Mejor metete a facebook, y agrega la aplicacion "Restaurant City", "Cafe World" o incluso "Pet Society". Son gratis, son mejores visualmente hablando y su gameplay es engañosamente divertido. Ah y tambien puedes jugarlo por ratitos al dia!... y repito, es GRATIS.

Harvest Moon - My Little Shop : 3/10
+Vacas y gallinas preciosamente obesas!
-Historia aburrida, no a la par de los demas HM
-Musica, controles y gameplay aburridos
-Mismos objetivos diarios pero disfrazados
-Te limita con su sistema de juego "un rato al dia"
-Contenido descargable ridiculamente caro

martes, 8 de septiembre de 2009

Final Fantasy IV : The After Years "The Crystals" y REVIEW

Por fin chicos! se acabo la espera y a partir de ayer lunes 7 de septiembre ya esta disponible Final Fantasy 4 The after Years, ultimo capitulo, "The Crystals". Ya lo jugue, ya lo termine y a continuacion escribo un review muy corto, con la calificacion del juego por fin... No la puse en junio, ni en julio o agosto porque un juego debe terminarse al 100% antes de poderse revisar, y si han seguido este blog, saben que desde el primer dia que el juego esta a la venta narre los sucesos ocurridos capitulo por capitulo, para el placer de las personas que no tienen un Wii pero que amaron FFIV ya sea en 1990, 0 con alguno de los ports o remakes. Pues señores, luego de mi veredicto esta la historia del ultimo capitulo (recortada un poco, pues es imposible recordar todos los detalles), incluyendo el final de esta secuela de aquel popular juego RPG de nuestras infancias. Adelante entonces! comenzamos!

Graficos. Puro fan service para los amantes de los 16 bits. Eso tomalo como quieras. Puedes verlo por el lado de que en SE son unos huevones, o tomalo por el lado de que por fin tenemos un juego que vuelve a sus raices lograndolo de forma decente (Mega Man 9 tmb lo hizo bien claro!). Claro, el juego no escatima con animaciones vistozas nuevas, como las de las BANDS (tecnicas que combinan 2 o hasta 5 personajes para hacer daño devastador a uno o varios enemigos) y escenarios nuevos, pero pudo dar un poco mas.

Musica. Es Final Fantasy IV, asi que los temas clasicos estan de vuelta. Se reuso todo el soundtrack a excepcion de un par de canciones, pero en las versiones arregladas de FFIV de DS (solo mejor sonido, ningun cambio dramatico se aplico). Las nuevas canciones (las 2 rolas de la MG, los varios temas de la luna, y las nuevas batallas finales y Ending) van de lo pasable a lo increiblemente epico (La nueva ultima batalla te hace ver que en verdad estas ante un peligro superior al que habias estado en la precuela). Afortunadamente como mencione, no hay nada malo con el OST.

Gameplay. RPG. Por turnos. Imaginate FFX-2. Ya. Eso es. Tienes tu barra de ATB, que al llenarse puedes seleccionar un comando. Al hacerlo otra barra se llena a una velocidad que depende del comando que elegiste (el ataque es inmediato por ejemplo, pero Meteor tardara varios segundos en invocarse), y al llenarse atacaras. Ya que aqui no puedes hacer combos en tiempo real como en FFX-2, ahora puedes combinar destrezas y habilidades de tus personajes con otros que tengas en tu equipo, para crear combinaciones devastadoras. Desde cosas sencillas como espadazos combinados, hasta la tecnica de ensueño "Final Fantasy" que se hace con los 5 personajes originales, que ocasiona mas de 20 mil HPs de daño. Las combinaciones son muchas y es divertido encontrarlas.

El sistema de las fases lunares tambien esta presente. Este te obliga a moverte entre fases de la luna (durmiendo en tents, inns o caminando mucho) para cambiar las fortalezas y debilidades tanto tuyas como de tus enemigos. Asi digamos, en Full Moon, la magia negra se hace mas fuerte, pero el ataque fisico baja... en Waning Moon, tu ataque fisico se incrementa y tus habilidades se hacen mas debiles... Sencillo, y mediante la eleccion de tu equipo en The Crystals puedes tener un equipo a tu gusto, sin debilidades, o combinado. No requiere mucha estrategia, pero adereza un modo de juego que habria estado muy plano de otra forma.

Historia. El guion es como la fusion del pensamiento antiguo de SE (la amistad, la familia, los lazos personales, el amor y temas relacionados) y el pensamiento moderno de la compañia (ciencia, demonios, Dios, planetas destruidos, y el durisimo ataque a nuestra nostalgia videojueguiletc). A mi me encanto, pero tiene un problema muy obvio: Se preocupa demasiado por el fan service. Es decir, al inicio no lo notas, despues se te hace genial, pero despues comienzas a adivinar lo que va a pasar despues. En el prologo, empiezas en una nave de las Red Wings, como en FF4. Despues cuando vuelves a Baron, tu nave es atacada por monstruos como en FF4... Despues en Ceodore's Tale el castillo esta cerrado y la unica forma de entrar es por el drenaje del castillo... quien tiene la llave? el mismo de FF4... ven por donde voy?

Afortunadamente eso se arregla en el capitulo final, donde se profundiza mucho en las relaciones personales de nuestros personajes, se arreglan problemas antiguos, se liman asperezas y se dan animos unos a otros para seguir avanzando mientras el peligro acecha. Es bello, esta bien escrito, y tiene de todo, drama, tristezas, risas. El guion, como dije, esta lleno de cliches, pero esta tan bien llevado que al final, cuando terminas la batalla final, no puedes evitar esbozar una sonrisa, pues te hace sentir que tus personajes que dejaste olvidados en los 90's luego de terminar FF4 han crecido, y que en algun punto, crecieron contigo! Felicidades SE, lograron su cometido!

Para terminar, dos cositas. Por que en SE son TAN FLOJOS? Entiendo los graficos, entiendo la musica... pero como pueden entregar un juego con un codigo TAN mal hecho! Por medio de salvar tu partida en lugares especificos (junto con ciertos stats como Strenght en un numero determinado) y reseteo del juego por el wiimote, puedes obtener items en menos de 10 minutos que normalmente te tomaria cientas de batallas conseguir. Tails, Silver Apple, Soma Drop, Artemis Bow... tu ponle nombre! Esto por una pequeña falla en algo llamado RNG (Random Number Generator) que es una variable que asigna porcentajes en las batallas y que determina cuando obtener un item raro o muy raro. MAL MAL... pero no puedo decir que no lo aplique en algunas partes, pero no estoy feliz por eso.

Y ya que estamos en esto... FFIV fue idolatrado como un clasico, en parte debido a su excelente balance, No importa si Tellah se iba de tu equipo y te daban al espantoso Edward! porque el juego estaba BALANCEADO. La mayoria de los capitulos de FFIV The After Years se sienten hechos al vapor. A veces con puros monjes que no pueden usar magia, a veces con DEMASIADOS magos que no pueden defenderse bien contra ogros y que mueren aplastados... otras veces mas 1 maga negra, y una peleadora fisica SIN magos blancos... como quieren que sobreviva?! Por eso al final opte por la segura! Cecil, Kain, Rydia, Rosa y Edge fueron mis valientes que salvaron al mundo una vez mas... para que arriesgarme con los demas? el juego no logro motivarme a experimentar con mis 22 personajes esperando en la Lunar Whale.

Final Fantasy IV - The After Years : 7/10

+ Se ve, se juega y se escucha como de 1991
+ Guion surtido para todos los gustos
+ Pone fin a una de las historias favoritas de los fans de FF

- El RNG da ventajas que no deberian estar ahi
- Otro problema del RNG: Batallas al azar sin control. A veces hay muchisimas y a veces no hay
- El precio! 37 dolares por un juego descargable OMG!
- Si no juegas todos los capitulos y los terminas al 100%, estas en amplia desventaja al final
- Poco balance en los capitulos opcionales

Asi pues, ese es mi veredicto. Pudo haber tenido mas, pero los problemitas que mencione se lo tragan. Fuera de eso, es una excelente secuela (hablando del excelente guion y "actores") que le hace justicia a los juegos viejitos. De aqui soy! mas de esto en el futuro por favor! Ahora si, la historia del ultimo capitulo! disfruten y lloren como nenas! Aqui les pongo los links a los Tales anteriores por si se perdieron de uno lo lean antes:

PROLOGUE, CEODORE'S & KAIN'S TALE
RYDIA'S TALE
YANG'S TALE
PALOM'S TALE
EDGE'S TALE
POROM'S TALE
EDWARD'S TALE
LUNARIAN'S TALE

FINAL TALE : "THE CRYSTALS"
Todo empieza donde termina el capitulo de Edge. Estamos en el falcon con Rydia, Luca. Edge y Golbez quien aun no revela su identidad a estas alturas. La urgencia es dirigirse a Baron para ver que esta ocurriendo con Cecil. Mientras en el castillo de Baron, Cecil recibe friamente a Edward, Rosa, Ceodore, Cid y Kain en el trono. A un lado del rey de Baron, esta la Mysterious Girl (o al menos una de ellas). Todo esta como ya habiamos visto hace meses.

Mientras en el observatorio, Corio y su aprendiz ven desde su telescopio que la luna se esta acercando demasiado a la Tierra. El cielo se oscurece y la luz poco a poco se va del planeta azul. Al mismo tiempo, los habitantes del planeta ven que de la luna roja empiezan a llover meteoritos, que empiezan a destruir todo. Ciudades, montañas, rios y bosques. El mundo esta siendo destruido por la nueva luna, pero lo que mas preocupa es que, esta se acerca cada vez mas al planeta, sin mostrar signos de detenerse.

Nuestros heroes hacen una parada en Baron al emerger del mundo subterraneo. El pueblo esta sitiado por soldados zombies que solo obedecen las ordenes de Cecil. Mientras, el castillo de Baron es protegido por una barrera igual a la de la torre de Babil, que lo hace impenetrable. Golbez sugiere buscar otra forma de entrar. Toman el falcon y se dirigen alrededor del mundo, a todos los pueblos a ver la situacion. Mist es el primero. El pueblo esta siendo protegido por el Dragon de la madre de Rydia. El espiritu de su madre habla con Rydia y le dice que pueden penetrar el castillo, pero que necesita el poder de los Eidolons para hacerlo. Le pide que rescate a los demas y que cuando lo haga, regrese a Mist.

Damcyan es el siguiente. Al parecer la luna cerca del planeta ha afectado el comportamiento de los monstruos, en este caso, los antlions, que dominan la ciudad de Damcyan. La gente esta en el cuarto del trono, y permanecen ahi esperando a Edward. Harley se presenta con Rydia, quien la reconoce, pues ella h ido con Edward a Mist a entregar apoyos en otras ocasiones. Le pide a Rydia que la lleve con ella pues esta preocupada por Edward, que acompaño a Ceodore a Baron y no se ha sabido nada de el. Asi lo hacen y Harley se une al equipo (solo si terminaste el capitulo de Edward).

Fabul es el siguiente lugar. Las sylph han tomado la ciudad, como poseidas por alguien, buscando desesperadamente a Yang. En el trono esta Sheila, esposa de Yang y madre de Ursula. Explica lo que ocurrio con Yang y que no han sabido nada de el, pero que lo esperaran pacientemente. Ella le da a Edge una sarten, y un cucharon para Ursula. Edge sabe que hacer con ellos, e ironicamente le pregunta "no nos daras un cuchillo en esta ocasion?". Lamentablemente Sheila no tiene uno con ella.

Mientras en Baron, Kain defiende a Rosa y los demas de la espada de Cecil, logrando lastimarse en el proceso. Aparentemente Cecil es demasiado poderoso para todos ellos. Volviendo con Rydia y su equipo, van a Kaipo, donde escuchan que hay dos personas que llegaron a la costa y que no han despertado desde entonces. Van al lugar y estan Yang y Ursula en dos camas. Edge toma la sarten y le da un buen fregadazo a Yang en la cabeza, despertandolo. Preocupado por Ursula, Edge le pide a Rydia que ella se encargue de darle con el cucharon, pues no tiene las agallas para golpear a una mujer. Asi lo hace, y despierta. Los dos deciden unirse al equipo para ir a Baron (Ursula solo se una si acabaste Yang's Tale). Las Sylph salen de su trance y agradecen a Rydia por darles a Yang nuevamente. Asi se unen a Rydia tambien como summon.

El siguiente paso es Eblan, que esta envuelto en llamas magicas que no pueden ser apagadas. Ifrit domina Eblan ahora, pero es demasiado fuerte para ser detenido. Son acorralados todos en el cuarto del trono, y Edge en un intento por distraer a Ifrit para que Rydia y los demas puedan escapar, termina por casi morir en las llamas infernales de ifrit. Cuando penso que todo habia terminado, ve ante el a Rubicante. Este lo motiva a seguir luchando para sorpresa de Edge. Rydia llega al rescate y deciden atacar "fuego contra fuego" al Eidolon con una habilidad que Rubicante le acaba de enseñar a Edge, Inferno. La Band es entre Rydia y Edge, y con ella logran calmar la furia de Ifrit, que termina por apagar las llamas, y unirse a Rydia una vez mas.

Abordan la nave una vez mas (recordando tambien que los 4 ninjas, Gekkou, Zangetsu, Izayoi y Tsukinowa que se unen si acabaste Edge's tale, junto con Calca y Brina si acabaste Rydia's Tale) y todos van a Troia. Ven el castillo y todos sus habitantes congelados vivos. No hay rastros de Palom ni el cristal. Luca recuerda que vieron a Palom en un chocobo negro volar al noreste de Troia. A la Lodestone Cavern. Y ahi ven la misma imagen, la cueva congelada. Trabajo de Shiva sin duda. Cuando encuentran a Palom y Leonora, la Eidolon ataca. Despues de mucho convencimiento por parte de Rydia, Shiva es liberada del control de la MG y se une como un summon. Palom y Leonora son descongelados junto con todo Troia, y son llevados al Falcon a descansar, pues quieren acompañar a los heroes (Leonora solo se une si acabaste Palom's Tale).

Mysidia es el siguiente destino. Ramuh esta ocasionando el caos en la ciudad. Luego de otra intensa batalla, Ramuh termina liberandose del control de la MG, y uniendose como un summon. Entran a la casa del elder de Mysidia, y Porom con su magia protege todo el lugar de Ramuh. Al ver entrar a Rydia, Porom se siente aliviada y se desmaya. Es llevada al Falcon donde se encuentra con su hermano Palom.

Los heroes van a Agart, donde todas las puertas de las casas estan cerradas. El cielo cada vez esta mas oscuro. Frente a un lago se encuentran los heroes con la MG, quien les dice que ese planeta ya no tiene valor para ellos. Desaparece invocando a Titan. El eidolon es muy fuerte y cuando se prepara a hacer Earthquake, Porom aparece para usar Float en el equipo, con lo que facilita la victoria. Titan se une al equipo como Eidolon una vez mas.

Rydia, habiendo liberado a todos los Eidolons, regresa a Mist, donde su Dragon regresa a ella. Ella no entiende como ese summon fue el unico que no fue corrompido por la MG. Los aldeanos aparecen a explicar las cosas, y con ellos hay dos niños, que tienen poderes de invocadores. Los niños sabian que el Dragon era importante para Rydia asi que ellos con los pocos poderes que tienen lo defendieron, Rydia les agradece y promete que regresara el sol al cielo y alejara a a segunda luna de ahi. Mientras en Baron, Cecil harto de discutir con su familia, invoca a Odin para acabar con todos de una vez.

Sin tiempo para perder, toda la bola de heroes se dirige a Baron, donde la entrada esta abierta. Al llegar al cuarto del trono Kain, Ceodore, Cid y Rosa pelean contra Odin. Despues de repartir golpes un rato, Odin se da cuenta de lo que esta haciendo. La voz del antiguo rey de Baron sale de Odin, se disculpa con sus "hijos" de Baron, y ataca a Cecil, haciendo que pierda el conocimiento y caiga al suelo. La MG roba los cristales de las manos de Rosa, y Ceodore, Kain, Rydia, Rosa y Golbez pelean contra la MG dentro del palacio de Baron por los cristales. Ganan la batalla, pero del cuerpo sin vida de la MG aparecen otras 3 personas iguales a ella. Solo dicen que el planeta cumplio su ciclo de vida y que por fin "recuperaron los cristales". Kain no puede evitar preguntarse que significado tiene el decir que "recuperaron" esos artefactos.

Cecil lamentablemente no despierta a pesar de los intentos de Ceodore. Golbez le explica a Ceodore que se detenga, que no sirve de nada. Que lo que esta ante ellos es solo un cascaron vacio y que el alma de Cecil esta en otro lado. Ahora todos los heroes juntos piensan que pueden hacer para detener la luna. Mas importante el hecho de que no tienen la tecnologia necesaria para hacer un viaje al espacio exterior. Afortunadamente Golbez (que ya dijo su identidad secreta ante todos) dice que hay una forma... la Lunar Whale. Preparados todos para su ultimo viaje, uno del que ya no hay regreso, un viaje a la luna.

"TRUE MOON"
Todos estan en el camino a la luna. Edward llevo consigo un jarron con Whisperweed, la flor que permite escuchar conversaciones a la distancia. Esperaba poder comunicarse con la gente de Damcyan con ella, pero al pasar cierta distancia, la Whisperweed pierde fuerza y la comunicacion se corta. Cid se da cuenta que lo que hara la luna sera chocar con el planeta para destruirlo. Al acercarse al campo de la gravitacional de la luna, Cecil empieza a perder el control y a gritar, mientras la nave aterriza de emergencia (o aluniza?) en la luna (DUH!). Luego de que Ceodore despierta a todos los pasajeros de la Lunar Whale todos se aventuran fuera de la nave, y ven un paisaje muuuy diferente al que algunos ya conocian... En el centro de esa luna, una cueva-palacio los espera, en el viaje mas dificil de sus vidas (y tu como videojugador, probablemente no experimentaras un viaje tan largooo y dificil-frustrante en ningun RPG actual).

Es esta la luna de Golbez? es la pregunta que surge primero. Las respuestas se encuentran en el ultimo calabozo, que consta de 13 pisos primero. Esos 13 pisos son muy parecidos (por no decir identicos) a los de la luna de Golbez, solo que todo esta al revez. Pero la escencia es la misma. Una vez que llegas a lo que en la luna era el nucleo ya empieza a cambiar todo. En el transcurso de esta larga travesia vemos que todos los personajes empiezan a entablar ciertas relaciones. Por cada Save Point que nuestros personajes visitan, se quedaran a descansar una noche. Vemos que Luca supera sus celos hacia Leonora y le "da su bendicion" para que ande con Palom, y este ultimo las escucha sin que se den cuenta. Vemos que Ursula le da animos a Ceodore a seguir adelante y seguir buscando a su padre. Vemos tambien a Luca por fin rebasando a su maestro Cid, y reparando a Calca y Brina para hacerlos mas fuertes en batalla... en fin, muchas situaciones emotivas y divertidas que ademas, otorgan una BAND para los personajes involucrados, lo que los hace mas utiles en batalla.

Cuando llegamos al lugar donde era el nucleo de cristal de la luna, vemos que no es el mismo sitio al parecer. Al avanzar mas profundo, el equipo (que ya consta de cualquier combinacion de los 22 personajes que tu quieras) encuentra un cristal que al acercarse a el, libera una energia siniestra en la forma Baigan. Los heroes no pueden hacer nada mas que preguntarse que esta haciendo ahi. El enemigo opone resistencia, pero al morir los deja con un "gracias"... Avanzan mas en la cueva, y los heroes se encuentran con otros enemigos conocidos: Las Hermanas Magus, Barnabas y el Dr. Lugae y los padres de Edge. Al final, todos los enemigos agradecen haberlos liberado de la fuerza que los llamo de vuelta al mundo, y que ahora si podran descansar...
Aparentemente alguien esta jugando con las almas de los muertos en la guerra pasada... El equipo sigue adelante y Encuentran mas cristales. Estos liberan primero a Scarmiglione. Al morir, agradece que por fin podra volver a ser uno de los espiritus del planeta azul y se va dejando un regalo para los heroes. El siguiente es Cagnazzo, que de igual manera dice que esta siendo utilizado. Barbariccia tiene una pelea mas emotiva, cuando por fin gana el conocimiento, se debilita a si misma para que Kain, quien es el unico que puede dañarla, la acabe. Al final le agradece personalmente a Kain, quien dice que solo queria evitar su sufrimiento mas tiempo.

Edge sabe que la proxima pelea sera contra Rubicante, su enemigo. Cuando por fin llega el momento puedes elegir pelear con todos, o si esta Edge en tu equipo, pelear solo. Yo decidi pelear solo contra el. Rubicante lo cura como de costumbre, y al final de la pelea, este ultimo se libera del control del cristal, se despide de Edge y se suicida. Rubicante le deja a Edge su armadura para recordarlo.

La prueba para Rydia se acerca. Llegan a un lugar que se parece a la Feymarch. Ahi la esperan la reina Asura y el Rey de los Eidolons, Leviathan. Asura es primero. Aqui no hay forma de razonar con ellos, hay que pelear con todo lo que este a disposicion. Al final Asura recobra el conocimiento, le pide disculpas a Rydia por haber sido tan fria e impedirle la entrada a la Feymarch. Cuando todo esta arreglado, la reina le dice a Rydia que estara por toda la eternidad con ella. Asura se une como un Eidolon.

Ahora el rey... La pelea es igual. Usar todo a tu disposicion es crucial. En un momento Asura aparece para hablar con su esposo, y trayendolo de vuelta. Reconoce a Rydia, y despues de las emotivas palabras de que siempre estara con ella, el rey de los Eidolons se une a Rydia... Ahora donde esta el Dios creador de los eidolons, Bahamut?

Por fin el final. Un largo pasillo de cristal, y al final, un trono. De espaldas, alguien conocido. Encerrado en una armadura negra, voltea luego de que se le pregunta su identidad. Cecil es el hombre. Este Cecil llama a Ceodore y Rosa a su lado, asegurando que el es el verdadero Cecil. Cuando ve a Golbez estalla en furia. Le reclama las cosas que le hizo en su infancia (abandonarlo en el bosque) y el inicio de la guerra pasada. Cuando se pone agresivo, Los heroes se enfrentan a el. Cecil dice que quiere venganza contra el sujeto que lo daño y que lo matara con sus propias manos. Al final, usa Dark Wave para dejar a todos los personajes en HP critico. Procede a atacar a todos uno por uno para dejarlos fuera de combate, pero Cecil los protege a todos, aun sin su conciencia.

Cuando ve que ese cascaron solo da problemas, usa Black Fang en Cecil, pero Golbez se interpone entre Cecil y el ataque... y Golbez muere........................................................................ Pero si tienes en tu equipo a CECIL, GOLBEZ, ROSA y CEODORE : Despues de esa pelea, Golbez esta con HP critico en el suelo. Cecil dice que por fin tendra lo que siempre quizo. Y cuando esta por dar el golpe de gracia, Rosa usa Curaja en Golbez, la musica empieza a tocar, y Rosa se une a su cuñado. Cecil se siente traicionado y ella solo le dice "Tu no eres mi Cecil". Ceodore se une a la pelea, y Cecil cascaron al ver el evento, recupera sus conciencia y sus poderes. Al final, los heroes ganan. Cecil le pide perdon a su parte oscura, entendiendo que esa parte estuvo encerrada 17 años esperando salir. Al final, lo acepta como parte suya, y Cecil regresa al equipo, y obtiene la espada Excalibur. Si Golbez muere, al ver la escena, Cecil recupera la conciencia, pero por favor! quien quiere a Golbez muerto?!

Es el final? No... ahora sigue:

"PLANET EATER"

Aqui empieza lo verdaderamente dificil, y lo extraño que da a entender muchisimas cosas del universo de los Final Fantasy anteriores, no solo de FF4, pero ustedes hagan sus propias interpretaciones. La mecanica es la misma, los heroes avanzan, cuando hay un save point hay una escena donde los personajes involucrados obtienen una nueva BAND y terminan por atar cabos sueltos en su historia. Vemos a Kain y Golbez limando asperesas y aceptandose el uno al otro. Vemos a Ceodore con Kain haciendole entender que siempre es complicado tener un padre lider del mundo, y que espera que lo entienda algun dia. Vemos a Cecil y Golbez, el primero agradeciendole al otro por haber ido a salvarlo, y hablando del destino de Fusoya y los Lunarians.
Ahora lo raro. Este calabozo tiene 20 pisos largos y dificiles. Cada determinado numero de pisos encontramos cristales. Los heroes se preguntan porque hay tantos cristales. Al acercarse a ellos, el poder maligno se libera de ellos. Los primeros 4 son de los 4 demonios de los elementos del mundo de FF1: Lich, Kraken, Malirith y Tiamat. Al terminar las batallas, no entienden que pasa, y porque esos monstruos que nunca habian visto en su planeta fueron convocados... son monstruos que fueron asimilados por los cristales en otra galaxia? otro universo? otra realidad... no se sabe, pero si los demonios de los elementos fueron absorbidos por los cristales, no sera que estos otros demonios fueron absorbidos de otro mundo? que paso con esos mundos?

Despues viene Astaroth, Belcebul, Iron Giant y King Behemoth, del mundo de Final Fantasy 2. Despues vienen Ahriman, Echidna, Cerberus y 2 Head Dragon de Final Fantasy 3. Despues tenemos a Gilgamesh, Atomos, y como opcionales Shinryu (ke tiene otro nombre) y Omega de Final Fantasy 5... Para terminar, Ghost Train, Ultros (con sus lineas tipicas y todo) y como opcionales, Deathgaze y Ultima Weapon de Final Fantasy 6. Sera que sus mundos fueron destruidos tambien?

Antes de llegar al final, los heroes descansan una vez mas. Por un lado, Ceodore habla con Golbez, sobre su relacion con Cecil, la luna y trata de entablar una relacion con su tio. Luca y Cid formulan una teoria de que esa luna en realidad parace mas una nave creada por alguien... y para terminar, Edward, Cecil, Kain y Rosa estan al rededor de la Whisperweed que Edward llevo con el a la luna. al parecer Edward escucho voces saliendo de ella... De repente la voz se escucha con fuerza. El canciller de Damcyan se siente feliz de escuchar a su rey a traves de la planta. Edward pregunta como esta la situacion, y el canciller dice que la temperatura bajo mucho y que estan casi completamente a oscuras, y que no se puede salir del castillo para nada. Despues de la comunicacion, todos se preguntan porque de repente emepzaron a escuchar las voces otra vez... Edward dice que whisperweed tiene un alcance limitado... eso significa que la luna esta por estrellarse con el planeta... sin querer perder mas tiempo continuan su avance.

El escenario cambia una vez mas. Todo recubierto por metal y luces brillantes. En el camino son interceptados por la Mysterious Girl. Ella les dice que el nuevo mundo no tiene lugar para una raza tan poco evolucionada como ellos. Obviamente nuestros heroes no se lo toman bien y se preparan para la batalla. La MG llama a Bahamut por fin. Cecil le dice que esa pelea no acabara como la ultima vez. Es dificil... abre con Meteor, lo que te deja en numeros rojos facilmente. Una vez que los heroes se ponen en pie la matazon comienza. Bahamut prepara su Megaflare (es mas una batalla de resistencia) y aparece Asura enfrente de Bahamut. Trata de persuadirlo para que no dispare, pero lo unico que consigue es que ella reciba el ataque y desaparezca. Leviathan aparece para vengar a su esposa, pero Bahamut contrataca su Tsunami con un Megaflare mas al rey de los Eidolons y desaparece.

La MG no hace mas que regodearse de su victoria asegurada y ordena a Bahamut que dispare a Cecil y los demas (o a quien lleves en el equipo, yo llevaba a los 5 originales) y no lo hace. Bahamut se coltea a la MG y le dice "creias que podias mantenerme aprisionado por mucho tiempo?!" y dispara su megaflare. La MG sorprendida por el poder del Dios de los Eidolons, intenta invocar Reflect para regresar su megaflare a Bahamut, y este solo le dice "desperdicias aliento" y dispara el segundo MegaFlare que la hace pedazos. Bahamut se une a Rydia prometiendole estar con ella siempre.

El equipo sigue adentrandose en la fortaleza. Se encuentran en un cuuarto con montones de cristales sin luz... entre todos buscan los 8 que corresponden a su planeta y dejan los demas. Despues encuentran un cuarto con cientos de copias de la MG. En uno de los tubos hay una MG pero con edad de niña. Sale de su tubo al ver a los heroes. Ella les dice que es una Maenad (la raza de MG) y que esta lista para obedecer ordenes... Al parecer confundio a los heroes con sus jefes o algo asi. Rydia le dice solamente que se quede quieta ahi y que sea buena niña. Voltea a una pared, y la niña abre una puerta. Ella dice que ahi esperara. Se que es ridiculo, pero los heroes avanzan aun mas, y el escenario cambia nuevamente. Plataformas de metal brillante con algunas extrañas formas de vida que asemejan plantas estan ahi. No hay peleas, es solo un camino largo hasta el ultimo cuarto... "La mas profunda de las profundidades" es el nombre del lugar.

Ante ellos hay una especie de cascaron gigante. Cecil dice que siente que hay algo adentro de el. Asi que la pelea empieza y atacan una pequeña abertura en el extraño cascaron (musica nueva!)... al romperlo, una pequeña figura brillante, de color verdoso blanco aparece ante los heroes. Hora de explicar muchas cosas...

El sujeto les dice de una raza superior de personas que vivian en un planeta azul como el de Cecil y los demas. Pero llego el dia en que agotaron a su planeta hasta el mismo nucleo. Ya no podian vivir ahi, asi que crearon una nave espacial, esta luna, la "True Moon" para buscar un nuevo planeta donde vivir... Las semanas, los meses, años y generaciones pasaron y todos los pasajeros de la nave murieron. El fue el unico sobreviviente. Desde el dia en que se quedo solo, decidio dedicar el resto de sus dias (que obviamente aumento indefinidamente) a investigar la evolucion de las especies, y como ellos debieron evolucionar para adaptarse a su planeta... Rosa pregunta que porque esa luna no se ha detenido si ya tenian lo que queria, los cristales... El dice que su planeta no cumplio con las expectativas de evolucion que el queria y por eso debe desaparecerlos del universo...

"Ustedes usan los cristales como objeto de sabiduria, pero esa no es su unica funcion" les dice el extraño hombre. Los cristales son un sistema que graba TODO lo que ocurre en un planeta. La evolucion de cada especie y los pasos que les tomo llegar a un punto en particular... El creo los cristales del universo entero, los creo, los rego por todos los planetas donde podria haber vida inteligente, los dejo ahi, y los recolecto para usar esa informacion y crear su mas reciente experimento... las Maenads, la maxima evolucion de los seres vivos en el universo... por ser el inventor de los cristales, el se hace llamar THE CREATOR. La pelea comienza, bastante sencilla en realidad (musica nueva!) y el creador cae.

Despues de la batalla parece que la nave comienza a controlar la mente de The Creator, su cerebro empieza a evolucionar, y se transforma en algo mas poderoso. Una figura elegante y delgada de color blanco. Solo usa magia avanzada para atacar, Holy, Flare, MEGAFLARE y Meteor. La pelea es dificil pero no toma mucho tiempo. Despues al "morir", THE CREATOR dice estas palabras: "Diganme... como... como teniamos que evolucionar... comooooo!?!"... Inmediatamente empieza una pelea mas... pero los heroes no pueden ganarla, la oscuridad es demasiado fuerte, y al final son absorbidos por ella.

En el planeta azul, los seres queridos y conocidos de los heroes que lleves en ese momento en el equipo sienten que algo les paso. Todos les envian fuerzas desde el planeta, amigos, familia, personas que tocaron hace 17 años y personas que acaban de conocer. Finalmente, todos los heroes que no estan contigo en ese momento envian palabras de aliento a los heroes caidos. Esto le da fuerza a los cristales que tenian con ellos, recuperan su brillo, y se unen al equipo, casi como si tuvieran conciencia propia. Luego de unas cuantas lineas emotivas mientras se escucha de fondo "Final Fantasy" la pelea inicia, en un fondo sencillo pero con un agradable efecto visual de oscuridad con estrellas en el fondo. The Creator esta protegido por oscuridad, asi que es necesario usar el brillo de uno de los 8 cristales.

Al hacerlo, la verdadera pelea comienza mientras Creator les grita "Detenganme ya!". The Creator se ha vuelto una especie de fusion entre una maquina y un angel, de color blanco con alas brillantes (musica nueva!). En la batalla en verdad el Creator se luce con su gran variedad de ataques, vistosos y poderosos, la mayoria concentrados en hacer daño masivo a todos los personajes, pero nada de Meteor y esas cosas de niños, el usa verdadera magia avanzada... mi recomendacion es Slow 3 veces en el tipo. No te molestes por poner protecciones o haste en tus personajes, las quitara rapidamente con un Black Hole. Tiene ataques que absorben mas de 1500 HP por personaje para el, recuperandose entre 6500 a 9999 HP, ademas de que si no quiere preocuparse mucho, puede usar Regeneration, que le da 9999 HP inmediatos. Aprende la Band "Final Fantasy" con Cecil, Kain, Edge. Rosa y Rydia, que ocasiona mas de 22 mil HPs de daño y recupera 1000 HP aproximadamente cada vez que la usas a todos tus personajes. Puedes aplicar eso sin miedo cuando el jefe tenga 3 Slows puestos.


"La destruccion a comenzado... me refiero a mi destruccion, y a la de esta luna... corran!!!" Les dice finalmente The Creator antes de morir. Que les queda a los heroes mas que obedecer a la poca conciencia no dominada del creador. La luna empieza a destruirse, y de repente los heroes son atacados por el Creator una vez mas por la espalda. No puede hacer mucho pues esta destruyendose, normalmente haciendose daño el mismo. Lo unico que quiere es arrastrar a los heroes con el. Muchas batallas se libran intentando escapar, y en cada una, una Maenad aparece para ayudar a los heroes, atacando al creador mientras ellos pueden escapar. Obviamente no duran mucho y los heroes son alcanzados mas adelante en varias ocasiones.

Cuando llegan al cuarto con los tubos dond estaban las Maenads la unica que queda en el cuarto es la niña pequeña. Ella le dice a los heroes que espero justo como le dijeron. Rydia la toma y le dice que vaya con ellos. El Creator los alcanza una vez mas, y una ultima Maenad aparece, pidiendoles a los heroes que rescaten a la niña, pues la niña es la conciencia de todas las demas Maenads... en pocas palabras, todas son una sola persona. La ultima Maenad usa Meteor en ella misma y en el Creator, destruyendolo para siempre, y a ella misma con el, mientras Creator les dice "gracias". Los heroes logran salir por fin hacia la Lunar Whale.

En el planeta Azul, la luz empieza a regresar poco a poco. Corio en el observatorio ve que la luna se aleja del planeta, para finalmente desaparecer en el vacio del espacio... Los 22 heroes estan en la Lunar Whale preguntandose si ese en verdad fue el final, al mismo tiempo se preguntan que pasara ahora que saben la realidad de los cristales. Cecil dice que no es problema de los cristales. Que ellos solo son una herramienta, como la magia o ls espadas.

Llegan a la tierra por fin. En Troia, las epopts estan felices de que el cristal este de vuelta y le dicen a Leonora que de ese dia en delante ella es una epopt. Izayoi esta cerca scuchando y viendo todo y esta feliz. Leonora les dice a las epopts que esta agradecida pero que tiene otros planes...

Mysidia. Palom mira fijamente al cristal. Porom entra a la habitacion y le dice que el elder quiere verlo... el anciano no murio yay! El elder le pregunta a Palom si ya se decidio con el viaje para ser Sage. El le dice que eso puede esperar pues, Mysidia quedara indefensa sin el. El elder feliz dice que siempre espero ese dia y les otorga a los dos gemelos prodigio Mysidia, para que ellos la cuiden y protejan, tarea que el ya no puede hacer. Leonora llega sin avisar y Palom le pregunta que que ocurrio con lo de ser una Epopt. Ella dice que renuncio, pues se prepara para iniciar su viaje para ella convertirse en Sage. Porom le ofrece su ayuda, asi como Palom. A la distancia, Tsukinowa, en forma de sapo, esta feliz por Porom...

Underworld. Luca y el rey Giott se encuentran hablando en el cuarto del cristal. Luca le platico todo lo ocurrido. El proposito real de los cristales. El rey dice que le sorprende oir eso, pero que en verdad no entiende mucho. Luca le dice que puede volverle a explicar si quiere, pero el dice que no, que los dwarves no les importa mucho pensar en las cosas complicadas de como funciona el mundo, y que el no ve el motivo por el que deben dejar de proteger a sus cristales como siempre. En eso entra Mid, el pequeño nieto de Cid, junto con su abuelo, quien le dice a Luca que Mid no dejaba de hablar de que queria verla. Luca le dice a Cid que vayan al Falcon, pues aprencio algo mientras analizaba el motor de la Lunar Whale. Mientras arreglan la nave, ayudados por Calca y Brina se quedan sin saber que hacer con un proceso y el pequeño Mid les ayuda, dejando ver que algun dia sera un gran ingeniero. El rey se ofrece a ayudar, y los dwarves se emocionan... uno de ellos dice Rali Ho en ves de Lali Ho, y es regañado. obviamente es Zangetsu viendo lo que pasa.

Fabul. El Duke y el consejero estan hablando sobre el cristal y su verdadero proposito y si podran aceptar a los cristales ahora que conocen su verdadero proposito y d donde salieron. Sheila entra en escena diciendo que unas palabras de su esposo... Los cristales son una fuerza unificadora de gente porque ellos quieren cuidarlos y protegerlos, y que no hay porque rechazarlos. Preguntan por el rey Yang, y Sheila dice que esta entrenando con Ursula. Dice que Yang le dijo "como puedo creer en el futuro de mi gente si no puedo creer en mi propia hija?" Mientras, Gekkou ve el entrenamiento de la princesa Ursula con su padre y se da cuenta que Fabul tiene un honor que cuidar tambien.

Damcyan. Edward y Harley hablan en el cuarto del cristal. Harley se pregunta si todo esta normal con el cristal. Edward le dice que si, y que penso algo cuando los cristales volvieron a ganar su luz cuando se frentaron al Creator. Que esos cristales son diferentes a los demas que fueron creados, y que estos cristales tambien estan evolucionando, segun los corazones de los habitantes del planeta azul. El canciller entra preguntando por unos materiales que Harley tenia que conseguir y salen a buscarlos. Edward mira al cristal, y agradece a Tellah y Anna que aparecen unos segundos ante el y se desvanecen.

Eblan. Edge no esta en ningun lado y el consejero lo busca. Edge va de salida del castillo y es interceptado por Izayoi, Zangetsu, Gekkou y Tsukinowa que reportan informacion de los lugares a los que fueron. Edge les dice que son libres para vivir su vida como ellos quieran. Ellos solo quieren continuar sirviendolo, y prometen hacerlo siempre que el los llame. Edge se despide de ellos mientras le dicen que lo veran en alguna mision que les asigne despues. El consejero no puede alcanzar a Edge mientras este deja el castillo.

Mist. Los dos pequeños summoners del pueblo estan enseñandole a la pequeña niña Maenad cosas de la vida diaria. Su nombre es Cuore y es una habitante definitiva de Mist. La niña se ve diferente a las demas Maenads. En ese momento aparecen Asura y Leviathan y Cuore llama a Rydia para que salga. Rydia esta sorprendida de que hayan ido a visitarla. Ellos le dicen que ya que ella no puede ir a visitarlos, que lo menos que pueden hacer es ellos visitarla. Cuore pregunta a Rydia quienes son y ella le dice "Son mis padres! saludalos!" (T_T). La niña les dice "Buenas... tardes!" y el rey encantado con la pequeña la consiente. Edge entra al pueblo en ese momento y ve a Cuore y trata de huir, pero ella lo ve y le dice que llego tarde, y que jugaran todo el dia... Edge le dice que esta bien, pero que sin magia, y acepta. Leviathan saluda a Edge y Asura le dice a Rydia que fue Edge quien les sugirio que visitaran a Rydia. Rydia dice para ella "Gracias Edge!"...

Baron. Ceodore y Cecil estan entrenando en el patio mientras son observados por Rosa. Una pelea empieza, tu controlando a Ceodore contra Cecil. Son interrumpidos por Kain y Ceodore se entusiasma de verlo en Baron para siempre. Kain se porta frio y le dice que a partir de ese dia es su lider de escuadron. Cecil le dice a Kain que cuenta con el, y Rosa le pide que no sea muy duro con su hijo. El solo responde que sera como Ceodore lo desee. Se van a una mision y Rosa le pregunta a Cecil que como estara Golbez. Cecil recuerda que Golbez se despidio en Mt Ordeals luego de visitar la tumba de su padre, pues el cree que Fusoya aun esta con vida y qu ira con la Lunar Whale para buscarlo. Cecil y Golbez, completamente perdonados se despiden, Rosa igual y Kain. Ceodore no puede evitar mostrar un poco de amor fraternal hacia su tio y le pide que por favor se vean algun dia. Golbez le agradece y se va.

En la nave de las Red Wings, Luca, Cid, Calca y Brina reciben a Ceodore y a Kain. Luca le pregunta que que haran. Kain dice que iran alrededor del mundo, pues estan en una mision de reconstruccion de todas las naciones afectadas. Tambien Cecil decreto desarmar todas las naves y no volverlas a armar. Ceodore esta emocionado pues podra ver a todos una vez mas, y a Kain no le parece que pierda la postura de caballero. Le pregunta si Biggs y Wedge no le enseñaron nada. Ceodore toma su postura una vez mas, y detras de Kain aparecen los espiritus de Biggs y Wedge para despues desaparecer. Kain pregunta a Ceodore si esta listo, y se embarcan a Damcyan, pues Edward les consiguio materiales de construccion... Elevan vuelo, mientras el cielo muestra solo una luna en la distancia.

FIN

LINK A VIDEO DEL ENDING!!!!

Esto pone fin a las aventuras de Cecil, Kain, Rosa, Rydia y Edge, Aquella increible aventura que inicio en 1991, como un RPG que marco generaciones, que marco la forma de hacer RPGs y escribir historias... si alguna vez han visto una trama donde el enemigo principal es tu hermano, o si han salvado a mujeres que sus personajes aman de bolas gigantes, o de hachas gigantes... o de enfermedades (gigantes tambien supongo), hola! todo empezo en Final Fantasy IV... y aunque la historia de esta secuela tiene sus bajas, son muy pocas! esta secuela pone fin seguro a uno de los juegos RPG mas amados por mi generacion, dejandonos un bonito mensaje de amor a la familia y los lazos que hacemos en nuestrs vidas, ya sean de amigos o la misma familia, y como hay que cuidarlos, aceptarlos sobre todo y vivir para ellas. No hay palabras para decir lo bien que SE entrego una secuela mas y como complace esta a sus fans mas antiguos como yo. Ahora dennos un remake para DS de FFV por favor!!