Redoble de Tambores por favor..................
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Señores, hare algo que nunca he hecho antes. A continuacion mi calificacion de Dissidia : Final Fantasy
DISSIDIA : FINAL FANTASY 10/10
Sera porque soy un Fanboy? o sera porque en verdad esperaba este juego con muchas ganas? sera porque el juego en si es sublime? Obviamente cada quien tiene su respuesta, y muchos se iran por la primera sin dudarlo, viendo todo el amor que he derrochado pro Dissidia desde el 2007. Permitanme reivindicarme como una fuente confiable de informacion que intenta ser imparcial la mayoria del tiempo (Gears es mierda), con este extenso Review del juego. Antes de empezar debo decir que habra spoilers al por mayor, asi que lean bajo su propio riesgo.
Para empezar, la historia que en verdad me encanto y que trate de no spoilearme nada desde diciembre que el juego salio, logrando sorprenderme el argumento en muchos lados.
El universo esta controlado por dos dioses. Cosmos, la diosa de la armonia, y Chaos, el dios de la discordia. Durante aeones estos dioses han llamado guerreros de dimensiones diferentes para que peleen por ellos en una guerra que al parecer jamas tendra fin. Desafortunadamente en esta ocasion la guerra parece que terminara con los soldados de Chaos venciendo al poder de la luz. Chaos llamo a Garland (el guerrero que ha vivido por siempre), Emperor Mateus (el corrupto que volvio del infierno), Cloud of Darkness (reseteadora de mundos), Golbez (lunariano con poca voluntad), Exdeath (Arbol maligno que desea regresar todo a la nada), Kefka (Destructor de mundos y semi Dios), Sephiroth (EX soldado traumado con su madre), Ultimecia (La bruja del tiempo), Kuja (otro de muchos destructores de la vida) y Jecht (el mas fuerte guerrero de su mundo). Estos 10 soldados juntos lograron poner en jaque a la Diosa de la armonia, quien llamo a Warrior of Light, Frionel, Onion Knight, Cecil, Butz, Tina, Cloud, Squall, Zidane y Tidus, para que fueran la oposicion de las fuerzas del dios de la discordia.
Los soldados de la luz se separaron al perder la batalla y fueron enviados por Cosmos para buscar los cristales (cada cristal representando un item importante de su respectivo universo), fuentes de poder que nacen de la fuerza interna de los heroes, al lograr un cambio importante en su existencia. Esto nos lleva a las situaciones que ya conocimos en los respectivos juegos. Squall aprende que estando solo no puede lograr gran cosa, Zidane aprende a madurar, Tina aprende a comprenderse, OK aprende a ser valiente y asi respectivamente. Los videos que incluyeron son de increible calidad y enfatizan las rivalidades de los personajes en comun (Squall y Ultimecia, Tina y Kefka). Esto nos lleva a situaciones que si ya eres un fan antiguo de FF conoces lo que ocurrira y ya te imaginaras de donde saca cada quien su cristal. Al final del viaje, cuando los 10 heroes consiguen sus cristales y crees que todo termina (yo si lo crei) resulta que llegaste solo a la mitad.
Chaos gana todo su poder, mata a Cosmos y hunde ese mundo en oscuridad. La misma tristeza de Chaos por haber matado a Cosmos hace que quiera destruir todo y no dejar rastro de nada, un plan que va perfectamente de la mano con los planes de Mateus que quiere resetear el mundo y viajar para encontrar el lugar donde gobernara como Dios. Es aqui donde todos los heroes juntos viajan por ese nuevo mundo y eliminan finalmente a sus respectivos villanos, mismos que si no eliminan a Chaos volveran del infierno una y otra vez para cumplir sus planes.
Tambien los heroes, que no podian recordar sus pasados, poco a poco los cristales les regresan sus memorias, y es donde nos damos cuenta que los 10 heroes son en realidad los verdaderos heroes de sus mundos, no versiones alternas ni nada por el estilo, y recuerdan sus motivos para volver a sus mundos, Squall diciendo por ejemplo que le prometio a alguien que la veria en un lado.
Al final, despues de montones de peleas llegan los 10 contra Chaos, en una pelea exageradamente dificil aun a nivel 100 (muchos elementos al azar) que termina en los heroes volviendo a sus respectivos mundos en un bello y eriza piel FMV que es la sintesis perfecta de 20 años de endings en FF. Una historia bien escrita que te hace creer que ya lo has visto todo y que te sorprende con una patada en las bolas con su originalidad y con un final tierno y bello a la vez.
Graficos? hay mucha gente que nomas habla por hablar. Aunque no crean amables lectores conozco gente que dice que los graficos de Dissidia son horribles... OMG!... como es posible? no hay en PSP graficos mejor logrados con tan buenos efectos de ambientacion (la espada arrastrada de Garland por el escenario deja marcas, y al con una espada en el pasto pequeños trozos de pasto salen volando). Las expresiones faciales de los personajes en sus videos importantes estan al nivel de juegos de PS2 actuales y los diseños de Tetsuya Nomura (basados obviamente en los de Yoshitaka Amano) no podrian lucir mejor (la ropa de Kefka es simplemente increible). Las expresiones faciales y movimientos corporales en los videos importantes de cada personaje son otro punto a favor del juego, pues tienen gran atencion al detalle. Desde simples parpadeos hasta labios bien sincronizados y movimientos acorde al personaje (vuelvo con Kefka... en verdad es un personaje que luce aterrador con los detalles que se le dieron). Los ambientes son grandes, aunque tal vez no lleno de detalles. Los escenarios se ven planos en ocasiones y llenos de puntos muertos y abismos (Dimentional Castle de FFV es un ejemplo) pero en otros luce muy bien (Dreams End de FFX con sus pyreflies se ve muy bien). Graficamente esta mas a menos al nivel en todos los aspectos, y que nivel señores!
Los efectos especiales de tecnicas y magias de los personajes tambien van de lo sencillo pero vistoso (Hurricane de Garland), pasando por lo elaborado y de buen ver (Hell's Judgement de Ultimecia) hasta lo increiblemente bien hecho (absolutamente TODOS los EX Bursts). Tecnicamente nada se ve mal, considerando que es un juego de PSP, un UMD con almacenamiento muy limitado de datos.
El Sonido. Hay de todo... en verdad la musica de FF es soberbia en cualquier entrega (menos en el X segun mi punto de vista) y los arreglos que hicieron en el OST son muy buenos, pero hubiera preferido "popurris" de varias canciones en los juegos. Es decir, me encanta que hayan metido "Battle Scene 1" de FF2 (contra enemigos normales en el original) pero no pudieron hacer un remix que incluyera ese tema y los 2 temas de batalla contra jefes en una sola cancion? Es cierto, hay rolas que deben ir solas, como One Winged Angel, Dancing Mad y The Extreme, pero debieron mantenerse para las batallas finales contra los jefes en Dissidia y crear arreglos que fueron en verdad originales y no solo ajustes a la banda sonora. Aun asi nada iguala a Kefka VS Terra con el tema de jefes de FF12.
Las voces son muy buenas y no hay quejas en esa area salvo una : Uno se imagina las voces de sus personajes de la infancia de cierta forma, o que actuaran de cierta forma dependiendo del momento en que se encuentren, y pues tal vez me desepcione un poco con algunas actuaciones, como CoD y Kefka (este ultimo es muy bueno en partes, como cuando grita maniaticamente, pero su risa clasica en verdad es fea...). Fuera de eso, y un poco de falta de emocion en algunas escenas con mucho blahblah, la actuacion es muy buena.
Control. Se siente incomodisimo al inicio. Eso de presionar R + triangulo para hacer Dash, R + X para esquivar, R+O para invocar, R + cuadro para transformarte, no entra muy bien al inicio en tu cerebro. Incluso la primera historia que pase (la de Terra) fue una tortura por no saber como controlar bien a mi personaje... y que decir de las peleas aereas? (secuencias donde debes presionar los botones adecuados para atacar y defenderte) son complicadas al inicio. Pero despues de 2 horas de juego estaras moviendote por el mapa como un experto y haciendo peleas tanto en tierra como aire, secuencias animadas completamente bien controladas por ti y evadiendo como si nada.
Gameplay. Te mueves por un tablero por personaje. Estos tableros albergan enemigos (de los cuales puedes ver sus stats y lvl antes de cada pelea), cofres de tesoros, areas inaccesibles (tienes que re-jugar la historia) y stigmas de Discordia. El chiste es llegar a los estigmas de discordia, peleando con cuanto enemigo haya en el tablero (algunos sellos se abren peleando contra enemigos en especifico en el mapa) y destruir dichos estigmas. Al concluir el nivel te daran puntos y una recompensa (entre mas movimientos des en el tablero menos genial es tu premio). Cada historia tiene 5 tableros y entre nivel y nivel puedes encontrar una pelea ya sea contra un soldado de Chaos, o uno de Cosmos (si, los heroes pelean entre si por diferentes motivos), y al final del escenario 5, tu personaje tendra un duelo definitivo por su cristal contra su enemigo clasico. Al vencerlo terminaras la historia y continuaras con los otros 9 heroes. Al terminar esas historias se abre Shade Impulse, donde pelearas por ultima vez contra las fuerzas de Chaos y al final contra el mismo Dios de la discordia. Eso termina el juego principal. Toda la experiencia que hagas ahi y en modo versus (contra el CPU o un amigo) se guardara en tu archivo de forma automatica y podras usar a tus personajes de ese nivel en el modo de juego que quieras.
Al vencer Shade Impulse se abren 3 modos de juego mas, Distant Glory : Heroes (donde pelearas contra los 10 heroes y al final contra Shantotto para desbloquearla) y Distant Glory : Villians (donde pelearas contra los 10 villanos y Gabranth al final para desbloquearlo). Tambien esta Inward Chaos, un modo de juego solo para expertos que no he podido terminar (no saber japones en verdad es un problema cuando tratas de organizar a tus personajes).
Si aun asi te quedas sin nada que hacer, aun te queda subir a nivel 100 a tus 22 personajes (considerando que desbloqueaste a los guerreros de Chaos y los 2 personajes adicionales), con lo que aprenderan nuevas tecnicas y magias para pelear (mismas que tu puedes organizar y asignar) y habilidades de accion (como hacer Dash), de soporte (como saltar mas alto y correr mas rapido) y otras. Tambien puedes comprar armas, armaduras, cascos y guantes, ademas de accesorios para equipar a tus personajes y subir sus atributos. Puedes rejugar las historias de los 10 heroes y Shade Impulse de nuevo. Las areas cerradas estaran abiertas y podras tomar todo lo que no pudiste antes.
Yyyyyyyy... si aun te quedas sin nada que hacer, sorpresa! tienes un catalogo extensisisimo lleno de memorabilia (iconos para tu players card con imagenes de todos los FFs), extras de gameplay (escenarios nuevos, 12 extras en total), musica (Dark Messenger y Dancing Mad de FF9 y 6?? Excelente!!), trajes adicionales para tus personajes (Terra con pelo Verde, Cloud con el traje de Advent Children y Fist Tsurugi, o Squall con su traje de SeeD) y opciones adicionales para tu juego, como subir la dificultad de los enemigos aun mas, o subir el nivel de los enemigos de forma exagerada (para subidas de nivel mas rapidas) y montones de cosas mas. La verdad el UMD esta colmado de datos y se entiende perfectamente porque no incluyeron mas personajes... NO cabian!
Veredicto :
Mi calificacion ya la conocen. Espero que se vea este review de una forma mas o menos imparcial, aunque se que no lo tomaran asi, pero no puedo hacer nada, el juego es casi perfecto, cosa que muchos FFs actuales probablemente no han alcanzado ultimamente, la perfeccion.
FF es una saga llena de vida, llena de recuerdos para todos nosotros que tenemos al menos la mitad de nuestras vidas jugandola y el hecho de que hayan hecho este homenaje a sus fans no se me hace un intento desesperado por sacar dinero facil. En verdad es un regalo a los fans que hemos comprado cada cosa que sacan y estoy contento de haberlo comprado aunque este en japones. Ahora espero anciosamente la version en ingles que si terminare al 100%, y aunque no haga un review tan extenso como el de hoy, tambien se revisara en su momento. Quiero compartir para terminar el ending de Dissidia FF, ya que se que muchos en verdad no les importa no jugar el juego, pero quiero que entiendan a lo que me refiero con un homenaje a los fans... demonios, si asi como nos complace SE nos complaciera Nintendo o cualquier otra compañia grande, el mundo de los videojuegos actualmente seria otro.
Abur! y jueguen mucho!
PD. El audio esta un poco adelantado, segun el k lo publico, es para que cupiera el video en youtube.
lunes, 30 de marzo de 2009
DISSIDIA : Final Fantasy - REVIEW
Publicado por Zephiroth en 22:28 4 comentarios
Y asi como asi, se acabo!
Sip, dissidia ha sido terminado por mi. Desde las 10 Destiny Odyssey hasta Shade Impulse y las Distant Glory, Heroes y Villians. Debo decir que ha sido una experiencia rica que resume el fanatismo de años de montones de videojugadores en un pequeño UMD colmado hasta la chingada de informacion. Desde pequeños placeres visuales como el cabello verde de Terra, hasta el traje de Cloud de Advent Children, placeres auditvos como One Winged Angel y tonadas mas "oscuras" (me refiero a ignoradas por los fans) como Final Battle de FF5, y montones de referencias a las historias de los juegos originales (un spoiler, resulta que si son los mismisimos heroes de los videojuegos que fueron sacados de sus respectivas dimensiones para pelear la guerra de los dioses... genial no?)
Debo decir que no le podre sacar el maximo provecho al juego lamentablemente, porque esta en japones y ha sido una tortura administrar a mis personajes basandome en guias en internet... muy cansado tambien pues debia jugar frente a la computadora para no perderme nada de la historia, asi que solo sacare lo indispensable, trajes alternos ke m faltan, musica adicional y los escenarios alternos, pero hasta ahi. Terminar Inward Chaos sin un correcto equipo, habilidades y summons en mis personajes es imposible, por lo que eso lo terminare cuando compre el juego en ingles.
La reseña pronto. Aun no puedo dedikarme a otra cosa mas ke a jugarlo.
BTW, el final es perfecto!! kasi m saka una lagrima... bueno... 10 jaja...
Publicado por Zephiroth en 0:42 1 comentarios
Etiquetas: Zephs Life
jueves, 26 de marzo de 2009
LLEGOOOOO!!!
AAAAAAAAAAAAAAAAAH!!! AAAAAAAAAAAAAH!!!!!!
FUCKFUCKFUCK!!!!!!
Publicado por Zephiroth en 18:22 3 comentarios
Etiquetas: Zephs Life
miércoles, 25 de marzo de 2009
The World Ends with Final Fantasy (Parte 3)
Bueno pues esta es mi ulima entrada programada que habla sobre Dissidia antes del inevitable Review que hare este fin de semana sin falta. Debo decir que en verdad me siento nostalgico ahora que se que esta cerca el final y recuerdo con emocion aquel TGS donde se nos mostro por primera vez lo que iba a ser Dissidia. Ahora que el juego tiene 3 meses que salio en Japon y que yo por fin me voy a hacer de uno estoy emocionado y espero con ansias un anuncio para la secuela que debera ser mas grande, con mas fan service y nuevos agregados al gameplay. Solo falta esperar que el juego venda mucho en America (En Japon ya vendio 2 millones de unidades) para que SE vea la necesidad de una secuela. Pongamos changos por Relm en FFDissidia 2!!
Publicado por Zephiroth en 14:08 3 comentarios
Etiquetas: Feature
martes, 24 de marzo de 2009
The World Ends with Final Fantasy (Parte 2)
Bueno hoy es motivo para celebrar. Mi paquete paso de Hong Kong a Memphis Tenessee en una sola noche, y de Memphis a guadalajara en cuestion de 10 horas. Si todo sale bien puede que el paquete este aqui mañana, aunque la fecha de entrega programada sigue siendo el 26 de marzo. En fin, estoy a unos cuantos kilometros (si, ya no mido en tiempo) del mejor juego del año 2009. Continuo mi pequeño tributo a mi serie favorita con mis personal Top 4 de la saga entera, Final Fantasy 5, 6, 7 y 8.
FINAL FANTASY V ************** Salida : SNES - 12/06/1992
Versiones que poseo :
Final Fantasy V Advance (GBA)
Mundo
Por miles de años los cristales del viento, fuego, agua y tierra han cuidado el balance del planeta. Conforme la tecnologia avanzo tambien lo hizo la ambicion del hombre. Fue entonces cuando se crearon maquinas que incrementaban el poder de dichos cristales. Pero llego el momento en el que los cristales comenzaron a debilitarse. Esto fue sentido por el rey de Tycoon, Alexander, y una mañana partio al templo del viento sin detenerse a escuchar las preocupaciones de su hija Leena. Cuando el rey llega al templo, el cristal desafortunadamente cede y explota, llevandose al rey con el de una extraña manera. Al mismo tiempo que su hija sale a buscarlo el viento se detiene por completo y un meteoro gigante cae en la tierra. Butz Klauser, un joven aventurero y su amigo Boco, el Chocobo se encuentran cerca del lugar del impaco y van hacia alla. Encuentran unos goblins raptando a la princesa Leena, y a un anciano junto al meteoro, que no recuerda nada de su vida, mas que su nombre, Galuf. Ellos, junto con una pirata que los toma de rehenes (Faris) viajan juntos al templo del viento, donde son nombrados los Warriors of Light, que deben proteger los cristales restantes.
Galuf recuerda poco a poco su vida. Recuerda que el es de otra dimension, recuerda tambien que esta ahi para evitar que el terrible hechicero Exdeath regrese al romperse todos los cristales de esa dimension. Desafortunadamente parece que cada cosa que estos heroes intentan les sale mal o que no sirve para nada, pues siempre hay algo que no toman en cuenta o que no comprenden completamente. Grandes enemigos y aliados que han perdurado en la mente de los fans aparecieron en este FF, entre ellos uno de los mas populares de la saga que ha aparecido en posteriores FF, Gilgamesh. El viaje de estos heroes los llevara al final a la dimension entre dimensiones, que es donde el poder del Void yace, aquel que puede regresar todo a la nada en un parpadeo, mismo que Exdeath busca controlar.
La historia de FF5 es mas bien considerada epica-comica, y no hay relaciones de amor notables entre personajes, mas bien se enfoca en relaciones humanas amistosas y familiares, lo que es un cambio agradable luego del meloso FFIV. Tambien quien no haya jugado esta entrega y aun crea que Aerith es el unico sacrificio verdaderamente humano en un FF recomiendo se desengañen. Tambien cuenta con 3 mundos diferentes y un mundo acuatico por explorar, ademas de diferentes vehiculos como submarinos, barcos, y aeronaves (FFIII tambien cuenta con el mismo tipo de naves). La reedicion nos trajo un calabozo nuevo bastante extenso, jefes imposiblemente dificiles, incluyendo a Enuo, el creador del Void, y 4 jobs nuevos.
Representantes
Cosmos' Side : Butz Klauser (Bartz Klauser, US version)
Quisiera entrar mas a detalle con este personaje. Square no ha dicho nada del tema ni lo hara, pero para mi Butz es el primer personaje principal gay de un FF. Quien haya jugado FFV puede entender porque, a continuacion unos facts explicando mi teoria:
1.- Butz viaja en un equipo con 3 chicas, las 3 princesas, y jamas intenta un movimiento con ninguna, mas bien las apoya como un confidente.
2.- La calidez de corazon de Butz se muestra en los momentos que pasa a solas con cualquiera de los demas heroes, haciendo momentos bastante conmovedores que muestran mas su naturaleza de hombre en descubrimiento.
3.- Se lleva a golpes con las chavas. Recuerdan la escena con Krile despues de que vuelven a escapan del baile en honor a las princesas?
4.- Butz de hecho se enamora de Faris, la pirata, con corazones y todo... pero lo hace cuando cree que Faris es hombre. Cuando sabe que es chica nunca vuelve a mostrar ese sentimiento.
5.- Contradiciendome un poco en el punto 4, Bartz vuelve a ver a Faris con cierta admiracion cuando usa un vestido y se agarra el cabello, pero lo hace como ya dije, mas como admiracion de la belleza que tiene.
Butz es de hecho un hombre que toda mujer quisiera tener como amigo. Es divertido, sabe escuchar y tiene comentarios y opiniones profundas, pero ciertamente esto nunca llega a mas, y el ve a las 3 chicas como sus mejores amigas. Tambien tiene miedos humanos, lo que lo diferencia de los heroes anonimos que todo podian de las entregas anteriores, odia las alturas.
Visto desde el gameplay, Butz no posee tantas diferencias del resto del equipo (todos son basicamente iguales), y como en FF3 el puede cambiar de trabajo a voluntad, desde Knight, Mystic Knight, hasta Summoner y Mimic, que es su "trabajo" en Dissidia. "Arranged Fighter" es el termino con el que se le califica. Su caracteristica es que tiene movimientos y aprende unos mas de los otros 9 guerreros de Cosmos, pero dandoles su estilo propio. Obviamente tambien usa las armas de los otros guerreros. Su EX Form le pone 3 estrellas sobre su cabeza, que en FFV simbolizaba que ya habias masterizado un job en particular. Su another form es el arte original de Yoshitaka Amano. Finalmente, su EX Burst es un tributo a las tacticas de antaño para bajar montones de HP, "Dual Wield-X strike-Magic Sword" es su nombre. Para obtener un perfect es necesario poner comandos dobles que se indiquen en la pantalla usando la cruz direccional. Vistoso, y hasta se escucha el clasico "Kwee" de Boco en el fondo.
Chaos' Side : Exdeath
Su nombre viene de "Exceding Death", lo que quiere dar a entender de que el esta un nivel mas arriba que la misma muerte. Sus origenes datan de muchos años atras, donde la maldad acumulada de Enuo, el creador de VOID en el bosque de Mua (Moore en las reediciones) le dio vida a un arbol en lo profundo del bosque. Este arbol es Exdeath, que sin ningun motivo en particular mas que solo el de querer destruir todo se dispuso a buscar el Void y hacerlo suyo. Hace 50 años fue detenido por los Warriors of Dawn y sellado en una dimension diferente a la suya con ayuda de los cristales, pero comenzo a fraguar su escape y empezo a destruir los cristales para liberarse de sus cadenas. El volvio a unir las dimensiones para abrir la entrada a la Rift of Dimension, donde se encuentra Void y controlarlo. al final, tristemente para el pobre Exdeath, el Void resulto ser incontrolable y domina el cuerpo de Exdeath, creando a NEO Exdeath, cuya unica razon de existir es eliminar el universo y regresarlo a la nada, y despues borrarse a si mismo. La batalla es una de las mas dificiles de toda la saga y ciertamente una de las mas epicas.
En Dissidia, Exdeath hace honor a ser un arbol. Es el mas lento de todos los personajes... pero increiblemente lento, no bromeo. Ademas sus ataques son muy limitados en cuanto a alcance y contacto, y su principal ataque es precisamente la mejor defensa. Barreras impenetrables hacen de Exdeath un personaje para expertos. Su clasificacion en Dissidia es "Press Defender" y necesita de una correcta estrategia para ganar una batalla con el. Tiene ventajas claro, como que evita todos los ataques de usarse adecuadamente, ademas de un Teleport con demasiado alcance que le permite moverse a cualquier lado del mapa.
Su EX Form lo convierte en Exdeath en forma de arbol, aquella penultima batalla del titulo original y su EX Burst es llamado "The Laws of the Universe Mean Nothing!", aquella frase usada por el en la batalla final del juego. Para obtener perfect es necesario dejar presionado circulo para que una barra debajo de el llegue de 100% a 0%. Se debe soltar el boton justo en 0% para ocasionar el maximo daño y hacer Neo Almagest.
Escenario
Dimensional Fortress
Version Normal : Amplio escenario que consiste en montones de plataformas flotantes, muros y torres, ademas de abismos.
Version Modificada : Todo cambia de ubicacion, plataformas se mueven, edificios enteros desaparecen, etc.
Musica
Battle in the Big Bridge (pelea contra Gilgamesh, y usada en un sinfin de FF soundtracks)
Battle Theme (Tema de peleas normales)
Desbloqueable, Decisive Battle (Batalla contra Exdeath, forma de arbol, OSV 16 bits)
FINAL FANTASY VI ***************** Salida : SNES - 04/02/1994
Versiones que poseo :
Final Fantasy VI Advance
Mundo
Muchos años atras, una devastadora guerra entre humanos se llevo a cabo. No se usaron armas, si no el poder de la magia, y a unas criaturas magicas llamadas Espers para pelear. Despues de la guerra la humanidad quedo decimada y dejaropn de usar magia para siempre. Las espers, traicionadas por los humanos decidieron huir y esconderse en una dimension diferente a la d ellos y vivir su vida aparte. 1000 años pasaron y la polvora y la maquinaria han sustituido a la magia, que se perdio para siempre y paso como una leyenda. Ahora, en esta epoca, hay un imperio en el mundo que busca revivir la magia y usarla una vez mas para subyugar al mundo libre. Podran las personas en el poder cometer un gravisimo y mortal error de nuevo?
Eso no es todo claro, la historia muestra la lucha de un grupo de rebeldes en contra de este imperio y las luchas internas de cada miembro para superar problemas individuales y prepararlos para la ultima batalla, momento en que todos habran crecido como seres humanos y habran superado sus miedos y traumas, y ademas habran despejado las dudas de sus corazones. La lucha de una mujer por saber quien es y que lugar ocupa en el mundo? ahi esta. La lucha de 2 hermanos buscando venganza contra el imperio que mato a su padre? ahi esta! incluso historias mas sencillas, de perdon a si mismo y hacia los demas, de amor entre una niña y su abuelo, FFVI en verdad tiro la casa por la ventana cuando se habla de historias que quedan para siempre marcadas en la mente de las personas. En verdad no puedo abundar mas en el tema. Quien este leyendo esto y no haya jugado aun FFVI debe correr a hacerlo, los demas creo que ya lo han jugado y terminado al menos unas 2 veces. Lo que si puedo decir es que este es probablemente mi FF favorito de todos los tiempos, por lo que esperar a que hubiera representacion de FFVI en Dissidia fue una labor de espera desesperante (demonios, fue el ultimo juego en mostrar la representacion junto con FF7). FFVI tambien tiene la cualidad de que presento a uno de los mejores villanos de... emm... cualquier cosa? Kefka Palazzo es en verdad atemorizante, con un toque de ridicules en el que hace que lo odies. No es como Sephiroth, que a pesar de que es un perro del mal odias y amas, el sentimiento que produce es diferente. Digan lo que digan, Kefka ya era asi antes de Dissidia, no se le kopio nada a Joker de The Dark Knight.
Representantes
Cosmos' Side : Tina Branford (Terra Branford US version)
Una de las chicas con mas problemas existenciales que he conocido nunca en un videojuego. Parte de su encanto yace ahi, pues al final logra sobrepasarlos todos con el poder del amor (awww...). En su mundo es la hija de un Esper (Madvin) y de una humana (Madonna, aunque el nombre cambia en FFVI Advance, pero no lo recuerdo), lo que le dio poderes magicos natos, mismos que son el blanco perfecto de un imperio con deseos de dominacion, por lo que terminan usandola como una herramienta controlando sus pensamientos. Cuando es ayudada por los Returners (los rebeldes en el juego) tambien tratan de usar a Terra para sus medios, por lo que ella en verdad no sabe que hacer. Afortunadamente conoce amigos que dan todo por ella y la ayudan a entenderse a si misma y con el tiempo aceptar lo que es. No es un personaje que odie, siempre trata de entender las maneras de pensar de las personas antes de juzgarlos, pero Kefka es simplemente un personaje imposible de tolerar y cuando por fin esta lista, ella y sus amigos se paran frente a el como un jurado y deciden su sentencia, salvando al mundo luego de una de las batallas mas memorables de cualquier FF, donde Kefka habra alcanzado el poder maximo convirtiendose en Dios con el poder absoluto sobre la vida y la muerte. Terra sale airosa, con una gran familia que proteger luego de la batalla final y con valentia y respeto hacia si misma. Es una historia inspiradora que nos muestra que todos podemos encontrar el amor, no necesariamente en una pareja, si no en cualquier cosa que nos mantenga atados a este mundo y nos de animos para seguir viviendo.
En Dissidia Terra no corre, vuela, marcando mas sus poderes de Esper. Su titulo es "Magic Master" y como es de imaginarse, es una peleadora de rango medio y largo. Sus ataques cercanos no son tan poderosos pero que tal la idea de sorprender a tu enemigo con un Water, seguido de un Ultima o Holy? Algo que en verdad se me hace triste es que ella es el unico personaje del lado de Cosmos que no usa una espada decente. En FFVI nos mostro que era una de las mejores magas, pero al mismo tiempo era buenisima usando espadas. Ni modo, alguien del lado de Cosmos debia ser una nenita, pero pues no lo esperaba de esta dama, muestra mas del machismo que existe en Japon.
Su EX Form es "Trance" que la transforma en su forma de Esper, con la que gana la capacidad de hacer glide por todo el escenario y ademas podra hacer Double Cast con cualquier hechizo. Su EX Burst es "Riot Blade" donde para obtener un Perfect se debe presionar repetidamente boton direccional izquierda y circulo al mismo tiempo para llenar 2 barras de carga. Como Dato adicional, su Another Form es ella con cabello verde como en su sprite clasico de FFVI.
Chaos' Side : Cefca Palazzo (Kefka Palazzo US Version)
Por donde empezar a describir a este sujeto? Es un maniatico y siempre lo demostro. Un mago de la corte del emperador Gesthal hambriendo de poder. En realidad uno se pone a pensar "como es posible que Gesthal lo mantuviera tan cerca todo el tiempo?". Fue el quien manipulo a Terra para ayudar al imperio a conseguir lo que querian, fue el quien enveneno a un pueblo entero, fue el quien fraguo el plan para encontrar y matar a las espers y drenarles su magia, fue el quien elimino al mejor general del imperio, fue el quien decidio buscar a The Warring Triad y fue el quien mato a su emperador y se apodero de toda la magia del mundo. Al final fue el quien logro destruir al mundo y mantenerlo muriendo durante un año entero, hasta que nuestros 14 heroes decidieron ir y enfrentar al Dios de la muerte. Es un personaje poco complicado, solo quiere destruir, sin importarle los sueños de nadie ni sus aspiraciones, no tiene explicacion mas que solo odia que la gente sea tan aferrada a la vida pero no es un Golem como CoD. Como ya mencione, fue este su gran error pues no pudo contra los deseos de vivir de nuestros 14 heroes quienes ademas de ser libres para vivir como ellos querian, tambien buscaban venganza. Kefka es un personaje excentrico desde su forma de vestir y maquillarse hasta sus extraños ataques y su clasica risa digitalizada. En Dissidia Kefka ama parecer tonto en el campo de batalla. Desde su caminado con sonidos de "Boing!" hasta sus increibles risas de maniatico, la personalidad de Kefka ahi esta, pero de alguna manera se siente diferente.
Su EX Form lo convierte en God Kefka, la forma con la que aparece al final del juego. Obviamente por las alas puede volar como lo hace Terra y sus magias adquieren patrones al azar bastante irreconocibles. Su EX Burst es "Warring Triad" donde aparecera un patron de 3 botones en pantalla, que despues tendremos que repetir para obtener Perfect. Podemos obtener dos resultados con esto, si nos equivocamos obtenemos "Forsaken", conocido en el original como Goner, y si lo hacemos bien usaremos "Light of Judgement". La clasificacion de Kefka en Dissidia es "Trick-Star", no Trickster como se hablo al inicio y es el tipico personaje tramposo que deja todo a la suerte y tiene un modo de pelea extraño.
Escenario
- Kefka's Tower
Version Normal : Amplio, muchos lugares para esconderse y varios pisos.
Version Modificada : Los tubos explotan y causan daño si estas cerca.
Musica
- The Decisive Battle (Musica increiblemente genial de batallas contra jefes)
- The Fierce Battle (Musica usada contra Ultima Weapon y The Warring Triad)
- Desbloqueable, Dancing Mad (parte final, contra God Kefka)
FINAL FANTASY VII ************** Salida : PSX - 01/31/1997
Versiones que poseo :
Final Fantasy VII (PSX)
Toda precuela y secuela, excepto BC, exclusivo de Japon.
Mundo
Hace 10,000 años llego al planeta en un cometa un alienigena, que fue llamado Jenova. Este alienigena ocasiono una herida en el planeta que jamas sanaria mientras este organismo existiera de alguna forma. Una raza conocida como los Ancients, humanos muy sabios e inteligentes capaces de hablar con el planeta casi fueron borrados por protegerlo y luchar contra Jenova. Al final el alien fue sellado y el tiempo avanzo sin que el planeta pudiera recuperarse de su herida. En la actualidad Shinra Electric Power Company, un conglomerado de energia electrica domina todas las escenas del mundo, politica, negocios... Su trabajo? extraer Lifestream del planeta, la fuerza vital del mismo para convertirlo en electricidad y venderla. Desafortunadamente Lifestream no es ilimitado y el planeta esta muriendo. Un grupo de ecoterroristas conocidos como Avalanche lucharan contra esta empresa en un intento por darle al planeta un poco mas de tiempo antes de su inevitable muerte. Entre ellos hay un sujeto, un ex-miembro de SOLDIER, fuerzas elite de Shinra, Cloud Strife que tiene un pasado turbio y no esta decidido a ayudar al planeta sin obtener un beneficio. Ahora un mercenario es convencido por su amiga de la infancia, Tifa Lockhart para unirse a Avalanche. Un tercer elemento importante en esta historia es Aerith Gainsborough, una humilde vendedora de flores de los barrios pobres de Midgar (la ciudad donde se encuentra Shinra) la ultima decenciente de los Ancientes en el mundo, y finalmente, Sephiroth, un heroe de guerra que fue eliminado por Cloud años atras cuando una mision se salio de control. Sera este ultimo el verdadero peligro para el planeta cuando usando a Cloud como una herramienta, Sephiroth invoca un enorme meteoro que se estrellara con el planeta, eliminando todo rastro de vida y posteriormente el convertirse en un Dios para viajar por el universo en busca de un lugar para poblar junto con su "madre" Jenova.
Una historia de amor que trasciende las barreras de la vida y la muerte, un sacrificio muy humano por parte de una de las chicas mas tiernas de la historia de los videojuegos y demasiado material para precuelas y secuelas, nos presenta este increible juego que muchos consideran como el mejor de todos los FF, e incluso el mejor de todos los videojuegos jamas creados, cerca de Ocarina of Time.
Representantes
Cosmos' Side : Cloud Strife Este ezquizofrenico sujeto, con personalidad doble es el heroe elegido por Cosmos para Dissidia. En su mundo, una infeccion de Mako en su cuerpo y un evento traumatizante (donde su mejor amigo da su vida para proteger a Cloud) debilita su mente y lo confunde al grado de que ni el mismo sabe ni quien es, ni los eventos que vivio. Ciertamente uno de los personajes mas complicados que ha creado Square Enix a lo largo de su historia. Se enamora de la chica que da su vida por salvar al planeta y su debilidad de corazon le hace pensar que lo que ocurrio fue por culpa de el, lo que crea muchos problemas a lo largo de la historia e historias posteriores.
La rivalidad con Sephiroth nace en Nibelheim, cuando el heroe de guerra destruye el pueblo (casualmente el pueblo de Cloud y su amiga Tifa) matando a todos los habitantes. Esto hace enfurecer a Cloud y elimina a Sephiroth que regresa tiempo despues para poner en marcha su plan de destruccion del planeta, mismo que Cloud y compañia deben evitar, con valor y confianza en si mismos en un evento que muchos gamers recordamos como una batalla en busca de venganza por parte de los personajes y el mismo jugador en contra de esta amenaza que nos despojo de uno de los personajes mas queridos de la historia de los videojuegos. La combinacion de sentimientos que esto ocasiona es en verdad increible para un videojuego.
En Dissidia Cloud es probablemente el personaje mas sencillo de masterizar, ademas de uno de los mas poderosos. Sus ataques de cerca son devstadores y su moveset no se limita a movimientos aprendidos en el juego original, sino que tambien vemos algunos de la secuela, la pelicula Advent Children. Su EX Form cambia su Buster Sword por la Ultima Weapon, y le da 2 bonos, el primero rompera todas las defensas de cualquier personaje. El segundo Bonus incrementara el daño ocasionado al enemigo dependiendo del HP que le quede a Cloud. Para terminar, su EXBurst es Omnislash y para obtener Perfect es necesario apretar repetidamente el boton "O" hasta llenar la barra de Limit. Su calisificacion es "Blow Hitter". Su Another Form es su traje de Advent Children.
Chaos' Side : Sephiroth
El heroe de la guerra de Wutai que ha muerto en repetidas ocasiones. En su mundo enloquece cuando se entera de que fue creado por un horrible experimento genetico. Se equivoca al leer archivos de Shinra y asume que como tiene celulas de Jenova en su sangre, el es hijo de Jenova. A partir de ahi lucha en nombre de su "madre" para regresarle el planeta que segun el, le pertenece a ella. Desafortunadamente se encontro con los heroes mas tenaces que luchan a favor del planeta, Cloud y compañia, y en tiempos pasados, Zack Fair, el mejor amigo de Cloud. Posteriores expansiones del universo le han dado a Sephiroth mas historia, como dos amigos que solia tener, Genesis y Angeal, los tres salidos del Proyecto Jenova, mismo que tambien salio del Proyecto G (o Gillian). Hay mucho que decir de este sujeto, como el hecho de que era un carismatiquisimo lider y muy buena persona, pero la historia ya es bien conocida por todos los verdaderos fans de FF. La batalla final del juego nos pone ante la "madre" de Sephiroth, y finalmente una batalla n el cielo contra Seraph Sephiroth, su ultima y mas gloriosa forma (misma que no pudo entrar a Dissidia por problemas con la memoria del PSP). En Dissidia es un personaje capaz de conectar muchos golpes sin ningun problema, mas que el de la velocidad con el que prepara el ataque. Su titulo es Blade master. Su EX Form le concede un ala megra en su lado derecho de la espalda. Obviamente esto le permite usar Glide con libertad y le da un ataque adicional, Heartless Angel, que si conecta bajara los BP del oponente a un minimo del que el enemigo no se recuperara sin antes conectar un ataque a Sephiroth. Su EX Burst es SuperNova, y se hace de la misma manera que Omnislash de Cloud. Su Another Form es su version shirtless que aparece cuando el y Cloud tienen el ultimo encuentro en FFVII.
Escenario
- Planet's Core
Version Normal : Amplisimo escenario lleno de plataformas destructibles y halos de lifestream para deslizarnos.
Version Modificada : Despues de un tiempo el escenario se destruira como lo hacia antes de la ultima batalla contra Sephiroth en el juego original.
Musica
- One Winged Angel (Clasico tema de la batalla final contra Sephiroth)
- Those who fight further (Tema de batalla contra los jefes)
- Desbloqueable, Opening - Bombing Mission (hubiera preferido J-E-N-O-V-A pero bueno...)
FINAL FANTASY VIII *************** Salida : PSX - 02/11/1999
Version perdida en algun lado :(
Mundo
Este juego posee un mundo muy diferente a lo que habiamos visto antes. Su fusion de tecnologia con magia se sentia rara al inicio, pero aprendimos a quererlo, nada que ver con las espantosas combinaciones que Square tiene preparadas para Fabula Nova Chrystalis. Este mundo tiene la peculiaridad de que los humanos no pueden usar magia. Hay maneras de controlar los elementos, pero esta limitada a las capacidades de los usuarios. Esto se le conoce como Para Magic. Pero hay una raza de personas en el mundo que si pueden usar magia de forma natural. Estas mujeres son llamadas Sorceresses. Su vida es mas larga que la de los humanos normales y pueden usar magia de forma ilimitada pues su cuerpo puede producirla. 20 años atras del inicio de esta historia hubo una Sorceress tirana, conocida como Adel que goberno el pais conocido como Esthar y eventualmente fue vencida. Para evitar que el riesgo volviera a existir se crearon academias conocidas como Gardens donde se entrenaban soldados (SeeD) para pelear contra las Sorceress. Pero un tiempo prolongado de paz hizo que la vision original de los Gardens se perdiera y se usaron para entrenar mercenarios y luego mediante contratos exclusivos enviarlos a misiones al mejor postor.
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lunes, 23 de marzo de 2009
The World Ends with Final Fantasy (PARTE 1)
Empezare con estos pequeños previews en los que hablare de forma detallada sobre los mundos, sucesos y personajes que agraciaron cada uno de nuestros favoritos FF's numerados, del 1-12, que aparecen en Dissidia: Final Fantasy. Esto como un pequeño tributo a mi serie favorita a 4 dias de que llegue mi Dissidia importado. Pondre una parte diaria de aqui al miercoles pues el jueves no tendre tiempo de postear, con datos de trivias y curiosidades dignas de mencionarse, empezando con FF1-4, a la siguiente hablare de FF5-8, y terminare con FF9-12, de donde tambien tenemos representantes. Espero lo lean y encuentren en ello algo divertido aunque sea para criticar. Otro detalle, Coaxial ya casi sale al aire para que esten atentos de TV Uan, y aqui espero burlas, comentarios, quejas y sugerencias, empezamos pues, con el tributo a la mejor saga que existe.
Final Fantasy 1&2 Dawn of Souls (GBA)
Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)
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